音樂游戲活動方案(優(yōu)質(zhì)16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-19 06:20:09
音樂游戲活動方案(優(yōu)質(zhì)16篇)
時(shí)間:2023-11-19 06:20:09     小編:琉璃

一個(gè)好的方案應(yīng)當(dāng)能夠有效地解決問題,并提供可行的解決方案。合理安排資源和分配任務(wù)是制定方案的重要步驟。不同的問題需要不同的解決方案,以下是一些常見問題的方案參考。

音樂游戲活動方案篇一

目標(biāo):

1、邊唱歌邊隨歌曲進(jìn)行游戲邀請幼兒進(jìn)入場地,體驗(yàn)游戲的快樂。

2、能根據(jù)老師的要求示范進(jìn)行模仿,并在歌曲結(jié)束時(shí)蹲下或站好。

步驟:

1、播放歌曲,吸引幼兒的注意。

2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)歌詞做出相應(yīng)的動作。

二、問候。

活動準(zhǔn)備:

1、兒歌《sayhello》。

2、小朋友們大家好,我是海貝拉國際幼稚園的媛媛老師,今天晚上呀,媛媛老師要和你。

們一起做許多好玩的游戲。現(xiàn)在我們來聽聽我們下個(gè)節(jié)目時(shí)什么。

三、音樂律動:《小娃娃捏泥巴》。

準(zhǔn)備:小娃娃捏泥巴的圖片。

步驟:教師帶著幼兒跳捏泥巴的舞蹈。

三、游戲名稱:魔法箱。

目標(biāo):

1、能說出幾種常見的水果名稱。

2、能用完整語言表述出物體的特征。

3、提高辨析能力。

準(zhǔn)備:箱子一個(gè),各種水果道具若干個(gè)。步驟:請小朋友上來摸一個(gè)水果,不告訴別人,只從顏色、大小、味道等說出水果的特征,請其他小朋友猜測水果名稱,猜出來的幼兒上來摸水果繼續(xù)游戲,猜不出的做才藝表演。

四、游戲名稱:我是小藝術(shù)家。

目標(biāo):通過跟孩子一起創(chuàng)作,通過色彩和線條增強(qiáng)孩子的視覺感受。適合年齡:2-4歲。

準(zhǔn)備:水彩筆、顏料、白紙步驟:1、爸爸媽媽先在自己的手掌上涂上水彩,然后蓋印在白紙上。

2、讓孩子自己涂,或是由爸媽協(xié)助孩子在手掌上涂上喜歡的色彩,在涂水彩的過程中,孩子會對于水彩冰冰涼涼,以及毛刷刷過的感覺感到好奇。

3、請孩子張開小手,將手蓋印在爸媽的手印旁邊,就是一幅好看的作品了。

4、當(dāng)然,除了色彩的選擇外,爸媽們還可以跟孩子討論,除了手掌以外,還可以用哪些東西來蓋印,增加作品的創(chuàng)作變化,也培養(yǎng)孩子對藝術(shù)創(chuàng)作的`興趣唷!

五、游戲名稱:小雞出殼。

目標(biāo):培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細(xì)心和自信心。

準(zhǔn)備:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

步驟:

1、讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中穿過。

2、再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

3、讓幼兒與家長分組比賽。

六、游戲名稱:兩只老虎。

目標(biāo):讓幼兒在音樂與舞蹈動作中感受節(jié)奏,鍛煉身體的靈活性。

準(zhǔn)備:老虎的圖片、以及老虎頭飾若干。

步驟:

1、讓幼兒先聽老虎的聲音,再由老師拿出老虎圖片讓幼兒觀看。

2、分發(fā)老虎頭飾,跳幼兒舞蹈。

七、再見。

讓我們一起來揮揮小手saygoodbye吧!

音樂游戲活動方案篇二

活動目標(biāo):

1.學(xué)會與同伴拉成圓圈朝一個(gè)方向邊唱邊走,并在歌曲的最后一個(gè)小節(jié)立即停止不動。

2.大膽想出新的停止不動的動作,快樂地游戲。

3.借助圖譜記憶歌詞、學(xué)習(xí)歌曲。

4.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

活動過程:

一、開始部分。

音樂律動:五彩圈。

2.師:小朋友們,我們一起跟著音樂來做游戲吧。

二、學(xué)習(xí)拉圓圈朝同一個(gè)方向走。

1.教師引導(dǎo)幼兒討論:小朋友們,我們怎樣才能變成一個(gè)大圓圈呀?讓我們一起來開動小腦筋,注意你的圓不能破掉哦!

2.師:現(xiàn)在我們變成大圓圈啦,那怎樣才能轉(zhuǎn)起來呢?

3.教師小結(jié):我們現(xiàn)在手拉手,身體向右轉(zhuǎn),右腳先往前走,圍城一個(gè)大圓圈。

三、欣賞歌曲,學(xué)玩游戲。

1.師:今天老師帶來了一首好聽的歌曲,我們一起聽一聽吧。

師:寶貝們,你們聽出這首歌里唱了什么?

2.教師引導(dǎo)全體幼兒跟著音樂做游戲。

3.教師引導(dǎo)幼兒在教師的歌聲下,拉圓圈走,在歌曲最后一小節(jié)迅速蹲下不動。

四、和教師一起邊唱邊游戲,

想出新的停止不動的動作繼續(xù)游戲。

1.教師引導(dǎo)幼兒討論:除了“蹲下”以外,還可以做什么動作也能停止不動?

2.教師根據(jù)幼兒提出的動作進(jìn)行練習(xí)。如:叉腰、站好、舉手、擁抱等。

3.教師選用某個(gè)新動作,引導(dǎo)幼兒完整地玩游戲。

五、結(jié)束部分。

音樂游戲活動方案篇三

活動目標(biāo):

1、根據(jù)故事線索,結(jié)合自己的想象大膽創(chuàng)編故事。

2、培養(yǎng)幼兒互相幫助戰(zhàn)勝困難的情感。

3、嘗試設(shè)計(jì)路線圖,創(chuàng)編不同情節(jié)的故事。

4、發(fā)展創(chuàng)造性思維和解決問題的能力。

活動準(zhǔn)備:

1、根據(jù)故事線索制作多媒體動畫課件。

2、設(shè)計(jì)路線圖(每人一份)。

3、背景音樂。

活動過程:

一、談話設(shè)疑,引出主題。

師:今天,我請了兩位小客人一起來跟我們上課,你們看,是誰呀?(出示小貓、小狗圖示)。

師:他們倆是一對好朋友,還發(fā)生了一件有趣的事呢?你們想聽嗎?

