企業(yè)趣味運動會策劃方案(實用19篇)

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企業(yè)趣味運動會策劃方案(實用19篇)
時間:2023-11-19 20:04:13     小編:HT書生

在制定方案的過程中,我們需要充分調(diào)查研究,收集各種信息并進行分析。方案制定時,我們應(yīng)該注重創(chuàng)新和突破,避免陷入固化的思維模式。想要制定一個創(chuàng)新的方案,以下是一些創(chuàng)新方案的案例,供大家探究。

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇一

本次工會活動是慶五·一勞動節(jié)趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責(zé)人需要在周二中午放工前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。

召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

召開地點:xx縣體委。

具體小組及負責(zé)人:

工作職員:各位工會委員。

考勤:xx。

統(tǒng)計:xx。

發(fā)放禮品:xx。

裁判:xx、xx、xx。

1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃間隔為5米,計算4位職工的投中的'總數(shù),評出一、二、三名。

2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(間隔約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數(shù),評出一、二、三名。

3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數(shù),然后計算三位職工的總數(shù),評出一、二、三名。

4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責(zé)揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也能夠分前后,由裁判負責(zé)數(shù)數(shù),每小組有兩次機會,取數(shù)目多的一次,評出一、二、三名。

5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。

每位參賽職工每參加一項可以領(lǐng)取一份獎品,按工會小組統(tǒng)計的參賽名單和參賽項目發(fā)放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結(jié)束后交到羅崢榮處,并領(lǐng)取獎品。

本次趣味運動會的比賽結(jié)果和出勤情況將納進公司工會小組評比中,請各工會小組積極參加。

xx縣仙廈建筑公司工會委員會x年4月20日。

慶祝五一勞動節(jié)活動記錄時間:x年5月1日。

地點:xx縣體委。

組織:xx縣仙廈建筑公司工會。

為慶祝五一勞動節(jié),豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五·一勞動節(jié)趣味運動會。

九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會xx致運動會閉幕詞。

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇二

目錄。

一、組織要素。

二、簡要流程。

三、現(xiàn)場布置。

四、流程掌控。

五、物料配置。

六、活動執(zhí)行倒計時工作表。

七、活動所需表格。

八、組織管理。

一、組織要素。

活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場。

活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為a、b、c、d、e、f,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)。

活動對象:生產(chǎn)組全體員工。

二、簡要流程。

游戲二:凌波微步預(yù)計用時30分鐘6,

游戲三:龍珠戲水預(yù)計用時20分鐘7,

游戲四:奪寶奇兵預(yù)計用時30分鐘8,

游戲五:憤怒的氣球預(yù)計用時20分鐘9,

游戲六:背運氣球預(yù)計用時30分鐘10,

頒獎儀式預(yù)計用時20分鐘。

三、現(xiàn)場布置。

游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)。

服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水。

四、具體流程。

1,人員就位待定。

主持人:******(主要負責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:***(主要負責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)。

后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員。

2,主持人致詞。

(1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:

a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)。

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

3,領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定。

4,游戲一:袋鼠跳。

名稱:袋鼠跳。

道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

5,游戲二:凌波微步。

名稱:凌波微步。

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點。

游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

6,游戲三:龍珠戲水。

名稱:龍珠戲水。

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。

場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

7,游戲四:奪寶奇兵。

名稱:奪寶奇兵。

道具:椅子6*5=30把,氣球18個。

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。

場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。

游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

8,游戲五:憤怒的氣球。

名稱:憤怒的氣球。

道具:氣球6*3*6=108個,細繩一扎。

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。

場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。

游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

9,游戲六:背運氣球。

名稱:背運氣球。

道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把。

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點。

游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

10,活動結(jié)束。

(1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

五、物料配置。

1,游戲道具統(tǒng)計。

(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。

(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。

b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只。

統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:

冠軍:***,亞軍:***,季軍:***。

單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品。

六、活動執(zhí)行倒計時工作表。

(待定制)。

七、活動所需表格。

八、組織管理。

安全管理。

保潔管理應(yīng)急措施。

活動內(nèi)容和細則:

婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季。

一、團體項目。

1、拔河比賽。

根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽。

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

3、5分鐘跳繩。

方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

4、籃球上籃接力賽。

方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

二、個人項目。

1、百米短跑。

在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復(fù),以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。

4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

獎項類。

團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶。

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包。

參與獎,護膚香皂一塊。

個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把。

二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶。

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包。

參與獎,護膚香皂一塊。

一、活動主題:健康人生,快樂你我他。

二、活動目的:為進一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:()月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)。

四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當(dāng)天的天氣情況調(diào)整)。

五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責(zé)人及指揮,負責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責(zé)人,為獲勝隊頒獎。

擔(dān)任人:

擔(dān)任人:

裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責(zé)各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責(zé)記錄比賽結(jié)果,一人負責(zé)計時并賽前重申比賽規(guī)則。

擔(dān)任人:

(四)后勤保障組:負責(zé)比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。擔(dān)任人:

七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設(shè)置。

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇三

一、背景:趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收獲”。

二、工作分組及成員設(shè)置。

4、保衛(wèi)組:負責(zé)維持運動會的秩序,確保運動會正常進行;負責(zé)人:xxx六、組織辦法:

(一)快樂抱抱爆比賽時間:15:10~15:30道具:氣球10個規(guī)則:

比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

裁判:2人(二)三人四足比賽時間:15:30~16:00。

規(guī)則:

1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3.在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

裁判:4人。

(四)托球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30。

道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個。

規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。

裁判:4人。

五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個。

規(guī)則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

裁判:4人(六)袋鼠跳接力比賽時間:17:00~17:30道具:麻袋8個,氣球若干規(guī)則:

1、交接麻袋時必須在劃定的圈內(nèi)進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協(xié)助。

2、前行過程中若出現(xiàn)雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續(xù)開始。

3、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行。

4、行進中,若出現(xiàn)竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續(xù)開始。5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區(qū)外,待比賽人重新套麻袋。

裁判:4人。

(七)花樣跳繩比賽時間:17:30~18:00道具:跳繩4-5根。

參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。規(guī)則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應(yīng)當(dāng)一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

裁判:4人,1人計時。(八)呼啦圈。

比賽時間:17:30~18:00道具:呼啦圈4個。

規(guī)則:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。

裁判:2人。

比賽時間:18:00~18:30道具:長跳繩兩根。

規(guī)則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。(十)后方支援行動比賽時間:18:30~19:00規(guī)則:

1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯(lián)絡(luò)員、一位后方聯(lián)絡(luò)員。

2、線兩邊。

3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯(lián)絡(luò)員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

4、任務(wù)宣布之后各組前方聯(lián)絡(luò)員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯(lián)絡(luò)員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯(lián)絡(luò)員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯(lián)絡(luò)員,由后方聯(lián)絡(luò)員遞給前方聯(lián)絡(luò)員。若組員私自遞給前方聯(lián)絡(luò)員,此物品即失效,不可排列在直線內(nèi)。

5、前方聯(lián)絡(luò)員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結(jié)束后至間隙處計算直線長度。

6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。

7、四輪支援行動結(jié)束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

七、活動要求及注意事項:

1、參賽選手應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。2、保護園區(qū)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

八、經(jīng)費預(yù)算一、獎項設(shè)置。

二、采購道具及備用品。

9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元。

附件:報名表。

單位名稱:負責(zé)人:電話(手機):

報名咨詢電話:xxx聯(lián)系人:xxx。

一、活動目的:為培養(yǎng)員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動。

二、時間:五月初(具體時間待定)。

三、地點:

四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)。

五、運動會內(nèi)容:以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應(yīng)表彰獎勵。

七、具體項目及細則:。

1、踢毽子比賽。

細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。

2、二人三足跑比賽。

細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

3、螃蟹背西瓜。

4、趣味繡球。

5、摸石過河。

細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)。

6、翻山越嶺。

細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。a先在第一標記物處當(dāng)“嶺”,b在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后b當(dāng)“嶺”,由a進行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)。

一、活動主題:快樂運動健康工作。

二、活動目的:為提高全體機關(guān)干部團體協(xié)作能力,體驗運動樂趣,

增強健身意識,營造“比健康、比工作、比效率”的濃厚氛圍。

三、活動時間:年月日。

四、活動地點:大院院內(nèi)。

五、參加人員:全體機關(guān)干部。

六、活動流程:

(一)團體項目:

