桌游活動(dòng)策劃方案范文(18篇)

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桌游活動(dòng)策劃方案范文(18篇)
時(shí)間:2023-11-19 15:26:06     小編:琉璃

在制定方案時(shí),需要充分考慮風(fēng)險(xiǎn)管理和應(yīng)對(duì)策略,以應(yīng)對(duì)潛在的挑戰(zhàn)和困難??紤]制定方案所需的資源和條件,合理規(guī)劃并利用好現(xiàn)有資源。已經(jīng)有很多人成功地使用了類似的方案,我們可以借鑒他們的經(jīng)驗(yàn)。

桌游活動(dòng)策劃方案篇一

3、禮儀人員在前后門接待來臨同學(xué),發(fā)試玩券(先到先得)和調(diào)查問卷;。

4、講師到場(chǎng)后由主持人介紹,并講解桌游活動(dòng)意義及環(huán)節(jié)(桌游系列活動(dòng)流程);。

說明:請(qǐng)同學(xué)們將問卷填寫完后放在桌子上,會(huì)有工作人員來收。

5、講座正式開始;。

7、講座結(jié)束后由主持人再次講解桌游系列活動(dòng),并邀請(qǐng)廣大同學(xué)們踴躍參與;。

8、講座結(jié)束后工作人員收問卷;。

9、此次活動(dòng)結(jié)束后工作人員留下來清理教室;。

10、利用一些后續(xù)的活動(dòng),和同學(xué)們一起定期的做交流。

桌游活動(dòng)策劃方案篇二

桌面游戲在歐美地區(qū)風(fēng)行三十多年,給眾多玩家?guī)砹藷o窮樂趣,亦早已是風(fēng)靡社會(huì)的社交活動(dòng),大家以游戲會(huì)友、交友。在國外,已經(jīng)成為予與書本一樣的出版物,內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭(zhēng)、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個(gè)方面。以各種不同的主題、游戲規(guī)則以及回合規(guī)定,變化出至今已超過3000多種膾炙人口的游戲。其游戲過程多是注重思考如何利用有限的資源達(dá)成既定目標(biāo),直接地鍛煉了參與者的多方面思考能力,而且以游戲的方式表達(dá),過程生動(dòng)有趣,能鍛煉思考能力而又不失吸引力的選擇。

二、活動(dòng)目的。

讓廣大學(xué)生了解桌面游戲文化,讓大家走出網(wǎng)游,在不插電游戲中拉近你我距離,在桌面游戲中掀起智慧的風(fēng)暴。

桌面游戲又稱不插電游戲,即時(shí)尚又環(huán)保,在桌面游戲中,可以有效的使同學(xué)們提高交際能力、開發(fā)智商,豐富同學(xué)們的學(xué)習(xí)生活,接觸健康又新潮的娛樂方式。

四、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)。

時(shí)間:5月18號(hào)(星期三)下兩點(diǎn)地點(diǎn):待定。

五、活動(dòng)單位和活動(dòng)對(duì)象。

活動(dòng)單位:管理學(xué)院外聯(lián)部活動(dòng)對(duì)象:管理學(xué)院大一學(xué)生。

六、活動(dòng)前期準(zhǔn)備。

1、外聯(lián)部成員進(jìn)班宣傳本次活動(dòng)。2、邀請(qǐng)宣傳部出海報(bào)宣傳本次活動(dòng)。3、邀請(qǐng)編輯部對(duì)活動(dòng)進(jìn)行編輯報(bào)道。

第一環(huán)節(jié):大家一起“桌”迷藏。

參與游戲的同學(xué)分成每五人一組,每桌決出1至2名勝利者進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。第二環(huán)節(jié):桌上談兵進(jìn)入本環(huán)節(jié)的同學(xué)仍分成每五人一組(人數(shù)不夠的可以組成6,7,8人一組),每桌決出1至2名勝利者進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。第三環(huán)節(jié):一決雌雄進(jìn)入本環(huán)節(jié)的同學(xué)將角逐出最終勝利者。

八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置及獎(jiǎng)勵(lì)。

一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)兩名,三等獎(jiǎng)三名。均頒發(fā)證書。進(jìn)入第三環(huán)節(jié)的同學(xué)贈(zèng)送簽字筆一支。

九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算1、證書2、簽字筆3、報(bào)名表。

桌游活動(dòng)策劃方案篇三

教師:教育學(xué)生在學(xué)校愛學(xué)習(xí)、愛勞動(dòng)、樂于助人、懂禮貌,同時(shí)在家里同樣要像在家里一個(gè)樣,在社會(huì)生活中同樣要做到。

學(xué)生:明白學(xué)校的我與家里的我是否一個(gè)樣,懂得一名優(yōu)秀少先隊(duì)員應(yīng)該具備的基本條件,時(shí)時(shí)處處嚴(yán)格要求自己,爭(zhēng)做同學(xué)中的楷模。

教師:經(jīng)過班主任與林濤的媽媽深入的交談,發(fā)現(xiàn)原來林濤同學(xué)在學(xué)校和在家里的表現(xiàn)判若兩人。

你喜歡林濤嗎?為什么?

學(xué)生甲:不,我們應(yīng)該在家和學(xué)校一個(gè)樣。

學(xué)生乙:不能完全說對(duì)或錯(cuò),也許林濤不完全像他媽媽說的那樣。

教師:然而,當(dāng)老師向媽媽夸獎(jiǎng)林濤時(shí),林濤為什么不好意思了?

學(xué)生丙:原來林濤真的像他媽媽說的一樣。

教師:你能猜出他當(dāng)時(shí)在想什么嗎?

學(xué)生丁:他覺得自己這樣做辜負(fù)了老師的教導(dǎo),違背《小學(xué)生行為規(guī)范》。

說一說:

你在家的表現(xiàn)?

……

學(xué)生互動(dòng)交流,自我反省。

你在學(xué)校的表現(xiàn)?

……

學(xué)生互動(dòng)交流,開展批評(píng)與自我批評(píng)。

你想過為什么在家和在學(xué)校自己的表現(xiàn)會(huì)不一樣嗎?

如果你是林濤,經(jīng)過這件事之后,你會(huì)怎么去做?

家里的你和學(xué)校的你是一個(gè)你嗎?如果不是,哪一個(gè)你才是真正的你呢?

想一想:

讀一讀:

《被同伴驅(qū)逐的蝙蝠》

很久以前,鳥類和走獸因?yàn)榘l(fā)生一點(diǎn)爭(zhēng)執(zhí),而爆發(fā)了戰(zhàn)爭(zhēng)。并且,雙方僵持,各不相讓。

……

林濤和媽媽談心后,知道自己錯(cuò)了,他希望有一天,媽媽也能對(duì)老師高興地說:“他在家里也很懂事,懂得為父母著想;鄰居也都夸他呢!”

林濤應(yīng)該怎么做才能實(shí)現(xiàn)他的愿望呢?

同學(xué)們,林濤的心愿也應(yīng)該成為我們每一個(gè)同學(xué)的心愿。通過這件事你打算怎么做呢?

原來的你在家和在學(xué)校一樣嗎?從此以后呢?

桌游活動(dòng)策劃方案篇四

:美麗的八月,浪漫的戀愛的季節(jié)。在這花飛夢(mèng)舞的日子里,我們的心悄悄的開始萌動(dòng)。在您流連于桃花與柳絮紛飛時(shí),是否感到了孤單?當(dāng)您徜徉于熙來攘往的街頭時(shí),你是否感到了寂寞?那就在一周的辛苦工作后加入這個(gè)派對(duì)吧,放松一下自己的心情,給自己一個(gè)心動(dòng)的理由!!本周末我們?cè)趚x的“xx吧”組織單身貴族聯(lián)誼活動(dòng)。佇立在酒吧的窗前,環(huán)湖的翠綠盡收眼底,淡淡的櫻花彌漫芬芳,也許就在您關(guān)掉手機(jī)的那一刻,快樂與機(jī)遇就撲面而來——現(xiàn)場(chǎng)組織豐富的游戲并安排樂隊(duì)吉它表演,讓大家在互助游戲和浪漫的環(huán)境中相互了解、相互熟悉,說不定您會(huì)找到夢(mèng)中的他/她!屆時(shí)還有更大驚喜,主辦方會(huì)請(qǐng)到音樂圈中神秘嘉賓(國內(nèi)四大琴師之一)親臨現(xiàn)場(chǎng)!