二、根據(jù)線索,想象講述。

師:小狗和小貓是一對好朋友,他們倆個(gè)今天約好一起去參加小熊的生日晚會。小狗來找小貓,看見小貓家里的門鎖著,小鴨子告訴小狗,今天一大早,小貓就打扮得漂漂亮亮出門了。

1、師:小狗一聽,急了,到處去找小貓,想一想,小狗可能會到什么地方去找小貓呢?

2、師:找呀找,哎呀,小狗一不小心,摔到哪里去了?

(1)小狗掉下去以后,心里會怎么想呢?

(2)怎么辦呢?小狗會想哪些辦法來呢?

師:小狗轉(zhuǎn)身發(fā)現(xiàn)洞里還有許多小東西,看看能不能幫助小狗爬上來呢?(展示陷進(jìn)里的輔助物)。

師:小狗在大家的幫助下,終于爬了上來,心里怎么想呢?

3、繼續(xù)找小貓,想想看,他可能還會碰到哪些事呢?

4、師:最后,小朋友猜猜小狗在哪里找到小貓的。

5、師:小狗終于找到了小貓,這時(shí)天快黑了,兩個(gè)好朋友高高興興地去參加小熊的生日晚會了。

三、再次感知,完整講述。

四、制作路線,交流表述。

1、要求幼兒畫出小狗經(jīng)過的路線圖,并添畫出故事情節(jié)。

2、根據(jù)自己設(shè)計(jì)的路線圖跟旁邊的小朋友講講或講給客人老師聽。

教學(xué)反思:

大班語言活動《找小貓》是根據(jù)故事“小狗找小貓去參加小熊的'生日晚會”為線索,想象創(chuàng)編小狗找小貓過程中一切可能發(fā)生的事情為本課重點(diǎn)。

在以往的講述活動中,只是通過看圖進(jìn)行講述,對小朋友來說比較枯燥、乏味,于是,我嘗試通過動畫激發(fā)小朋友的興趣,運(yùn)用提供的線索,展開合理想象,進(jìn)行講述,最后設(shè)計(jì)路線圖,創(chuàng)作故事結(jié)束活動。在活動中,我將講述的機(jī)會更多的留給幼兒,我只是引導(dǎo)者,如:“小狗可能會到哪兒去找小貓呢?”“小狗掉進(jìn)陷阱,用什么好辦法離開陷阱呢?”“小狗找小貓的路上還會發(fā)生什么事呢?”等等,充分尊重每位幼兒,欣賞他們具有個(gè)性的想象講述。

在活動中,我感到小朋友的語言表達(dá)還不夠清楚完整,他們有想象,但不知如何很好的表達(dá)。我想這與平常老師的引導(dǎo)有關(guān),因此,在以后的活動中,我將加以注意,幫助他們豐富語言表達(dá)的經(jīng)驗(yàn)。

觀摩意見和建議:

1、利用生動形象的多媒體動畫進(jìn)行教學(xué),激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,激活了孩子的思維,使幼兒積極主動地參與學(xué)習(xí)。

2.環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)緊湊,過渡自然,提問設(shè)計(jì)科學(xué),能引起幼兒主動想象,激發(fā)幼兒主動表述自己的所思所想。

3、教師教態(tài)親切自然,語言表情富有感染力,選材符合幼兒的身心年齡特點(diǎn)。

4、活動過程中老師非常注意尊重幼兒的個(gè)體差異,讓每個(gè)幼兒都能充分地展示自己的個(gè)性,符合新《綱要》精神,生生互動,師生互動,并與教具與材料互動,課堂效果較好。

建議:

小狗是怎樣利用陷阱里的輔助物爬上來的,幼兒講述時(shí)應(yīng)表達(dá)完整。

音樂游戲活動方案篇四

教學(xué)內(nèi)容音樂活動《找小貓》教學(xué)目標(biāo)1、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒自由地創(chuàng)編動作,并且能夠邊聽音樂邊做游戲。

2、培養(yǎng)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣。教學(xué)準(zhǔn)備小貓頭飾、音樂、活動前幼兒已學(xué)會演唱歌曲《找小貓》第一段。教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)能夠正確進(jìn)行音樂游戲,游戲時(shí)歌唱清楚、動作幅度大、情感體現(xiàn)明顯。教學(xué)方法與手段情景教學(xué)法;音樂輔助教學(xué)?;顒舆^程:教師活動幼兒活動設(shè)計(jì)意圖一、律動《小貓走》,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入活動室。

1、老師:“孩子們,今天天氣真好,媽媽帶你們出去玩好嗎!”

2、放音樂,老師帶領(lǐng)幼兒做小貓走的動作進(jìn)場,入座。

隨音樂做小貓走動作。通過以貓媽媽帶小貓的形式來進(jìn)入、展開活動,使整個(gè)活動在輕松、愉快的環(huán)境下展開。二、復(fù)習(xí)歌曲《找小貓》第一段,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏地做動作。

1、老師彈琴,引導(dǎo)幼兒唱第一段歌曲。

2、師:請你一起唱一邊動起來。

3、老師帶領(lǐng)幼兒邊唱邊做動作兩遍。

4、老師范唱歌曲第二段,并且邊唱邊做動作。

5、采用對唱方式,跟幼兒一起完整地唱歌曲。

邊唱邊拍打節(jié)奏。

請幼兒根據(jù)歌詞編動作。

欣賞歌曲第二段,了解歌曲內(nèi)容。

以小貓和貓媽媽的角色對唱歌曲。在復(fù)習(xí)第一段歌曲的過程中,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動作,并請幼兒欣賞第二段歌曲,為后面的音樂游戲奠定基礎(chǔ)。三、組織幼兒開展游戲《找小貓》。