1、背夾球接力比賽道具:氣球。

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出2組(4人)進行比賽;比賽開始時各組在起點處站成一路縱隊,每組隊員背對背,兩人手臂相挽,將球夾在兩人的后背之間。裁判發(fā)令后,第一組隊員出發(fā),到終點處時,將球傳給第二組,第二組以如此的形式出發(fā)。第三、四組以此類推。第四組先到終點的代表團為勝。

注意事項:交接過程中如果球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續(xù)前進。

2、三人四足:比賽道具:繩子。

起來,再把第二個人的右腳和第三個人的左腳綁起來,比賽開始,第一組3人從起點向終點跑去,達到終點后第二組以如此的形式出發(fā)。第二組最先到達終點的代表隊為勝。

注意事項:綁腿位置為小腿中部;比賽過程中中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;三人都過終點,計時結(jié)束,以耗時最少為勝方。

3、齊心協(xié)力。

比賽道具:呼啦圈、氣球。

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;比賽開始后,第一組兩人綁腿后抱球套在呼拉圈內(nèi),從起點跑向終點,到達終點后第二組以如此的形式出發(fā)。第二組最先到達終點的代表隊為勝。

注意事項:如果交接球過程中球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續(xù)前進。

4、心有靈犀比賽道具:題詞卡。

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;每組5個。

成語。

或詞語,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人表演動作,一人猜測),然后由工作人員把需猜測的成語或詞語舉在猜測人背后,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān)。兩組猜出詞語最多且用時最少的代表團獲勝。

注意事項:動作者可以用語言來解釋,但不能說出成語或詞語中。

的字。

5、跳大繩比賽道具:跳繩。

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團限報10人,男女不限,其中2名為搖繩隊員,上場跳繩隊員為8名。

注意事項:限時5分鐘,跳繩過程中出現(xiàn)失誤者退出比賽。其他隊員繼續(xù)跳繩,跳繩時間最長,剩余隊員最多代表團為勝。

6、拔河。

比賽道具:拔河繩。

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每個代表團限報10人,女同志不得低于2名。比賽采用三局兩勝制。

注意事項:要求參賽隊員空手,不準戴手套;出現(xiàn)下列情況判對方獲勝:(1)某隊隊員任何一只腳踩出邊線時;(2)某隊隊員手超過限制標志握繩時;(3)該隊在比賽中人數(shù)超出規(guī)定時(運動員總數(shù)多出規(guī)定人數(shù)和女運動員少于規(guī)定人數(shù));(4)本方非參賽隊員在比賽中接觸拔河繩或參賽運動員身體任何部位時;(5)比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完一場后不可立即松繩。

(二)個人項目。

1、托球跑。

比賽道具:乒乓球、球拍。

比賽方法:比賽開始,參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)3分鐘內(nèi)運球最多者為勝。

注意事項:行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始。

2、踩氣球比賽道具:氣球。

比賽方法:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,比賽開始后,每個人一方面去踩破他人的氣球,同時必須保持自己的氣球不被踩爆。剩余氣球最多者勝出。

注意事項:女同志不得穿高跟鞋;比賽過程中只許踩球不得踢球。

七、工作人員分工。

1、每代表團選出兩名裁判。2、活動準備:團委3、活動宣傳報道:宣傳室。

九、運動會比賽注意事項。

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。2、裁判必須做到公平、公正、公開。3、各位參賽選手比賽前熟悉比賽規(guī)則及流程。4、請保持賽場衛(wèi)生。

5、望各代表團積極組織本代表團參加比賽,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各代表團風(fēng)采。

附件一。

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇四

為豐富全院干警的業(yè)余生活,提高干警工作熱情,增強各庭室、部門的凝聚力,經(jīng)院工會委員會研究決定,并報處領(lǐng)導(dǎo)同意,定于20xx年12月12日開展一次"遠足健身、趣味娛樂"為主題的工會活動。

遠足健身、趣味娛樂

友誼第一,比賽第二

活動地點:洞坎村農(nóng)家樂

活動參與對象:全院干警

1、全院干警吃完早點后于8:30分到院停車場集合

2、全院干警從法院出發(fā)沿金孔雀大街走路前往洞坎村

3、院工會委員管有際、楊麗菊進行人員分組并介紹比賽項目;

4、開始比賽;

5、頒獎。

第一組:穆勒門、李罡、王宏程負責(zé)活動場地的聯(lián)系并負責(zé)隊伍行進過程中的安全,穆勒門、李罡任活動總指揮及總裁判。

第二組:張帥等負責(zé)照相。

第三組:管有際、楊麗菊負責(zé)現(xiàn)場趣味活動的組織安排獎品發(fā)放,段麗紅、楊菊香、杜鵑、熊會云負責(zé)現(xiàn)場記分。 第四組:謝賢君負責(zé)聯(lián)系農(nóng)戶(牛主人)。

1、工會活動屬集體活動,除參賽干警外,其他干警需要到場。若因工作或身體原因不能參加活動的職工,需提前給工會小組長請假,小組長應(yīng)及時通報機關(guān)工會。

3、比賽時,各組負責(zé)人應(yīng)及時清點參賽人員,協(xié)助比賽順利進行。

1、本次比賽項目均為集體參與項目,每個項目設(shè)參與獎和鼓勵獎。

2、所有干警按現(xiàn)場抽組分為4組集體參賽,每組在每個參賽項目中的得分匯總后作為本次趣味體育活動的評獎依據(jù)。

3、各項目記錄人及時將比賽結(jié)果交給劉鎮(zhèn)蓮匯總,匯總后得出名次交主持人。

第一名鼓勵獎50名,其他參與獎120名十一、宣傳 十二、活動項目簡介

十人九足

一、項目類型:團隊協(xié)作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細游戲規(guī)則:

以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

五、活動目的:

一.項目類型:團隊合作型

二.道具要求:無需其他道具

三.場地要求:空曠的場地一塊

四.項目時間:20分鐘-30分鐘

五.詳細游戲規(guī)則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

解手鏈

一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn)。

二、游戲人數(shù):8-12 人/組

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、游戲時間:15分鐘左右

五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)。

袋鼠跳

一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲 二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

三、需要道具:

布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

四、詳細游戲規(guī)則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

五、活動目的:

"袋鼠跳"游戲項目,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

齊眉棍

合之問題。

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、需要器材:3米長的輕棍

五、游戲時間:30分鐘左右

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:"照顧好自己就是對團隊最大的貢獻"。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關(guān)重要的作用。

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇五

以團支部組隊,要求由團支部標志。

1,團委書記講話;

2,領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。

本次比賽以推進凝聚力,加強團結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個人項目,全部(請關(guān)注)為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:

每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)

3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

4,準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

5,穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝,以下項目要有全部六名隊員共同來完成。

6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。

7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇六

展現(xiàn)全體員工良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高,更快,更強,更新的目標邁進!

xx年3月7日,下午13:30—17:00

中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

1、大會主席一名(sk);

2、總裁判長一名(sk);

3、裁判員,記分員四名(mh);

4、檢錄處一名(mh);

5、賽事指揮一名(mh);

6、賽事場記一名(mh)。

1、袋鼠跳:

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準。

道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬米。

詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、端水梅花樁:

比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的.水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務(wù)。10個人循環(huán)輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。

3、智慧拔河:

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。

道具:長約20米的繩子三根。

詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

4、動感顛球:

比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。

道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。

1、踩氣球:

比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

道具:每組20個氣球

詳細規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲。

2、喝啤酒:

比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。

3、呼啦圈:

比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,

堅持到最后的人獲勝。

1、每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。

2、所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名。

3、競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分。

4、整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:

全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

1、賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓(xùn),制作好隊旗;

2、場地布置,在運動會開始前,由mh提前布置好11:30—12:30;

3、運動員入場儀式;13:30—13:40;播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等)運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始。

6、比賽開始(3小時)13:50—15:00;運動員檢錄(2—3分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則;工作人員布置比賽賽道;運動員賽前練習(xí)(3—5分鐘);正式比賽(10—20分鐘);裁判員記錄成績。

7、兩項比賽后,休息30分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié)15:00—15:30;踩氣球;喝啤酒;呼啦圈。

8、繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40;

9、根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者;由總裁判長核算并公布成績

10、頒獎儀式(10—20分鐘),獲獎隊感言16:40—16:55;由大會主席頒發(fā)獎品;獲獎隊伍代表講話。

11、運動會主席評語,宣布運動會結(jié)束16:55—17:00;12、運動員退場。

1、拱形門,橫幅標語

2、彩旗

3、擴音喇叭,口哨

4、各種比賽道具,積分表

5、各隊隊旗

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇七

一,活動宗旨:

展現(xiàn)全體員工良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!

