大班數(shù)學活動教案及反思(熱門24篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-17 20:32:15
大班數(shù)學活動教案及反思(熱門24篇)
時間:2023-11-17 20:32:15     小編:QJ墨客

教案通常包括教學目標、教學內(nèi)容、教學過程和教學評價等內(nèi)容。教案的教學步驟應具體詳細,能夠引導教師操作和學生參與,確保教學效果的實現(xiàn)。以下是一些教師在實際教學中運用的一些教案編寫技巧。

大班數(shù)學活動教案及反思篇一

運動目的:

1、熟悉多種梯形,牢固對梯形根基特性的熟悉。

2、實驗用正方形紙折或剪出梯形。

3、樂意在實驗操縱運動中著手動腦。

運動預備:

幼兒用書、正方形紙、鉸剪。

運動歷程:

1、找出梯形的明信片。

(1)小狗給好朋儕小貓寄了一張明信片、這真是一張?zhí)亓硗饷餍牌?,看看它是什么樣子的?/p>

(2)西席出示等腰梯形的明信片,引誘幼兒不雅察并報告它象梯子,是張?zhí)菪蔚拿餍牌?/p>

(4)西席出示多種外形的明信片,請幼兒不雅察并找出梯形。

2、幼兒操縱運動。

(1)給梯形涂色。

(2)記載圖形數(shù)目。

(3)變梯形。

3、運動評價。

我在導入時供給的外形一種是幼兒熟悉的圖形,一種是幼兒不熟悉的圖形,如平行四邊形,資助幼兒鑒別什么是梯形。

運動反思:

本次運動的重點是熟悉梯形,難點是摸索差別外形的紙變出梯形的種種要領。運動一開端,我出示了一個長方形和一個梯形請幼兒不雅察、比力。資助幼兒鑒別梯形的根基特性:梯形有兩條平平的邊,另有兩條斜斜的邊。

著手操縱,讓孩子在操縱中獲取新知。在接下來的運動中,我憑據(jù)講授內(nèi)容計劃了兩個著手操縱運動。幼兒園教案第一個運動是“變梯形”,我預備了正方形、長方形和三角形,請幼兒想措施把這些外形的紙釀成梯形的紙,一開端,許多幼兒都不太會,我提示幼兒可以把它先折一折,讓它釀成梯形后再沿著折痕把過剩的部門剪失。幼兒經(jīng)由過程折一折、剪一剪,把這些圖形都釀成了梯形,原來這里還要請幼兒把變梯形的要領記載下來,但這里時候太長了,以是我暫時轉(zhuǎn)變了打算,請幼兒變好后說說本身是奈何變的就可以了。

第二個操縱運動是“給梯形涂色”,我預備了有種種圖形拼成的人、屋子、馬,請幼兒找一找梯形在那里,找到后給梯形涂上色彩。這一運動,讓幼兒對梯形有了更深的印象。第二個運動中幼兒的樂成率顯著的進步。以上兩個運動讓幼兒很好地感覺了常識形成的各個歷程,經(jīng)由過程操縱、不雅察、交換等進修舉動越發(fā)自動,有用。

大班數(shù)學活動教案及反思篇二

1、初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣。

2、嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),學習正確計數(shù)。

3、能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。

1、材料準備:來自幼兒真實生活的錄像片段——"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。

2、經(jīng)驗準備:活動前請幼兒和家長一起搜集有關體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計數(shù)的經(jīng)驗。

1、重點:通過實踐,嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),在不斷增強計數(shù)興趣的過程中學習正確計數(shù)。準備運用實踐體驗法、討論法與游戲法突破這一重點。

2、難點:能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學的方法來解決。準備運用啟發(fā)提問法、活動延伸法突破。

1、導入活動:觀看錄像,進行討論。

師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?

看完錄像后提問:

(1)錄像中的小朋友因為什么事情發(fā)生了爭執(zhí)?

(2)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清的'問題?

2、第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計數(shù)速度的對應關系,分析現(xiàn)場計數(shù)時出現(xiàn)的問題。

提問:

(1)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清?問題出在哪兒?

(2)如果是你,會怎樣為跳繩計數(shù)?

