班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案(優(yōu)秀22篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-20 08:08:10
班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案(優(yōu)秀22篇)
時(shí)間:2023-11-20 08:08:10     小編:QJ墨客

任何事情都需要有一個(gè)總結(jié),以便我們能夠更好地反思和提高。注意語(yǔ)言的簡(jiǎn)潔明了,用簡(jiǎn)潔的語(yǔ)句表達(dá)復(fù)雜的內(nèi)容,讓讀者易于理解。下面是一些優(yōu)秀總結(jié)的特點(diǎn)和規(guī)范,希望對(duì)您的寫(xiě)作有所幫助。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇一

游戲規(guī)則是(人數(shù)不限),坐在一起,由一個(gè)人起頭,一只青蛙一張嘴,兩只眼四條腿。第二個(gè)人接著兩只青蛙兩張嘴,四只眼八條腿。到七只,后面的人接著從一只說(shuō)起,講錯(cuò)了的人或者卡住了的受罰。

要求:人數(shù)不限(最好是男士)。

游戲規(guī)則:參與者頭上頂著一本書(shū),然后讓他從臺(tái)左走到臺(tái)右,期間手不能扶書(shū),不能讓書(shū)掉下來(lái)。

項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型。

道具要求:報(bào)紙、膠帶。

場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地。

游戲時(shí)間:10分鐘左右。

規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員,直到組成一個(gè)句子。句子寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

游戲說(shuō)明:

1)、兩人面對(duì)面。

2)、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”

3)、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4)、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換;

方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的肩膀,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰表演節(jié)目。興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;

人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩。

人員:一定要有男有女,比例不限。

裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令。

規(guī)則如下:

游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢(qián)數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型。

參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女)。

場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地。

比賽賽距:30米。

競(jìng)賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車(chē),最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),游戲開(kāi)始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

競(jìng)賽規(guī)則:

(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線為準(zhǔn);

(3)比賽過(guò)程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。

活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。

項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)合作型道具要求:無(wú)需其他道具場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘詳細(xì)游戲規(guī)則:

1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來(lái);

3、隨后依次增加人數(shù)。

在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下?;顒?dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

游戲規(guī)則:需要各組學(xué)員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個(gè)位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個(gè)數(shù)字,只告訴最后一個(gè)人,然后第一個(gè)人向前面那個(gè)人報(bào)數(shù)。但是不準(zhǔn)用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來(lái)報(bào)數(shù),排頭將正確數(shù)字報(bào)出來(lái)。由于眼、嘴的不靈活,傳達(dá)間就會(huì)多少了幾位數(shù),這時(shí)主持人就可以說(shuō)有人眉目傳情,多加少減了幾下。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇二

活動(dòng)流程:

前期準(zhǔn)備:道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。

主持人:林志源、張文娣

裁判:郭泉醒、陳毅俊

活動(dòng)內(nèi)容:

請(qǐng)?bào)w育委員對(duì)籃球賽進(jìn)行總結(jié)。

游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)0圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

游戲2:口不對(duì)心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r(shí)出動(dòng),口說(shuō)的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(—5),若相同者為輸。

游戲3:運(yùn)送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。

游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開(kāi)布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。動(dòng)作最快的那組未勝者。

游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出的小組為輸。

游戲6:不能說(shuō)7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說(shuō)數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時(shí)就拍掌,若仍說(shuō)出數(shù)字者為輸。

游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機(jī)亂序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

方布4塊,2元條。

氣球2袋,9元袋。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇三

給大家提供一個(gè)展示自我,交流,接觸的平臺(tái)。進(jìn)一步提升班級(jí)凝聚力,加強(qiáng)班級(jí)建設(shè)要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。

:**級(jí)化工一班。

20**年1月16日上午。

活動(dòng)地點(diǎn):塑膠操場(chǎng)。

(1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應(yīng)代表。

(2)主持人開(kāi)場(chǎng)(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動(dòng)起來(lái),讓我們彼此認(rèn)識(shí)之類(lèi)),點(diǎn)燃激情,營(yíng)造氣氛。

(3)各組活動(dòng)游戲輪流開(kāi)展開(kāi)。

(4)對(duì)若干經(jīng)典對(duì)白或經(jīng)典動(dòng)作進(jìn)行記錄和執(zhí)照。

(5)游戲。

1,踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個(gè)氣球,所有參賽同學(xué)入場(chǎng)。游戲開(kāi)始,參賽同學(xué)開(kāi)始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球。一分鐘后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個(gè)宿舍每輪出兩人,游戲進(jìn)行三輪)。

2,拉網(wǎng)抓魚(yú):有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,其他同學(xué)則作為小魚(yú)在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動(dòng)。漁民捕撈到的小魚(yú)與漁民一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的小魚(yú)捕完,同學(xué)們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過(guò)程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學(xué)不能分開(kāi),若分開(kāi)則視為違規(guī)。

3,貼燒餅:所有同學(xué)站成一個(gè)兩層大圈,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,老師喊口令,一同學(xué)開(kāi)始跑動(dòng),另一同學(xué)開(kāi)始追趕,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內(nèi)層或外層,與之相隔的同學(xué)開(kāi)始跑動(dòng),追趕者開(kāi)始追趕這位同學(xué),若被抓住,則被抓住者反過(guò)來(lái)追趕抓住他的人,一次進(jìn)行游戲。

4,警察抓小偷:每個(gè)人事先準(zhǔn)備好一些小紙條,每張紙條上面寫(xiě)有自己的電話號(hào)碼、q號(hào)等個(gè)人信息。游戲開(kāi)始之前,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束后開(kāi)始行動(dòng)。警察可以自由追趕自己心儀的小偷,以換取聯(lián)系方式等個(gè)人信息。以增強(qiáng)彼此了解。

游戲道具:氣球,兩袋,12元。

通過(guò)本次聯(lián)誼會(huì),增強(qiáng)同學(xué)們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、學(xué)習(xí)、生活,增強(qiáng)同學(xué)們之間感情,讓大家能夠更好地適應(yīng)大學(xué)這個(gè)全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂(lè)觀的心態(tài)去迎接大學(xué)生活。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇四

為豐富校園文化生活,加深同學(xué)之間的了解,增強(qiáng)學(xué)校凝聚力,讓辛勤學(xué)習(xí)的同學(xué)們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來(lái),學(xué)校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動(dòng)。在會(huì)議中我們09數(shù)控1班申請(qǐng)獲得了"投擲炸彈的活動(dòng)"的主辦權(quán),有關(guān)活動(dòng)情況如下:。

12月21日下午。

校中心廣場(chǎng)。

1.全院各班級(jí)同學(xué)。

2.報(bào)名地點(diǎn):其他班的同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報(bào)名。

3.報(bào)名時(shí)間性:至11年12月21日下午。

09數(shù)控1班。

"投擲炸彈活動(dòng)"。

1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝2.準(zhǔn)備材料:乒乓球若干個(gè)·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會(huì)提供)。

2.發(fā)獎(jiǎng)方式:根據(jù)各游藝活動(dòng)規(guī)則,獲獎(jiǎng)?wù)呓?jīng)該項(xiàng)目主持人確認(rèn)后發(fā)放獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品,參加活動(dòng)的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個(gè),歡迎同學(xué)們積極參與(活動(dòng)所有獎(jiǎng)品與獎(jiǎng)狀均由學(xué)院學(xué)生會(huì)提供)。

活動(dòng)負(fù)責(zé)人:

宣傳人:。

現(xiàn)場(chǎng)維護(hù):。

裁判員:。

后勤保障:。

主持人:。

活動(dòng)組織人:。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇五

為豐富校園文化生活,加深同學(xué)之間的了解,增強(qiáng)學(xué)校凝聚力,讓辛勤學(xué)習(xí)的同學(xué)們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來(lái),學(xué)校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動(dòng)。在會(huì)議中我們09數(shù)控1班申請(qǐng)獲得了"投擲炸彈的活動(dòng)"的主辦權(quán),有關(guān)活動(dòng)情況如下:

12月21日下午。

校中心廣場(chǎng)。

1、全院各班級(jí)同學(xué)。

2、報(bào)名地點(diǎn):其他班的同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報(bào)名。

3、報(bào)名時(shí)間性:至11年12月21日下午。

09數(shù)控1班。

"投擲炸彈活動(dòng)"。

1、游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝2。準(zhǔn)備材料:乒乓球若干個(gè)·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會(huì)提供)。

2、發(fā)獎(jiǎng)方式:根據(jù)各游藝活動(dòng)規(guī)則,獲獎(jiǎng)?wù)呓?jīng)該項(xiàng)目主持人確認(rèn)后發(fā)放獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品,參加活動(dòng)的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個(gè),歡迎同學(xué)們積極參與(活動(dòng)所有獎(jiǎng)品與獎(jiǎng)狀均由學(xué)院學(xué)生會(huì)提供)。

活動(dòng)負(fù)責(zé)人:

宣傳人:

現(xiàn)場(chǎng)維護(hù):

裁判員:

后勤保障:

主持人:

活動(dòng)組織人:

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇六

二、活動(dòng)目的:給大家提供一個(gè)展示自我,交流,接觸的平臺(tái)。進(jìn)一步提升班級(jí)凝聚力,加強(qiáng)班級(jí)建設(shè)要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。

三、主辦單位:__級(jí)化工一班。

四、活動(dòng)時(shí)間:20__年1月16日上午。

活動(dòng)地點(diǎn):塑膠操場(chǎng)。

五、活動(dòng)內(nèi)容與形式。

(1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應(yīng)代表。

(2)主持人開(kāi)場(chǎng)(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動(dòng)起來(lái),讓我們彼此認(rèn)識(shí)之類(lèi)),點(diǎn)燃激情,營(yíng)造氣氛。