:?jiǎn)紊砟信挥雅蓪?duì)。

:女士15人/男士15人。

:20歲-35歲。

:xx公園西門內(nèi)向東50米。

:rmb__元(含活動(dòng)內(nèi)的全部費(fèi)用)。

1、參加活動(dòng)的男士、女士最好著休閑裝和方便活動(dòng)的輕便鞋(當(dāng)然越漂亮越好了!)。

2、30人(女士15人/男士15人)成團(tuán);如人數(shù)有差本次活動(dòng)取消。

3、報(bào)名將于8月16日中午12點(diǎn)之前截止,報(bào)名后交費(fèi)。(您可以選擇上門收款或匯款方式)。

4、報(bào)名并已交費(fèi)者如果臨時(shí)有變化不能參與,請(qǐng)?jiān)?月18日中午12點(diǎn)之前通知活動(dòng)主辦方,否則不僅費(fèi)用不退,還將受到嚴(yán)重口頭譴責(zé),因?yàn)榇私挥鸦顒?dòng)男女參與者均為1:1,您的行為影響了其它活動(dòng)參與者。

17:00集合(入場(chǎng)時(shí)每人領(lǐng)一個(gè)號(hào)碼,貼在胸前。);。

17:10活動(dòng)開始(活動(dòng)期間盡情享用精美小吃與軟飲);。

游戲1:sayyousayme(貴族們相互介紹,你要記住自己心儀對(duì)像的名字喲!)。

游戲2:佳人在此(你有機(jī)會(huì)與心儀對(duì)象“零距離”!)。

17:50在現(xiàn)場(chǎng)樂隊(duì)的吉它聲中進(jìn)餐;。

游戲3:同心協(xié)力(先生可一定要照顧好與你攜手的美眉,不然要是比賽落到最后一名,可是要吃粉拳的喲!)。

游戲4:心有靈犀(試試你與他/她的心靈感應(yīng)度到底是多少!)。

游戲5:敞開心扉(第一輪)(這可是你了解他/她表達(dá)的好機(jī)會(huì),更是你向他/她表達(dá)的大好機(jī)會(huì)!)。

游戲6:偷天陷阱(美眉試試你的他聽不聽指揮!)。

游戲7:背道而馳(你們一定要同步進(jìn)行喲,不然就會(huì)……)。

游戲8:敞開心扉(第二輪)。

游戲9:游龍接鳳(這可是才藝大比拼的時(shí)候,正是你向他/她顯示自我的機(jī)會(huì)!)。

游戲10:水晶之戀(黃色,真的好想你;粉紅色,愛你一生不變;你要送給他/她什么樣的水晶呢?)。

游戲11:敞開心扉(第三輪)。

20:00水面放下許愿燈。(有緣人可將你們的美麗愿望共同放飛在靜謐的湖面,看著燭火慢慢遠(yuǎn)去,你的心或許也有新的感悟。)。

20:20自由活動(dòng)。您可以半躺在軟椅中望著湖水體味著都市中難得的安靜,也可以在現(xiàn)場(chǎng)吉它的低吟中與新朋好友輕聲私語,更可以什么都不做,在音樂和燭光中發(fā)呆……(此環(huán)節(jié)將視時(shí)間而定)。

21:00活動(dòng)結(jié)束活動(dòng)后一周內(nèi),我們將會(huì)把活動(dòng)的vcd光盤寄到您手中。愿每一位朋友都能乘興而來,盡興而歸。歡迎您來電垂訊!

:**世界**咨詢有限公司。

:**吧。

桌游活動(dòng)策劃方案篇五

陳星星:市場(chǎng)及營銷環(huán)境分析。

藍(lán)曉菲:營銷等具體實(shí)施方案分析。

余樂意:提出項(xiàng)目并制作ppt及演講。

桌面游戲這個(gè)名詞來源于英文boardgame,也譯作桌上游戲,就是在桌面上玩的游戲。簡(jiǎn)稱bg,或者“桌游”。就其字面意思,廣義地來講,“桌面游戲”包括大家所熟知的象棋、撲克、麻將等傳統(tǒng)棋牌類游戲;而在專業(yè)游戲界,“桌面游戲”專指歐美傳入的有特定主題和專業(yè)道具的新式互動(dòng)游戲。

桌上游戲很簡(jiǎn)單,它只需要一些游戲配件、一本規(guī)則書、一張大桌子、一些一起玩的人;桌上游戲也不簡(jiǎn)單,一個(gè)好的游戲,它需要與人互動(dòng),需要?jiǎng)幽X。

桌面游戲發(fā)源于德國,在歐美地區(qū)已經(jīng)風(fēng)行了幾十年。桌游內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭(zhēng)、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個(gè)方面,大多使用紙質(zhì)材料加上精美的模型輔助。它是一種面對(duì)面的游戲,非常強(qiáng)調(diào)交流。因此,桌游室家庭休閑、朋友聚會(huì)、甚至商務(wù)閑暇等多種場(chǎng)合的最佳溝通方式。

桌游所面向的人員不分男女老幼、老手新人,都可以享受歡樂,這就是以一種具有魅力的休閑娛樂方式。它最吸引人的地方莫過于它擁有互動(dòng)性,包含人與人之間的溝通與對(duì)話。相比冰冷的計(jì)算機(jī)屏幕,從在線游戲去培養(yǎng)人際關(guān)系與尋求自我認(rèn)同,這樣的場(chǎng)景畫面帶給人的感覺更為真實(shí),而原本簡(jiǎn)單的游戲性便因此大大地增幅。

(一)市場(chǎng)背景分析。

國外市場(chǎng):現(xiàn)在桌游吧這一類的的店鋪已經(jīng)占據(jù)了全世界范圍里的很多國家和地區(qū),例如歐美,美洲,澳洲,日本臺(tái)灣等地。很多有興趣投資桌游吧的老板現(xiàn)在大部分都是以家盟店的形式加盟其他國家和地區(qū),市場(chǎng)已經(jīng)比較飽和。

國內(nèi)市場(chǎng):國內(nèi)很多地方已經(jīng)開始了桌游吧的熱潮,如最先得到桌游吧開展的上海,北京,深圳,廣州等。

杭州市場(chǎng):桌游吧目前在杭州下沙尚處于起步階段,由于整個(gè)產(chǎn)業(yè)剛剛起步,因此整個(gè)市場(chǎng)有待開發(fā)、完善。已有7、8家專門的桌游吧,店面規(guī)模不大,主要遍布在傳媒對(duì)面有兩家,物美對(duì)面有一家,育英對(duì)面有一家,經(jīng)貿(mào)附近也有一家。玩的基本上都是“80后”、“90后”的年輕人,下沙是有高教園區(qū),學(xué)生居多。一到周和節(jié)假日店里生意就會(huì)變好,炎炎夏日時(shí)更會(huì)很多的客流量。

(1)市場(chǎng)細(xì)分。

人口變量年齡性別婚姻狀況教育職業(yè)。

生活狀況中下階層,白領(lǐng)外向,社交型,雄心勃勃單身或戀愛中,有家庭的較少調(diào)查分析。

b.對(duì)于被調(diào)查者參加過的各種各樣的形式的聚會(huì)所持的態(tài)度可知,他們希望有新的聚會(huì)形式占總數(shù)的47%,而普遍人覺得聚會(huì)形式單一而感到無聊占28%。人們參與各種娛樂活動(dòng)并沒有很強(qiáng)的目的性,很少有人為了去ktv唱歌而去ktv,為了去看電影而去電影院。他們更看重的是娛樂時(shí)的放松的氛圍以及與人交流的情感體驗(yàn)。由此可推出文明的“桌游”可以讓一些人遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)暴力游戲,除了酒吧、k歌等場(chǎng)所,也為年輕人提供了一個(gè)健康的相對(duì)輕松的休閑空間。

(2)目標(biāo)市場(chǎng)的選擇。

我們的桌游吧實(shí)行的是集中性市場(chǎng)策略。目標(biāo)市場(chǎng)集中,將所有的資源力量集中,主營三國殺這類較熱門的游戲,進(jìn)行專業(yè)化經(jīng)營,能滿足特定顧客的需求的優(yōu)點(diǎn);其次還可以快速開發(fā)適銷對(duì)路的產(chǎn)品,有利于降低生產(chǎn)成本,節(jié)約營銷費(fèi)用,來增加利潤。