3、小組實踐,集體分享:如何使跳繩計數(shù)更準確。

(1)幼兒分組活動,每組取一根跳繩。幼兒可以邊實踐,邊商討計數(shù)方法,并通過圖畫標記等形式記錄跳繩計數(shù)的方法。

(2)集體分享。

a、分享探索過程,如:

開始計數(shù)時你們遇到了哪些困難?

你們是怎樣想出解決辦法的?

b、分享計數(shù)方法,如:

看跳繩小朋友跳動的腳計數(shù);

看跳繩小朋友起伏的頭計數(shù);

看跳繩小朋友掄繩的雙臂計數(shù)。

這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?

c、討論計數(shù)注意事項,如:

跳與數(shù)要對應上;

踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計數(shù);

記清楚小朋友跳過的數(shù),再往下接著數(shù),并說出最后計數(shù)結(jié)果。

4、分組學習跳繩計數(shù),請小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。

5、討論:還有哪些運動項目是通過當場計數(shù)來統(tǒng)計結(jié)果的?

如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項目中的足球、排球比賽等。

活動延伸:

鼓勵幼兒繼續(xù)運用計數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。

首先,本次活動將幼兒的學習與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學領域?qū)W習"情景化、過程化、活動化、經(jīng)驗化"的特點。通過探索"跳繩計數(shù)方法"的活動,密切數(shù)學與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實問題的實踐活動中學習數(shù)學,理解數(shù)學,從而體會數(shù)學的真正價值及數(shù)學學習的無窮樂趣。

其次,活動過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題不斷積累經(jīng)驗,并運用于新的學習活動中,有利于形成受益終身的學習品質(zhì)。

第三,活動過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導的以幼兒自主合作、探究為主的學習方式,而教師也更多地成為幼兒學習情境的創(chuàng)設者,學習活動的組織者、引導者。教師的作用由"教授"轉(zhuǎn)變?yōu)?支持"和"引導"。

大班數(shù)學活動教案及反思篇三

1、認知目標:使幼兒學會利用6的組成計算得數(shù)是6的加法。

2、能力目標:通過幼兒自主探究學習,培養(yǎng)他們觀察、思維、運算能力。

3、情感與價值目標:通過本課內(nèi)容的學習,激發(fā)幼兒對數(shù)的運算的興趣以及大膽表現(xiàn)、積極交流的良好習慣。

4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

1、教學重點:本課重點是根據(jù)6的組成進行加法運算。

2、教學難點:本課的難點是知道一個加數(shù)與和,求另一個加數(shù)的運算。

采用嘗試發(fā)現(xiàn)、綜合對比、總結(jié)歸納、網(wǎng)絡教室直觀演示等形式,指導幼兒完成一個個具體的學習任務而開展課堂教學。

以引導幼兒自主探究學習,培養(yǎng)幼兒良好的學習方法與學習習慣,讓幼兒看一看,想一想,練一練,以練為主,以親自實踐、積極動腦、動手來學習新知。

很多加減法了,今天老師要來考考你們,看誰最能干,(點出復習題)最先做出老師出的這些題,好嗎?在這種刺激下,人人都想當老師眼中的小能手,興趣一下子就能調(diào)動起來。這是引導幼兒復習5以內(nèi)數(shù)的加減;這是復習6的組成。

在新課學習中,通過可愛的動物圖片群和插入聲音的播放,激發(fā)幼兒學習新知的欲望,引導幼兒感知、探索得數(shù)是6的加法。這是引導幼兒觀察動物圖片,發(fā)現(xiàn)數(shù)量關系,學習5+1和1+5,初步引導通過組成計算得數(shù);然后出示4+2和2+4兩個算式,讓幼兒擺弄小棒探索得出4+2=6和2+4=6,再脫離小棒的幫助通過組成計算得數(shù);最后直接出示算式3+3=讓幼兒利用組成計算得數(shù)。本課的難點是已知一個加數(shù)與和,求另一個加數(shù),這一難點的突破是通過感知具體事物的數(shù)量,引導幼兒填空,找出另一個加數(shù),再過渡到利用6的組成想出另一個加數(shù)。

本課通過圖片和實物的觀察和操作,來感知得數(shù)是6的加法;然后通過數(shù)的組成來理解得數(shù)是6的加法;最后通過提高練習,讓學有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,嘗到學習成功的喜悅。

幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

大班數(shù)學活動教案及反思篇四

活動重點:

理解減法的含義。

活動難點:

嘗試編不同的應用題。

活動準備:

磁性教具,粗的記號筆2支。

活動過程:

一、復習4的組成。

1、教師:我們今天來玩一個游戲,我先出一個數(shù)字,我們一起來拍手,

我拍手的次數(shù)和你拍手的次數(shù)合起來要是我出的數(shù)字。我出數(shù)字?