二,活動時間:

2012 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

三,活動地點:

中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

四,人員安排:

1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).

五,競賽項目:

1,袋鼠跳 :

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 b 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.

道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.a,b 兩隊起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

2,端水梅花樁:

內(nèi)不會將桶裝滿.

3,智慧拔河:

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

道具: 長約 20 米的繩子三根.

詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

4,動感顛球:

比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝. 道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.

六,娛樂項目:

1,踩氣球:

比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.

道具: 每組 20 個氣球

詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.

2,喝啤酒:

比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝.

七,評分標準:

1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名 1 分.

2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名.

3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.

4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:

全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

八,運動會時間流程:

1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓(xùn),制作好隊旗;

2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30—12:30;

中間等待宣布運動會開始.

準備不超過兩分鐘的演講稿;

定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

成績.

圈.

8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;

9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績

代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結(jié)束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.

九, 場地安排:

1,拱形門,橫幅標語

2,彩旗

3,擴音喇叭,口哨

4,各種比賽道具,積分表

5,各隊隊旗

為了加強公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:

一、運動會主題

團結(jié)、合力、拼搏、超越

二、組織機構(gòu)及職責(zé)

(一)運動會組織委員會名單

1、名 單

2、職 責(zé):負責(zé)活動的組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對各比賽中有關(guān)問題的最終裁決。

(二)組委會辦事機構(gòu)及成員名單

負責(zé)人:

1、籌備組:辦公室

2、會務(wù)組

負責(zé)賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調(diào)工作

負責(zé)道具準備

負責(zé)會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)

負責(zé)比賽結(jié)果檢錄

3、宣傳組

負責(zé)組稿

負責(zé)攝影

4、裁判組

(起點發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)

(終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)

三、運動會時間、地點

待定

共 7 頁

有限公司首屆趣味運動會方案稿

四、比賽項目及規(guī)則

(一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、用時:約5分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;

(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內(nèi)拋完,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復(fù)賽,直至決出勝負。

2、用時:約15分鐘

3、場地:10米長、10米寬

(四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)出發(fā)時,運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

(2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

(3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;

比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。

(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

2、用時:約8分鐘

3、場地:50米長、10米寬

共 7 頁

(五)摸石過河(每隊1名隊員)

1、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽

到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的`一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點重來。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (六)托球跑(每隊1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人

托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

(2)必須從起點線后起步;

(3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽; (4)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(八)穿衣接力(每隊3人、至少1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判

發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(九)袋鼠跳(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(3)從裁判發(fā)令開始計時,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(十)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

五、參賽單位及組織報名

(一)各參賽代表隊

辦公室、研展部、亨泰公司聯(lián)隊 財務(wù)部、策劃部、置業(yè)部聯(lián)隊 銷售部一隊 銷售部二隊

(二)組織報名

4、辦公室負責(zé)接收報名并進行資格審查。

六、活動流程及賽事安排

(一)活動流程

(二)賽事安排

七、計分方法與獎勵辦法

(一)計分方法

各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分。

(二)獎項設(shè)置

1、團體獎

(1)團體冠、亞軍各1名 (2)優(yōu)秀組織獎2名

2、單項獎

(三)獎勵方案

八、其他事項:

1、 月 日召開動員會,公布運動會方案; 2、 月 日制訂報名表,組織報名;

3、 月 日召開籌備會議,落實運動會的各項工作; 4、 月 日競賽場地與器材的準備。

辦公室 2015年1月1日

1

第一屆員工趣味運動會活動方案

一、活動目的:

為豐富員工的業(yè)余愛好與生活,更好地展現(xiàn)員工風(fēng)采和健康向上,充滿活力的精神面貌,并培養(yǎng)團隊合作精神,增進全體員工相互之間的交流與合作,用健康的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)投身到工作中,公司特舉辦“第一屆員工趣味運動會”。

二、活動意義:

本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,趣味性強,參與度高,能夠很好地增進員工之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。此外,此次運動會還具有強身健體的作用,能夠讓員工在游戲中得到鍛煉。

三、活動名稱:第一屆員工趣味運動會

四、活動時間:5月25日(周六)

五、活動地點:待定

六、參加對象:合作項目部全體員工,根據(jù)公司組織架構(gòu),由行政管理中心、財務(wù)管理中心、工程管理中心、項目服務(wù)中心分別組成4個參賽團隊,各比賽項目參加人員由本隊人員推選。

七、比賽項目及規(guī)則:

本次比賽采取積分制共100分,總積分最多的隊勝利,本次比賽評出團體前三名。

(一)、齊心協(xié)力(五人四足):

比賽道具:繩子(或布條)35段

比賽方法:

1、每隊可組成兩組以接力形式進行,每組5名運動員;

3、以最終回到起點的先后順序決定名次。

比賽規(guī)則:

2

1、比賽距離為40米;

3、5人都過終點為結(jié)束,以耗時最少為勝方。

比分設(shè)置:第一名得分15分、第二名得分12分、第三名得分9分、第四名得分6分;

工作人員安排:

裁判員2名,人員待定

(二)、足式保齡球:

比賽道具:足球2個,裝滿水的礦泉水瓶20瓶

比賽方法:

1、每組選派5人參賽,

2、在離水瓶5米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。

3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人2次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,5人成績累積,以累計成績總數(shù)最高組為勝者。

比賽規(guī)則:

參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢。

比分設(shè)置:第一名得分15分、第二名得分12分、第三名得分9分、第四名得分6分;

工作人員安排:

裁判員2名,人員待定

(三)、10*20m乒乓接力賽

比賽道具:乒乓球15個、乒乓球拍3付

比賽方法:

1、每隊選出10名參賽者參加接力賽,參賽者均勻地分配在各規(guī)定的點;

3、傳的最快組獲勝。

比賽規(guī)則:

1、參賽人數(shù)10人;比賽距離為200米;

2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;

3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;

比分設(shè)置:第一名得分15分、第二名得分12分、第三名得分9分、第四名得分6分;

工作人員安排:

裁判員2名,人員待定

(四)、心心相印 (背球接力賽)

比賽道具:足球2個

比賽方法:

1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組,參賽組均勻地分配在各規(guī)定的點;

3、傳得最快的一隊就是獲勝隊。

比賽規(guī)則:

1、每隊5組參賽,比賽距離為200米;

2、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;

3、夾球時兩人手臂不能接觸;

比分設(shè)置:第一名得分15分、第二名得分12分、第三名得分9分、第四名得分6分;

工作人員安排:

裁判員2名,人員待定

(五)、集體跳繩

比賽道具:長跳繩2根

比賽方法:

1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;

2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)。

3、中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加

比賽規(guī)則:

1、比賽時間3分鐘;

2、按6人同時跳計數(shù);

3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;

比分設(shè)置:第一名得分15分、第二名得分12分、第三名得分9分、第四名得分6分;

工作人員安排:

裁判員2名,人員待定

(六)、眾人一條心

比賽方法:

1、參賽者為本隊所有隊員,要求所有人肩搭肩,從起點起跑,手始終在另一個隊員的肩上。

2、用時最少的隊獲勝。

比賽規(guī)則:

1、全員參加,如有特殊情況,每隊參加人數(shù)不低于10人。

2、如出現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象則視為違規(guī),違規(guī)者須回到起點重新開始比賽

比分設(shè)置:第一名得分15分、第二名得分12分、第三名得分9分、第四名得分6分;

工作人員安排:

裁判員2名,人員待定

(七)、拔河

比賽道具:拔河長繩一條

參賽人員:每隊10人,女生不少于3人

比賽規(guī)則:

1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;

2、每組獲勝方進行比賽決出一、二名,失敗方進行比賽決出三四名;

3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績

比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;

工作人員安排:

裁判員2名,人員待定

九、獎品設(shè)置:

第一名:1000元

第二名:800元

第三名:600元

十、所需相關(guān)道具及預(yù)算

費用預(yù)算:

1、獎金合計:2400元。

2、道具物品費用合計:500元。

3、礦泉水3箱,合計100元。

總費用:3000元

行政部

2015年5月8日

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇八

xx幼兒園操場活動場地。

(規(guī)則見后)。

1.比賽時間安排:20xx年x月x日上午。

2.本次比賽以參與性和趣味性為主,體現(xiàn)鍛煉身體,增強體制,增強家園,親子交流,因此各項目不設(shè)預(yù)賽和決賽,均以成績決定名次。

小班:

1.個人項目:趕小豬。

器材負責(zé):小一班負責(zé)。

器材內(nèi)容:報紙球5個,羽毛球拍5支,小手套10雙,護膝10雙。

共x組,取前x名。

2.個人項目:寶寶坐花轎。

器材負責(zé):小二班負責(zé)。

器材內(nèi)容:椅子5張。

共x組,取前x名。

3.個人項目:快樂世界杯。

器材負責(zé):小三班、小五班負責(zé)。

器材內(nèi)容:報紙球60個,筐5個。

共x組,取前x名。

4.集體項目:送面包。

器材負責(zé):小四班負責(zé)。

器材內(nèi)容:空氣棒5支,紅袖套5個。

共x組,取前x名。

中班:

1.個人項目;媽媽為我做花環(huán)。

器材負責(zé):中(1)班負責(zé)。

器材內(nèi)容:扭扭車4輛,雪花片40片,筐子4個,繩子4根。

共x組,取前x名。

2.個人項目:袋鼠跳。

器材負責(zé):中(3)班負責(zé)。

器材內(nèi)容:一米的袋子4條,滑板車4輛。

共x組,取前x名。

3.個人項目;拋接沙包。

器材負責(zé):中(4)班負責(zé)。

器材內(nèi)容:沙包40個,筐子4個。

共x組,取前x名。

4.集體項目:羊角球接力。

器材負責(zé):中(2)班負責(zé)。

器材內(nèi)容:羊角球4個,紅袖套4個。

共x組,取前x名。

大班:

1.個人項目:默契大沖關(guān)。

器材負責(zé):大(1)負責(zé)器材內(nèi)容。

器材內(nèi)容:1米的繩子10條。

共x組,取前x名。

2.個人項目:上山下海。

器材負責(zé):大(3)班和大(5)班負責(zé)。

器材內(nèi)容:海綿墊15張。

共x組,取前x名。

3.個人項目:螞蟻搬豆。

器材負責(zé):大(2)班和大(4)班負責(zé)。

器材內(nèi)容:報紙球40個,筐子5個。

共x組,取前x名。

4.集體項目:你傳我接。

器材負責(zé):大五班負責(zé)。

器材內(nèi)容:接力棒5根紅繩或紅袖套5個。

共x組,取前x名。

本規(guī)程由園長室負責(zé)解釋,未盡事宜另行通知。

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇九

本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動,本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運動會,具備示范作用。

二、活動意義。

另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

三、活動主題。

“我運動我快樂”

四、活動簡介。

(一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。

(二)活動地點:軟件園區(qū)內(nèi)。

(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)。

(四)比賽項目。

二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾。

(五)組隊規(guī)則:

1、說明:

1)各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

2)各小隊自選領(lǐng)隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體項目由小隊成員集體決定;。

3)待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);。

2、分組方案:

數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領(lǐng)隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)。

項目經(jīng)理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。

技術(shù)質(zhì)量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應(yīng)用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。

如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復(fù)參賽)。

(五)獎項設(shè)置:

1、團體獎:在財源滾滾項目中的冠軍隊伍獲團體獎;。

2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;。

比賽項目及規(guī)則。

單項比賽。

(一)、兩人三足:

比賽道具:繩子(或布條)4段。

比賽方法:

1)每小隊推選出2人進行比賽;。

2)2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

3)比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

比賽規(guī)則:

1)比賽距離為50米;。

2)繩子應(yīng)系兩人在腳腕處;。

獎品設(shè)置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。

(二)、乒乓接力賽。

比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副。

比賽方法:

1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;。

3、傳的最快的組獲勝。

比賽規(guī)則:

1、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米;。

2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;。

3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;。

4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;。

獎品設(shè)置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇十

“歡樂八月趣味泉園”——劉一鍋餐飲集團趣味運動會。

二、比賽目的`。

三、比賽時間。

2010年8月21日星期六上午8:00開始。

四、比賽地點。

泉園大廣場。

五、參賽人員。

各直營店代表隊,總部代表隊。

六、活動內(nèi)容及時間表。

7:45場地布置完畢,所有人員到場,代表隊整頓隊形。

8:00場景布置完畢,參賽人員到場集合完畢。

8:10運動員入場,主持人介紹入場隊伍、隊員、評委、

8:30魏總致辭。

8:40—12:30進行各項目的比賽。

12:30統(tǒng)計比賽結(jié)果,為獲勝隊伍頒發(fā)獎狀。

13:00運動會結(jié)束,員工回店。

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企業(yè)趣味運動會策劃方案篇十一

一、時間:

二、地點:

體育場。

三、參加對象:

全市國有、非公企業(yè)負責(zé)人與青年員工,

四、具體要求:

以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業(yè)標志。

五、流程安排:

3、運動員代表宣誓;。

4、裁判員代表宣誓;。

5、領(lǐng)導(dǎo)宣布趣味運動賽開始;。

6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

四、比賽項目:

集體賽:趣味接力賽;。

五、比賽方法。

個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統(tǒng)一著裝。

(一)個人賽。

1、花樣跳繩。

比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。分16組同時進行。

時間安排:8:45-9:00正跳比賽。

9:00-9:15倒跳比賽。

9:15-9:35正編麻花比賽。

道具:跳繩(各參賽人員自帶)。

裁判:16人。

現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人。

2、企鵝漫步。

比賽規(guī)則:(同上)。

分16組同時進行。

時間安排:8:45-9:40比賽。

一、趣味運動會的主題。

趣味運動會所倡導(dǎo)的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;。

1、主辦單位:趣味運動會的主體單位。

趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。

賽名次的獎品。

六、趣味運動會比賽項目。

趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。

七、趣味運動會項目注意事項。

趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。

把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。

九、趣味運動會比賽時間流程。

1、開幕式。

(1)各參賽代表隊入場,領(lǐng)導(dǎo)檢閱;。

(2)升國旗奏國歌;。

(3)領(lǐng)導(dǎo)致。

開幕詞。

2、閉幕式。

(1)各參賽代表隊集合。

(2)領(lǐng)導(dǎo)宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。

(3)領(lǐng)導(dǎo)講話并宣布運動會閉幕。

【范例】。

為了提高員工身體素質(zhì),活躍業(yè)余文化生活,經(jīng)工會委員會全體(擴大。

)會議討論通過,舉辦*有限公司系統(tǒng)第四屆職工運動會。

運動會安排足球、籃球、羽毛球、乒乓球、網(wǎng)球、撲克牌、拔河、田徑等8類比賽。擬于7月至11月進行,11月初舉辦運動會閉幕式(不舉行開幕式)。本屆運動會由公司工會負責(zé)總體策劃,具體競賽事項由營運單位工會負責(zé)協(xié)辦。*公司工會負責(zé)組織田徑、拔河比賽,**大橋公司工會負責(zé)組織足球比賽,**段公司工會負責(zé)組織羽毛球、網(wǎng)球比賽,**公司工會負責(zé)組織撲克牌(拖拉機)比賽,線公司工會組織乒乓球、籃球賽和閉幕式。

足球。

籃球。

乒乓球。

羽毛球。

網(wǎng)球。

田徑。

拔河。

撲克牌。

男子。

男子七人小足球。

男子籃球。

男子乒乓球。

男子羽毛球。

男子單打。

男子田徑。

男女混合。

不分男女。

女子。

女子籃球。

女子乒乓球。

女子羽毛球。

女子單打。

女子田徑。

組織:1、成立運動會組織委員會,組委會領(lǐng)導(dǎo)成員為:名譽主任:主任:;副主任:;組委會成員為:。

2、組委會下設(shè)辦公室和仲裁委員會,負責(zé)運動會總體組織、最終仲裁、裁判員和運動員資格審查、后勤保障、宣傳和精神文明建設(shè)等事宜。

辦公室主任:;副主任:。辦公室成員:等。

仲裁委員會,由組委會辦公室主任、副主任和裁判員等組成,仲裁委員會是本屆運動會的最高仲裁機構(gòu)。

3、協(xié)辦比賽單位工會分別成立籌備組,籌備組人員由各承辦單位工會安排。按上述。

計劃負責(zé)競賽項目的組織、場地安排、安全、醫(yī)護、裁判以及比賽工作,并向各單位提供比賽秩序冊和閉幕式方案。

各協(xié)辦單位工會請于6月30日前,將承辦項目的詳細比賽規(guī)則制定出來,一并報運動會組委會辦公室。

4、閉幕式舉行男子籃球決賽,其他項目都在閉幕式前決出名次。閉幕式由線公司工會承辦。

原則:本著友誼第一,比賽第二的原則,所有參賽隊伍和隊員都要服從裁判和競賽組委會的安排。如代表隊或運動員對比賽結(jié)果和安排有異議的,要通過領(lǐng)隊和總領(lǐng)隊向組委會或仲裁委員會提出,不得在比賽場地起哄鬧事。組委會或仲裁委員會對不服從管理的隊伍或隊員可以發(fā)出警告直至取消其比賽資格。各參賽隊伍和隊員要發(fā)揚奧運精神,爭做精神文明的典報名:按**公司本部、**有限公司、籌建處等9個單位分別組隊報名。各單位要成立體育代表隊,設(shè)總領(lǐng)隊,負責(zé)本單位比賽的一切事務(wù)。各單位由工會組織本單位員工進行選拔、組隊,每個項目必須有運動員、領(lǐng)隊(可以由運動員兼任),于6月30日前將參賽人員名單報組委會審批。