(3)市場(chǎng)定位。

不僅可以使玩家們的思維邏輯得到鍛煉,而且防止大腦早衰。我店的游戲種類繁多,環(huán)境優(yōu)雅,服務(wù)貼心。

不斷更新產(chǎn)品,還可以在店里出售相關(guān)書籍報(bào)刊雜志,供大家購買。不定時(shí)舉行新手和高手的交流活動(dòng),吸引更多顧客;到附近一些高校、中學(xué)推廣,讓人們來試玩從而回去校內(nèi)、外做宣傳。

(一)產(chǎn)品策略。

1、針對(duì)產(chǎn)品。

由于我們的桌游店計(jì)劃開在下沙,據(jù)我們調(diào)查了解下沙的桌游店主要在財(cái)經(jīng)學(xué)校附近,我們要針對(duì)桌游來吸引顧客的到來,在桌游這個(gè)項(xiàng)目上深入挖掘,把這個(gè)項(xiàng)目做得精又深,做出與其他店鋪不同的特色來。目前桌游僅局限于三國殺等游戲,大部分都來自國外,沒有中文版,這使得國外的經(jīng)典桌游難以在國內(nèi)推廣,再加上國內(nèi)設(shè)計(jì)的桌游沒有新意,可選的游戲就相對(duì)少了。據(jù)我們調(diào)查研究,目前我們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手桌游的數(shù)量不算多,而且大多數(shù)的游戲種類比較單一,有的是歡樂型聚會(huì)游戲,缺乏策略與對(duì)抗游戲,而有的則多數(shù)是策略與對(duì)抗類游戲,歡樂型較少。所以我們要引進(jìn)新游戲來填補(bǔ)市場(chǎng)空白,例如,卡坦島、馬尼拉、電力公司、魔獸牌、通緝令、富饒之城、矮人礦坑、德國心心臟病、德國蟑螂、達(dá)芬奇密碼、以色列麻將、角斗士、開膛手杰克、鐵路大亨、波多黎各、卡卡頌、殺人游戲bang(三國殺的原型游戲)等以滿足消費(fèi)者不同層次的需求,只有不斷滿足顧客的需求,才能留住他們的腳步。

1、為初學(xué)者提供“高手教路”的咨詢服務(wù),以便玩家對(duì)游戲的掌握。進(jìn)行游戲介紹,翻閱游戲菜單,目錄,按照分類看簡(jiǎn)介,總比站在游戲架前不知所措和亂選一通好。

2、準(zhǔn)備舒適的休息區(qū),等人時(shí)傻坐著可不是好的感覺,沙發(fā)+雜志+游戲機(jī)可能更容易讓顧客滿足和感到溫馨。為目標(biāo)客戶準(zhǔn)備茶飲、果汁、小吃、甜品、簡(jiǎn)餐等可供購買。

3、為提供更好的服務(wù),要求服務(wù)人員熱情、真誠,還要幫有需要的客戶介紹桌游的玩法。

必要時(shí)可以陪著客人玩。

4、背景音樂。安靜的環(huán)境有的時(shí)候會(huì)給人感覺死氣沉沉,特別是在人少的時(shí)候,適當(dāng)?shù)囊魳房梢愿纳仆嬗螒虻男那?,圣誕,新年音樂在相應(yīng)節(jié)日播放更是氛圍加倍。5)禁煙區(qū)和吸煙區(qū)。雖然吸煙是有害的,但顧客總是會(huì)有不同的需求,完全排斥一方或混在一起都影響經(jīng)營,分區(qū)是最簡(jiǎn)單的。

優(yōu)惠策略:周一會(huì)員5元/小時(shí);周二情侶免一人;周三三人同行免一人;周四學(xué)生5元/小時(shí);周五飲料6折;周末10元/小時(shí)35封頂;會(huì)員分級(jí)折扣。

為了向消費(fèi)者或用戶傳遞產(chǎn)品信息,激發(fā)他們的購買欲望和購買行為,以達(dá)到擴(kuò)大銷售的目的。我們將合適的產(chǎn)品,在適當(dāng)?shù)攸c(diǎn)、以適當(dāng)?shù)膬r(jià)格出售的信息傳遞到目標(biāo)市場(chǎng),一般是通過兩種方式:

1、傳單發(fā)放:傳單發(fā)放是最有效最直接的宣傳方式,在各高校門口發(fā)放給大學(xué)生,或者在附近小區(qū)發(fā)放給年輕人,并在傳單上注明憑傳單可以獲得一定的優(yōu)惠。

2、上門推銷。我們可以在就近向消費(fèi)人群推銷我們的游戲,介紹桌游的特性,引起他們的興趣和好感。

1、在網(wǎng)上發(fā)布店里的最新促銷信息和活動(dòng),和店面的發(fā)展歷程,精彩的玩家故事,吸引目標(biāo)人群關(guān)注和搜索引擎的收錄。達(dá)到傳播信息的沉積,方便玩家隨時(shí)查到關(guān)于你店里的信息。

桌游活動(dòng)策劃方案篇六

由于三國殺等桌面游戲在系內(nèi)人氣逐漸提升,我們決定舉辦一次桌游活動(dòng),并將其作為傳統(tǒng)活動(dòng)每年一度地舉辦下去。以此來豐富大家課余生活,增進(jìn)同學(xué)間友誼。

1,在宿舍文化月中,豐富同學(xué)的課余生活。

2,盡可能讓更多人參與進(jìn)來,增進(jìn)宿舍同學(xué)感情,活躍系內(nèi)氣氛。

3,豐富課余生活,尤其是對(duì)喜歡三國殺,狼人殺的同學(xué)一次大展身手的機(jī)會(huì)。

4,緩解學(xué)習(xí)壓力。

xxxxxx。

1,狼人殺威海選項(xiàng)同一時(shí)間內(nèi)只進(jìn)行一局,每局人數(shù)為8到18人,主持任冰珅。每局結(jié)束后獲勝陣營有小獎(jiǎng)品。

2,三國殺比賽采取八人局進(jìn)行比賽,比賽延續(xù)積分制規(guī)則(即每局比賽完成后進(jìn)行計(jì)分)最后通過積分來進(jìn)行評(píng)獎(jiǎng)。裁判將選定2至3人,用于維持秩序,并且洗牌須由裁判進(jìn)行。大部分時(shí)間由參賽選手自行進(jìn)行互相監(jiān)督,但若遇到疑難問題須向裁判詢問。

3,提前一天做好采購及卡牌準(zhǔn)備工作,活動(dòng)開始前半小時(shí)到場(chǎng)布置?;顒?dòng)過程中有人負(fù)責(zé)全程拍照,在活動(dòng)結(jié)束后一天內(nèi)上傳網(wǎng)絡(luò)并在系會(huì)群內(nèi)放出下載地址。1~2人負(fù)責(zé)接待。

4,活動(dòng)對(duì)象:全校師生。

宣傳部分:

1,聯(lián)系宣傳部設(shè)計(jì)傳單,貼于公告欄。

2,通過qq群及人人網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)媒體進(jìn)行宣傳。

3,聯(lián)系各班班長對(duì)本班同學(xué)進(jìn)行動(dòng)員。

場(chǎng)地布置:由生活部成員在到排好桌子,安放好卡牌,零食等。

注:警告一次-5分,達(dá)到2次后直接取消比賽資格。

本次比賽由舉辦方:內(nèi)蒙古師范大學(xué)生管會(huì)擁有規(guī)則的最終解釋權(quán)。

桌游活動(dòng)策劃方案篇七

對(duì)20xx年區(qū)域營銷工作進(jìn)行總結(jié),對(duì)區(qū)域市場(chǎng)業(yè)績進(jìn)行分析。制訂新年度區(qū)域營銷工作總體規(guī)劃,明確新年度工作方向和目標(biāo)。

1、增強(qiáng)區(qū)域員工的內(nèi)部凝聚力,增強(qiáng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。

2、對(duì)20xx年區(qū)域營銷工作進(jìn)行總結(jié),對(duì)區(qū)域市場(chǎng)業(yè)績進(jìn)行分析。制訂新年度區(qū)域營銷工作總體規(guī)劃,明確新年度工作方向和目標(biāo)。

3、表彰業(yè)績優(yōu)秀的公司內(nèi)部優(yōu)秀員工,通過激勵(lì)作用,將全體員工的主觀能動(dòng)性充分調(diào)動(dòng)起來,投入到未來的工作之中。