2、教師:小朋友我問你,我的手兒拍一次,你的手兒拍幾次?

學生:鐘老師回答你,你的手兒拍一次,我的手兒拍兩次。

幼兒動手操作,探索4的不同分法。

二、學習4的減法。

1、出示飛機,編應用題。

(請小朋友來用粉筆在黑板上記錄)。

2、列減法算式。

師:用什么算式表示這道應用題呢?這道算式是怎么表示這個應用題呢?

3、同樣的方法來學習4的其他組的減法。

二、幼兒操作活動。

師;今天老師為你們準備了本子和鉛筆。等會請你們來寫算式好嗎?怎么寫呢?就是聽老師來說一件事情,然后你們就來寫上正確的算式好嗎?你們寫好了還要想一想你們的算式是怎么樣表示我說的這件事的。

教師來口報應用題,幼兒列算式。要求幼兒要認真聽清楚老師說的事情,然后在認真寫。

教師請幼兒來說一說自己的列的算式。

評價幼兒的操作活動。

三、結(jié)束活動。

大班數(shù)學活動教案及反思篇五

活動目標:

1、嘗試對圓形、正方形、長方形進行二等分,知道部分小于整體,整體大于部分。

2、在為狗熊分餅的過程中體驗幫助動物朋友的快樂。

活動準備:

1、知識準備:幼兒熟悉故事《兩只笨狗熊》以及常見的幾何圖形。

2、材料準備:圓形、正方形、長方形圖片若干,剪刀、水彩筆、操作材料紙人手一份,展示架,ppt課件(6張)。

活動過程:

一、故事導入。

師:小朋友都聽過《兩只笨狗熊》的故事。大黑和小黑因為不會公平地分餅,那個餅差點被狐貍大嬸吃完,所以他們想學會公平分餅的方法。你們看,大黑和小黑來了。(出示ppt1。)。

師:你們能幫幫大黑和小黑嗎?我們一起來看看,大黑和小黑帶來了哪些不同形狀的“餅”?(出示ppt2。)。

二、學習二等分。

(一)學習分圓形的“餅”。

1、請個別幼兒幫小熊把圓餅分成一樣大小的兩份。

師:誰愿意來幫助大黑和小黑將這個圓餅分成大小一樣的兩份?(個別幼兒操作,教師不加任何提示。)。

2、集體驗證幼兒的分法是否正確。(引導幼兒發(fā)現(xiàn)可采用重疊的方法驗證。)。

3、教師小結(jié)。

師:原來把一個圓餅對折可分成相等的兩份,形狀一樣、大小也一樣就是二等分。等分出來的一份比原來的小,原來的比分出來的一份要大。(出示ppt3。)。

(析:圓形的分法比較簡單,不管是橫分還是豎分,只有把圓形分成半圓形這一種分法。從圓形入手學習二等分,符合幼兒的認知特點,有助于幼兒積累等分的經(jīng)驗。)。

2、交流、討論。

師:你分的是什么形狀的“餅”,怎么分的?怎么知道分得是不是一樣大?還有誰也是分××形狀的“餅”的?你用了什么方法?(先交流正方形“餅”的分法[出示ppt4],后交流長方形“餅”的分法[出示ppt5]。)。

3、教師小結(jié)。

師:要知道正方形的“餅”、長方形的“餅”分成兩份后是不是一樣大,可以通過邊對邊、角對角、上下左右對稱、重疊等方法進行比較。

(析:幼兒在自由操作練習的過程中,遷移運用等分圓形“餅”的經(jīng)驗,進一步探索、學習不同的二等分方法,同時通過相互交流汲取他人的經(jīng)驗,為下一環(huán)節(jié)找出二等分的禮物打下基礎。)。

三、找出二等分的禮物。

1、交代任務。

師:大黑和小黑在大家的.幫助下學習了二等分的方法。下面是一張大黑和小黑帶來的禮物單,大黑和小黑要考考你們,看看你們能不能把二等分的禮物找出來。(出示ppt6。)。

2、幼兒在人手一份的操作練習紙上找出二等分的禮物。

3、集體交流、驗證。

師:你找到哪幾種二等分的禮物?為什么你認為這些禮物是二等分的呢?