1、講解游戲玩法:第一段音樂,請小貓邊唱邊做動作,唱到“找個(gè)地方躲躲好,媽媽快來找”時(shí),原地蹲下,不能亂動。第二段音樂,貓媽媽邊唱邊找小貓,被找到(點(diǎn)到)的小貓要站起來。當(dāng)貓媽媽問:“我還有的小貓?jiān)谀睦铩睍r(shí),沒找到的小貓要回答:“我在這呢?!辈⑶艺境鰜怼?/p>

2、帶領(lǐng)幼兒開展游戲,并根據(jù)幼兒游戲的情況適當(dāng)放慢速度。

在老師講解游戲方法時(shí),跟老師適當(dāng)互動,清楚游戲的玩法。

根據(jù)要求進(jìn)行音樂游戲,可多進(jìn)行幾次。在組織幼兒開展音樂游戲中,老師引導(dǎo)幼兒先慢再快,使幼兒能有效掌握游戲的玩法,并且在這樣的游戲中提高幼兒對音樂活動的興趣。四、活動結(jié)束。

1、師:“天黑了,小貓要回家了?!?/p>

2、老師帶領(lǐng)幼兒做“小貓走”動作出活動室。

跟著老師學(xué)小貓走出活動室。最后以小貓回家的方式來結(jié)束活動,使整個(gè)活動有始有終,前后呼應(yīng)。

音樂游戲活動方案篇五

活動目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒隨音樂旋律完整做動作,體驗(yàn)用身體動作表現(xiàn)愉快情緒。

2、借助情景創(chuàng)編并能熟記動作順序。

3、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

活動準(zhǔn)備:

自行車一輛,若干風(fēng)景圖片,音樂光盤。

活動過程:

一:導(dǎo)入。

1、以春游為主線導(dǎo)入。

今天,老師想帶小朋友去春游,可是,我們這么多人怎么去呢?教師引導(dǎo)幼兒積極發(fā)言。

2、情景表演:看,有的小朋友是騎著自行車來的?請一位小朋友騎自行車入場。

3、提問:你們發(fā)現(xiàn)他是如何自車的嗎?(幼兒發(fā)言及模仿騎車動作)。

4、騎車過程中我們要注意些什么問題呢?(看前方速度慢懂得按車鈴兒)。

二:基本部分。

1、根據(jù)情景,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編動作,并且學(xué)習(xí)模仿騎車動作。

2、隨音樂進(jìn)行表演。

啟發(fā)幼兒用椅子做為道具(自行車)。

3、不跟音樂進(jìn)行表演學(xué)習(xí)分解動作,要求幼兒注意細(xì)節(jié)。(教師帶著幼兒做動作)。

4、完整跟隨音樂進(jìn)行表演,并且邊走邊看看沿途看到的風(fēng)景(教師通過幻燈片的形式出示一張一張漂亮的風(fēng)景圖片)。

三:結(jié)束部分。

我們看到桃花開了,梨花開了……春游活動圓滿結(jié)束,活動中大家能注意安全,保持車距,我們進(jìn)行了一次安全而又愉快的旅行,小朋友都玩累了,老師也累了,我們也該休息休息了。

音樂游戲活動方案篇六

參加人數(shù):9人以上,3的倍數(shù)。

游戲道具:小禮品或其他道具。

游戲規(guī)則。

2、主持人發(fā)號命令,所有的組都要按照命令去奪取圈中的物品,每次拿一個(gè);。

主持人的命令:

1、甲乙內(nèi)側(cè)手相牽,高舉過頭,組成一個(gè)大門;與此同時(shí),丙迅速繞大圓陣跑一周,從大門通過,至圓中間,奪取一枚小物件。

2、甲乙面對面體前屈,雙臂搭肩,組成一個(gè)壕溝;之后丙動作同1。

3、甲乙面對面,坐在地上,上肢后撐,雙腿伸直,足尖對貼,組成一個(gè)山洞;之后丙動作同1。

4、甲乙相距三步,體前屈,雙手撐膝做“人馬”;丙跑一圈后連做兩個(gè)撐人馬分腿騰越后再奪物。

5、丙跑一周后,由甲乙將其抬起,開飛機(jī)沖進(jìn)圓心,奪取小物件。

音樂游戲活動方案篇七

1.入場。

在歡快的音樂節(jié)奏下,教師帶領(lǐng)幼兒走走跑跑到操場。

2.模仿小貓動作。

幼兒邊唱兒歌邊跟教師模仿小貓動作(兒歌另附)。

3.教師講解。

教師:“下面我們學(xué)小貓跑和鉆的本領(lǐng)。要一個(gè)跟著一個(gè)練習(xí)跑和鉆?!?在游戲場地上進(jìn)行)教師掌握好每個(gè)幼兒出發(fā)時(shí)間和活動次數(shù)(不抓魚、可配音樂)。

教師講解并示范:“魚塘里游來了許多魚。我們的小貓肚子也餓了。我們鉆過山洞,到魚塘里抓一條魚,再鉆過山洞,把魚放到木桶里,最后我們一起吃魚,好嗎?”(好!)。

幼兒在音樂聲中愉快地游戲2―3次,把魚塘里的魚全部抓完(最后一次抓到的魚拿在手上)。教師:“剛才我們小貓抓了那么多魚,真高興!我們每人拿一條魚吃吧!”(幼兒模仿貓吃魚動作)。

“我們把剩下的魚帶回去給爸爸媽媽吧!”(幾名幼兒抬魚桶)幼兒跟教師回教室(放學(xué)后給每個(gè)幼兒兩條魚帶回家)。

游戲建議。

1.游戲不進(jìn)行比賽。在跑和鉆的過程中,以中速跑和正面鉆不碰到圈為好。

2.在做游戲中,教師要掌握好幼兒出發(fā)時(shí)間,即第一名幼兒鉆過圈后,第二名幼兒就向前跑,使幼兒既減少等待時(shí)間能魚貫地出發(fā)鉆圈,又不擁擠在一起。

3.教師根據(jù)幼兒的活動能力增設(shè)障礙(如獨(dú)木橋、小河)和掌握游戲的次數(shù)。

兒歌:

小貓小貓喵喵喵,蹲在地上吃小魚;。

小貓小貓喵喵喵,站起身來伸伸腰;。

小貓小貓喵喵喵,摸摸小爪彎彎腰;。

小貓小貓喵喵喵,理理毛兒跳跳跳;。

小貓小貓喵喵喵,找找尾巴在哪里。

音樂游戲活動方案篇八

愿意模仿小動物的叫聲和動作,體驗(yàn)音樂活動的樂趣!