一個(gè)團(tuán)隊(duì),一個(gè)夢(mèng)想。

酒店xx樓宴會(huì)廳。

由公司年會(huì)工作項(xiàng)目小組統(tǒng)一組織、執(zhí)行。

客戶群、領(lǐng)導(dǎo)、邀請(qǐng)業(yè)界領(lǐng)導(dǎo)、公司工作人員。

1.會(huì)場(chǎng)總負(fù)責(zé):總體工作協(xié)調(diào)、人員調(diào)配。

2.策劃、會(huì)場(chǎng)協(xié)調(diào)、邀請(qǐng)嘉賓:年會(huì)策劃、會(huì)議節(jié)目安排、彩排、舞臺(tái)協(xié)調(diào)。對(duì)外協(xié)調(diào)、現(xiàn)場(chǎng)資訊采集。

3.人員分工、布場(chǎng)撤場(chǎng)安排。

4.嘉賓接待、簽到:xx。

5.音響、燈光:xx,會(huì)前半小時(shí)檢查音響、燈光等設(shè)備。

6、物品準(zhǔn)備:禮品、獎(jiǎng)品等物品的準(zhǔn)備。

1、舞臺(tái)背景噴畫:

2、舞臺(tái)懸掛烘托氣氛的紅燈籠。四周墻壁掛烘托節(jié)日氣氛的裝飾。

3、舞臺(tái)兩側(cè)放置xx各x個(gè),內(nèi)容:宣傳企業(yè)文化。

1、充氣拱門放置賓館大門外主要通道。

2、賓館入口處掛紅布幅。

3、賓館內(nèi)放置指示牌。

形式:領(lǐng)導(dǎo)致辭、表彰優(yōu)秀員工、表演節(jié)目同時(shí)公司聚餐。

1.主持人開場(chǎng)白,介紹到會(huì)領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓,邀請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)上臺(tái)致辭。

2.分公司領(lǐng)導(dǎo)上臺(tái)致辭。

3.嘉賓致辭。

4.表彰優(yōu)秀員工員工文藝匯演、現(xiàn)場(chǎng)有獎(jiǎng)問答、游戲。

5.外請(qǐng)演員表演節(jié)目、中間抽獎(jiǎng)。

桌游活動(dòng)策劃方案篇八

引言:桌上游戲,簡(jiǎn)稱桌游,是一種朋友小聚的最佳溝通方式,近些年風(fēng)靡大學(xué)生群體。為了增強(qiáng)我們大聯(lián)會(huì)成員之間的溝通交流,增進(jìn)感情,同時(shí)通過桌上游戲訓(xùn)練大學(xué)生們的思考力、記憶力、聯(lián)想力和判斷力,學(xué)習(xí)與人相處之道,橫欄鎮(zhèn)大學(xué)生聯(lián)合會(huì)擬舉辦以“步步為贏”為主題的桌游大賽。

一、活動(dòng)時(shí)間:8月26日星期五下午2:00-6:00。

二、活動(dòng)地點(diǎn):志愿者活動(dòng)室(即西沖居委會(huì)籃球場(chǎng)附近)。

三、活動(dòng)對(duì)象:橫欄鎮(zhèn)大學(xué)生聯(lián)合會(huì)會(huì)員。

四、活動(dòng)內(nèi)容:

有意切磋三國殺的參賽者可于賽后進(jìn)行互動(dòng)游戲。

五、比賽規(guī)則:詳見策劃書附件一、二。

六、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:uno及殺人游戲均采用積分制計(jì)分,分別獎(jiǎng)勵(lì)總分前三名,此外,殺人游戲?qū)⒃u(píng)選出“殺人王”和“神警探”(不與前三名重復(fù))。

七、報(bào)名方式:參賽者請(qǐng)于8月24日本周三晚上12點(diǎn)前報(bào)“姓名+電話號(hào)碼+參與項(xiàng)目名稱”至。

橫欄鎮(zhèn)大學(xué)生聯(lián)合會(huì)。

附件一:

殺人游戲規(guī)則。

1.參加人數(shù)及警匪配置。

參加人數(shù)限定在11~16人范圍內(nèi)。

其中玩家數(shù)在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則。

1)警察:找出殺手并帶領(lǐng)平民公決出殺手。

2)殺手:找出警察并在天黑時(shí)殺掉。

3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時(shí)候平民都不得故意幫助殺手。

3.游戲流程(以12人游戲?yàn)槔?。

1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個(gè)警察牌和殺手牌及6個(gè)平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。

3)裁判說:天黑了,請(qǐng)大家閉眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請(qǐng)睜眼。

5)抽到殺手牌的3個(gè)殺手輕輕將面具摘下,辨認(rèn)自己的同伴。

6)確認(rèn)完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。

7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請(qǐng)閉眼。

8)(稍后)裁判說:警察請(qǐng)睜眼。

9)抽到警察牌的3個(gè)警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認(rèn)自己的同伴。

10)確認(rèn)完同伴后由某一個(gè)警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個(gè)其認(rèn)為是殺手的人,并由裁判給出相應(yīng)的手勢(shì)來告知警察被指認(rèn)人的準(zhǔn)確身份。

11)(指認(rèn)完成后)裁判說:警察請(qǐng)閉眼。

12)(稍后)裁判說:天亮了,請(qǐng)大家睜眼。

13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時(shí),裁判指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時(shí)亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點(diǎn),發(fā)言必須說“過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個(gè)人每輪只有一次發(fā)言機(jī)會(huì),且除自己發(fā)言時(shí)間以外不得發(fā)表任何意見。

16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個(gè)人開始進(jìn)行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個(gè)人只有一次投票機(jī)會(huì),也可棄權(quán)不投。

17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時(shí),本局游戲第一輪結(jié)束。

18)按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以上過程。

19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個(gè)死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。

20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時(shí)依照游戲勝負(fù)判定方法由裁判判定本局結(jié)果。

4.游戲勝負(fù)判定方法。

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死去為平局。

4)平民的勝負(fù)與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達(dá)到一人以上,則由平票者進(jìn)行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對(duì)平票人進(jìn)行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局。

5.計(jì)分制度:

視每局的身份定分,贏者可得分,輸者沒分。

法官:1分。

平民:2分。

殺手:3分。

警察:3分。

6.獎(jiǎng)勵(lì)制度:

當(dāng)殺手累積得分最高的封為“殺人王”

當(dāng)警察累積得分最高的封為“神警探”

記下每個(gè)人每局的得分,最后算出得分最高的前三名。(不包含殺人王&神警探)。

附件二:

uno游戲規(guī)則。

每人抽一張牌,按牌分值最高者為發(fā)牌人并最先出牌人。

發(fā)牌人給每人發(fā)7張牌,剩余的牌作為牌庫。翻開牌庫的第1張(以數(shù)字牌為準(zhǔn),不是的話繼續(xù)翻牌),牌面朝上,作為第1張出牌。

由發(fā)牌人左手邊開始,先依順時(shí)針方向,輪流出牌。

每人選擇打出手中與上一家出的牌,相同顏色、數(shù)字或功能的牌。

例如:上家出的牌為紅色3,下家則可。

1、出任何顏色的3號(hào)牌或。

2、出任何號(hào)碼的紅色牌或。

3、出任何紅色的暫停牌、反轉(zhuǎn)牌或+2牌。

4、也可出變色牌或+4牌。

若無牌可跟時(shí)則罰摸1張,然后換下一家出牌。

出完倒數(shù)第2張牌時(shí),需立即喊一聲uno,提醒大家自己只剩1張。若是忘記喊uno,則罰摸2張。

勝利:最快出清手中牌的人即獲勝成為贏家,其余玩家手中的牌的點(diǎn)數(shù)總和為該玩家的勝利點(diǎn)數(shù),當(dāng)勝利點(diǎn)數(shù)總和達(dá)到500時(shí)贏得這個(gè)游戲。

失敗:點(diǎn)數(shù)越多者,則輸越多。

注:

1、任何玩家被罰摸牌時(shí)不能出牌,由其下家跟著規(guī)則出牌。

2、若贏家最后一張打出的是+2牌或+4牌,游戲雖已結(jié)束但下家仍需受罰。

3、若牌庫用完還尚未有人獲勝時(shí),則將廢牌堆(最上一張除外)重新洗牌,作為新的牌庫繼續(xù)玩。

4、在手中的最后一張牌必須為1~9的數(shù)字牌或+2(drawtwo)或+4牌,其余的牌不能作為最后一張牌出。例:當(dāng)上家出了一張藍(lán)2,自己手中還剩一張藍(lán)reverse(反轉(zhuǎn)),則不能出,必須摸一張。