各單位參賽運動員名額:

足球:每單位一隊不超過14人(含領(lǐng)隊、教練),設(shè)甲級組、乙級組。

籃球:每單位男隊不超過14人(含領(lǐng)隊、教練),設(shè)甲級組、乙級組;。

每單位女隊不超過14人(含領(lǐng)隊、教練2人)。

乒乓球、羽毛球、網(wǎng)球三項設(shè)青年組和中年組、女子中年組,凡年滿35周歲以上,可參加中年組比賽,報名人數(shù)不限。為鼓勵參賽,獎勵名額可適當(dāng)增加。網(wǎng)球項目**公司可多報人數(shù)。

乒乓球青年組:每單位男隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);。

每單位女隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);。

設(shè)混合團體、男子單打、女子單打;。

乒乓球中年組:設(shè)男子單打、女子單打。

羽毛球青年組:每單位男隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);。

每單位女隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);。

設(shè)混合團體、男子單打、女子單打;。

羽毛球中年組:男子單打、女子單打。

網(wǎng)球青年組:每單位男隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);。

每單位女隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);。

設(shè)男子單打、女子單打。

網(wǎng)球中年組:男子單打、女。

子單打。

田徑:每單位限男隊9人,女隊9人(含領(lǐng)隊、教練);。

其中:男子1500米:每單位不超過5人;。

女子800米:每單位不超過5人;。

4x100米接力:每單位男女各1隊;。

拔河:每單位一隊限男10人,女5人(廣珠北段公司不參加);。

撲克牌:每單位不分男女不超過11人(含領(lǐng)隊)組5對以下;。

資格:參賽人員必須是在公司系統(tǒng)聘用的正式員工(xx年5月1日前聘用),臨時招聘者不得參賽。1971年1月1日前出生的參賽選手可參加中年組比賽,以身份證為準。嚴禁從外單位借運動員參賽,如發(fā)現(xiàn)作弊行為,取消比賽成績,并通報批評。

所有參賽選手比賽前必須提供身份證、工作證備查,以便競賽裁判組驗證。

比賽:各單位工會按比賽日程安排表進行比賽。日期為7月至11月。

分甲級、乙級隊,其中*公司參加甲級隊比賽,公司系統(tǒng)其他單位參加乙級隊比賽。乒乓球、羽毛球、網(wǎng)球分青年組和中年組分別進行比賽。拔河由本部共8支代表隊進行比賽。

各比賽項目日期安排如下:足球9月,籃球9-10月,乒乓球8月,羽毛球9-10月,網(wǎng)球10-11月,田徑10月,拔河10-11月,撲克牌7月。具體比賽日期和比賽時間,由各協(xié)辦單位競賽籌備組提供的比賽秩序冊為準。如遇特殊情況,可適當(dāng)調(diào)整。

裁判:足球、籃球由各協(xié)辦單位負責(zé)聘請具有三級以上裁判資格人員擔(dān)任。其他項目由各單位安排合格人員提供給組委會,根據(jù)需要選派。

獎勵:9項集體項目獎勵前三名,包括獎杯、獎金;球類個人項目獎勵前四名,其它項目視參賽人數(shù)獎勵前3-6名,包括證書、獎金。另設(shè)精神文明獎1—2項。

其他:邀請上級領(lǐng)導(dǎo)單位及兄弟單位有關(guān)方面的同志作為嘉賓指導(dǎo)。

一、活動背景。

為了增強各個部門及車間的凝聚力,展示出兄弟職工的競技熱情和精神風(fēng)采。以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立兄弟集團形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,提高服務(wù)意識,用健康的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)投身于工作中,特舉辦此次運動會。

二、活動意義。

提高員工的身體素質(zhì),豐富員工的娛樂生活,加強同事之間團隊合作精神。

三、活動名稱。

兄弟集團職工趣味運動會。

四、活動主題。

(四)比賽項目:

1、趣味障礙接力賽2、螃蟹接力賽跑。

3、托乒乓球球30米賽跑4、袋鼠跳接力賽5、二人三足6、企鵝漫步。

7、百米木門設(shè)計賽(五)參賽規(guī)則:

全廠人員按所在崗位分為五個隊,分別為藍隊、紅隊、綠隊、黑隊、白隊五隊(隊員按服裝顏色區(qū)分,隊服自備)。

名隊員都能夠參與。并提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。

(六)獎勵規(guī)則:

比賽采取積分制,積分居多者獲勝,前3名將獲得豐厚大獎,第一名完全符合比賽規(guī)則積30分,第二名積20分,第三名積10分。

六、比賽項目及規(guī)則1、100米障礙接力賽。

道具:接力棒、凳子、繩子。

參加人員:分2組*5人*5隊=50人,男女各半。

比賽規(guī)則:比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子、鉆過繩子,到達場地另一端下一個人接上。如此最先到達終點的為獲勝者。

參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半規(guī)則:

1)參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

2)聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向前跑,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。

3)聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。

道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。

參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半1)參賽順序:第一、二組為男隊、第三、四組為女隊。

2)聽到預(yù)備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,開始跑,先到達終點者獲勝。

3)托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。

4)手握球跑者取消比賽資格。4、袋鼠跳20米接力賽道具:麻袋5個。

參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半規(guī)則:1)女隊員在起點線、男隊員在終點線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過終點線后將麻袋交給同組女隊員,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。

2)比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。

參賽人員:分3組*2人*5隊=30人,每2人為1組,每隊各選6人,男女各半。

規(guī)則:

1)參賽隊員為1男1女,2人并排站立,男女隊員的右腳和左腳綁在一起。2)比賽開始,2人齊心協(xié)力向終點跑,先完成的獲勝。6、企鵝漫步15米。道具:球5個參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進行比賽。

規(guī)則:需要兩腿,兩手臂夾著三個排球,以企鵝的姿態(tài)行走。每個隊員15米,一共三十米,最先完成到達終點者獲勝。

7、百米木門設(shè)計賽。

道具:硬紙板5個,白紙若干張,筆5支。

參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進行比賽。

規(guī)則:聽到預(yù)備信號后,在起點開始起跑,中途時由工作人員高舉出題牌,隊員根據(jù)題牌上面的提示,完成設(shè)計圖,最先完成到達終點者獲勝,交白紙者第一無效。

七、活動安排。

(一)前期工作安排1、宣傳安排:

海報宣傳:將海報張貼在各車間通道處廠報宣傳:在兄弟風(fēng)采上刊登相關(guān)活動信息現(xiàn)場報名宣傳:活動前各組組長要將通知下發(fā)給每名員工,然后統(tǒng)計好申報項目名單于活動前一周上報至企宣部。

2、準備工作。

1)設(shè)計3張海報,橫幅1條。

4)購買活動所需物品,并記錄5)做好領(lǐng)導(dǎo)的。

發(fā)言稿。

6)安排好相關(guān)的工作人員總指揮:

負責(zé)運動會的全局工作。

副總指揮:

協(xié)調(diào)好總指揮的指令,負責(zé)運動會的全局工作。

總裁判長:

1、負責(zé)組織、協(xié)調(diào)運動會有序進行,會同相關(guān)組處理突發(fā)事件2、關(guān)心愛護隊員。

3、遵循客觀公正、公平的比賽原則4、遵守比賽規(guī)則記錄好成績終點裁判長:

工作認真、主持正義。

發(fā)令員2人,看起點指揮1人要求:裁判旗,拉線、發(fā)令槍籌備宣傳組:李麗達。

1、準備有關(guān)條幅、標語和文字材料。

2、攝影攝像終點記錄組:于春蓮。

記錄好每場的比賽成績,統(tǒng)計出各組的總分,并排出名次。物品、獎品采購組:劉麗。

負責(zé)獲獎人員的獎品準備及所需器材準備后勤保障及會場布置組:劉立新、王東華。

場地劃分,各種器材準備(地面劃線可考慮先清理好地面,然后用寬紙。

膠帶粘貼在地面,1是方便易操作,2是用石灰粉后期不好清理,紙膠帶能揭下來)。

檢錄組:

負責(zé)運動會時意外受傷人員的簡單醫(yī)務(wù)護理。發(fā)獎組:劉麗。

負責(zé)運動會各類獲獎情況的及時統(tǒng)計、公布,證書獎品準備和發(fā)放。

(二)大會流程安排1、領(lǐng)導(dǎo)致辭開始。

2、賽事開始。

3、頒獎典禮。

八、活動主要細節(jié)。

1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作。

2、會場服務(wù):引導(dǎo)領(lǐng)導(dǎo)及各隊到指定位置,維持好現(xiàn)場的秩序。3、裁判提前分工好,做好比賽記錄。

4、突發(fā)事件由負責(zé)該區(qū)域的負責(zé)人及時處理。

5、收尾工作:工作人員首先把自己負責(zé)的工作完成,工作人員一起清場,帶走垃圾。

九、活動經(jīng)費預(yù)算(待算)(一)所需物品:

接力棒、凳子、繩子、大球5個、乒乓球拍5個、乒乓球5個、麻袋5個、繩帶5條、球5個、硬紙板5個、白紙若干張、筆5支、條幅、海報。

初計350元。

(二)所需獎品:1、個人獎。

2、團體獎。

一、二、三等獎頒發(fā)證書*10=30元3、組織策劃獎。

6名隊長+策劃人=7*100元=700元4、工作人員紀念獎。

以16人為計*25元=400元累計費用:6000元左右。

十、后附:隊員申報項目報名表。

隊員申報項目報名表。

申報項目統(tǒng)計表。

開幕式流程時間:地點:

1、候場:全體員工按照事先分好的五組,縱向排列,組長和副組長站最前排。等候。

2、主持人邀請公司領(lǐng)導(dǎo)入場,并致開場詞。3、由公司領(lǐng)導(dǎo)講話。4、由裁判員代表發(fā)言。

5、由主持人宣布趣味運動會開始。

閉幕式流程。

時間:地點:

1、主持人宣布閉幕式開始。

5、宣布第一屆春季趣味運動會閉幕。

十、注意事項。

1、比賽中應(yīng)絕對服從裁判判決,若有異議,可申訴至評委組進行判定。2、參賽隊員應(yīng)聽從工作人員安排,在指定時間和規(guī)定場地進入比賽區(qū)域,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

3、參賽隊員比賽中應(yīng)注意安全,并遵從“友誼第一,比賽第二”的原則。4、組長應(yīng)合理組織本組隊員參賽,使每名隊員都能夠參與。并提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇十二

xxx。

踩氣球、猜謎語、下象棋跳棋、筷子夾豆、乒乓球、保齡球、踢毽子。

活動第三項:我現(xiàn)在宣讀一下比賽規(guī)則,請選手按指定位置站好,參賽人員必須有組織有紀律,不可破壞比賽場地秩序與比賽場地的環(huán)境衛(wèi)生。如發(fā)現(xiàn)清除比賽資格。我們根據(jù)比賽選手的身體情況分配活動項目進行比賽,如有觀眾想?yún)⑴c,設(shè)立現(xiàn)場報名點進行報名比賽,但僅限殘疾人與老年人。報名時間為開賽前5分鐘。比賽名次各個項目取前兩名頒發(fā)榮譽證書,各個參賽人員均有精美紀念品送出。由于比賽場地與工作人員限制,活動不會同時開展,一項比賽結(jié)束后開展下一項,項目順序不分先后,哪項人齊開展哪項。其他選手場外觀看。大概時間20分鐘?;顒拥谒捻棧罕荣愓介_始。

1、踩氣球:一人一組,每組10個氣球,30秒為比賽時間,時間到比賽立即停止。清點氣球剩余數(shù)量并做好記錄。負責(zé)人:

2、猜謎語:一人一組,搶答計數(shù)制,每組從開始到比賽結(jié)束一分鐘時間,哪位選手搶答并且答對的得一分,最后工作人員記好選手猜謎語數(shù)量并記錄。負責(zé)人:

3、下象棋、跳棋:兩人一組,每組不限時間,但只一盤。結(jié)束后確定輸贏并做好記錄。負責(zé)人:

4、筷子夾豆:一人一組,每組碗中30個豆子,從一個碗中夾到另一個碗中。比賽時間2分鐘,工作人員做好記錄。負責(zé)人:

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇十三

活動目的:

1.幼兒的跑、跳、鉆、爬、平衡、追逐躲閃能力得以進一步提高。

2.幼兒知道六月一日是國際兒童節(jié),是全世界兒童的節(jié)日。

3.在體育游戲中體驗與家長一起歡度節(jié)日的快樂。

活動流程:

(一)、為保證幼兒能充分參與親子游戲,一定請父母之一參與本次活動!由于天氣較熱,請您準備防曬工具并給孩子帶足量的水!并準備8個關(guān)針,幫助幼兒和家長將號碼牌別于胸前。一年一度的六一兒童節(jié)是孩子們最幸福的節(jié)日,為了給孩子們帶來在幼兒園第一次輕松、有趣而歡樂的六一節(jié),老師們和爸爸媽媽們精心地設(shè)計了許多親子游戲,相信在游戲中我們定會與孩子們共成長,在身體得到鍛煉的同時體驗親子一同參與游戲的快樂,更重要的是以此為教育契機引導(dǎo)孩子們懂得并彰顯遵守規(guī)則的美德,相信活動結(jié)束后,規(guī)則意識得以培養(yǎng)將是幼兒最大的收獲!希望大家充分展現(xiàn)班級的精神風(fēng)貌。

(二)、注意事項:請不要在運動場上亂扔垃圾、大小便、請保持會場安靜,展現(xiàn)班級風(fēng)貌。

(四)、裁判員宣讀游戲分組、玩法及規(guī)則。

(五)、老師預(yù)祝各班幼兒六一節(jié)開心、快樂。

1)、保護尾巴!

玩法及游戲規(guī)則:

玩法:第一輪游戲同時分三組進行,各組游戲玩法:在一個矩形或圓形范圍中三個班的10位參賽家長背起掛好尾巴的幼兒站好,裁判吹哨,游戲開始,幼兒一邊躲閃,保護自己的尾巴不被其它幼兒拽掉,一邊去拽別的.幼兒的尾巴,游戲過程中尾巴被拽掉的家庭被淘汰。1分鐘后裁判再次吹哨,第一輪游戲結(jié)束,成功保衛(wèi)尾巴的家庭獲勝,可參加第二輪游戲,如某班無人進入第二輪游戲,則排名為第三名。

第一輪游戲三組賽道中獲勝的家庭同時進入第二輪游戲(決賽),游戲玩法同上,裁判以哨聲開始游戲,1分鐘后裁判再次吹哨,游戲結(jié)束,此時圈里成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量最多的班級獲勝,第二、第三名以尾巴數(shù)量推算,如有成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量相同的班級,則進行加時賽。

游戲規(guī)則:

1.活動時不能出界,出界一次自動罰下。

2.幼兒手不能動自己的尾巴。

2)、母雞運雞蛋

玩法:家長取一枚雞蛋(紙球)放在幼兒籃中(拋接架)后速跑到指定位置(呼啦圈中)。幼兒籃中有雞蛋后速往前方行進,途中走過平衡木把雞蛋送給媽媽(爸爸)。媽媽(爸爸)站在指定位置(呼啦圈中),接到寶寶送來的雞蛋,投進前方3米處的框中,投擲后迅速拉著幼兒跑回起點,將籃子交給下一個幼兒接力,6分鐘游戲結(jié)束,將評選兩個第一,最后框中雞蛋多者為勝以及速度最快的班級為勝!