師:我們一起來驗證一下。(教師點擊ppt6上的每件禮物,如果是二等分的,電腦會把禮物自動圈起來,并發(fā)出好聽的聲音;如果不是二等分的則不會圈起來,而且會發(fā)出爆炸聲。)。

四、延伸活動。

師:今天,我們教會了大黑和小黑二等分的本領,高興不高興?你們的本領真大!其實除了這些圖形,還有許多其他的圖形,如三角形、梯形等也可以二等分,甚至還可以四等分、八等分呢。我把材料放在區(qū)角中,你們可以繼續(xù)動腦筋試一試。

活動評析:

該活動以幫狗熊分餅的故事情節(jié)貫穿始終,環(huán)節(jié)清晰,由淺入深,循序漸進。第一環(huán)節(jié)以故事引發(fā)幼兒用二等分的方法幫助小熊分餅。第二環(huán)節(jié)是本次活動的重點,主要采用個別、小組、集體學習的方式讓幼兒將各種圖形二等分,并發(fā)現(xiàn)、交流不同的二等分方法。第三環(huán)節(jié)是找出二等分的禮物,鞏固幼兒對二等分的認識。因整個活動用故事貫穿,并伴隨著多媒體的演示,所以幼兒興趣特別高。

大班數(shù)學活動教案及反思篇六

1、認識多種梯形,鞏固對梯形基本特征的認識。

2、嘗試用正方形紙折或剪出梯形。

3、愿意在嘗試操作活動中動手動腦。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

【活動準備】。

2、幼兒用書、正方形紙、剪刀。

【活動過程】。

一、找出梯形的明信片。

1、小狗給好朋友小貓寄了一張明信片、這真是一張?zhí)貏e的明信片,看看它是什么樣子的。

2、教師出示等腰梯形的明信片,引導幼兒觀察并講述它象梯子,是張?zhí)菪蔚拿餍牌?/p>

4、教師出示多種形狀的明信片,請幼兒觀察并找出梯形。

二、幼兒操作活動。

1、給梯形涂色。

2、記錄圖形數(shù)量。

3、變梯形。

三、活動評價。

我在導入時提供的形狀一種是幼兒認識的圖形,一種是幼兒不認識的圖形,如平行四邊形,幫助幼兒辨別什么是梯形。

大班數(shù)學活動教案及反思篇七

《王子的生日派對》是大班的數(shù)學活動。重點是能正確找出禮物的位置。突破重點的方法是通過白板互動課件創(chuàng)設城堡里過生日的游戲情境,繼而引導幼兒觀察、尋找禮物的位置,掌握并理解方位,從而解決重點。活動的難點在于幼兒能夠準確理解橫排、豎行的二維空間。突破難點的方法是通過白板操作活動引導幼兒感知空間關系,利用白板的淡出、拖動等功能,讓幼兒自主操作,鞏固認識。

數(shù)學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,往往在組織教學時,會感到孩子們的興趣不高,主動學習的欲望不強?!毒V要》中明確中指出:游戲是幼兒的基本活動。為了創(chuàng)設一個讓幼兒的主動探究學習的空間,我們?yōu)橛變籂I造了一個游戲的情境,將教育目的融于游戲活動中,使數(shù)學活動游戲化,激發(fā)幼兒參與的興趣,讓幼兒在問題情境中,產(chǎn)生運用數(shù)學解決問題的需要,獲得相應的數(shù)知識和數(shù)經(jīng)驗。