[optional:打錯(cuò)牌、抓錯(cuò)人、自己喊錯(cuò)uno、超過5秒不出牌者,均需罰摸2張牌。

牌面分值:

0-9數(shù)字牌以牌面上的數(shù)字為分?jǐn)?shù)。

+2牌每張20分。

轉(zhuǎn)向牌每張20分。

暫停牌每張20分。

萬能牌和+4牌每張50分(黑色牌)。

贏家:積分制,積分越少者為贏,選出前三名。

桌游活動(dòng)策劃方案篇九

5、指定地點(diǎn)報(bào)名在海報(bào)有,趣味游戲可于活動(dòng)當(dāng)天在現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名。

6、各球隊(duì)要安排人員維護(hù)比賽現(xiàn)場(chǎng)次序,參賽隊(duì)員要堅(jiān)守裁判判決。

8、比賽友誼第一,比賽第二為原則。

9、各比賽項(xiàng)目的要求和標(biāo)準(zhǔn)以各相關(guān)細(xì)則為準(zhǔn)。

10、活動(dòng)項(xiàng)目若有變化或未盡事宜,將另行通知。

11、活動(dòng)的最終解釋權(quán)歸聚可達(dá)男子籃球隊(duì)所有。

十二、活動(dòng)材料:

桌游活動(dòng)策劃方案篇十

桌面游戲在歐美地區(qū)風(fēng)行三十多年,給眾多玩家?guī)砹藷o窮樂趣,亦早已是風(fēng)靡社會(huì)的社交活動(dòng),大家以游戲會(huì)友、交友。在國外,已經(jīng)成為予與書本一樣的出版物,內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭(zhēng)、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個(gè)方面。以各種不同的主題、游戲規(guī)則以及回合規(guī)定,變化出至今已超過3000多種膾炙人口的游戲。其游戲過程多是注重思考如何利用有限的資源達(dá)成既定目標(biāo),直接地鍛煉了參與者的多方面思考能力,而且以游戲的方式表達(dá),過程生動(dòng)有趣,能鍛煉思考能力而又不失吸引力的選擇。

讓廣大學(xué)生了解桌面游戲文化,讓大家走出網(wǎng)游,在不插電游戲中拉近你我距離,在桌面游戲中掀起智慧的風(fēng)暴。

桌面游戲又稱不插電游戲,即時(shí)尚又環(huán)保,在桌面游戲中,可以有效的使同學(xué)們提高交際能力、開發(fā)智商,豐富同學(xué)們的學(xué)習(xí)生活,接觸健康又新潮的娛樂方式。

時(shí)間:5月18號(hào)(星期三)下兩點(diǎn)地點(diǎn):待定。

活動(dòng)單位:管理學(xué)院外聯(lián)部活動(dòng)對(duì)象:管理學(xué)院大一學(xué)生。

1、外聯(lián)部成員進(jìn)班宣傳本次活動(dòng)。

2、邀請(qǐng)宣傳部出海報(bào)宣傳本次活動(dòng)。

3、邀請(qǐng)編輯部對(duì)活動(dòng)進(jìn)行編輯報(bào)道。

第一環(huán)節(jié):大家一起“桌”迷藏。

參與游戲的同學(xué)分成每五人一組,每桌決出1至2名勝利者進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。

第二環(huán)節(jié):桌上談兵進(jìn)入本環(huán)節(jié)的同學(xué)仍分成每五人一組(人數(shù)不夠的可以組成6,7,8人一組),每桌決出1-2名勝利者進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。

第三環(huán)節(jié):一決雌雄進(jìn)入本環(huán)節(jié)的同學(xué)將角逐出最終勝利者。

一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)兩名,三等獎(jiǎng)三名。均頒發(fā)證書。進(jìn)入第三環(huán)節(jié)的同學(xué)贈(zèng)送簽字筆一支。

1、證書2、簽字筆3、報(bào)名表。

桌游活動(dòng)策劃方案篇十一

1、明確什么是好書,使學(xué)生懂得只有多讀好書才有利于在各方面的提高和發(fā)展。

2、暢談讀書的感想,交流讀書的方法,激發(fā)學(xué)生讀書的熱情。

3、明確讀書目的,展示讀書成果,提高學(xué)生讀書的自覺性。

主持人(合):敬愛的老師,親愛的同學(xué)們,大家好!今天由我倆在這里主持《與好書交朋友》主題班隊(duì)會(huì)活動(dòng)。(以下主持人甲、乙簡(jiǎn)稱甲、乙)

乙:莎士比亞說過,生活中沒有書籍,就好象沒有陽光。

甲:智慧中沒有書籍,就好象鳥兒沒有翅膀。真心希望同學(xué)們都能和好書交上朋友。(主持人話音剛落,4位同學(xué)走上臺(tái)來,朗誦自編詩歌《書是我們的朋友》)

乙:感謝這4位同學(xué)的精彩朗誦!其實(shí),我覺得可以用4個(gè)字來概括讀書的好處!

甲:哪4個(gè)?

乙:“開卷有益”!

甲:不錯(cuò),那世界上有這么多書,到底哪些書才適合我們小朋友看呢?

最近我經(jīng)??吹轿覀儼嗟耐瑢W(xué)在看《七龍珠》、《機(jī)器貓》……

乙:是啊,這也是一個(gè)值得我們探討的問題。前不久,我們各小隊(duì)對(duì)這個(gè)問題都作了交流和討論?,F(xiàn)在,我們就請(qǐng)他們來為我們做一個(gè)匯報(bào)吧!

第一小隊(duì):適合我們年齡讀的書有很多。如《格林童話》、《安徒生童話》等,這些書會(huì)把我們帶到神奇的世界,那里有貓和老鼠、有海的女兒、有拇指姑娘……我們小隊(duì)的同學(xué)特別喜歡看這一類書。

第二小隊(duì):我們覺得有助于學(xué)習(xí)的書也很適合我們。如《作文大全》、《趣味數(shù)學(xué)》等。這些書不但有助于我們學(xué)習(xí),還有助于開發(fā)我們的大腦,提高我們的學(xué)習(xí)興趣。

第三小隊(duì):我們小隊(duì)向大家推薦的書是兒童版古典名著。叔叔阿姨將大人看的書的語言改編成我們小孩子能看懂的語言。如《紅樓夢(mèng)》、《三國演義》、《水滸傳》、《西游記》是我國古代四大名著,里面有許多人文歷史、傳統(tǒng)文化值得我們?nèi)パ芯俊?/p>

第四小隊(duì):隨著社會(huì)的發(fā)展,現(xiàn)在又出現(xiàn)了許多兒童小說、散文。今天,我們向大家推薦的是秦文君的作品。她的作品因?yàn)榉浅YN近我們的生活,所以一直以來都深受學(xué)生的喜愛,其中,《賈里賈梅》還被拍成了電影。我們小隊(duì)的同學(xué)特別喜歡讀這本書。

甲:書對(duì)我們有這么大的幫助,讓我們趕快行動(dòng)起來,找本好書作朋友吧!

(音樂響起,幾位同學(xué)身著自制的道具——各類圖書走上講臺(tái),主持人請(qǐng)臺(tái)下的同學(xué)們上來精心挑選自己喜歡的書)

書a:當(dāng)然愿意了!看看你的進(jìn)步,我也很高興啊!不過,我有個(gè)小小的建議,假如你能把我身上的好詞好句隨時(shí)摘錄下來,并記到腦子里面去,那你的進(jìn)步還會(huì)更大。

讀者a: 真的嗎?那好,從今天起我就開始做摘記。你就等著看我更大的進(jìn)步吧!

書a:好,我支持你!

讀者b:嗨,《女生賈梅》,我們交個(gè)朋友好嗎?

書b:不行,我不愿和你交朋友,因?yàn)槟憧偸强戳碎_頭,就把我丟在一邊,和你交朋友我會(huì)感到孤單、寂寞。

讀者b:對(duì)不起!那是以前的我。從現(xiàn)在開始我再也不那樣了。請(qǐng)相信我!

書b:好,我相信你!那我們就交個(gè)朋友吧!

讀者c:《藍(lán)貓三千問》你好!我最想和你成為好朋友了,咱們握握手。

書c:好??!不過,和你成為朋友,我會(huì)變得很累。你經(jīng)常會(huì)拿著我不放,即使在你沒完成作業(yè)的情況下,你也不會(huì)放過我!我想還是算了吧!