通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。

【活動準(zhǔn)備】。

電腦動畫、胸飾、音樂。

【活動過程】。

一、歌表演:看朋友引入。

二、看看哪些動物朋友來了?幼兒猜猜。

三、紅紅的雞冠,早上早早起,是誰?

動畫演示:和公雞打招呼!

你們好,我是怎么唱歌的?(幼兒自由模仿)。

公雞,公雞,喔——喔。

依此推出:小羊、小狗、小貓。

四、我們聽見小動物的叫聲,全靠什么呢?

五、那我們兩只小耳朵來聽聽小動物唱的歌吧!欣賞歌曲。

六、你聽到小動物怎么唱的?(幼兒隨意唱唱)。

七、老師的兩只耳朵聽見了,我也來唱唱。

八、小朋友也來和小動物一起唱歌。

九、小動物,一邊唱,一邊還做動作呢!師生邊唱邊表演。

十、找一個(gè)自己喜歡的小動物一起來唱歌(戴胸飾表演)。

音樂游戲活動方案篇九

活動目標(biāo):

1、學(xué)玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

2、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在“熊”出現(xiàn)時(shí)能保持自由造型不動。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

“熊”頭飾一個(gè)。

活動過程:

一、復(fù)習(xí)歌曲《十二生肖歌》。

二、學(xué)習(xí)歌表演。

1、教師范唱歌曲《熊和石頭人》。

2、幼兒說出歌曲中的歌詞內(nèi)容。

3、熟悉歌詞。教師說一句,然后用動作暗示幼兒說下一句,依次類推。

4、教師放慢彈奏速度,幼兒跟著學(xué)唱歌曲。

5、教師與幼兒討論歌曲的感情處理。

“小朋友和小動物在樹林里快樂地玩,怎樣唱?”

“大熊來了,大家被亂跑,該怎樣唱?”

6、即興歌表演。教師與幼兒一起練習(xí)。

三、隨樂即興舞蹈并學(xué)做石頭人。

教師可提供歡快或優(yōu)美的不同性質(zhì)的舞曲,讓幼兒即興表演。再舞蹈過程中,音樂突然停止了,幼兒必須保持姿態(tài)不動,幾變?yōu)槭^人了。

四、學(xué)習(xí)“熊走”動作。

鼓勵(lì)幼兒在“熊走”音樂聲中,用不同的動作扮演“熊”并合拍地行走。

五、完整游戲。

游戲開始可有教師扮“熊”,并逐步由幼兒擔(dān)任“熊”的角色。

教學(xué)反思。

這節(jié)是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動靜交替的形式出現(xiàn),很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。

初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。

整個(gè)活動從掌握這一方面來看還不錯(cuò),歌詞簡單、易懂。

在目標(biāo)制定方面,我是根據(jù)課程上的活動目標(biāo)而制定,也根據(jù)制定的目標(biāo)展開來教學(xué)游戲活動,讓幼兒在游戲中學(xué)到知識,完成目標(biāo)。

首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學(xué)習(xí)歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導(dǎo)幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。

音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現(xiàn)時(shí),音樂節(jié)奏很強(qiáng),節(jié)奏變化較大。需幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點(diǎn),所以這節(jié)課的難點(diǎn)沒法突破。

活動在快樂,自由創(chuàng)編中結(jié)束,我覺得,這節(jié)課達(dá)到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。

這節(jié)是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動靜交替的形式出現(xiàn),很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。

初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的.音樂游戲活動。

整個(gè)活動從掌握這一方面來看還不錯(cuò),歌詞簡單、易懂。

在目標(biāo)制定方面,我是根據(jù)課程上的活動目標(biāo)而制定,也根據(jù)制定的目標(biāo)展開來教學(xué)游戲活動,讓幼兒在游戲中學(xué)到知識,完成目標(biāo)。

首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學(xué)習(xí)歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導(dǎo)幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。

音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現(xiàn)時(shí),音樂節(jié)奏很強(qiáng),節(jié)奏變化較大。需幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點(diǎn),所以這節(jié)課的難點(diǎn)沒法突破。

活動在快樂,自由創(chuàng)編中結(jié)束,我覺得,這節(jié)課達(dá)到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。

音樂游戲活動方案篇十

目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)游戲的玩法,記住自己扮演的水果角色。

2.能遵守游戲的規(guī)則,積極參與游戲。

活動準(zhǔn)備:水果圖片。

活動過程:

一、出示水果圖片,認(rèn)識各種水果。

二、扮演水果,學(xué)習(xí)游戲玩法。

1.佩戴水果頭飾,知道自己扮演的是什么水果。

2.學(xué)念兒歌玩游戲:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲。

3.扮演的小朋友要邊做蹲的動作邊念兒歌。

4.幼兒按念到的兒歌有順序的按口令做相應(yīng)的動作。

三、水果寶寶累了,回家休息。

1.跟音樂放松運(yùn)動,伸伸手臂,抖抖退,結(jié)束游戲。

角色游戲。

活動目標(biāo):

1.嘗試自愿選擇角色,學(xué)習(xí)角色間的互動。

2.堅(jiān)持在自己選擇的角色區(qū)游戲,不隨意串區(qū)。

3.游戲結(jié)束自覺整理玩具。

活動準(zhǔn)備:各活動區(qū)的操作材料。(此次重點(diǎn)放在娃娃家,各班根據(jù)自己班的角色區(qū)設(shè)立情況開展)。

活動過程:

一、交代各活動區(qū)的要求。(5分鐘)。

1.幼兒自由選擇自己喜歡的角色。

2.不拿著自己區(qū)域的游戲材料隨意走動。

3.重點(diǎn)說明娃娃家的玩法。

二、幼兒游戲。(20分鐘)。

1.教師引導(dǎo)同一個(gè)區(qū)角的幼兒互相交流,各個(gè)角色區(qū)的角色之間可以互相走動(如去做客、去醫(yī)院看病、去小餐廳吃飯、去小商店賣水果)。