活動中幼兒對生日派對整個情景非常地感興趣,積極性較高,本次活動除了在引導幼兒尋找禮物的過程中觀察、理解事物的二維空間外,還有意識地利用白板課件教學引導幼兒主動參與,在玩中學,學中樂,在互動中獲得發(fā)展,使幼兒在已有知識經(jīng)驗基礎上得到提升,提高了解決問題的能力。從形式來看,它以“過生日”游戲為基礎,把教學目標寓于游戲之中。游戲中,老師的要求由低到高,由簡到繁,由淺入深,整個活動過程較理想地實現(xiàn)了教學游戲化。

大班數(shù)學活動教案及反思篇八

1、學習5的減法,學會正確計算5的四組減法。

2、幼兒通過操作,理解加法的計算過程,體會用“數(shù)的組成”來計算5的減法是最簡單的方法。

3、培養(yǎng)幼兒積極主動參與數(shù)學活動,獲得成功的體驗,增強自信心。

學習5的減法。

在操作中掌握5的減法運算。

幼兒知道1個實物和4個實物合起是5個實物,從5個實物中拿走1個大家也知道剩下4個,但幼兒比較難理解“5-1=4”因此本次活動的重點是通過操作幼兒能掌握5的減法。

5的組成列式若干,5以內(nèi)的運算列式若干,背景圖一幅,1—5數(shù)字操作卡片若干、操作卡片(、松鼠五只、蝴蝶五只、小鳥五只、小鴨五只)。

反思:幼兒對抽象的減法運算如“5-2=3”不能理解,也不感興趣。但如果借助一些實物,并放入常情中,幼兒能運用表象進行減法運算,因此準備了以上教具。

奧爾夫音樂《火車快飛》幼兒“開火車”進場。

反思:用歌曲與數(shù)、形知識巧妙地結(jié)合在一起,律動進來,提高幼兒興趣。

現(xiàn)在老師要請小朋友們一起玩“開火車”的游戲,游戲中答對的小朋友可以跟老師一起開動火車。

“開火車”游戲——老師“嘿嘿,我們的火車幾點開”(出示5的組成列式);幼兒“嘿嘿,我們的火車××點開”

請部分積極發(fā)言幼兒上來玩“開火車”(配合音樂)教師:火車要開,請你上來。

游戲重復玩兩次,讓每位幼兒都參與。

反思:著名教育家克魯斯卡婭說過:“游戲?qū)和菍W習,是勞動,是重要的教育形式。”結(jié)合游戲進行數(shù)學教育可使兒童擺脫枯燥抽象數(shù)概念,從而提高對5組成的復習的興趣。在玩開火車游戲中,幼兒積極參與回答問題,通過幼兒自己努力終于坐上長長的火車。

2、草地上的熱鬧聲吸引了漂亮的花仙子,你們看誰來了?(教師表演蝴蝶)我們數(shù)一數(shù)有幾只蝴蝶飛來了采花?那里也有花,有兩只蝴蝶飛走了,(以下過程同上)。

3、過了一會,小鳥也飛來玩游戲,小朋友看有幾只小鳥飛來了?又飛走了幾只小鳥?(以下過程同上)。

4、小朋友猜猜誰來了,(教師表演鴨子)有幾只小鴨來游泳?過了一會,又有幾只小鴨游走了?(以下過程同上下文)。

大班數(shù)學活動教案及反思篇九

教案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據(jù)課程標準,教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位,下面是小編為大家整理的關于制定大班數(shù)學活動教案及反思,希望對您有所幫助。歡迎大家閱讀參考學習!