(3)各組活動(dòng)游戲輪流開(kāi)展開(kāi)。

(4)對(duì)若干經(jīng)典對(duì)白或經(jīng)典動(dòng)作進(jìn)行記錄和執(zhí)照。

(5)游戲。

六、游戲規(guī)則。

1,踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個(gè)氣球,所有參賽同學(xué)入場(chǎng)。游戲開(kāi)始,參賽同學(xué)開(kāi)始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球。一分鐘后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個(gè)宿舍每輪出兩人,游戲進(jìn)行三輪)。

2,拉網(wǎng)抓魚(yú):有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,其他同學(xué)則作為小魚(yú)在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動(dòng)。漁民捕撈到的小魚(yú)與漁民一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的小魚(yú)捕完,同學(xué)們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過(guò)程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學(xué)不能分開(kāi),若分開(kāi)則視為違規(guī)。

3,貼燒餅:所有同學(xué)站成一個(gè)兩層大圈,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,老師喊口令,一同學(xué)開(kāi)始跑動(dòng),另一同學(xué)開(kāi)始追趕,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內(nèi)層或外層,與之相隔的同學(xué)開(kāi)始跑動(dòng),追趕者開(kāi)始追趕這位同學(xué),若被抓住,則被抓住者反過(guò)來(lái)追趕抓住他的人,一次進(jìn)行游戲。

4,警察抓小偷:每個(gè)人事先準(zhǔn)備好一些小紙條,每張紙條上面寫(xiě)有自己的電話號(hào)碼、q號(hào)等個(gè)人信息。游戲開(kāi)始之前,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束后開(kāi)始行動(dòng)。警察可以自由追趕自己心儀的小偷,以換取聯(lián)系方式等個(gè)人信息。以增強(qiáng)彼此了解。

七、活動(dòng)預(yù)算。

游戲道具:氣球,兩袋,12元。

八,活動(dòng)總結(jié)。

通過(guò)本次聯(lián)誼會(huì),增強(qiáng)同學(xué)們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、學(xué)習(xí)、生活,增強(qiáng)同學(xué)們之間感情,讓大家能夠更好地適應(yīng)大學(xué)這個(gè)全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂(lè)觀的心態(tài)去迎接大學(xué)生活。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇七

游戲步驟:

(1)一名主持人,落干名參與者(人數(shù)為3的倍數(shù))。

(2)每三人一組,一人為小松鼠,另兩人組成大榕樹(shù)。大榕樹(shù)手牽手,小松鼠站中間。

(3)主持人喊大榕樹(shù)則小松鼠原地不動(dòng),兩人組成的大榕樹(shù)分開(kāi),與其他組大榕樹(shù)人員重新組合為大榕樹(shù),并且找到小松鼠;主持人喊小松鼠,大榕樹(shù)不動(dòng),小松鼠則去尋找其他組的大榕樹(shù);主持人喊地震,大榕樹(shù)及小松鼠都動(dòng),重新組合。

(4)喊完以后,主持人也及時(shí)參與重組,這樣就會(huì)有一人被擠出來(lái)充當(dāng)新的主持人。不過(guò)這位新主持人在工作前要受懲罰的哦!懲罰形式可多樣。

要素:反應(yīng)速度熱身。

游戲步驟:

(1)一群人圍成一個(gè)圈。

(2)所有人側(cè)身,左手搭在前面人的肩膀上。所有人半蹲,前面人坐在后面人的左大腿上。

(3)大家繞圈走,看可以堅(jiān)持多久。

要素:相互間的信任。

游戲步驟:

(1)人數(shù)為奇數(shù)。

(2)一人為沖刺著,其他人為障礙物。

(3)其他人兩兩拉著手,整齊站成一排。沖刺者閉上眼睛,以最快速度沖刺過(guò)那些牽著的手。而拉著手的人員就必須在沖刺者沖撞到自己手之前放開(kāi)手,讓出中間的大道給沖刺者。

要素:相互間的信任反應(yīng)速度責(zé)任心感覺(jué)勇氣。

游戲步驟:

(1)人數(shù)為奇數(shù)。

(2)一個(gè)人為后倒者,其他人兩兩緊拉著手,并列成一排。后倒者背對(duì)著大家,離后倒者近的可以視情況稍微將手放低,盡量形成一個(gè)適合后倒的“斜坡”。

(3)后倒者盡量伸直身體,往后倒。后面的人員接住他,不讓他受傷。

要素:后倒者的勇氣參與人員的責(zé)任心。

游戲規(guī)則:

(1)一名隊(duì)員為指揮者,一名為闖地雷陣者。其他所有隊(duì)員為地雷,集中在一定范圍內(nèi)無(wú)規(guī)律分布。

(2)闖地雷陣者蒙上眼睛。指揮者指揮闖地雷陣者,讓其安全穿越地雷陣。不可碰上“地雷”。

要素:指揮者的智慧兩人的默契。

游戲規(guī)則:

(1)大家圍成一個(gè)圈,報(bào)號(hào)。記住自己的編號(hào)。編號(hào)為幾就是幾鳥(niǎo)。

例:五鳥(niǎo):五鳥(niǎo)飛,五鳥(niǎo)飛,五鳥(niǎo)飛啊飛啊飛,五鳥(niǎo)飛完三鳥(niǎo)飛。

三鳥(niǎo):三鳥(niǎo)飛,三鳥(niǎo)飛,三鳥(niǎo)飛啊飛啊飛,三鳥(niǎo)飛完六鳥(niǎo)飛。

六鳥(niǎo):六鳥(niǎo)飛,六鳥(niǎo)飛,六鳥(niǎo)飛啊飛啊飛,六鳥(niǎo)飛完八鳥(niǎo)飛。

要素:大家反應(yīng)能力集中注意力。

游戲規(guī)則:

(1)大家圍一桌而坐。

(2)大家協(xié)調(diào)一致,打四拍(首先兩手同時(shí)拍桌為一拍,兩手擊掌為第二拍,左手向前出掌為第三拍,右手出掌為第四拍)。一定要打拍一致。

(3)一人開(kāi)頭,第三拍說(shuō)出一人名字,第四拍說(shuō)出一二三四中任意數(shù)字。

(4)被點(diǎn)中名字的人,馬上接上。

例小四:如前所述打兩拍。小三,四。

小三:小三,小三,小三,小三(同時(shí)打前面說(shuō)的四拍)。

(小三:打四拍——允許小三有緩沖時(shí)間想點(diǎn)誰(shuí)名字,它可以一直邊打拍子邊想)。

小三:打兩拍——小六,三。

小六:打一拍,小六,小六,小六。

注:沒(méi)被點(diǎn)中的其他人應(yīng)該一起打拍子。直到自己被點(diǎn)上才適當(dāng)調(diào)整。

要素:反應(yīng)能力集中注意力盡量記住更多人的名字。

游戲步驟:

(1)大家圍桌而坐。

(2)把手都放在桌上,每個(gè)人的手都分別放在身旁兩人的手內(nèi)側(cè),這就形成了手手相扣的擺放格局。

(3)從a開(kāi)始,如果a的手拍一下桌子,那么旁邊的手就得做動(dòng)作。如果a用拳頭敲一下桌子,那么旁邊手就不用做任何動(dòng)作,而是a旁邊的旁邊手(即跳過(guò)一只手)做動(dòng)作。如果a敲兩下,那么就跳過(guò)兩只手,第四只手做動(dòng)作。依此類(lèi)推。

(4)誰(shuí)反應(yīng)慢了,動(dòng)作做錯(cuò)了就會(huì)有懲罰!懲罰形式不限。

注:至于(3)中的“做動(dòng)作”,相當(dāng)與此時(shí)又從那只手開(kāi)始,可以做(3)中提到的任何動(dòng)作。

要素:集中注意力。

游戲規(guī)則:

(1)人數(shù)為雙數(shù)。

(2)一群人圍成一個(gè)圈而站。盡量小的圈,讓大家伸手都可以抓到其他人的手。

(3)大家閉上眼睛,伸手抓住另外兩只手。一定要確定自己的左右手都只與另一只手相連。而且盡量不要抓同一個(gè)人的兩只手。這樣就可以形成一個(gè)相連不斷的“手鏈”。

(4)睜開(kāi)眼睛。大家將紛繁復(fù)雜的“手鏈”解開(kāi),將大家恢復(fù)到手拉手圍成一個(gè)圈的狀態(tài)。

要素:大家齊心協(xié)力想點(diǎn)子。

游戲規(guī)則:

(1)準(zhǔn)備晾衣竿若干。幾個(gè)人一組,若干組。

(2)幾人都只伸出一只手的食指,幾個(gè)人分兩邊將晾衣竿放食指上平衡好,放穩(wěn)。

(3)開(kāi)始往地上放,平穩(wěn)將其放地上的一組勝利。

要素:默契度。

游戲規(guī)則:

(1)在紙條上寫(xiě)好要傳達(dá)的信息。其他人分組坐成前后排。中間不要有空位。

(2)將紙條上的信息告訴一排的最后一人。讓他們?cè)诓怀雎暎挥霉P及其他通信工具的情況下將信息傳遞給前一人,直到傳給第一個(gè)人。然后幾組對(duì)比最后得到的答案。

要素:技巧信息傳遞失真原因。

游戲規(guī)則:

(1)最好在一個(gè)比較安靜的地方進(jìn)行。抽出一些人作為參與者。令抽出同樣名額的一些人作為引導(dǎo)著。

(2)參與者必須閉上眼睛,而引導(dǎo)著則負(fù)責(zé)將他們悄悄地帶到不同的各個(gè)角落。

(3)讓大家數(shù)數(shù)。其中一位引導(dǎo)著讓自己的參與者開(kāi)始數(shù)數(shù),讓其他參與接。觀察他們可以數(shù)到多少。