2.重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家:提醒娃娃家爸爸媽媽用制作水果拼盤招待客人。

3.提醒幼兒不要隨意串區(qū)。

三、講評。(5分鐘)。

1.對娃娃家的幼兒重點(diǎn)講評。

2.對有初步合作意識的幼兒表揚(yáng),鼓勵(lì)幼兒向他們學(xué)習(xí)。

玩具分享:

目標(biāo):能介紹自己帶來的玩具并能跟同伴分享;培養(yǎng)分享意識。

過程:

1.介紹自己帶來的玩具并介紹玩法。

2.幼兒游戲,引導(dǎo)積極主動分享,并能保管好別人的玩具。

活動目標(biāo):能根據(jù)自己所拿水果卡片接唱歌曲。

活動準(zhǔn)備:準(zhǔn)備常見水果的卡片,幼兒每人一張。

活動過程:

一、復(fù)習(xí)歌曲《大拇指,你在哪里》。

二、游戲:水果在哪里。

1.將水果名稱替換《大拇指,你在哪里》歌詞,集體演唱歌曲兩邊。

2.教師唱歌曲的前四小節(jié),拿著相應(yīng)水果的幼兒邊接唱后四小節(jié),邊高舉卡片,師生共同檢查所舉卡片是否正確。

3.幼兒互換水果卡片繼續(xù)游戲。

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音樂游戲活動方案篇十一

活動目標(biāo):

1、感受音樂熱烈歡快的情緒,跟隨音樂玩《捏泥人》的游戲。

2、通過傾聽音樂和觀察教師的表演學(xué)習(xí)游戲的玩法,嘗試將自己的想法運(yùn)用動作進(jìn)行創(chuàng)造性地表現(xiàn)。

3、與同伴合作完成游戲的任務(wù),體驗(yàn)游戲的快樂。

4、發(fā)展幼兒的動手能力。

5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準(zhǔn)備:

民樂“喜洋洋”、圖譜、照相機(jī)。

活動過程:

1、傾聽音樂《喜洋洋》,感受樂曲的情緒,感知音樂的節(jié)奏。

(1)隨樂曲進(jìn)教室,完整聽音樂。

教師:聽了這首樂曲,你們有什么感覺?

這首樂曲的名字叫《喜洋洋》。(出幻燈)。

(2)看圖譜,感知樂曲的結(jié)構(gòu),做動作感知樂曲的節(jié)奏。

教師:大鼓怎樣敲?

教師:舞彩帶的樣子是什么樣的。

(3)教師指圖,幼兒做敲鼓和舞彩帶的動作。

(4)表現(xiàn)其它的喜慶動作。

教師:過節(jié)的時(shí)候,我們除了敲鼓、舞彩帶還做什么?(放鞭炮,舞龍)。

2、學(xué)習(xí)玩捏泥人的游戲。

(1)示范《捏泥人》。

兩教師合作《捏泥人》。

教師:我們玩了一個(gè)什么游戲?

我捏了一個(gè)什么?

請小朋友做xx泥人的造型。

(2)教師再次示范《捏泥人》。

教師:小泥匠先捏泥人的……又捏泥人的……最后還用畫筆畫了泥人的眼睛、嘴巴,

(3)重點(diǎn)練習(xí)捏泥人的四肢。

教師:我來考考你們,聽一聽這段音樂,這是在捏泥人的什么?

教師:我們一起來當(dāng)小泥匠試一試,隨著音樂來捏泥人的膀子和腿(b段音樂)。

(4)兩個(gè)小朋友玩《捏泥人》的游戲。

現(xiàn)在我們捏大力士,男孩子變油泥,女孩子站在男孩子的身后。

教師:我剛才看見小泥匠團(tuán)捏泥人頭的時(shí)候,泥人還隨著音樂搖動頭真好看,小泥匠畫眼睛、嘴巴的時(shí)候泥人眼睛、嘴巴還有節(jié)奏地動呢。

(5)再玩一次游戲。

教師:我用相機(jī)把泥人和小泥匠拍下來。

3、創(chuàng)造新的泥人造型,玩《捏泥人》游戲。

(1)玩捏泥人的游戲(捏不同造型的泥人)。

教師:我們除了捏大力士還想捏什么?兩個(gè)人輕輕地商量一下,別讓別人聽見,給大家一個(gè)驚喜。

男孩子找一個(gè)空地方做造型,女孩子看一看,記住了嗎?

(2)女孩子當(dāng)油泥,男孩子小泥匠,女孩子做造型,男孩子看一看,記住了嗎?

4、想看一看你們捏的泥人嗎?

今天我們聽了《喜洋洋》的音樂,而且還跟著音樂玩了《捏泥人》的游戲,我們除了捏大力士……今后還可以捏許多不同造型的泥人呢!

音樂游戲活動方案篇十二

隨著新年的到來,我們進(jìn)入了十二生肖中的鼠年,大街上許多關(guān)于老鼠的形象圖案有很多,孩子們非常感興趣,而游戲又是孩子們最為喜歡的活動,《小老鼠上燈臺》是一首膾炙人口的民間童謠,它歌詞活潑、有趣,人們都很喜歡,所以我設(shè)計(jì)了這一個(gè)音樂游戲,使孩子從中體會到音樂游戲的樂趣,并從中體驗(yàn)到民間藝術(shù)的魅力。

活動目標(biāo)。

1、在初步學(xué)會歌曲的基礎(chǔ)上,有感情的演唱,感受音樂的強(qiáng)弱。

3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備。

1、《小老鼠上等燈臺》多媒體課件。

2、小老鼠頭飾每個(gè)孩子一個(gè),一個(gè)貓的頭飾。

3、音樂磁帶。

活動過程。

一、運(yùn)用角色扮演激發(fā)幼兒活動的興趣。

1、老師運(yùn)用游戲的口吻說:“鼠年到了,孩子們,和媽媽一起到外面找一找有什么好吃的吧!”

2、跟隨音樂做活動身體的律動。

二、復(fù)習(xí)歌曲,感受樂曲的活潑、有趣。

師:“有一支描寫我們老鼠偷油吃的歌曲,又有趣、又好玩,你們會唱嗎?”