設計背景。

為了激發(fā)幼兒的興趣愛好,結(jié)合大班年齡特點特開展此教學活動。

活動目標。

1、鞏固認識10元以內(nèi)的人民幣,了解并能清楚地說出不同幣值之間的簡單換算關系。

2、練習使用人民幣買賣文具。

3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

重點難點。

重點:認識10元以內(nèi)的人民幣。

難點:能清楚地說出不同幣值之間的簡單換算關系。會使用人民幣買賣文具。

活動準備。

1、幼兒用書《文具超市》。

2、和幼兒一起在教室內(nèi)布置文具超市,并制作格牌若干。

活動過程。

一、復習:10元以內(nèi)的人民幣。

教師出示面值10元以內(nèi)的人民幣(包括硬幣)若干,引導幼兒復習人民幣的不同面值以及簡單的換算關系。

二、連一連。

請幼兒翻開幼兒用書《文具超市》,觀察各種文具的價格,找到手持相應數(shù)額人民幣的孩子,并連線。

三、玩一玩,文具小超市。

1、幼兒扮演顧客,教師扮演超市的收銀員,幼兒用手中的人民幣買文具,熟悉不同人民幣面值的組合及其用法。

2、教師:10元最多可以買幾種文具,引導幼兒動腦筋想一想,算一算,并用人民幣去買一買,之后請幼兒交流自己所購買的文具。

3、請幼兒分角色扮演顧客和超市收銀員,繼續(xù)游戲。

延伸活動。

在區(qū)域活動中繼續(xù)提供文具和其他物品,培養(yǎng)幼兒靈活換算的能力。

教學反思。

1、幼兒對人民幣感興趣。

2、引導幼兒動腦筋。

3、體現(xiàn)數(shù)學教育生活化。

4、數(shù)學問題情境化。

5、教育方法游戲性。

6、活動環(huán)節(jié)訓練要復習序數(shù)。

7、要反復做游戲鞏固,把文具換其他物品培養(yǎng)幼兒靈活換算能力。

活動目標:

1.學習5的分解,發(fā)現(xiàn)5的分解規(guī)律。

2.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4.發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

活動準備:

5顆糖果、3個動物頭飾。每個幼兒一張記錄紙,鉛筆。

活動過程:

1.每個幼兒有5顆糖果,兩個動物頭飾,一張記錄紙和筆。教師利用布偶向幼兒提問:5顆糖果要分給兩位好朋友吃,請小朋友分分看,共有多少種分法,并請小朋友將分類的方法記在記錄紙上。

2.請幼兒介紹糖果的分法。

3.老師在白板上把分糖果的情形記錄下來,并引導幼兒回答:

(1)5顆糖有多少種分法?(4種)。

(2)5的分解怎樣排列才更有規(guī)律?

(引導幼兒發(fā)現(xiàn)遞增遞減的排列順序——一邊的數(shù)字越來越大,另一邊的數(shù)字越來越小)。

請小朋友按照這個順序自己將記錄紙上5的分解重新排列。

4.與幼兒重溫3、4、5的分解方法。

5.請幼兒觀察分解的現(xiàn)象,說出其中的規(guī)律。(3有2種分法,4有3種分法,5有4種分法。)。

活動評價:

1.能找出5的分解方法。

教學反思:

在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

活動意圖:

生活中處處有數(shù)學。我們身邊形形色色的事物,都能提供給我們諸多的數(shù)學信息,幼兒對數(shù)學的學習依賴于生活中對具體事物的反復自由探索和親身體驗,只有通過與環(huán)境的交互作用,幼兒才能使數(shù)學經(jīng)驗逐漸內(nèi)化,并自我建構以獲得發(fā)展。開展《四季花圃》讓幼兒通過游戲、操作、探索來對物體進行等分。探索用不同的方法等份一個物體,發(fā)展觀察力、創(chuàng)造力,提高解決實際問題的能力。

活動目標:

1、探索正方形四等分的方法,嘗試設計不同的四季花圃。

2、在看、說、貼中,進一步感受四季花卉的豐富多彩。

3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動準備:

圓形、正方形各種形狀花壇卡片若干、剪刀、固體膠、春夏秋冬四季不同的花卉圖片。

活動過程:

一、導入謎語。

怒放的向日葵,它是我最喜歡的一種花。

你喜歡什么花?它在什么季節(jié)開放?

小結(jié):春夏秋冬,百花綻放,各種各樣的花裝扮著我們的城市,讓我們的生活變得更加美好。

二、圓形花壇的四等分。

把圓形花壇分成大小一樣、形狀相同的四份,分別種上四季的花。

1、集體討論演示。

怎么把圓形花壇分成大小、形狀相同的四份呢?

小結(jié):對折兩次的方法,把圓形花壇分成了大小、形狀形同的四份。一個大花壇變成了平均的四份,叫做四等分。

2、分辨四季的花。

圓形花壇進行了四等分,還種上了四季花卉。

誰能告訴大家都種了哪些四季的花?