3)、小熊走泥路

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇十四

1、通過參加運動會,培養(yǎng)孩子積極進取、勇敢堅強的優(yōu)良品質(zhì)。

2、通過開展親子運動會,加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間的溝通機會。

3、發(fā)展孩子動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,促進身體全面發(fā)展。

4、通過體育活動,培養(yǎng)孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,培養(yǎng)孩子參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的'魅力。

20xx年11月9日下午1:00。

幼兒園中班至小學(xué)四年級小朋友及家長。分為幼兒組(中大班)、小學(xué)a組(一二年級)、小學(xué)b組(三四年級)。

尹山湖運動公園。

1、宣布開幕;。

2、家長和孩子在“小蘋果”音樂中自由發(fā)揮做準備動作;。

3、按比賽項目次序依次進行比賽;。

4、頒獎、結(jié)束。

音響設(shè)備(家長負責(zé));。

胸貼、記分表、筆、礦泉水、比賽用具等(家長負責(zé));。

拍照、攝像(家長負責(zé));。

裁判、記分(家長負責(zé))。

1、親子接力(小學(xué)ab組)。

準備:接力棒。

規(guī)則:二組一大一小自由組合成一隊參加,聽到口令后,第一個同學(xué)同時從起點快速的跑,將接力棒傳給家長,家長接到接力棒后,再將接力棒傳到第二個同學(xué),最后一棒也是家長沖向終點。

2、袋鼠接力(幼兒組)。

準備:接力棒。

規(guī)則:二組一大一小自由組合為一隊,間距為20米,共兩組。幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

3、運乒乓球(小學(xué)ab組)。

準備:乒乓球和拍、紙簍。

規(guī)則:孩子一圈,家長一圈,以乒乓球到紙簍里球數(shù)最多都勝。

4、灌藍高手(幼兒組)。

準備:彩色小球、紙簍。

規(guī)則:孩子投扔,另一方的家長拿著紙簍接。在規(guī)定的時間內(nèi),接的越多都勝。

5、踢毽子(小學(xué)ab組)。

規(guī)則:孩子上場,家長數(shù)數(shù),踢得多都獲勝。

6、小腳踩大腳(幼兒組)。

規(guī)則:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

7、跳繩(小學(xué)ab組)。

準備:繩子。

規(guī)則:計時一分鐘,由孩子跳,下一個孩子數(shù)數(shù)。家長跳,下一個家長數(shù)。以孩子+家長的總數(shù)計算。跳得最多者勝。

8、推小車(幼兒組)。

規(guī)則:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。(準備小手套)。

9、拔河(小學(xué)ab組)。

每個項目每個年齡段的親子家庭設(shè)一個優(yōu)勝獎。

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇十五

活動宗旨。

友誼第一,比賽第二。

活動時間:20xx年3月14~15.下午五點。

活動地點:學(xué)校田徑場。

主辦單位:教育系學(xué)生會。

贊助單位:xx。

活動參與對象:教育系全體師生。

項目一:拔河大賽。

參賽者:15人。

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學(xué)校操場。

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的'線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

拔河賽制:

1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項目二:螃蟹運球。

參賽者:每班16人。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

比賽場地:學(xué)校操場,10米。

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項目三:跳長繩。

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。

比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳。

參賽者:每班10人。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

比賽場地:學(xué)校操場。20米。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

2.裁判必須做到公平、公正、公開。

3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇十六

1、通過親子活動,增進家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學(xué)生之間等親近關(guān)系配合,有助孩子身心健康成長。

2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽感和責(zé)任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此感情。

快樂游戲,感恩至上。

20xx年11月28日(星期六)。

活動地點:

活動總指揮:

主持人:

裁判:

服務(wù)人員:

1、材料:繩子、障礙物、眼罩、氣球、線。

2、獎品。

各位家長、小朋友們,大家好:

感謝你們在這個周末抽出時間來參加此次親子活動,對此我們表示衷心地感謝與熱烈的歡迎。本次活動希望可以通過輕松有趣的游戲增進家長與孩子之間的情感交流。

今天的活動主要分為上午的動手實踐活動和下午的親子游戲活動兩個部分。

上午的動手實踐活動,有包抄手、刨土豆。

(一)首先,進入我們的熱身游戲:二人三足跑。

活動主持人:

裁判:(待定)。

游戲規(guī)則是:

(1)5個家庭為一比賽小組,以抓鬮的形式組成比賽小組,家長與孩子并排站在起跑線后,兩人內(nèi)側(cè)的兩只腿要用繩綁住,裁判發(fā)令后必須繞過指定的標志物才能返回。以先跑完的隊為勝。

(2)獎品設(shè)置:一等獎1名(自己任選一等獎獎品一樣),二等獎2名(自己任選二等獎獎品一樣),三等獎2名(自己任選三等獎獎品一樣)。

道具:繩子若干障礙物(具體依場地情況定)。

有不清楚的地方請及時提出來,下面我們要開始玩游戲咯。

(二)拔河比賽。

(1)學(xué)生混合拔河。

游戲主持人:

裁判:(待定)。

游戲規(guī)則:

(1)學(xué)生混合拔河。

以抓鬮的形式組成比賽小組,誰先拉到指定的區(qū)域獲勝。

(2)家長拔河。

現(xiàn)場排隊組成比賽小組,誰先拉到指定的區(qū)域獲勝。

(3)親子混合拔河。

以學(xué)生混合拔河抓鬮的順序,1——10號為一小組,11——20號為一小組,以此類推,總共分為四組。

(4)每局拔河比賽獎品設(shè)置:

(三)接下來的這個游戲仍然需要全家人配合完成。

游戲:一路有你游戲主持人:

游戲規(guī)則:

(1)站成四個縱隊,孩子在左,父母在右。先父母其中一人戴上眼罩,由孩子牽著父母,在孩子言語的指引下,沿著活動設(shè)計者指定的路線攙扶前行,如父母都參加此次親子活動的,行進中父母可自行交換眼罩,感受孩子對父母的關(guān)愛。(備注:陳xx老師在行進中解說時要以孩子的身份感謝父母的養(yǎng)育之恩,請父母原諒我們(指孩子)平時的無知,我們一定會好好學(xué)習(xí)來報答父母等)。

(2)到達指定位置,聽從主持人的口令交換眼罩,孩子戴上眼罩,由父母牽著孩子前行。(備注:陳xx老師在行進中解說時以父母的身份解說父母不管再苦再累,為了孩子的成長都愿意,對孩子進行感恩教育等??傊?,把平時想對孩子說的方方面面都可以納入行進中的解說當(dāng)中。)。

(3)隊伍回到出發(fā)點后,家長和孩子全部蹲下,請主持人作該游戲的總結(jié)發(fā)言。

該游戲紀律要求:

(1)所有人一切行動聽從主持人的安排,主持人將隊伍集合好以后,喊出發(fā)時隊伍才能出發(fā)。

(2)行進中要按排好的隊形前行,不準擁擠,更不允許在隊伍中跑,隊形不能亂。

(3)行進中無論是家長還是孩子不得隨意摘下眼罩。(家長和孩子互相監(jiān)督)。

(4)行進中家長或孩子除了言語上指引戴眼罩的孩子或家長注意腳下的障礙物以外,不得講與該活動有關(guān)的話,更不能家長與家長之間在先進中開玩笑等,孩子與孩子之間打打鬧鬧,擾亂行進中安靜的秩序,認真聽主持人的解說。

大家準備好了嗎,我們開始咯!

備用:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。

歡樂的時光總是那么短暫,今天的親子活動到此結(jié)束了,無論您是否滿意我們的活動,都請您提出寶貴的意見。讓我們一起為各位創(chuàng)建和諧家庭做出努力!謝謝大家的參與!再見!