1、幼兒演唱歌曲。

2、引導(dǎo)幼兒唱小老鼠偷油時(shí)要輕一些,唱貓來了時(shí)要重一些,感受樂曲的強(qiáng)弱變化。

三、觀看多媒體課件,引起幼兒游戲的興趣。

“人們還把這首歌配上了動畫,我們一起來看一看。”

四、一起探索游戲玩法,幼兒游戲。

1、鼓勵(lì)幼兒隨音樂編動作。

2、共同制定游戲規(guī)則。

3、幼兒游戲。

指導(dǎo):把小椅子當(dāng)作燈臺,幼兒隨歌詞爬到椅子上,等唱到“嘰里咕嚕滾下來”時(shí)才能跳下椅子來。

4、交換角色游戲。

五、結(jié)束部分。

“鼠寶寶們,今天我們玩的真高興,天已經(jīng)晚了,和媽媽一起回家吧!”[活動延伸]多收集關(guān)于老鼠的民間童謠,讓孩子感受中國民間藝術(shù)的無窮魅力。

音樂游戲活動方案篇十三

1、樂于學(xué)說兒歌,感受植物成長的生命力。

2、學(xué)習(xí)和嘗試照顧植物,知道要愛護(hù)植物。

【活動準(zhǔn)備】。

1、《小種子》兒歌,文字旁邊配簡單的圖畫。

2、花的種子、小鏟子、水。

3、三個(gè)裝有泥土的花盆。

【活動過程】。

1、出示《小種子》兒歌,教師先邊指邊讀說一遍兒歌,引導(dǎo)幼兒觀察文字旁邊的圖畫,幫助他們理解兒歌。

小種子,真奇妙,

太陽照,水兒澆,

發(fā)芽長葉節(jié)節(jié)高,

開出花兒多美好。

2、請幼兒和教師一起邊說兒歌,邊做動作模仿小種子長大和開花。

3、教師提問:

(1)小種子需要什么才能長大?

(2)如果你來照顧它,你會怎么做?

4、建議大家一起種花,出示花的種子,請幼兒觀察種子的外形特征,然后將種子種入花盆。教師可以把種子包裝袋貼在花盆上,當(dāng)作標(biāo)簽。

5、待種子發(fā)芽后教師把植物放在有陽光的位置,請幼兒分組每天輪流照顧植物。

6、請幼兒注意觀察種子的生長和變化,看看能否種出花兒。

教師可用數(shù)碼相機(jī)拍下幼兒種植的情況,便于與幼兒進(jìn)行回顧時(shí)加深印象。

【活動評價(jià)】。

1、能說兒歌《小種子》。

2、能照顧和愛護(hù)植物。

【活動建議】。

1、兒歌的圖可以自己制作,用大一些的字體將兒歌抄在一張大紙上,然后,根據(jù)每句兒歌配上簡單的圖,如:太陽、水壺、發(fā)芽的種子等。

2、在提問“你會怎樣照顧小種子?”時(shí),教師可通過提示,幫助幼兒了解在照顧植物時(shí)應(yīng)注意的事,如:水不能澆得過多,輕輕地觸摸等。

3、三個(gè)花盆里的種子可以是同一種花,也可以不同。

音樂游戲活動方案篇十四

1、感受固定節(jié)奏xx|xxx|及其強(qiáng)弱,嘗試用鈴鼓為樂曲伴奏。

2、喜歡參加游戲活動,體驗(yàn)節(jié)奏游戲的快樂。

1、物質(zhì):鈴鼓人手一個(gè),課件《小老虎吃糖》,音樂《加沃特舞曲》選段。

2、知識技能準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)會演奏鈴鼓,建立了穩(wěn)定的拍感。

一、創(chuàng)設(shè)情境,初步感應(yīng)節(jié)奏。

講述故事《小老虎吃糖》導(dǎo)入活動,用夸張的表情、動作和詞語表現(xiàn)固定節(jié)奏。

他拿出糖罐,打開蓋子,美美地吃了起來:嗷嗚嗷嗚|咂咂咂,嗷嗚嗷嗚|咂咂咂?!?課件畫面,播放音樂片段1)(動作示范重點(diǎn)表現(xiàn)出小老虎吃糖時(shí)美美地感受。)。

二、播放《加沃特舞曲》,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)感受固定節(jié)奏。

1、觀察圖譜,初步感受固定節(jié)奏xx|xxx,感知強(qiáng)強(qiáng)|弱弱弱。

(1)師:誰聽到了小老虎是怎么吃糖的?

幼:嗷嗚嗷嗚,咂咂咂。

師:哦,你們聽到了小老虎是這么吃的啊。那我們一起來學(xué)一學(xué)。(出示5只老虎圖譜)。

師:那我們加上音樂再來試試看吧。(再次播放音樂片段1)。

(2)觀察圖譜,知道大老虎表示聲音強(qiáng),小老虎表示聲音弱。

師:仔細(xì)看看,這里有幾只老虎?

師:幾只大老虎幾只小老虎呀?

師:再看看,大老虎的嘴巴張得大,他發(fā)出的聲音就會怎么樣呀?

師:那小老虎的嘴巴長得小,他發(fā)出的聲音就?對呀,他發(fā)出的聲音就輕。

教師小結(jié):我們看到大老虎的時(shí)候吃糖的聲音就響,看到小老虎的時(shí)候就發(fā)出輕輕的聲音。我們一起來試一試。(看圖譜完整練習(xí))。

師:剛才xxx吃糖的時(shí)候,看到大老虎就發(fā)出響響的聲音,看到小老虎就發(fā)出輕輕的聲音,真棒,我們跟他學(xué)一學(xué)。跟著音樂再來試試吧。(看完整圖譜練習(xí))。

(3)猜測小老虎吃糖時(shí)的心情,感受小老虎的快樂,嘗試用表情表達(dá)。

師:你們猜猜小老虎吃糖的時(shí)候心情是什么樣的?你從哪里聽出來的?

師:小老虎吃糖的時(shí)候很開心,那你們吃糖的時(shí)候心情怎么樣?

2、啟發(fā)幼兒通過表情、聲音和動作表現(xiàn)自己的理解,進(jìn)一步感知節(jié)奏型。

師:那想想怎么發(fā)出輕輕的聲音呢?