要素:默契度聽(tīng)覺(jué)第六感。

游戲規(guī)則:

(1)大家圍坐。有多少人則準(zhǔn)備多少?gòu)垞淇伺?,其中必含王和j。王為法官,j為殺手。

(2)首先大家每人選一張牌。每人看自己的牌,拿到王的,就為法官,向大家亮牌后就可發(fā)令。

例:

法官——“天黑請(qǐng)閉眼“所有人閉上眼睛。

法官——”殺手請(qǐng)出動(dòng)“殺手向法官示意殺誰(shuí),然后閉眼。

法官——“天亮請(qǐng)睜眼“所有人睜眼。

法官宣布誰(shuí)被殺,被殺者說(shuō)出自己認(rèn)為的殺手a,則a得兩票。其他人依次投票,但其他人是每人一票。

(3)看誰(shuí)的票數(shù)多,票最多的人就得死。如果票最多的人就是殺手,一輪游戲就結(jié)束。如果不是,那票最多的就被冤死。又得開(kāi)始再尋找殺手,大家再猜,直到找到殺手。

要素:細(xì)微觀察掩飾能力。

游戲規(guī)則:

(1)大家圍成一圈。一人為指揮。

(2)指揮者會(huì)下口令一二三四。它們分別代表向左跑,向右跑,向前跑,向后跑。

(3)在跑的過(guò)程中,注意圍成的圈不能亂。

要素:大家的配合默契熱身運(yùn)動(dòng)反應(yīng)速度。

游戲規(guī)則:

(1)找出兩三人為網(wǎng),其他人為魚(yú)。

(2)“網(wǎng)“主動(dòng)去網(wǎng)魚(yú),將魚(yú)圈住就可以將那些被圈的魚(yú)變?yōu)榫W(wǎng)的一部分。這樣網(wǎng)就可以越織越大,而魚(yú)兒就會(huì)越來(lái)越少。

要素:覺(jué)悟環(huán)保類(lèi)型游戲。

游戲規(guī)則:

(1)分若干組,每組九人。九個(gè)人同時(shí)前進(jìn),但只允許同一時(shí)間點(diǎn)有五只腳在地上。

(2)比較哪組最快到達(dá)終點(diǎn),同時(shí)不犯規(guī)。

要素:齊心協(xié)力共同想辦法默契協(xié)調(diào)。

游戲規(guī)則:

(1)分成若干組,每組人數(shù)不限。

(2)幾人排成一隊(duì),左腳立地,右腳由前面人抬著。最前面成員則右腳不著地。后面人的手可以搭在前面人肩上。

(3)比較各組哪組較快到達(dá)終點(diǎn),并且不可犯規(guī)。

(4)最快的那組罰最慢的一組。

要素:默契技巧。

游戲規(guī)則:

(1)適合在綠色營(yíng)及一些時(shí)間較長(zhǎng)的活動(dòng)中開(kāi)展。最好男女人數(shù)相等。

(2)將每個(gè)人的名字寫(xiě)在紙上,然后將男女生的分別放入兩個(gè)密閉容器內(nèi)。

(3)讓每位男生在裝有女生名字紙條的容器中選一張。女生相應(yīng)抽一張紙條。紙條上寫(xiě)的那位女生便是對(duì)應(yīng)男生的天使;紙條上寫(xiě)的那位男生便是對(duì)應(yīng)女生的國(guó)王。

(4)在一起的日子里,每個(gè)人都要照顧好自己的國(guó)王或天使。但是不可以讓自己的國(guó)王或天使發(fā)現(xiàn)。

要素:掩飾自己的身份對(duì)國(guó)王或天使最無(wú)微不至的照顧。

買(mǎi)一個(gè)西瓜,切成很多片,首先主持人當(dāng)眾先快速吃掉兩片,之后向孩子們宣稱(chēng)無(wú)法吃下更多,然后將西瓜分下去,讓大家一起吃,很快西瓜就被吃完,并有可能還有很多人因?yàn)槲鞴喜粔蚨€得不到西瓜,自然,吃到西瓜的'會(huì)抱怨得到的西瓜太少,沒(méi)得到西瓜的人會(huì)抱怨西瓜太小。先不必理會(huì),在課堂的黑板上畫(huà)出一個(gè)西瓜,然后表明“地球”的字樣,從而引申到人口過(guò)快膨脹與地球資源之間的關(guān)系。

用廢舊的鐵螺絲,螺桿,鐵條等鐵質(zhì)物品放在講臺(tái)上,詢問(wèn)學(xué)生們?nèi)绻诼飞峡吹竭@些物品將會(huì)如何對(duì)待,是何種心態(tài)對(duì)待,先征求孩子們的意見(jiàn)。然后,擺出一個(gè)由相關(guān)物品組成的鐵藝制品,并組織講課人員在講臺(tái)上使用白粘膠,噴漆等用于現(xiàn)場(chǎng)制作一個(gè)相同的制品,改變一些孩子對(duì)廢舊物品沒(méi)有用的看法,時(shí)間期限大概為15分鐘。同時(shí),主持人介紹鐵的生成過(guò)程(從礦石開(kāi)始,逐一介紹,尤其突出其中的資源的使用問(wèn)題),主要針對(duì)有一定理解能力的孩子,城市和鄉(xiāng)村不限。

在比較昏暗的環(huán)境中,由一群孩子來(lái)扮演變色龍,而另一群孩子扮演變色龍的天敵,盡量找出變色龍。先將扮演變色龍的孩子帶到一條平時(shí)熟悉的鄉(xiāng)間小道上,讓他們自由躲藏在距離路邊5米范圍內(nèi)的植物的后面,但是在躲藏的時(shí)候,必須將身體的任何一個(gè)部分露在隱蔽物的后面,并盡量讓身體的該部分和自然更和諧的融合在一起避免被天敵發(fā)現(xiàn)(手臂伸出扮演樹(shù)枝,蹲下蜷縮扮演石頭等)。在變色龍躲藏好了之后(時(shí)間必須有限制),帶領(lǐng)另一群孩子站在路面上,不能跨出路面,然后仔細(xì)觀察,指出那些部分是由變色龍的身體組成,并最好明確指出是扮演變色龍的孩子的那個(gè)部位裸露在外,找到變色龍的天敵獲勝。游戲目的在于讓孩子們更細(xì)心的觀察身邊的環(huán)境,讓他們開(kāi)始注意身邊的環(huán)境。

組織一群學(xué)生分別扮演樹(shù)木,草,風(fēng),石頭,和泥土。

首先由扮演樹(shù)木和小草的孩子們間雜著圍成一個(gè)圈,請(qǐng)注意孩子們間的距離(具體處理方式由組織者把握,此舉目的請(qǐng)向下看游戲規(guī)則)。扮演小草的孩子們蹲下,扮演樹(shù)木的孩子們站立,然后孩子們將彼此的手抓住,盡量補(bǔ)足身體之間的空隙,并固定自己的位置不能移動(dòng)。扮演石頭和泥土的孩子們站在圈子的中間,而扮演風(fēng)的孩子站在圈子外。游戲開(kāi)始,扮演泥土的孩子必須在不接觸扮演樹(shù)和小草的孩子的身體的任何一個(gè)部位的前提下逃離圈子(接觸視為犯規(guī),離開(kāi)游戲),而扮演風(fēng)和扮演石頭的孩子也必須在此前提下協(xié)助扮演泥土的孩子逃離。開(kāi)始的逃離會(huì)很難,但在游戲進(jìn)行一定時(shí)間后,主持人可以讓孩子們暫時(shí)停止,然后當(dāng)眾把兩個(gè)小孩的握著的手分開(kāi),并打開(kāi)一定的角度,減少游戲的難度,讓孩子們逃離。

講解,樹(shù)木和小草扮演著穩(wěn)固水土的作用,有他們?cè)冢嗤敛粫?huì)逃離,但是,主持人扮演的是一個(gè)伐木者,他的作為會(huì)讓泥土逃離,從而導(dǎo)致石頭裸露,導(dǎo)致石漠化,活動(dòng)目的在于讓孩子們認(rèn)識(shí)到保護(hù)樹(shù)木等植被的重要性。

游戲前準(zhǔn)備一些質(zhì)地比較松軟的水果(如香蕉,西紅柿,西瓜等)以及一些家庭常用的佐料(如鹽,醋,糖,胡椒粉之類(lèi))。

主持人先把孩子們聚在一起,當(dāng)眾把水果和佐料一起放進(jìn)一個(gè)深色的塑料袋,并交給在座的一個(gè)孩子。然后讓一個(gè)解說(shuō)人員背對(duì)人群開(kāi)始擊掌,而身后孩子們則開(kāi)始傳塑料袋。規(guī)則是:在傳塑料袋的過(guò)程中,每個(gè)孩子在得到塑料袋的時(shí)候必須用力捏一把塑料袋中的水果然后才能往下傳。當(dāng)掌聲停止的時(shí)候,塑料袋就必須停止傳遞,而主持人就請(qǐng)出拿著塑料袋的那個(gè)小孩,請(qǐng)他當(dāng)眾吃一口袋里的水果,然后詢問(wèn)孩子們嘗到那水果后的感受。(由于水果經(jīng)過(guò)擠壓樣子很難看,并且由于氣味很怪,孩子很難下口,主持人必須適當(dāng)勸導(dǎo),并給予獎(jiǎng)品鼓勵(lì)。)在吃下去之后,孩子都會(huì)說(shuō)出吃這水果是很難受的,主持人可以進(jìn)行講解。袋子里的所有的東西本來(lái)都代表著自然界中的一種很好資源,人們都能很好的利用(如水,植物等)但由于人類(lèi)對(duì)各種資源的胡亂使用,讓許多資源不在能為人類(lèi)利用,人類(lèi)終自食惡果。(此游戲可套用到其他的環(huán)境問(wèn)題的講解中去)。