(1)游戲過程中,一切行動都要聽從團體活動組織人的指揮;。

(2)活動組織人要全力維持好游戲過程中秩序,避免出現(xiàn)踩踏或發(fā)生安全事故。

(3)工作人員在游戲開始之前要對開展團體的場地進行選擇以及道具等用品的布置。

一、指導(dǎo)思想。

通過開展豐富多彩的課外活動,培養(yǎng)學(xué)生廣泛的興趣和愛好,增強體質(zhì),促進健康,使學(xué)生在德、智、體、美、勞全面發(fā)展。第二課堂活動可以彌補第一課堂的不足,培養(yǎng)學(xué)生各種良好的素質(zhì),增長知識,增長才干,使學(xué)生的個性特長得到充分的發(fā)展。學(xué)校根據(jù)小學(xué)生年齡特點,決定在全校學(xué)生中開展陽光體育"和諧之花"跳繩比賽。

1、組長:

總裁判員:

2、長繩:

甲區(qū)(甲班):

乙區(qū)(乙班):

3、短繩:

照相:

廣播:

醫(yī)療:

安全:李爾。

新聞、成績統(tǒng)計:

場地布置:

紀律:

1、各班在活動的基礎(chǔ)上,挑選優(yōu)秀選手參加學(xué)校組織的跳長繩,時間為4月2日下午(2:40準時開始),具體安排另行通知。

2、大隊部配合體育教師組織學(xué)生進場并放運動員進行曲。

3、郭校長致開幕詞并宣布比賽開始。

1、比賽以班級為單位,設(shè)跳長繩、短繩項目。

2、比賽按1———6年級順序進行。

3、長繩:一、二年級比賽時間為3分鐘;三、四、五、六年級比賽時間為5分鐘。

(1)3—6年級跳長繩時間5分鐘,繩子停在兩腳之間為失誤,中途失誤可繼續(xù)比賽,但失誤次數(shù)應(yīng)扣除,搖繩者必須在聽到信號后才能搖繩。比賽中途搖繩隊員不能更換,但能換手,違反比賽規(guī)則,將取消成績。

(2)1—2年級跳長繩時間3分鐘,由正、副班主任搖繩,繩子停在任何1名隊員腳下為失誤,中途失誤可繼續(xù)比賽,違反比賽規(guī)則,將取消成績。

4、短繩:各班選出5男5女參賽,時間為1分鐘。

1、參賽班級為全校所有班級,按年級分組。

2、參加比賽人員數(shù):(每個班級)。

跳長繩:男10人、女10人、搖繩2人。

跳短繩:男、女各5人。

3、長繩分別取一等獎一名、二等獎一名。(5、3分)。

4、短繩分別取前六名。(7、5、4、3、2、1分)。

5、最后將長繩、短繩的總分累計,分別評出陽光體育"和諧之花"跳繩比賽一等獎一名、二等獎二名、三等獎若干名,及體育道德風(fēng)尚獎一名。

為了豐富我校學(xué)生校園文化生活,提高學(xué)生的身體素質(zhì),全面推進素質(zhì)教育,增進各班級與各年級之間的交流,體現(xiàn)我校辦學(xué)的體育特色,學(xué)校決定從3月6日起,舉行七年級足球、八年級藍球球類運動會,活動安排如下:

時間:3月6日開始,比賽時間為上午第四節(jié),下午第2、3節(jié)以及課外活動時間,周一至周五時間不變(若遇天氣情況,時間順延)。

地點:學(xué)校足球場、籃球場。

1.各班成立班隊。七年級每班足球隊16人、八年級每班籃球隊12人,名單于3月3日前交教務(wù)處。

2.各班沒有參賽的同學(xué)由班主任組織成立拉拉隊。

聯(lián)賽分年級進行,采取分組循環(huán)比賽決出名次。

2.比賽分兩個階段進行。

(2)第二階段采用交叉淘汰制(即a1—b2a2—b1)。

3.計分辦法:第一階段每勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分,棄權(quán)得—1分,積分多者名次列前,若兩隊積分相等,則以相互之間的比賽勝負決定名次,若三隊或三隊以上積分相等,則以比賽得失分率(得分之和除以失分之和)決定名次,得失分率高的名次列前,若仍相等,則以同組循環(huán)賽的得失分率決定名次。第二階段淘汰賽,勝者進入一、二名比賽,負者進入三、四名比賽。

1.組織:教務(wù)處(體衛(wèi)藝處)體育組。

2.比賽裁判:zzz。

本次比賽是以團結(jié)進取,友誼第一為目的,尊重裁判,服從裁判,遵守規(guī)則,文明比賽,不得請外援(參賽運動員必須是提供大名單中的學(xué)生)。

1.各年級取前四名予以獎勵;。

2.比賽設(shè)各年級精神文明獎一個。

比賽用球體育組提供,比賽服裝由體育組到總務(wù)處領(lǐng)取。

激發(fā)幼兒對體育活動的興趣,培養(yǎng)團隊競爭意識,增強幼兒體質(zhì),經(jīng)研究決定,特舉辦第二屆冬季趣味運動會,具體安排如下:

xx9年11月26日上午9:00~11:00。

幼兒園操場。

“運動、快樂、團結(jié)、健康”

幼兒園師生。

小班組:

1、小螞蟻運糧:每班10人;。

2、搖擺車大賽:每班8人;。

3、推小車跑:每班10人。

中班組:

1、小兔拔蘿卜:每班10人;。

2、小動物運西瓜:每班16人;。

3、拍球:每班10人;。

4、接力賽:每班10人。

大班組:

1、接力賽:每班10人;。

2、傳球:每班10人。

3、跳繩:每班8人。

4、毛毛蟲游戲:全體幼兒。

教師組:

1、打沙包。

2、跳大繩。

1、運動員入場。

按大、中、小班順序入場,精神飽滿,隊列整齊。主持人解說各班概況。

2、園長講話。

3、運動員代表發(fā)言(教師、幼兒)。

4、師生運動項目比賽。

5、頒獎儀式。

1、主持:岳春娟。

2、場地布置:

3、裁判組:

裁判長:閆如美。

裁判員:

4、安全組:

5、攝影:張潔、周紹興、各班教師。

6、音響:田麗麗。

1、各班參照比賽項目在班級預(yù)賽的基礎(chǔ)上,選出參賽選手。

2、各班準備班牌、隊名、口號、入場解說詞,11月23日上報。

3、活動時各班自行帶小椅子,按指定場地坐好。

各班要高度重視這次活動,認真做好運動會前的各項準備工作,訓(xùn)練過程中教給幼兒基本的安全保護措施,運動會期間維持好班級秩序,組織幼兒有序參賽,確保幼兒安全。

為弘揚體育精神,進一步提高全班同學(xué)的身體素質(zhì),營造和諧的班級氛圍,培養(yǎng)我班學(xué)生良好的運動習(xí)慣,經(jīng)決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會。

揚體育精神展青春風(fēng)采。

面向八八班全體同學(xué)。

主辦人員:班主任xx老師。

承辦人員:

時間:20xx年x月x日——x月x日。

地點:籃球場。

1、個人項目:

五十米跑。

立定跳遠。

2、男女混合集體項目:

投沙包。

五十米混合接力。

立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。

五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。

投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學(xué)生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。

活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)。

單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。

團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇十七

友誼第一,比賽第二。

二,活動整體方案

活動時間:20_年3月14~15.下午五點

活動地點:學(xué)校田徑場

主辦單位:教育系學(xué)生會

贊助單位:_

活動參與對象:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

三,具體活動細則簡介

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學(xué)校操場

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

拔河賽制:

1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

比賽場地:學(xué)校操場,10米

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

比賽場地:學(xué)校操場。20米。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

四,獎勵規(guī)則。

五,活動經(jīng)費預(yù)算。

六,其他

1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

2.裁判必須做到公平、公正、公開。

3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

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企業(yè)趣味運動會策劃方案篇十八

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公司自建立以來,不停專注于運動意見意義化辦事,秉持“成績所‘拓’ 逾越‘奇’待”的企業(yè)理念,以客戶需求為先導(dǎo),項目創(chuàng)新為依托,過細辦事為焦點,敏捷發(fā)展為業(yè)務(wù)范疇涉及珠海以致珠三角地域各重要部分單元、企業(yè)團體優(yōu)質(zhì)辦事供給者。業(yè)務(wù)范例涵蓋(水、陸)意見意義運動、社區(qū)游園運動、賽事構(gòu)造、戶外拓展及意見意義運動?xùn)|西租售、告白署理等多個層面。形成成熟而全面的整合、籌謀履歷和實行的本領(lǐng)。

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企業(yè)趣味運動會策劃方案篇十九

本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學(xué)積極參與其中。本次活動本著以豐富同學(xué)們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學(xué)積極報名主動參與;于此同時促進同學(xué)間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

:西區(qū)體育場

:三班班委

:1、100米敏捷測試

2、200米耐力敏捷性測試

3、三級跳遠

4、立定跳遠

5、乒乓至準

6、100米三足協(xié)同跑

7、跳繩接輪

8、拔河比賽

1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

2、所有同學(xué)到時要簽到

3、比賽期間注意安全

4、穿運動衣、運動鞋

5、沒人至少參加三項

班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的`體育特長,盡可能的參加所有項目

:三班文娛委員

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