師:那我們把他們的動作連起來試試看。

師:跟著音樂,我們再來試試看吧。(跟音樂練習(xí))。

師:還有誰想來試試看呢?要和別人不一樣哦!

三、引導(dǎo)幼兒嘗試用樂器為《加伏特舞曲》伴奏。

1、請幼兒嘗試用鈴鼓創(chuàng)編伴奏方法。

師:我這里呀有位鈴鼓朋友(出示鈴鼓),看,我們和他們來打個(gè)招呼吧。鈴鼓寶寶,你好!

師:鈴鼓寶寶說,他也想來學(xué)一學(xué)小老虎吃糖的聲音。怎么樣才能用鈴鼓發(fā)出響響的聲音呢?我們一起來學(xué)一學(xué)。(徒手練習(xí))。

2、請幼兒聽著音樂嘗試用鈴鼓表現(xiàn)固定節(jié)奏:xx|xxx。

師:那還有什么不同的動作也可以來學(xué)學(xué)看呢?請你帶著你的鈴鼓來試一試。

師:他的方法真不錯(cuò),我們也來學(xué)學(xué)看吧。

師:請你把你的鈴鼓寶寶輕輕地請出來,開始吧。(徒手完整練習(xí))。

師:加上音樂會變得更好玩兒的,我們再來試試看吧。(看圖譜完整練習(xí))。

3、啟發(fā)幼兒用不同的方式來表現(xiàn)強(qiáng)音和弱音:

師:那么還有誰愿意來用小鈴鼓學(xué)一學(xué)小老虎吃糖的聲音呢?

師:嗯,你的方法真有創(chuàng)意,我們跟他學(xué)學(xué)看。(看圖譜完整練習(xí))。

4、教師指揮,請幼兒用固定節(jié)奏xx|xxx為《加沃特舞曲》伴奏,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)用自己喜歡的方式表現(xiàn)。

師:剛才很多孩子都嘗試了別人的好辦法。這一次請你聽著音樂,用你自己喜歡的方式來演奏吧。

師:注意哦,可要聽好前奏,大老虎響響的,小老虎輕輕的哦。(看圖譜完整練習(xí))。

師:小鈴鼓有些累了,我們輕輕送他回家休息吧。

四、講述故事,活動延伸。(課件畫面)。

師:“啊呀,小老虎吃了好多糖,把糖罐里的糖都吃完了,他覺得好開心呀。吃飽了就有點(diǎn)困了,連牙都沒刷就躺到床上,不一會兒就睡著了?!?/p>

師:“孩子們,你們覺得小老虎吃完這么多糖,還沒有刷牙就去睡覺了,會怎么樣呢?”

師:“到底是不是這樣呢?那我們下一次再來聽吧?!?/p>

音樂游戲活動方案篇十五

中國民間故事《馬蘭花》以擬人化的手法賦予動物和花草不同的個(gè)性,讓勤勞和善良戰(zhàn)勝懶惰和邪惡。故事中人物特點(diǎn)鮮明,表演色彩濃郁,正面形象的代表有馬郎、小蘭、小鳥,反面形象的代表有大蘭、老貓、狼,兩組形象具有強(qiáng)烈的對比性和明確的教育意義。幼兒同情小蘭的悲慘遭遇,憎恨大蘭的懶惰和老貓與狼的貪婪,特別是對“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,勤勞的人兒在說話,請你現(xiàn)在就開花!”這句經(jīng)典的臺詞不僅是朗朗上口,而且對其中所表達(dá)的勇敢、善良、勤勞等內(nèi)涵銘記在心。

幼兒經(jīng)過小班和中班的多次表演學(xué)習(xí),有了一定的表演基礎(chǔ),對表演活動產(chǎn)生了濃厚的興趣。當(dāng)幼兒聽過《馬蘭花》這個(gè)故事以后,立刻被故事內(nèi)容和情節(jié)深深地感染了,他們躍躍欲試,產(chǎn)生了表演的沖動,于是我們排演了兒童劇《馬蘭花》。

(一)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。

1.幼兒會復(fù)述故事《馬蘭花》,了解故事中的人物和故事情節(jié)。

2.幼兒會唱黃梅戲《對花》和表演舞蹈《歡慶》、《美麗的家園》,為兒童劇表演做準(zhǔn)備。

3.了解各種動物的典型特征,學(xué)習(xí)通過特定的動作來表現(xiàn)不同角色的特點(diǎn)。

(二)游戲資源。

1.創(chuàng)設(shè)場景,準(zhǔn)備道具。

(1)場景:樹林。

(2)道具:馬蘭花、竹簍1個(gè)、樹枝若干。

2.選配音樂。

(1)《美麗的家園》(選自小天鵝幼兒園大型歌舞劇《綠色家園》):用于第一、五場“花”和“草”上場。

(2)“兇狠、狡猾”的重金屬音樂:用于老貓等第二、四、六場上場。

(3)黃梅戲《對花》:用于第三場小蘭和馬郎的對唱。

(4)《歡慶》中國風(fēng)格的民樂):用于第六場結(jié)束。

(三)家庭與社區(qū)。

1.家長為幼兒提供一些經(jīng)典的童話故事書,幫助幼兒了解相關(guān)知識,豐富直觀經(jīng)驗(yàn)。

2.家長為幼兒的表演游戲提供廢舊材料和半成品,并與幼兒共同設(shè)計(jì)和制作道具。

1、到了大班,由于表演情節(jié)的增加,表演劇情之間的銜接變成了重點(diǎn),如果銜接不好,就會出現(xiàn)冷場的現(xiàn)象,從而直接影響表演的氛圍。因此,在場與場的銜接環(huán)節(jié),教師都會根據(jù)劇情播放相應(yīng)的音樂,一方面提示相關(guān)的幼兒上場.另一方面也增加了表演的趣味性。

2、在表演中,教師讓每個(gè)幼兒都參與活動,因幼兒的個(gè)體差異造成其表現(xiàn)也各不相同。能力強(qiáng)的幼兒表演的欲望和表現(xiàn)力都比較強(qiáng),但個(gè)別膽小的幼兒卻缺乏單獨(dú)表演的能力。面對這種情況,我們讓膽小的幼兒進(jìn)行群體表演。比如表演花草或者一群小鳥,讓他們在群體表演中大膽地說出臺詞,做出動作,這樣在滿足幼兒表演欲望的同時(shí)又增強(qiáng)了他們的自信心。