一組人中選一個(gè)人當(dāng)蝙蝠,需要將眼睛蒙上,另外再選幾個(gè)人當(dāng)蛾子,其他的人手拉手圍成一個(gè)圈,蝙蝠和蛾子的活動(dòng)范圍就在這個(gè)圈內(nèi),蝙蝠發(fā)出聲音叫一聲“蛾子”,這時(shí)每個(gè)蛾子必須回答一聲說(shuō)“蝙蝠”,回答后只能跑動(dòng)三步,蝙蝠就靠聽(tīng)覺(jué)去判斷蛾子的位置,然后去抓蛾子,而周?chē)M成圈的人則不能發(fā)出聲音。這個(gè)游戲主要是針對(duì)低年級(jí)的孩子,通過(guò)游戲讓他們明白蝙蝠是發(fā)出聲波,通過(guò)聲波的反饋來(lái)確定食物的位置,從而抓到食物這樣一個(gè)自然現(xiàn)象。

通過(guò)聽(tīng)覺(jué),視覺(jué),觸覺(jué)來(lái)親近大自然。

聽(tīng)覺(jué),在野外,所有人將眼睛閉上,坐在地上,傾聽(tīng)每一個(gè)能聽(tīng)到的聲音,聽(tīng)到一種聲音就伸出一個(gè)手指頭,自己在心里默記聽(tīng)到了哪幾種聲音,10分鐘后大家進(jìn)行交流看誰(shuí)聽(tīng)到的聲音最多。

將孩子們分成幾個(gè)小組,由我們的講解員帶領(lǐng),在戶外開(kāi)展活動(dòng)的時(shí)候補(bǔ)充開(kāi)展。每個(gè)小組分別帶上一個(gè)小錄音機(jī),在戶外一個(gè)具有特色聲音并為孩子們熟悉的地點(diǎn)(如小溪邊,樹(shù)林邊,工地旁等)錄下一小段聲音,然后在幾個(gè)小組會(huì)合的休息的時(shí)候彼此放給對(duì)方的孩子們聽(tīng),然后適當(dāng)?shù)奶崾?,讓孩子們猜出聲音的?lái)源地,并在如果有對(duì)比聲音的前提下(類(lèi)似于有比較嘈雜聲音和比較自然的聲音的時(shí)候)讓孩子們談?wù)劼?tīng)到這些聲音的感受。

視覺(jué),也稱(chēng)為相機(jī)游戲,是兩個(gè)同學(xué)一組,由一個(gè)同學(xué)閉上眼睛,另一個(gè)同學(xué)扶著他找到自然界中的某一個(gè)物種后,輕拍一下閉上眼睛的那位同學(xué),那位同學(xué)則睜開(kāi)眼睛,3秒種后再拍一下那位同學(xué),那位同學(xué)則再次閉上眼睛,這時(shí),剛才3秒鐘內(nèi)看到的景象將會(huì)深刻地留在閉上眼睛的那位同學(xué)的腦海里。然后可以兩位同學(xué)互換角色。

觸覺(jué),同樣是兩位同學(xué)一組,將其中一個(gè)同學(xué)的眼睛蒙上,由另一位同學(xué)扶著走一段路去摸三種自然界的東西,可以是有生命的,也可以是沒(méi)有生命的,然后再返回原地,蒙上眼睛的那位同學(xué)取下眼罩,按照記憶去找剛才摸過(guò)的三種東西,另一位同學(xué)則不能提示,如能找全則位勝者,然后兩位同學(xué)再互換角色。

這個(gè)游戲主要是讓人們發(fā)現(xiàn)自然界中一般不容易注意到的東西,因?yàn)槠綍r(shí)我們都是用聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)一同來(lái)感受大自然,而在這個(gè)游戲中將暫時(shí)封閉人的某一感官,充分發(fā)揮其他每一個(gè)感官的功能,從另一個(gè)角度去認(rèn)識(shí)自然。

組織者先準(zhǔn)備一些小紙片,在上面寫(xiě)上一些動(dòng)物的名稱(chēng),每樣動(dòng)物的名稱(chēng)寫(xiě)兩次,然后發(fā)給小朋友每個(gè)人一張寫(xiě)了動(dòng)物名字的小紙片,這其中,每種動(dòng)物的名字有兩個(gè)小朋友持有,然后開(kāi)始所有持有小紙片的小朋友按照紙片上動(dòng)物的特征來(lái)做一些動(dòng)作來(lái)告訴別人自己小紙片上的動(dòng)物是什么,但不能發(fā)出聲音,然后自己邊做動(dòng)作邊判斷別人做的是什么動(dòng)物,如果哪兩個(gè)小朋友先找到自己的同類(lèi)則為勝者,給予獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)游戲主要是讓小孩子掌握各種動(dòng)物特征,注意觀察大自然中的每一個(gè)動(dòng)物。

在一個(gè)較大的場(chǎng)地上,由一個(gè)人當(dāng)裁判,其余的人都將眼睛蒙上,裁判將每一個(gè)人的位置都變動(dòng)錯(cuò)開(kāi),然后悄悄告訴每一個(gè)人他的號(hào)碼,這個(gè)號(hào)碼從一開(kāi)始,每個(gè)蒙上眼睛的人都只知道自己的號(hào)碼,其他所有人的'號(hào)碼都不知道,然后游戲開(kāi)始,每個(gè)蒙上眼睛的人用各種各樣的方式告訴自己身邊的人自己的號(hào)碼,不許用語(yǔ)言,可以發(fā)出各種聲音或用其他的方法,最后所有蒙上眼睛的人要找到和自己相臨的兩個(gè)號(hào),手拉手按照從一開(kāi)始的順序排成一排就為成功。語(yǔ)言是人類(lèi)用得最多的交流方式,如果哪一天人類(lèi)不用語(yǔ)言而用其他自然界的方式進(jìn)行交流的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)自然界中有各種各樣的交流方式,每種生物之間都在用自己特有的方式交流,而這一次我們扮演的正是這各種各樣的生物,除了語(yǔ)言,人類(lèi)真的還有很多很多。

將一批人分成若干個(gè)小組,每組8人以下但人數(shù)不定,可自由結(jié)合,然后每小組的人用自己的身體組成一種動(dòng)物,各小組之間最好不要重復(fù),這便于孩子們?nèi)プ⒁庥^察自然界中的各種動(dòng)物。我們會(huì)發(fā)現(xiàn),往往孩子們會(huì)比我們的想象力更豐富,他們想出來(lái)的動(dòng)物組合比我們多得多,要知道人類(lèi)源于大自然。

由一組人分成兩排面對(duì)面站好,兩排人之間的剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個(gè)同學(xué)從一定距離遠(yuǎn)處向兩排人中間的位置猛沖過(guò)來(lái),這兩排人只有等到那個(gè)同學(xué)到達(dá)自己的面前才能將手抬起來(lái)讓他過(guò)去,而這個(gè)同學(xué)在整個(gè)的跑動(dòng)過(guò)程中不能減速。往往人們會(huì)有壓力從而在跑到那兩排同學(xué)手的面前的時(shí)候會(huì)條件反射性地減速或是低頭,所以這個(gè)游戲是考驗(yàn)大家對(duì)自己隊(duì)友的信任程度。在野外,無(wú)論是互相配合工作或是遇到危險(xiǎn)時(shí)的救護(hù)工作都需要每個(gè)人對(duì)自己的隊(duì)友有足夠的信任,同時(shí)當(dāng)你的隊(duì)友非常信任你的時(shí)候,你要盡自己的全力去保護(hù)他或是協(xié)助他,這樣才能將工作做得最出色。同樣,還有一個(gè)游戲也是這樣的,就是6~7人一組,由一個(gè)人雙手抱住自己的肩部,閉上眼睛,立正在一處的平地上,然后其他的組員圍成一個(gè)小圈圍在立正的那個(gè)同學(xué)的周?chē)虚g那個(gè)人的腳固定住然后身子可以隨意傾倒,這個(gè)時(shí)候周?chē)蝗Φ年?duì)友就必須不讓中間那個(gè)同學(xué)倒到地上,在實(shí)在不行的時(shí)候甚至可以用自己的身體去墊,來(lái)保證被保護(hù)的那名隊(duì)員不摔到地上,因?yàn)橹虚g的那名隊(duì)員將眼睛閉上后就失去了平衡,對(duì)周?chē)氖虑槎疾磺宄挥锌筷?duì)友來(lái)保證自己的安全。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇八

道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

主持人:林志源、張文娣

裁判:郭泉醒、陳毅俊

1 請(qǐng)?bào)w育委員對(duì)籃球賽進(jìn)行總結(jié)。

2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

游戲2:口不對(duì)心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r(shí)出動(dòng),口說(shuō)的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。

游戲3:運(yùn)送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。

游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開(kāi)布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。動(dòng)作最快的那組未勝者。

游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出的小組為輸。

游戲6:不能說(shuō)7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說(shuō)數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時(shí)就拍掌,若仍說(shuō)出數(shù)字者為輸。

游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機(jī)亂序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

方布 4塊 12元/條

氣球 2袋 9元/袋

呼啦圈 3個(gè) 6元/個(gè)

零食 93元

合計(jì):12*4+2*9+3*6+93=177(元)