讀者c:你別生氣!從現(xiàn)在開始,我肯定會(huì)控制看書的時(shí)間,我也不會(huì)在沒有完成作業(yè)的情況下看課外書了,請(qǐng)你相信我!

書c:那好吧!

讀者d:那不是《唐詩三百首》嗎?老朋友,請(qǐng)等一等!

書d:誰與你是老朋友?你張牙舞爪的樣子,讓人一見就害怕,誰愿意與你成為好朋友?

書d:恩,那還差不多!

讀者e:你是……喔,《趣味數(shù)學(xué)》呀!

書e:你怎么變成這樣了?幾度?。?/p>

讀者e:200度。哎,現(xiàn)在許多好書都與我無緣了。媽媽說,為了我的眼睛,要減少我看課外書的時(shí)間,可我真的很舍不得你們。

(通過童話劇讓學(xué)生知道讀書應(yīng)該養(yǎng)成的習(xí)慣:

1、堅(jiān)持每天安排一段時(shí)間看書。

2、學(xué)會(huì)選擇適合自己的書籍。

3、注意用眼衛(wèi)生。

4、能自己選擇較好的環(huán)境。如不能在車上、床上等地方看書。

5、能愛護(hù)書籍。如不在書上隨意亂圖亂畫,盡量使用書簽,不亂丟書。

6、養(yǎng)成做讀書卡片的習(xí)慣。)

甲:許多同學(xué)找到了自己的好朋友,也幫他們給我們介紹幾本新書、

好書,讓我們也找到好朋友吧?。ɑ蛳掳l(fā)好書推薦表)

乙:這學(xué)期開學(xué)以來,我們班掀起了讀書的熱潮,下面就請(qǐng)幾位同學(xué)談?wù)勊麄冏x書的體會(huì)吧。(學(xué)生上臺(tái)發(fā)言)

生1:大家好!我是班上的小書蟲。讀書是我一天中最快樂的事,是書讓我知道這個(gè)世界好大好大;是書讓我變得快樂無比;是書教會(huì)我怎樣更好的學(xué)習(xí)。我總會(huì)在每學(xué)期開學(xué)初為自己制定一個(gè)看書目標(biāo):一學(xué)期必須看五本或五本以上的課外書。在看書的過程中,我堅(jiān)持做讀書筆記,一段時(shí)間下來,我發(fā)現(xiàn)我的語文能力有了明顯的提高,這要感謝那些好書。

生2:大家好!看書是我最大的愛好。其實(shí),上網(wǎng)也是我最大的愛好。我上網(wǎng)干嘛呢?看書唄!看書途徑很多喔!比如,像我一樣去少年兒童文學(xué)網(wǎng)站看書;雙休日去書店看書;與同學(xué)對(duì)換著看書;去圖書館辦張讀書卡,定期借書。方法很多,就看你有沒有用心,有沒有恒心了。

(通過學(xué)生的發(fā)言,讓同學(xué)知道:

1、讀書的途徑:和同學(xué)相互交換閱讀;雙休日去書店看書;去少年兒童文學(xué)網(wǎng)站看書;去圖書館辦張讀書卡,定期借書。

2、有計(jì)劃的讀書:如近段時(shí)間閱讀哪種類型的書籍或哪幾本書。

3、關(guān)注新書推薦:如去少年兒童文學(xué)網(wǎng)站和書店查詢新書推薦。

4、勤做讀書卡:如將讀后感或書中的好詞佳句配上簡(jiǎn)單插圖作成一張漂亮的讀書卡片。

5、為自己開辟一個(gè)精致的小樂園:分類清晰的書架、輕松有趣的書

桌游活動(dòng)策劃方案篇十二

時(shí)光匆匆,一段時(shí)間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們又將接觸新的知識(shí),學(xué)習(xí)新的技能,迎來新的`工作目標(biāo),是時(shí)候靜下心來好好寫寫策劃書了。相信許多人會(huì)覺得策劃書很難寫吧,下面是小編精心整理的桌游講座活動(dòng)策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

桌上游戲發(fā)源于德國,在歐美地區(qū)已經(jīng)風(fēng)行了幾十年。21世紀(jì)初摻入中國,主要在白領(lǐng)群體中流行。桌上游戲內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭(zhēng)、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個(gè)方面,大多使用紙質(zhì)材料加上精美的模型輔助。它是一種面對(duì)面的游戲,非常強(qiáng)調(diào)交流。因此,桌面游戲是家庭休閑、朋友聚會(huì)、甚至商務(wù)閑暇等多種場(chǎng)合的最佳溝通方式。游戲的過程多是注重思考如何利用有限的資源達(dá)成既定目標(biāo),直接地鍛煉了參與者多方面的思考能力,而且以游戲的方式表達(dá),過程生動(dòng)有趣,能鍛煉思考能力的同時(shí)又不失吸引力。

主持人:

禮儀:

發(fā)試玩券人員:

機(jī)動(dòng)人員:

宣傳部:條幅、宣傳單、海報(bào)、ppt、視頻。

外聯(lián)部:?jiǎn)柧碚{(diào)查的問卷、拉外聯(lián)。

活動(dòng)部:批教室、掛條幅,發(fā)宣傳單,張貼海報(bào)、準(zhǔn)備水。

學(xué)習(xí)部:準(zhǔn)備桌游小冊(cè)子、設(shè)置有獎(jiǎng)問答問題與答案。

特別小組:組織分配工作、準(zhǔn)備獎(jiǎng)品、找托兒。

注:各部長安排好人員后報(bào)名單。

1、在講座正式開始前由宣傳部人員放映視頻及活動(dòng)預(yù)熱。

2、由工作人員維持會(huì)場(chǎng)秩序。

3、禮儀人員在前后門接待來臨同學(xué),發(fā)試玩券(先到先得)和調(diào)查問卷。

4、講師到場(chǎng)后由主持人介紹,并講解桌游活動(dòng)意義及環(huán)節(jié)(桌游系列活動(dòng)流程)。

5、講座正式開始。

6、講座過程中以問答互動(dòng)的形式(找托兒)促進(jìn)交流,由主持人問問題,答對(duì)的同學(xué)可以得到獎(jiǎng)品(由工作人員發(fā)獎(jiǎng)品)。

7、講座結(jié)束后由主持人再次講解桌游系列活動(dòng),并邀請(qǐng)廣大同學(xué)們踴躍參與。

8、講座結(jié)束后工作人員收問卷。

9、此次活動(dòng)結(jié)束后工作人員留下來清理教室。

10、利用一些后續(xù)的活動(dòng),和同學(xué)們一起定期的做交流。

秘書部:總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、歸納錯(cuò)誤(部長報(bào)工作人員名單)。

宣傳部:把活動(dòng)精彩瞬間發(fā)布到人人上,并逐步做屬于自己的博客(分工后報(bào)名單)。

桌游活動(dòng)策劃方案篇十三

我們不知道他們?yōu)槭裁磿?huì)成為孤寡老人,但是他們?cè)?jīng)一定有很多的親人,在這樣的日子里,他們一定會(huì)倍加思念他們的親人,在這樣的日子里,他們的心情一定很難受。所以,我們希望通過我們的歌舞等節(jié)目、我們的慰問等來撫慰老人們的心,通過我們的努力,讓他們感受到親情的溫暖,更希望我們能給他們送去一些越冬的物資,讓他們這個(gè)冬天不會(huì)受冷。

傳承重陽久久,心系老人久久

xxx年10月24日

主辦單位:xx學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)