反面角色的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì)表揚(yáng),讓幼兒在評價(jià)的.時(shí)候談自己的感受,并介紹一些我國因扮演反面角色而大獲成功的優(yōu)秀表演藝術(shù)家的故事,同時(shí)請家長幫助做孩子的思想工作,讓幼兒逐漸在心理上得到認(rèn)同和接受,愿意表演反面的角色。

活動目標(biāo)。

1.激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣,以及歌唱活動帶來的快樂。

2.培養(yǎng)幼兒對音樂的感受力、表現(xiàn)力以及節(jié)奏感。

3.引導(dǎo)幼兒用自然好聽的聲音大膽演唱歌曲。

活動準(zhǔn)備。

1.圖片:白云,藍(lán)天。

2.圖譜、音樂磁帶。

活動過程。

1.觀看圖片:白云、太陽。

教師:小朋友們看,圖片上有什么?天多藍(lán)呀高高的在上面,誰來了?又有誰來了?

多美的畫面呀,藍(lán)天高高,白云飄飄,太陽公公在微笑。這么美,我們來一起說一下。

過渡語:我們看到的這些美景,還有一首好聽的歌呢,就表現(xiàn)了歡樂、高興的心情,名字就叫“歡樂頌”。

請小朋友快速的找一把椅子坐下,我們一起來欣賞一下。

二、展開。

1.課件欣賞歌曲(播歌詞音樂,放課件)。

教師:歌里都唱了些什么?是不是咱們剛才看見的美景呀?

讓我們一起來看一看。

2.利用圖譜朗誦歌詞。

教師:小朋友說的可真好,現(xiàn)在我就來演唱一遍這首“歡樂頌”送給大家。

3.教師表演唱(放伴奏)。

4.看課件,師生唱(放伴奏,點(diǎn)課件)。

教師:剛才我看到有的小朋友都情不自禁的跟著老師一起唱起來了,讓我們看著大屏幕一起來唱一唱。

老師唱得大聲一點(diǎn),小朋友可以小聲一點(diǎn)。

5.教師指揮,幼兒唱(放伴奏)。

那一會我們唱得時(shí)候,大家一定要看我的指揮,我的手動作小,小朋友就小聲唱,我的手動作大,小朋友就大聲唱,咱們來試試好不好。

過渡語:小朋友可真棒,都會用大小聲表現(xiàn)歌曲了,你們知道嗎?不僅你們喜歡唱,大人也喜歡唱,咱們看看他們是怎么唱的!

6.觀看“歡樂頌”視頻(放視頻)。

引導(dǎo)語:歡樂頌這首樂曲,是一首世界名曲,是偉大的音樂家貝多芬創(chuàng)作的,每當(dāng)人們高興快樂的時(shí)候,或是歡慶重大節(jié)日時(shí),人們都會唱起這首歌,表達(dá)自己快樂的心情,寄托美好的祝福。

7.小結(jié)(放歌詞音樂)。

音樂游戲活動方案篇十六

【活動目標(biāo)】:

1、初步感受物體遠(yuǎn)近帶來的視覺變化——近大遠(yuǎn)小。

2、能根據(jù)故事情節(jié)進(jìn)行想象,積極地用語言表達(dá)自己的想法。

【活動準(zhǔn)備】:

多媒體課件。

【活動過程】:

邊演示幻燈片邊提問:

關(guān)鍵問題一:

這是誰?你覺得這是一只怎樣的老鼠?

關(guān)鍵問題二:

小老鼠在草地上看到了什么?

師:哦,如果你的眼前也出現(xiàn)了那么有趣的東西,你會怎樣?

師:小老鼠會怎么想呢?它會說些什么?

師:小老鼠又走近些,結(jié)果發(fā)現(xiàn)它看見的是——大熊。

師:沒有想到吧。這只熊在做什么?你從哪里看出來的?小老鼠剛才看到的是熊身。

體的哪一部分?熊背拱起來的時(shí)候是什么樣的?

師:(很小聲地)噓,熊在做什么?

師:別吵醒它,它睡得好香呀,正呼嚕呼嚕打鼾呢。

關(guān)鍵問題三:

小老鼠發(fā)現(xiàn)草地上睡著大熊,它會怎么做呢?你們猜猜?

師:老鼠到底會怎么做呢?

將剩下的故事講完,結(jié)尾改成:大熊呼嚕呼嚕打著響響的呼嚕,小老鼠呼嚕呼嚕打著輕輕的呼嚕,兩個(gè)動物相互依偎著,甜甜地睡著了。

1、欣賞前向幼兒提出:一邊聽一邊給故事想個(gè)名字。

有一只小老鼠,來到大森林,看到遠(yuǎn)處有一團(tuán)咖啡色的'東西,像個(gè)小山坡。小老鼠說:我要去爬小山坡。小老鼠慢慢向前爬,爬著爬著,發(fā)現(xiàn)這團(tuán)咖啡色的東西變了,越變越大,還聽到呼嚕呼嚕的聲音。小螞蟻繼續(xù)爬呀爬,終于爬到了!他仔細(xì)一看,原來是一只大熊!可是大熊還在呼嚕呼嚕的睡覺,小老鼠輕輕的爬到了大熊的背上。大熊呼嚕呼嚕打著響響的呼嚕,小老鼠呼嚕呼嚕打著輕輕的呼嚕,兩個(gè)動物相互依偎著,甜甜地睡著了。

2、關(guān)鍵問題四:

故事講完了,你們有沒有給故事想好名字?幼兒說說自己的想法。

3、關(guān)鍵問題五:

小老鼠這幾次看到的東西是同一樣?xùn)|西嗎?怎么看出的結(jié)果是不一樣的呢?師:原來距離遠(yuǎn)近不同看到的東西大小也不同。走得越近,越能看得清楚越大。

師:有沒有小朋友愿意到前面來看著圖片給大家講故事呢?幼兒講述時(shí)教師適時(shí)適當(dāng)提醒。

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