通過(guò)本次活動(dòng),我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級(jí)內(nèi)其他同學(xué)進(jìn)行交流,使整個(gè)班級(jí)活躍起來(lái),同時(shí)也鍛煉到大家的團(tuán)結(jié)精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

郝小雯、陳毅俊、宋薇薇

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇九

利用周末,在操場(chǎng)上組織全班同學(xué)玩三人四足的趣味游戲。

及意義】同學(xué)們的運(yùn)動(dòng)積極性,還可以培養(yǎng)同學(xué)們的合作意識(shí),使同學(xué)們認(rèn)識(shí)到合作和團(tuán)結(jié)的重要性。

】20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個(gè)星期六)。

【活動(dòng)流程】全班與下午三點(diǎn)在西校區(qū)操場(chǎng)集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,每三人為一小組,每五小組為一大組,全班共分為十個(gè)小組,兩個(gè)大組進(jìn)行比賽。比賽結(jié)束后根據(jù)裁判員觀察統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果,選出發(fā)揮最出色的三個(gè)小組,頒發(fā)班級(jí)自制的榮譽(yù)證書(shū),精裝筆記本和飲料。結(jié)束后全體同學(xué)合影留念并由體育委員解散。

三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預(yù)備,開(kāi)始”口令后三人開(kāi)始向前進(jìn),一小組跑到終點(diǎn)后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,先跑完者為勝利者。

比賽前后人員集合:體育委員姚宗森。

裁判員:第一大組:林歡魏瀟。

第二大組:李多涂芳。

書(shū)面報(bào)告。

項(xiàng)目金額。

繩子10條20元。

精裝筆記本9本27元。

飲料15元。

總計(jì)62元。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇十

為了豐富學(xué)的業(yè)余生活,給家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓家體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)和游戲的趣味和快樂(lè),從中學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺(tái),我校青協(xié)會(huì)組織開(kāi)展以“xxx”的趣味體育游戲競(jìng)賽。通過(guò)這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛(ài)的校園氣氛。

xxx

20xx年11月x日星期x 14:3017:30

體育場(chǎng)的空地

青協(xié)干事[30]

1、活動(dòng)形式:

校園趣味游戲活動(dòng)為競(jìng)賽環(huán)節(jié),本環(huán)節(jié)進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

2、活動(dòng)方式

競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:3015:30)

每只參賽隊(duì)為5人,{男2、女3},6只參賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

3、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

競(jìng)賽環(huán)節(jié)

6只參賽隊(duì)根據(jù)“游銑三關(guān)”成績(jī)排名,取前三名。

一等獎(jiǎng):1個(gè),二等獎(jiǎng):1個(gè),三等獎(jiǎng):1個(gè),

1、體育關(guān):本關(guān)以時(shí)間長(zhǎng)短評(píng)分{分梯度:20 10 5 3 1 0}下同。

背靠背(以往返時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行計(jì)分)

迷你腰{以時(shí)間長(zhǎng)段計(jì)分}

五人六足(以時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行計(jì)分)

端水障礙跑(以時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行計(jì)分)

2、智力關(guān):

倒著說(shuō)游戲

3、趣味關(guān):

快樂(lè)套圈(以每隊(duì)套進(jìn)的個(gè)數(shù)進(jìn)行計(jì)分)

筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的多少進(jìn)行計(jì)分)

青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個(gè)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

4、活動(dòng)程序:如圖

體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)三關(guān),競(jìng)技最后以三關(guān)的總分

設(shè)置獎(jiǎng)項(xiàng)。

1、體育關(guān)

闖關(guān)方法:游戲時(shí)每隊(duì)員進(jìn)行比賽。

闖關(guān)內(nèi)容:

背靠背游戲規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規(guī)定時(shí)間、場(chǎng)地及要求內(nèi)越過(guò)路障到達(dá)終點(diǎn),按時(shí)間給分。

迷你腰游戲規(guī)則:工作人員用卷尺分別量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用細(xì)繩拉直與地面呈水平,高度以卷尺為準(zhǔn),由高到低。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過(guò),雙手不得扶任何東西包括身體的任何部位。人及衣物不得觸碰到繩,繩一旦動(dòng)了,則游戲結(jié)束。每個(gè)高度每位參賽人員均有3次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。第一個(gè)高度完成接下去第二個(gè),第三個(gè),依次直到三個(gè)高度全部通過(guò)則獲勝。

五人六足游戲規(guī)則:

(1)發(fā)令前,各隊(duì)按橫排立于起點(diǎn)線后,分別將相鄰隊(duì)員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關(guān)節(jié)附近)。

(2)所有隊(duì)員以站立方式起跑,聽(tīng)到發(fā)令后,同時(shí)走或跑到終點(diǎn),一定要注意安全,以最后一名隊(duì)員通過(guò)終點(diǎn)線為依據(jù)。

端水障礙跑規(guī)則:每組5名參賽者在賽場(chǎng)一端,30米處放好量杯。

待裁判宣布比賽開(kāi)始后,由第一名選手拿兩個(gè)水杯開(kāi)始裝水,越過(guò)障礙后把水到入量杯,然后跑回起點(diǎn),把水杯交到第二名參賽者手中。

由接下來(lái)的選手繼續(xù)完成上述動(dòng)作。記錄時(shí)間。

倒著說(shuō)規(guī)則:由主持人隨機(jī)挑選成語(yǔ)或者熟語(yǔ)進(jìn)行提問(wèn),參賽成員將主持所說(shuō)的成語(yǔ)或者熟語(yǔ)顛倒過(guò)來(lái)(主持人:萬(wàn)馬奔騰參賽人員:騰奔馬萬(wàn)),每人有5秒的考慮時(shí)間,在規(guī)定回答個(gè)數(shù)內(nèi),記錄時(shí)間。

1比賽組分別評(píng)出一,二,三,名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。其余同學(xué)均有鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

2非必賽組的同學(xué),老師參加比賽均有鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

獎(jiǎng)品:一等獎(jiǎng)雨傘12元/把x5人60元

二等獎(jiǎng)筆記本6元/本x5人30元

三等獎(jiǎng)碳素筆2支/人x5人x1.5元15元

鼓勵(lì)獎(jiǎng)橘子2元/斤x1020元

合計(jì):125元

1、如遇到活動(dòng)時(shí)間與?;顒?dòng)相,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整;

2、如遇活動(dòng)期間天氣的變化,我們將另行通知各部門(mén)負(fù)責(zé)人;

3、為保證活動(dòng)正常舉行,請(qǐng)所有參與人員與提前前到指定位置集合;

4、比賽時(shí)注意安全,由各部門(mén)隊(duì)伍負(fù)責(zé)人維護(hù)安全秩序。

推進(jìn)各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學(xué)間的互動(dòng)了解達(dá)到前所未有的層面,增進(jìn)了人與人之間的情感和友誼,促進(jìn)10級(jí)全體新生“多寬容、多理解,多互動(dòng),多善行”的良好生活方式,打造和諧校園。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇十一

為豐富校園文化生活,加深同學(xué)之間的了解,增強(qiáng)學(xué)校凝聚力,讓辛勤學(xué)習(xí)的同學(xué)們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來(lái),學(xué)校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動(dòng)。在會(huì)議中我們09數(shù)控1班申請(qǐng)獲得了"投擲炸彈的活動(dòng)"的主辦權(quán),有關(guān)活動(dòng)情況如下:。

12月21日下午。

校中心廣場(chǎng)。

1.全院各班級(jí)同學(xué)。

2.報(bào)名地點(diǎn):其他班的同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報(bào)名。

3.報(bào)名時(shí)間性:至11年12月21日下午。

09數(shù)控1班。

"投擲炸彈活動(dòng)"。

1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝2.準(zhǔn)備材料:乒乓球若干個(gè)·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會(huì)提供)。

2.發(fā)獎(jiǎng)方式:根據(jù)各游藝活動(dòng)規(guī)則,獲獎(jiǎng)?wù)呓?jīng)該項(xiàng)目主持人確認(rèn)后發(fā)放獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品,參加活動(dòng)的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個(gè),歡迎同學(xué)們積極參與(活動(dòng)所有獎(jiǎng)品與獎(jiǎng)狀均由學(xué)院學(xué)生會(huì)提供)。

活動(dòng)負(fù)責(zé)人:熊敏。

宣傳人:萬(wàn)斌。

現(xiàn)場(chǎng)維護(hù):張星星。

裁判員:萬(wàn)斌。

后勤保障:劉偉羅帥。

主持人:熊敏萬(wàn)斌。

活動(dòng)組織人:熊敏羅帥。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇十二

活動(dòng)期間在西安幸福藍(lán)海國(guó)際影城票臺(tái)購(gòu)22:00(含)以后觀影票享受一律15元/張?zhí)鼗輧r(jià)(不含零點(diǎn)首映)。(特殊場(chǎng)次除外)。

活動(dòng)二許愿贏觀影券。

12月1日—12月23日可以在影城票臺(tái)領(lǐng)取許愿卡一張,只要將您的心愿和聯(lián)系方式填在卡片上,并將卡片掛在影城圣誕樹(shù)上將有機(jī)會(huì)在平安夜被抽中觀影券兩張。

活動(dòng)三電影公仔買(mǎi)就送。

12月1日—12月31日只要在影城購(gòu)買(mǎi)“電影派”所有正版電影公仔都可享受買(mǎi)一送一。

活動(dòng)四購(gòu)圣誕套餐送精美馬克杯。

12月15日—12月31日在影城賣(mài)品部購(gòu)圣誕套餐即可得到精美馬克杯一枚(數(shù)量有限,送完即止)。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇十三