承辦單位:xx學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)愛心助殘部

青年志愿者協(xié)會(huì)宣傳部負(fù)責(zé)宣傳 負(fù)責(zé)人:xx

青年志愿者協(xié)會(huì)策劃部負(fù)責(zé)策劃 負(fù)責(zé)人:xx

青年志愿者協(xié)會(huì)愛心文藝部負(fù)責(zé)文藝節(jié)目 負(fù)責(zé)人:xx

青年志愿者協(xié)會(huì)籌資部負(fù)責(zé)活動(dòng)經(jīng)費(fèi) 負(fù)責(zé)人:xx

青年志愿者協(xié)會(huì)財(cái)務(wù)部負(fù)責(zé)記賬、出納等 負(fù)責(zé)人:xx

青年志愿者協(xié)會(huì)愛心助殘部負(fù)責(zé)統(tǒng)籌工作 負(fù)責(zé)人:xx

青年志愿者協(xié)會(huì)其他各個(gè)部門由愛心助殘部調(diào)遣 負(fù)責(zé)人:xx

a) 青年志愿者協(xié)會(huì)宣傳部做展板、廣播宣傳等

b) 青年志愿者協(xié)會(huì)愛心文藝部排練節(jié)目

c) 心理健康部派人到敬老院跟老人溝通,希望他們能以一顆輕松愉快的心過節(jié)日

d) 青年志愿者協(xié)會(huì)愛心助殘部準(zhǔn)備好擴(kuò)音器、筆記本電腦等設(shè)備

a) 早晨八點(diǎn)于我院飛天廣場(chǎng)整隊(duì),步行前往新平鎮(zhèn)敬老院

d) 衛(wèi)生打掃完畢,由愛心助殘部衛(wèi)生小組負(fù)責(zé)人安排文藝演出會(huì)場(chǎng)布置

f) 演出開始,首先由新平鎮(zhèn)鎮(zhèn)長講話,后是節(jié)目上演

g) 演出結(jié)束,餃子出鍋,邀老人們吃中飯

a) 由衛(wèi)生員小組負(fù)責(zé)收拾會(huì)場(chǎng),打掃干凈庭院

b) 事后,與老人拍照留念,道別,整隊(duì),清點(diǎn)人數(shù),返校

雞蛋 4 元每斤*15斤=60 元

蛋糕 5 元每斤*4 斤=20 元

面粉 6 元每斤*5 斤=30 元

肉 12 元每斤*6 斤=72 元

白菜、韭菜、香油、佐料等共計(jì)50 元

桌游活動(dòng)策劃方案篇十四

20xx年元旦將至,為了慶祝"元旦",迎接新年,豐富職工的文化娛樂生活,營造節(jié)日氣氛,經(jīng)研究決定在全系統(tǒng)開展慶"元旦"摜蛋比賽,具體事項(xiàng)通知如下:

(一)本次比賽分預(yù)賽和決賽兩個(gè)階段,預(yù)賽階段由各基層工會(huì)組織本單位工會(huì)會(huì)員參加;決賽階段由各基層工會(huì)根據(jù)預(yù)賽成績推薦優(yōu)秀選手參加。

(二)比賽采用淘汰制,除第一名、第二名之間比賽外,每場(chǎng)比賽限時(shí)1小時(shí),升級(jí)快的或者同級(jí)上家者為勝方,勝方進(jìn)入下一輪,重新抽簽選擇對(duì)手,逐局淘汰,最后四對(duì)比賽,勝方?jīng)Q一、二等獎(jiǎng),負(fù)方均為三等獎(jiǎng)。

(一)決賽報(bào)名時(shí)間

各單位在12月20日下午5點(diǎn)前上報(bào)"海安縣建工系統(tǒng)慶元旦摜蛋比賽報(bào)名表"(參加預(yù)賽人員數(shù)量應(yīng)為參加決賽人員的三倍以上),過時(shí)不報(bào)作棄權(quán)處理。報(bào)名地點(diǎn):建管局辦公室,聯(lián)系人:吳譽(yù),聯(lián)系電話:88826156。

(二)決賽人員名額

特級(jí)資質(zhì)企業(yè)上報(bào)不超過4對(duì),一級(jí)資質(zhì)企業(yè)上報(bào)不超過2對(duì),二級(jí)以下資質(zhì)企業(yè)可報(bào)1對(duì)。

海安縣建工大廈27層。

四、決賽時(shí)間

20xx年12月25日下午1點(diǎn)。

五、獎(jiǎng)勵(lì)辦法

本次摜蛋比賽設(shè)一等獎(jiǎng)1對(duì)、二等獎(jiǎng)1對(duì),三等獎(jiǎng)2對(duì),其余為鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

特此通知。

中國建筑工會(huì)海安縣委員會(huì)

20xx年12月4日

桌游活動(dòng)策劃方案篇十五

為倡導(dǎo)文明新風(fēng),營造和諧環(huán)境,充分體現(xiàn)各級(jí)組織的人文關(guān)懷,湖北廉熙旅游開發(fā)有限公司和新洲各婚姻職介所、婚紗攝影、鮮花店共同策劃組織黃家龍“迎新年、鬧新春”相親交友活動(dòng)。此次活動(dòng)是為了方便出外打工回來的單身男女一個(gè)方便,通過系列戶外拓展游戲活動(dòng)中給大家提供一個(gè)相互了解的平臺(tái),相親交友活動(dòng)會(huì)在城區(qū)各職介所設(shè)報(bào)名點(diǎn)。為了把這次有益于社會(huì)的公益性活動(dòng)辦好,為未婚人士搭建一個(gè)良好的交友平臺(tái)營造一個(gè)良好的氛圍,著力解決社會(huì)各界普通關(guān)注的單身男女婚戀難問題,過一個(gè)祥和溫馨的歡樂春節(jié),因此我們將不懈努力,為大家提供更多更好的服務(wù)!歡迎社會(huì)各界的單身男女踴躍報(bào)名。

活動(dòng)地點(diǎn):xx道觀河鄂東xx戶外野戰(zhàn)拓展基地。

主辦單位:_____。

活動(dòng)時(shí)間:201x年正月初三--初十日。

報(bào)名地點(diǎn):_____。

網(wǎng)站支持:陽邏信息港、陽邏在線、新洲人論壇、豹行戶外。

活動(dòng)行程:

8:00時(shí)新洲車站集合出發(fā),前往鄂東黃家龍戶外野戰(zhàn)拓展基地;。

8:30時(shí)進(jìn)入黃家龍進(jìn)行破冰游戲;。

9:00時(shí)進(jìn)行信任背摔活動(dòng);。

10:00時(shí)進(jìn)行穿越生死電網(wǎng)活動(dòng);。

11:30時(shí)農(nóng)家中餐;。

12:30時(shí)進(jìn)行真人cs野戰(zhàn)活動(dòng);。

14:30時(shí)進(jìn)行自由活動(dòng)(登山、穿越);。

17:00時(shí)結(jié)束活動(dòng),返回新洲。

費(fèi)用:180元每人。

交通:武漢-新洲黃家龍往返。

拓展野戰(zhàn):教練、裝備費(fèi)用。

用餐:一中餐(農(nóng)家樂餐)。

要求:1、每次活動(dòng)人數(shù)不能低于30人;。

2、相互尊重、團(tuán)結(jié)友愛;。

3、服從組織安排;。

4、不帶火種上山,注意環(huán)保,不丟拋垃圾,所有垃圾必須帶走;。

5、自備1-2個(gè)節(jié)目,主動(dòng)展示你的優(yōu)點(diǎn);。

6、帶好開心快樂,找好你的另一半!

篇二:

桌游活動(dòng)策劃方案篇十六

桌上游戲發(fā)源于德國,在歐美地區(qū)已經(jīng)風(fēng)行了幾十年。21世紀(jì)初摻入中國,主要在白領(lǐng)群體中流行。桌上游戲內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭(zhēng)、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個(gè)方面,大多使用紙質(zhì)材料加上精美的模型輔助。它是一種面對(duì)面的游戲,非常強(qiáng)調(diào)交流。因此,桌面游戲是家庭休閑、朋友聚會(huì)、甚至商務(wù)閑暇等多種場(chǎng)合的最佳溝通方式。游戲的過程多是注重思考如何利用有限的資源達(dá)成既定目標(biāo),直接地鍛煉了參與者多方面的思考能力,而且以游戲的方式表達(dá),過程生動(dòng)有趣,能鍛煉思考能力的同時(shí)又不失吸引力。

主持人:

禮儀:

發(fā)試玩券人員:

機(jī)動(dòng)人員:

宣傳部:條幅、宣傳單、海報(bào)、ppt、視頻。

外聯(lián)部:?jiǎn)柧碚{(diào)查的問卷、拉外聯(lián)。

活動(dòng)部:批教室、掛條幅,發(fā)宣傳單,張貼海報(bào)、準(zhǔn)備水。

學(xué)習(xí)部:準(zhǔn)備桌游小冊(cè)子、設(shè)置有獎(jiǎng)問答問題與答案。

特別小組:組織分配工作、準(zhǔn)備獎(jiǎng)品、找托兒。

注:各部長安排好人員后報(bào)名單。

1、在講座正式開始前由宣傳部人員放映視頻及活動(dòng)預(yù)熱。

2、由工作人員維持會(huì)場(chǎng)秩序。

3、禮儀人員在前后門接待來臨同學(xué),發(fā)試玩券(先到先得)和調(diào)查問卷。

4、講師到場(chǎng)后由主持人介紹,并講解桌游活動(dòng)意義及環(huán)節(jié)(桌游系列活動(dòng)流程)。

5、講座正式開始。

6、講座過程中以問答互動(dòng)的形式(找托兒)促進(jìn)交流,由主持人問問題,答對(duì)的同學(xué)可以得到獎(jiǎng)品(由工作人員發(fā)獎(jiǎng)品)。