小結(jié):春夏秋冬,四季輪換,每個季節(jié)都有鮮花陪伴,真是風景宜人。

三、正方形花壇四等分。

把正方形花壇四等分,種上四季的花。

1、幼兒操作。

要求。

(1)把花壇四等分,并分別種上四季的花。

(2)多分幾個花壇,試試不同的分法。

(3)音樂停止,停止操作,拿著作品馬上集中。

2、討論。

小結(jié):今天,我們用不同的方法把正方形花壇進行了四等分,有的平均分成四個小正方形、有的平均分成四個小長方形,還有的平均分成四個小三角形,在不同四等分的花壇里,四季花卉交替開放,裝扮著我們的春夏秋冬。

活動延伸:

三角形花壇怎么四等分?你想種上哪些四季花卉?

(對角折,上下對邊折,左右對邊折等)。

四等分。大班幼兒對圓形,正方形等平面圖形是熟悉的,因此對圖形進行等分就有可操作性?;顒舆^程中,通過謎語導入,引起幼兒的興趣,學習四等分。在操作過程中,鼓勵幼兒大膽嘗試、操作。操作完,讓幼兒通過觀察和比較,從而掌握四等分的方法。孩子們在這個過程中積極動腦,想出了不同的分法。整個活動過程中,一環(huán)扣一環(huán),遵循由易到難,循序漸進地原則,讓幼兒的觀察能力、動手能力都得到了很好的發(fā)展。

活動目標:

1、通過自由探索多種操作的方法,比較面積的大小,初步體驗面積的守恒,發(fā)展觀察力、創(chuàng)造力、解決問題的能力。

2、體驗創(chuàng)造的樂趣,激發(fā)好奇心及求知欲。

3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

活動準備:

洞洞板學具圖形袋人手一份空白紙兩大張。

活動過程:

一、出示正方形與長方形,引導幼兒探討兩圖形面積大小,初步感知面積守恒。

2.討論:可用什么辦法比較它們的大小?

3.幼兒第一次操作,探索比較大小的方法。

方法1:可以用拼一拼的方法,兩個圖形重疊,比較兩個圖形的大小。

方法2:可以用數(shù)格子的方法。

方法3:用洞洞板學具擺棋子的辦法。

4.師幼驗證尋找的方法,嘗試學習用擺棋子的方法比較大小。

1)幼兒講述所找到的各種辦法,師幼驗證。

2)學習移動棋子的方法比較兩圖形大小。

在圖形上擺上棋子,根據(jù)棋子所占格子的數(shù)量得出結(jié)論。移動棋子位置,把兩個圖形變成不同圖形,比較另一圖形的所占棋子的多少。

3)小結(jié):原來面積同樣大小的圖形,形狀可以不一樣。

二.為幼兒園設計“草坪”幼兒第二次動手操作,進一步面積守恒。

1.教師提出任務:幼兒園要修草坪,請小朋友來設計草坪的外形!

2.教師出示自己設計的草坪,請幼兒觀察。

3.幼兒第二次操作,要求:和老師設計的草坪面積一樣大,形狀不一樣。

4.教師展示所設計草坪,師幼驗證面積是否一樣。

三.幼兒分組操作作業(yè)單。

1.師:在小朋友的作業(yè)紙上,有一些圖形,請你們看一看,哪些圖形是一樣大小的。請你用一定的標記把它標出來。

2.幼兒分組操作作業(yè)單。

四.師幼講評作業(yè)單,幼兒整理操作材料。

課后反思:

幼兒園的數(shù)學教育活動應密切聯(lián)系幼兒的生活,在這個活動中教師選擇了對大班幼兒比較難理解的面積守恒作為教學內(nèi)容,旨在幫助初步理解面積守恒概念,教師能將這一知識點轉(zhuǎn)化成一節(jié)操作性和探究性很強的一節(jié)教學活動,同時培養(yǎng)幼兒動手操作能力和思維能力,讓幼兒通過活動初步感知測量物體面積的大小可以轉(zhuǎn)化成數(shù)單位格子的大小或移動棋子的面積與個數(shù)的方法。整個活動由淺入深,幼兒能積極參與,對活動充滿興趣。幼兒在解決問題時進行了充分的思考、探索、創(chuàng)造,較好的完成了預期的目標。