集體合作默契。

走出校園,感受農(nóng)家生活。

xx年4月21日。

金星農(nóng)莊(大學(xué)城)。

五、活動(dòng)對(duì)象:

11電商2班成員。

3.進(jìn)入后,全體集合某處,班干部看好成員,再由組織委員去購(gòu)爐,再帶領(lǐng)大家到野炊目的地,班干部帶領(lǐng)大家清理場(chǎng)地,組織委員帶組長(zhǎng)去領(lǐng)野炊工具。

4.野炊流程(分工合作,自由發(fā)揮)。

5.野炊后集體去活動(dòng)6.15:30分集合準(zhǔn)備返校。

1.活動(dòng)期間必須服從安排,注意自身安全,大家一起光照。

2.準(zhǔn)備一雙拖鞋、一套衣服梳子、毛巾、雨傘和帽子(就是背雙肩包)。

3.帶上學(xué)生證。

4.注意保管好自己的財(cái)物,避免發(fā)生財(cái)產(chǎn)丟失。

5.進(jìn)行邁水或攀爬活動(dòng)時(shí),要注意人身安全,避免摔傷等事件(活動(dòng)時(shí)集體一起玩)。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇十四

促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂(lè)活動(dòng),增強(qiáng)教師鍛煉意識(shí),提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹(shù)立團(tuán)隊(duì)精神。

人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取。

9月7日下午5:3—6:3。

本園操場(chǎng)。

郭世樂(lè)。

萬(wàn)腳一心、動(dòng)物大連蹲、真愛(ài)永流傳、占領(lǐng)陣地、力拔山河。

活動(dòng)前,全體教師抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì),然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。

1、萬(wàn)腳一心。

紅、藍(lán)兩隊(duì)隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的.右肩膀,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個(gè)圓形向前邁進(jìn),到對(duì)面再繞回來(lái),快的那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次1分。

2、動(dòng)物大連蹲。

各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對(duì)輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。

3、真愛(ài)永流傳。

各隊(duì)派出8人,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的三角鐵順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。

4、占領(lǐng)陣地。

每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。

5、力拔山河(拔河)。

紅、藍(lán)兩隊(duì)的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇十五

xx團(tuán)支部。

10月23日下午3點(diǎn)--6點(diǎn)。

專(zhuān)業(yè)教室。

新的班級(jí)建立已有一段時(shí)間了,經(jīng)過(guò)前期的破冰活動(dòng)、第一次團(tuán)日活動(dòng),已經(jīng)開(kāi)始讓大家慢慢了解彼此,熟悉對(duì)方。現(xiàn)在的我們急需一種共同的信仰,一個(gè)共同的奮斗目標(biāo),一個(gè)適應(yīng)于新的班級(jí)、又有強(qiáng)大的生命力的班級(jí)座右銘。

作為本院競(jìng)爭(zhēng)壓力較大的金融專(zhuān)業(yè)班,我們既希望金融1511班的同學(xué)在本專(zhuān)業(yè)中取得好的成績(jī),又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環(huán)境中共同進(jìn)步。

競(jìng)爭(zhēng),是激發(fā)潛能、取得進(jìn)步的有效途徑;合作,是取得成果、攻克難關(guān)必不可少的一環(huán)。所以,“競(jìng)爭(zhēng)合作,和諧共贏”無(wú)疑是現(xiàn)階段最符合我班級(jí)現(xiàn)狀的班級(jí)信仰。我們希望借此次活動(dòng),激發(fā)同學(xué)們的競(jìng)爭(zhēng)和合作意識(shí),在合作中競(jìng)爭(zhēng),在競(jìng)爭(zhēng)中成長(zhǎng),最終走向共贏。

活動(dòng)內(nèi)容:將全體同學(xué)分為3組,進(jìn)行如下游戲。

1、踩氣球。在每個(gè)同學(xué)腿上綁上一個(gè)氣球。讓每組同學(xué)手牽手站成一排。大家努力爭(zhēng)取去踩破別組同學(xué)腿上的氣球,并保護(hù)本組的同學(xué)不受到“侵犯”。1分鐘后留下氣球個(gè)數(shù)最多的組獲勝。

2、看動(dòng)作猜圖形。讓每組排頭的一個(gè)同學(xué)接觸一張圖形,讓他只用動(dòng)作展示給下一個(gè)同學(xué),禁止說(shuō)話和唇語(yǔ)。哪組最后一個(gè)同學(xué)描述得最準(zhǔn)確者獲勝。

3、乒乓球往返跑。將一組同學(xué)分成兩部分,中間空出30米做跑道。第一個(gè)同學(xué)手持乒乓球拍(上面放一個(gè)乒乓球)跑步傳送到對(duì)面的本組同學(xué)那里去。這樣往返跑,用時(shí)最短的小組獲勝。

4、總結(jié)此次活動(dòng),嘉獎(jiǎng)獲勝小組。

在更進(jìn)一步的細(xì)節(jié)策劃,和現(xiàn)場(chǎng)控制后,踩氣球的活動(dòng),應(yīng)該能夠初步調(diào)動(dòng)大家游戲和活動(dòng)的積極性,直接體會(huì)競(jìng)爭(zhēng)與合作,能夠讓大家體會(huì)活動(dòng)目的,進(jìn)入角色狀態(tài)。

看動(dòng)作猜圖形,需要強(qiáng)烈的合作意識(shí)。要求每個(gè)同學(xué)融入小組,設(shè)身處地站在組員的角度思考問(wèn)題,能夠強(qiáng)化小組的組織氣氛,帶動(dòng)小組成員的思想意識(shí)和身體行動(dòng),共同努力取得勝利。

乒乓球往返跑,直觀地表示了各組的優(yōu)先落后情況??梢灾苯哟碳そM員的求勝意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。其次,這個(gè)動(dòng)作的完成需要每個(gè)組員的銜接和自身表現(xiàn),能夠充分調(diào)動(dòng)同學(xué)們的積極性,能夠讓同學(xué)們?cè)谧约旱钠床团χ薪邮堋案?jìng)爭(zhēng)進(jìn)步,和諧共贏”的思想。

最后的總結(jié),力求生動(dòng)和深刻。讓親身實(shí)踐過(guò)的同學(xué)們享受勝利成果和產(chǎn)生強(qiáng)烈共鳴。強(qiáng)化和升華主題。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇十六

10月23日下午3點(diǎn)--6點(diǎn)。

專(zhuān)業(yè)教室。

新的班級(jí)建立已有一段時(shí)間了,經(jīng)過(guò)前期的破冰活動(dòng)、第一次團(tuán)日活動(dòng),已經(jīng)開(kāi)始讓大家慢慢了解彼此,熟悉對(duì)方。現(xiàn)在的我們急需一種共同的信仰,一個(gè)共同的奮斗目標(biāo),一個(gè)適應(yīng)于新的班級(jí)、又有強(qiáng)大的生命力的班級(jí)座右銘。

作為本院競(jìng)爭(zhēng)壓力較大的金融專(zhuān)業(yè)班,我們既希望金融1511班的同學(xué)在本專(zhuān)業(yè)中取得好的成績(jī),又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環(huán)境中共同進(jìn)步。

競(jìng)爭(zhēng),是激發(fā)潛能、取得進(jìn)步的有效途徑;合作,是取得成果、攻克難關(guān)必不可少的一環(huán)。所以,“競(jìng)爭(zhēng)合作,和諧共贏”無(wú)疑是現(xiàn)階段最符合我班級(jí)現(xiàn)狀的班級(jí)信仰。我們希望借此次活動(dòng),激發(fā)同學(xué)們的競(jìng)爭(zhēng)和合作意識(shí),在合作中競(jìng)爭(zhēng),在競(jìng)爭(zhēng)中成長(zhǎng),最終走向共贏。

活動(dòng)內(nèi)容:將全體同學(xué)分為3組,進(jìn)行如下游戲。

1、踩氣球。在每個(gè)同學(xué)腿上綁上一個(gè)氣球。讓每組同學(xué)手牽手站成一排。大家努力爭(zhēng)取去踩破別組同學(xué)腿上的氣球,并保護(hù)本組的同學(xué)不受到“侵犯”。1分鐘后留下氣球個(gè)數(shù)最多的組獲勝。

2、看動(dòng)作猜圖形。讓每組排頭的一個(gè)同學(xué)接觸一張圖形,讓他只用動(dòng)作展示給下一個(gè)同學(xué),禁止說(shuō)話和唇語(yǔ)。哪組最后一個(gè)同學(xué)描述得最準(zhǔn)確者獲勝。

3、乒乓球往返跑。將一組同學(xué)分成兩部分,中間空出30米做跑道。第一個(gè)同學(xué)手持乒乓球拍(上面放一個(gè)乒乓球)跑步傳送到對(duì)面的本組同學(xué)那里去。這樣往返跑,用時(shí)最短的小組獲勝。

4、總結(jié)此次活動(dòng),嘉獎(jiǎng)獲勝小組。

在更進(jìn)一步的細(xì)節(jié)策劃,和現(xiàn)場(chǎng)控制后,踩氣球的活動(dòng),應(yīng)該能夠初步調(diào)動(dòng)大家游戲和活動(dòng)的積極性,直接體會(huì)競(jìng)爭(zhēng)與合作,能夠讓大家體會(huì)活動(dòng)目的,進(jìn)入角色狀態(tài)。

看動(dòng)作猜圖形,需要強(qiáng)烈的合作意識(shí)。要求每個(gè)同學(xué)融入小組,設(shè)身處地站在組員的角度思考問(wèn)題,能夠強(qiáng)化小組的組織氣氛,帶動(dòng)小組成員的思想意識(shí)和身體行動(dòng),共同努力取得勝利。