7、講座結(jié)束后由主持人再次講解桌游系列活動(dòng),并邀請(qǐng)廣大同學(xué)們踴躍參與。

8、講座結(jié)束后工作人員收問卷。

9、此次活動(dòng)結(jié)束后工作人員留下來清理教室。

10、利用一些后續(xù)的活動(dòng),和同學(xué)們一起定期的做交流。

秘書部:總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、歸納錯(cuò)誤(部長報(bào)工作人員名單)。

宣傳部:把活動(dòng)精彩瞬間發(fā)布到人人上,并逐步做屬于自己的博客(分工后報(bào)名單)。

桌游活動(dòng)策劃方案篇十七

2、通過分區(qū)的游園活動(dòng)和親子游戲,提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的.興趣,另一方面也做為一學(xué)期學(xué)習(xí)成果的小匯報(bào)。

主要通過游園的形式,區(qū)域可分為:展覽區(qū)、活動(dòng)區(qū)游樂區(qū)

展覽區(qū):主要是通過照片,圖片,影像等方式來向家長展示學(xué)生在校學(xué)習(xí)英語的情況和成果。影像方面可以是學(xué)生上課、律動(dòng)、英語劇場(chǎng)表演等的錄制材料。

活動(dòng)區(qū):主要是通過操作活動(dòng)和親子游戲來讓家長了解幼兒的英語掌握情況,也讓學(xué)生在與家長共同游戲中提高對(duì)英語學(xué)習(xí)的興趣。

游樂區(qū):主要針對(duì)的是戶外器械,學(xué)??筛鶕?jù)自己園擁有器械的情況來定,建議加以學(xué)習(xí)英語的內(nèi)容,以增加器械游戲的新鮮感和趣味性。

園內(nèi)圣誕節(jié)的環(huán)境布置,各年齡段學(xué)生英文知識(shí)的鞏固準(zhǔn)備,獎(jiǎng)品、展覽區(qū)平時(shí)英語學(xué)習(xí)情況,活動(dòng)情況及節(jié)目表演的照片,影像的搜集。

玩法:讓學(xué)生邊念邊按順序?qū)⒄秤?6個(gè)字母的珠子或其他可穿物體穿入繩子,家長在一旁可提醒幼兒邊念邊穿。按順序穿齊26個(gè)字母的學(xué)生,可到領(lǐng)獎(jiǎng)處獲得一份小獎(jiǎng)品。

準(zhǔn)備:粘有一冊(cè)單詞的彩色小皮球若干、裝球籃筐6個(gè)

玩法:學(xué)生站在一端,家長手持籃子站在對(duì)面。學(xué)生一端有個(gè)籃子,籃子里裝著粘有一冊(cè)單詞的彩色小皮球,每個(gè)籃子都有一個(gè)老師看護(hù)。游戲開始,學(xué)生要從自己身后的籃子里拾起并念出皮球上畫的物品的英文名字(如果沒念出,看護(hù)的老師就不能讓幼兒拾起),而后向家長扔球,家長拿籃子接球,以接住球多為勝。

準(zhǔn)備:4---6套分別寫有26個(gè)字母或相應(yīng)單詞的人物卡,

玩法:請(qǐng)學(xué)生將弄亂的26個(gè)字母或相應(yīng)單詞的人物卡,邊說邊找到相應(yīng)的朋友,如a的好朋友是apple。家長可在旁邊幫忙,督促學(xué)生開口說。26個(gè)字母的好朋友都找到的小朋友,就可以到圣誕老人那領(lǐng)一份小獎(jiǎng)品。

準(zhǔn)備:粘有該學(xué)期所學(xué)單詞的易拉罐若干

玩法:學(xué)生只有念出易拉罐上的單詞才能拿其進(jìn)行搭建“高樓”,看誰疊的易拉罐高,便可到圣誕老人那獲得一份小獎(jiǎng)品。

準(zhǔn)備:粘有該學(xué)期所學(xué)單詞的八寶粥罐子若干,有吸鐵石釣鉤的魚桿若干,籃子若干

玩法:學(xué)生用魚桿釣“魚”,釣上來的“魚”只有念出它身上的單詞,才能放進(jìn)自己的籃子里。最后拿籃子里的“魚”向圣誕老人要相應(yīng)的禮品。

桌游活動(dòng)策劃方案篇十八

一、活動(dòng)名稱:山東三川集團(tuán)“慶五一,大家一起來”娛樂活動(dòng) 二、活動(dòng)目的:在五一國際勞動(dòng)節(jié)來臨之際,充分發(fā)揮三川員工的文藝表演才能,大家一起來參與,豐富全體員工的文化娛樂生活。

三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年5月1日下午2點(diǎn)開始

四、活動(dòng)地點(diǎn):山東三川集團(tuán)2樓會(huì)議室

五、參加人員:山東三川集團(tuán)全體員工

六、主持人:xx和xx

七、注意事項(xiàng):

1.注意時(shí)間安排,根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)氣氛,靈活掌握節(jié)奏; 2.遵守活動(dòng)規(guī)則,積極參與,調(diào)動(dòng)活動(dòng)氣氛; 3.在活動(dòng)過程中堅(jiān)持適度原則,要活潑但不失莊重;4.活動(dòng)分為集體游戲類和個(gè)人表演類,希望大家積極報(bào)名,共同娛樂。個(gè)人表演類每個(gè)部門至少提供2個(gè)節(jié)目,根據(jù)情況公司會(huì)作具體安排。

八、活動(dòng)流程:

1.主持人介紹活動(dòng)的基本情況,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)致辭; 2.領(lǐng)導(dǎo)致辭; 3.娛樂互動(dòng);

熱場(chǎng)游戲:現(xiàn)場(chǎng)每人分發(fā)兩張紙條,在其中一張上寫上在哪里,另一張寫上在干什么,收起分別放入兩個(gè)容器中。每人在兩個(gè)容器中各抽取一張紙條,然后把自己抽到的內(nèi)容,以“今天下午我(是固定的)在哪里干什么”的形式念出來,大家可以隨便寫。

(1)游戲類:

大力神(扳手腕):找張桌子當(dāng)擂臺(tái),一人做擂主,接收其他人的挑戰(zhàn),進(jìn)行扳手腕游戲。標(biāo)準(zhǔn)是擂主不用扳倒對(duì)手,只要保持10秒不被扳倒就算贏,而參加的人要在10秒內(nèi)扳倒擂主才算贏。假如參加游戲的人贏了的話,也可以代替原來的擂主,由此類推。

知識(shí)問答:根據(jù)三川集團(tuán)的基本情況,設(shè)定題目,考察大家對(duì)我們公司的了解程度,有利于員工更詳細(xì)全面的了解我們公司,增強(qiáng)主人翁意識(shí)。

(2)表演類:

自由k歌:只要想唱,就可以在這個(gè)舞臺(tái)上一展歌喉,人人參與,氛圍活躍。

(3)我們都是一家人,交流溝通:

由于平時(shí)領(lǐng)導(dǎo)和員工都忙于工作,彼此交流的機(jī)會(huì)較少,以本次活動(dòng)為契機(jī),員工可以向領(lǐng)導(dǎo)反映一些工作和生活中遇到的問題,對(duì)公司未來的發(fā)展提一些建議,談一下自己的想法,此項(xiàng)活動(dòng)有利于拉近領(lǐng)導(dǎo)與員工的距離,樹立領(lǐng)導(dǎo)的威信,調(diào)動(dòng)員工工作的積極性,更好地建設(shè)三川集團(tuán)!

4.總結(jié)評(píng)優(yōu)

(1)領(lǐng)導(dǎo)對(duì)本次活動(dòng)進(jìn)行點(diǎn)評(píng)總結(jié);

(2)主持人根據(jù)評(píng)比表現(xiàn)和記錄,宣布評(píng)比結(jié)果,對(duì)表現(xiàn)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)和個(gè)人予以獎(jiǎng)勵(lì)。

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