乒乓球往返跑,直觀地表示了各組的優(yōu)先落后情況??梢灾苯哟碳そM員的求勝意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。其次,這個(gè)動(dòng)作的完成需要每個(gè)組員的銜接和自身表現(xiàn),能夠充分調(diào)動(dòng)同學(xué)們的積極性,能夠讓同學(xué)們?cè)谧约旱钠床团χ薪邮堋案?jìng)爭(zhēng)進(jìn)步,和諧共贏”的思想。

最后的總結(jié),力求生動(dòng)和深刻。讓親身實(shí)踐過(guò)的同學(xué)們享受勝利成果和產(chǎn)生強(qiáng)烈共鳴。強(qiáng)化和升華主題。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇十七

利用周末,在操場(chǎng)上組織全班同學(xué)玩三人四足的趣味游戲。

通過(guò)舉行此次游戲以豐富同學(xué)們的課余生活,增強(qiáng)同學(xué)們的身體素質(zhì)及培養(yǎng)同學(xué)們的運(yùn)動(dòng)積極性,還可以培養(yǎng)同學(xué)們的合作意識(shí),使同學(xué)們認(rèn)識(shí)到合作和團(tuán)結(jié)的重要性。

20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個(gè)星期六)。

全班與下午三點(diǎn)在西校區(qū)操場(chǎng)集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,每三人為一小組,每五小組為一大組,全班共分為十個(gè)小組,兩個(gè)大組進(jìn)行比賽。比賽結(jié)束后根據(jù)裁判員觀察統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果,選出發(fā)揮最出色的三個(gè)小組,頒發(fā)班級(jí)自制的榮譽(yù)證書(shū),精裝筆記本和飲料。結(jié)束后全體同學(xué)合影留念并由體育委員解散。

三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預(yù)備,開(kāi)始”口令后三人開(kāi)始向前進(jìn),一小組跑到終點(diǎn)后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,先跑完者為勝利者。

比賽前后人員集合:體育委員姚宗森。

裁判員:第一大組:林歡魏瀟。

第二大組:李多涂芳。

比賽結(jié)束后由體育委員姚宗森及學(xué)習(xí)委員雷福平總結(jié)經(jīng)驗(yàn)及對(duì)此次活動(dòng)做出書(shū)面報(bào)告。

項(xiàng)目金額。

繩子10條20元。

精裝筆記本9本27元。

飲料15元。

總計(jì)62元。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇十八

深入貫徹《綱要》精神,加強(qiáng)學(xué)習(xí)和研究,不斷更新教育觀念,轉(zhuǎn)變教育行為。為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動(dòng)環(huán)境,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,尊重幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)和規(guī)律,關(guān)注個(gè)別差異,堅(jiān)持保教并重,使幼兒身心健康成長(zhǎng),促進(jìn)體智德美全面發(fā)展。

我班是新入園的小班,幾乎一半的幼兒都沒(méi)有幼兒園生活經(jīng)驗(yàn)。由于小班年齡相對(duì)較小,因此,相對(duì)來(lái)說(shuō)各方面能力水平都比較低,如何開(kāi)展游戲更為重要。經(jīng)過(guò)一端時(shí)間的觀察,本班幼兒對(duì)于一些有形象、貼近生活的游戲較感興趣,如布偶、動(dòng)物玩具、娃娃家游戲等,絕大多數(shù)幼兒的游戲水平都只停留在簡(jiǎn)單的操作和擺弄上,而不會(huì)創(chuàng)造游戲的情節(jié)與目的,如何使幼兒增加游戲的趣味性,豐富游戲的情節(jié)是本學(xué)期的重點(diǎn)所在。

本學(xué)期主要目標(biāo):

1、幼兒能積極參與游戲,能夠主動(dòng)選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進(jìn)行游戲。

2、遵守游戲規(guī)則,并做到愛(ài)護(hù)玩具,不爭(zhēng)搶?zhuān)粊y扔玩具,學(xué)會(huì)自己整理玩具。

3、游戲中學(xué)說(shuō)普通話,開(kāi)始加入簡(jiǎn)單的英語(yǔ),能大膽表達(dá)自己的意愿,引導(dǎo)膽小內(nèi)向的幼兒參與游戲,并喜愛(ài)游戲。

(一)角色游戲:

1、幼兒園的角色游戲是促進(jìn)幼兒社會(huì)化發(fā)展的重要手段。也是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的有效活動(dòng),這是其他任何游戲和活動(dòng)所不可替代的。各班要根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)適合小班幼兒經(jīng)驗(yàn)的角色游戲內(nèi)容,吸引幼兒積極主動(dòng)地參與到角色游戲中去。教師要努力創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,加強(qiáng)對(duì)角色游戲的指導(dǎo),確保角色游戲的時(shí)間,使角色游戲發(fā)揮其最大的效益。

2、在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學(xué)主題內(nèi)容相匹配。突出個(gè)性化方面。豐富區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動(dòng)能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習(xí)的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。

3、積極投入課題研究中去,踏實(shí)地開(kāi)展研究,操作科學(xué)、規(guī)范,并注意過(guò)程資料的積累。

4、加強(qiáng)對(duì)兒童個(gè)案的研究,實(shí)施有目的的跟蹤觀察和記錄,并能針對(duì)部分特殊兒童的典型行為加以研究、分析,更有效地促進(jìn)幼兒的個(gè)性發(fā)展。

(二)戶外體育游戲:

1、確保戶外體育游戲的時(shí)間。

2、學(xué)習(xí)聽(tīng)信號(hào)和按信號(hào)反應(yīng),動(dòng)作協(xié)調(diào),結(jié)合游戲感受隊(duì)形距離和學(xué)習(xí)走隊(duì)。

3、提供多樣、豐富的游戲材料,組織各種有趣的戶外體育游戲,在游戲中有計(jì)劃的讓幼兒得到鍛煉。

(三)專(zhuān)用教室游戲:

1、了解專(zhuān)用教室的使用要求,遵守活動(dòng)規(guī)則。

2、愛(ài)護(hù)游戲材料,游戲后將物品擺放整齊。

3、幼兒認(rèn)真活動(dòng),每次給幼兒提出更高的要求。

(四)其他各類(lèi)游戲:

1、貫穿于幼兒園的一日活動(dòng)。

2、組織各種形式的游戲,豐富幼兒的活動(dòng)。

1、收集各類(lèi)材料,制作游戲區(qū)的操作材料。

2、合理安排游戲活動(dòng)區(qū)域,完善各區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè),體現(xiàn)“師生互動(dòng)”的主旨。

1、圍繞主題來(lái)開(kāi)展各類(lèi)游戲活動(dòng)。

2、深入指導(dǎo)游戲,推動(dòng)游戲情節(jié)的合理發(fā)展,增設(shè)“幼兒園”的游戲區(qū)。

1、鼓勵(lì)幼兒與伙伴友好合作,活動(dòng)后及時(shí)整理。

2、收集各類(lèi)瓶子、盒子進(jìn)行色彩的創(chuàng)意裝飾等活動(dòng)。

3、組織參加友誼班穿脫衣服比賽。

2、培養(yǎng)幼兒在游戲中的自信心,敢于嘗試新的角色,增設(shè)“醫(yī)院”的游戲區(qū)。

3、引導(dǎo)幼兒參與到簡(jiǎn)單的游戲材料制作中。

1、做好游戲總結(jié)。

2、整理好各類(lèi)游戲物品。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇十九

一、活動(dòng)背景:

一千個(gè)日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過(guò)著在24小時(shí)里的生活片段。隨著時(shí)間的緩緩流逝,大學(xué)的生活越來(lái)越緊張了。就像剛?cè)雽W(xué)時(shí)候每個(gè)人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標(biāo),然后坦然而堅(jiān)定的走好每一步。人們都說(shuō)大學(xué)是半個(gè)社會(huì),大學(xué)生活可以讓一個(gè)人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個(gè)嫩嫩的男孩、女孩了。離開(kāi)了家鄉(xiāng),離開(kāi)了父母,使我不得不學(xué)會(huì)了獨(dú)立,學(xué)會(huì)了怎么生活。大學(xué)里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態(tài),在學(xué)校里,可以學(xué)到很多做人的道理.......借此學(xué)校這個(gè)“藝術(shù)節(jié)”活動(dòng),我們班開(kāi)展了一次主題班會(huì)。這次活動(dòng)室經(jīng)過(guò)各班委的商議和廣大同胞支持之后,才決定舉行的。

二、活動(dòng)主題:那些年。

活動(dòng)目的:促進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,提高團(tuán)結(jié)意識(shí),對(duì)這個(gè)集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強(qiáng)班級(jí)的凝聚力,以更好地、更方便的開(kāi)展班級(jí)的工作。

三、活動(dòng)目的:

四、活動(dòng)項(xiàng)目:

1、搶板凳2、專(zhuān)業(yè)知識(shí)搶答3、你做我猜4、蛙跳水。

5、運(yùn)氣球6、真心話大冒險(xiǎn)。

五、活動(dòng)時(shí)間:20xx年9月25日19:00——20:40。

六、活動(dòng)地點(diǎn):教學(xué)樓四樓09網(wǎng)技班。

七、參與人員:09網(wǎng)技班全體學(xué)生。

八、活動(dòng)總結(jié):

這次的班級(jí)活動(dòng),一方面給了同學(xué)們一個(gè)溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動(dòng)增進(jìn)了同學(xué)們之間的溝通和交流,促進(jìn)了我們班集體成長(zhǎng)的一個(gè)具有凝聚力的一個(gè)集體!

當(dāng)然此次活動(dòng)也有一些不足的地方,在開(kāi)始進(jìn)入游戲的時(shí)候,有些混亂,但每位同學(xué)都能參與這次的活動(dòng)中,氣氛很好!

此次活動(dòng)的目的,不是為了吃喝玩樂(lè),而是以這種活動(dòng)形式搞好大家之間的感情!當(dāng)我們畢業(yè)的時(shí)候,再看到這樣的場(chǎng)景,我相信每個(gè)人臉上都會(huì)露出欣喜的笑容。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇二十

給家提供一個(gè)展示自我,交流,接觸的平臺(tái)。進(jìn)一步提升班級(jí)凝聚力,加強(qiáng)班級(jí)建設(shè)要求,給家留下一片溫馨而又美好的回憶。

xx級(jí)化工一班。

xx年10月16日上午。

活動(dòng)地點(diǎn):塑膠操常。

(1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應(yīng)代表。

(2)主持人開(kāi)場(chǎng)(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動(dòng)起來(lái),讓我們彼此認(rèn)識(shí)之類(lèi)),點(diǎn)燃激情,營(yíng)造氣氛。

(3)各組活動(dòng)游戲輪流開(kāi)展開(kāi)。

(4)對(duì)若干經(jīng)典對(duì)白或經(jīng)典動(dòng)作進(jìn)行記錄與執(zhí)照。

(5)游戲。

1,踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個(gè)氣球,所有參賽同學(xué)入常游戲開(kāi)始,參賽同學(xué)開(kāi)始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球。一分鐘之后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個(gè)宿舍每輪出兩人,游戲進(jìn)行三輪)。

2,拉網(wǎng)抓魚(yú):有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,其他同學(xué)則作為小魚(yú)在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動(dòng)。漁民蔡到的“小魚(yú)”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)蔡,直到把所有的'“小魚(yú)”捕完,同學(xué)們?nèi)靠棾梢积嫕O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過(guò)程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學(xué)不能分開(kāi),若分開(kāi)則視為違規(guī)。

3,貼燒餅:所有同學(xué)站成一個(gè)兩層圈,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,老師喊口令,一同學(xué)開(kāi)始跑動(dòng),另一同學(xué)開(kāi)始追趕,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內(nèi)層或外層,與之相隔的同學(xué)開(kāi)始跑動(dòng),追趕者開(kāi)始追趕這位同學(xué),若被抓住,則被抓住者過(guò)來(lái)追趕抓住他的人,一次進(jìn)行游戲。

4,警察抓小偷:每個(gè)人事先準(zhǔn)備好一些小紙條,每張紙條上面寫(xiě)有自己的電話號(hào)碼、q號(hào)等個(gè)人信息。游戲開(kāi)始之前,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束之后開(kāi)始行動(dòng)。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯(lián)系方式等個(gè)人信息。以增強(qiáng)彼此了解。

游戲道具:氣球,兩袋,12元。

通過(guò)本次聯(lián)誼會(huì),增強(qiáng)同學(xué)們之間的熟悉程度,方便以后家在一起交流、學(xué)習(xí)、生活,增強(qiáng)同學(xué)們之間感情,讓家能夠更好地適應(yīng)學(xué)這個(gè)全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂(lè)觀的心態(tài)去迎接學(xué)生活。

一千個(gè)日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過(guò)著在24小時(shí)里的生活片段。隨著時(shí)間的緩緩流逝,學(xué)的生活越來(lái)越緊張了。就像剛?cè)雽W(xué)時(shí)候每個(gè)人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標(biāo),然后坦然而堅(jiān)定的走好每一步。人們都說(shuō)學(xué)是半個(gè)社會(huì),學(xué)生活可以讓一個(gè)人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個(gè)嫩嫩的男孩、女孩了。離開(kāi)了家鄉(xiāng),離開(kāi)了父母,使我不得不學(xué)會(huì)了立,學(xué)會(huì)了怎么生活。學(xué)里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態(tài),在學(xué)校里,可以學(xué)到很多做人的道理.......借此學(xué)校這個(gè)“藝術(shù)節(jié)”活動(dòng),我們班開(kāi)展了一次主題班會(huì)。這次活動(dòng)室經(jīng)過(guò)各班的商議和廣同胞支持之后,才決定舉行的。

活動(dòng)目的:促進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,提高團(tuán)結(jié)意識(shí),對(duì)這個(gè)集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強(qiáng)班級(jí)的凝聚力,以更好地、更方便的開(kāi)展班級(jí)的工作。

1、搶板凳。

2、專(zhuān)業(yè)知識(shí)搶答。

3、你做我猜。

4、蛙跳水。

5、運(yùn)氣球。

6、真心話冒險(xiǎn)。

20xx年9月25日19:0020:40。

教學(xué)樓四樓09網(wǎng)技班。

09網(wǎng)技班全體學(xué)生。

這次的班級(jí)活動(dòng),一方面給了同學(xué)們一個(gè)溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動(dòng)增進(jìn)了同學(xué)們之間的溝通和交流,促進(jìn)了我們班集體成長(zhǎng)的一個(gè)具有凝聚力的一個(gè)集體!

當(dāng)然此次活動(dòng)也有一些不足的地方,在開(kāi)始進(jìn)入游戲的時(shí)候,有些混亂,但每位同學(xué)都能參與這次的活動(dòng)中,氣氛很好!

此次活動(dòng)的目的,不是為了吃喝玩樂(lè),而是以這種活動(dòng)形式搞好家之間的感情!當(dāng)我們畢業(yè)的時(shí)候,再看到這樣的場(chǎng)景,我相信每個(gè)人臉上都會(huì)露出欣喜的笑容。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇二十一

活動(dòng)地點(diǎn):教師活動(dòng)中心k房。

活動(dòng)流程:

前期準(zhǔn)備:道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。

主持人:林志源、張文娣。

裁判:郭泉醒、陳毅俊。

活動(dòng)內(nèi)容:

請(qǐng)?bào)w育委員對(duì)籃球賽進(jìn)行總結(jié)。

2游戲:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)0圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

游戲2:口不對(duì)心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r(shí)出動(dòng),口說(shuō)的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(-5),若相同者為輸。

游戲3:運(yùn)送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。

游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開(kāi)布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。動(dòng)作最快的那組未勝者。

游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出的小組為輸。

游戲6:不能說(shuō)7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說(shuō)數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時(shí)就拍掌,若仍說(shuō)出數(shù)字者為輸。

游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機(jī)亂序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

方布4塊2元條。

氣球2袋9元袋。

呼啦圈。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃案篇二十二

本次活動(dòng)是基于xx年黃淮學(xué)院經(jīng)濟(jì)管理系暑期社會(huì)實(shí)踐之三下鄉(xiāng)而開(kāi)展的,通過(guò)活動(dòng)中一些游戲的互動(dòng)增進(jìn)實(shí)踐隊(duì)隊(duì)員與小朋友之間的相互認(rèn)識(shí),讓小朋友在游戲中放松自我、盡情娛樂(lè),同時(shí)培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

快樂(lè)游戲,快樂(lè)成長(zhǎng)。

三下鄉(xiāng)期間課間活動(dòng)和體育活動(dòng)。

主要由大學(xué)生文化宣傳服務(wù)組成員負(fù)責(zé)在課間和體育課和小朋友一起玩耍。

主要針對(duì)一些符合小學(xué)生階段的游戲,安全性有保障,簡(jiǎn)單易學(xué),在道具方面支出做到最低,有一定的性價(jià)比!

主要游戲:

動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2雙手插腰,兩腿側(cè)開(kāi)為白骨精。3雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來(lái)一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。

道具:無(wú)。

3、小猴子撈月亮:大家拉手成水井,選一個(gè)進(jìn)圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”,然后活動(dòng)開(kāi)始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動(dòng)范圍就是小圈內(nèi)。“小猴子”可以伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演節(jié)目,然后另選一個(gè)新的“小月亮”出來(lái)繼續(xù)玩。

道具:無(wú)。

6、氣象預(yù)報(bào)選一人當(dāng)預(yù)報(bào)員,其他游戲者面對(duì)著他,

要求:不能走出范圍,走出則相當(dāng)捉到,牽手的同學(xué)不能斷,否則重新?tīng)渴值谰撸簾o(wú)預(yù)備游戲:

1、踩影子游戲目的:

發(fā)展學(xué)生快速奔跑能力及學(xué)生快速反應(yīng)的能力。游戲方法:學(xué)生每?jī)扇俗杂山M合成一組,在規(guī)定的范圍區(qū)域開(kāi)展游戲活動(dòng),一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學(xué)頭部的影子,踩中后交換。游戲規(guī)則:(1)、必須在規(guī)定活動(dòng)區(qū)域中開(kāi)展活動(dòng)。(2)、踩影子時(shí),只能踩奔跑同學(xué)頭部的影子。(3)、踩影子的同學(xué)不允許用手去拉奔跑的同學(xué)。

2、替補(bǔ):全班分出很多組和兩個(gè)人,每組兩個(gè)人,所有的組圍成一個(gè)圓圈,分出來(lái)的兩個(gè)人一個(gè)當(dāng)貓,一個(gè)當(dāng)老鼠,然后貓追老鼠,老鼠不能被貓捉到,否則要表演節(jié)目,老鼠在跑的時(shí)候,可以跑著跑著就站站在任何一組的面前,則那一組的站在外面的同學(xué)就成為了老鼠,被捉到的老鼠當(dāng)做貓!

3、大樹(shù)與松鼠適合人數(shù):10人以上材料及場(chǎng)地:無(wú)適用對(duì)象:所有學(xué)員時(shí)間:510分鐘操作程序:(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè),圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。(2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。(3)、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

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