設計背景。

大班幼兒在數(shù)的概念有一定的初步認識,能理解數(shù)與數(shù)之間的關系,一次我用游戲開始這節(jié)課的活動,激發(fā)幼兒的學習積極性。

活動目標。

1、學習按所出物品列算式,進一步理解加號、等號的含義。

2、體驗共同游戲的愉悅。

3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

重點難點。

6的加法算式難點:能例舉一兩個簡單的6的應用題。

活動準備。

實物卡、看圖列算式卡??磮D列算式卡、數(shù)字卡、實物卡、記錄卡、看圖分類計數(shù)等。

活動過程。

1、碰球游戲。

師:我們來玩一玩碰碰球的游戲,我和你合起來是5,嘿嘿,我的2球碰幾球?

幼:嘿嘿,我的2球碰3球。

師:我和你合起來是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?

幼:嘿嘿,我的4球碰2球。

2、出示實物卡,復習6的組成,引出6的加法。

師:看,這張圖片上有幾只小貓啊?

幼:6只。

師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,現(xiàn)在我們來動動腦筋,怎么樣用算式表示。

一、引出新游戲。

出示看圖列算式卡,請幼兒操作。

二、分組操作。

(1)看圖列算式(實物卡、數(shù)字卡)。

(2)6的組成卡。

(3)看圖分類計數(shù)或用算式記錄。

(4)看實物用算式記錄。

(5)算式接龍。

三、

總結(jié)。

評價。

集體驗證部分幼兒的操作卡。

表揚認真操作的幼兒,鼓勵其他幼兒。

教學。

反思。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十

設計意圖:

我們在日常生活中發(fā)現(xiàn),幼兒平時特別喜歡自己分點心、分玩具、分學習用品,但也常常因分得不公平而找教師幫忙。為幫助幼兒提高這方面的能力,我們結(jié)合幼兒學習數(shù)學的特點設計了“狗熊分餅”這一活動,通過讓幼兒“教”狗熊學本領的游戲方式來幫助幼兒認識和理解二等分。

活動目標:

1.嘗試對圓形、正方形、長方形、三角形進行二等分,知道部分小于整體,整體大于部分。

2.在為狗熊分餅的過程中,體驗幫助動物朋友的快樂。

活動準備:

圓形、正方形、長方形、三角形圖片若干;剪刀人手一把、水筆一支;展示架、課件。

活動過程:

一、故事導入,激發(fā)興趣。

師:小朋友,你們都聽過《兩只笨狗熊》的故事吧。大黑和小黑為什么會被騙呢?

個別發(fā)言。

師:今天小哥倆想學會公平分餅的方法。瞧!他們來了,我們來打個招呼吧。

(播放ppt1)。

師:你們分過餅嗎?我們一起來幫助他們吧!看,大黑和小黑帶來了哪些形狀的“餅”?

(播放ppt2)。

(析:這一環(huán)節(jié)通過故事把孩子帶進如何公平分餅的情景中,使孩子們的興趣很自然地被調(diào)動起來。)。

二、動手操作,學習二等分。

(一)第一次操作,將圓形二等分。

師:各種形狀的餅都在托盤里,請你找出圓形的餅,將它分成一樣大小的兩份,分好后再比一比,是不是一樣大。

(幼兒操作,教師巡回觀察。)。

1.個別幼兒講述操作方法,集體驗證是否一樣大小。

(引導幼兒發(fā)現(xiàn)可采用重疊的方法驗證。)。

小結(jié):把一個物體或圖形分成一樣大小的兩份,就叫做二等分。

2.ppt演示,加深對二等分的印象。

師:小熊也學會了把圓形二等分,我們來看看。他把圓形先對折,再剪開,就分成大小一樣的兩份。

(播放ppt3)。

3.講解整體和部分的.關系。

師:分出來的一份和原來的比,哪個大?

(播放ppt4)。

集體回答。

師:原來的是一個整體,分出來的是它的一部分,整體大于部分,部分呢?

集體回答。

(析:從圓形入手學習二等分,符合幼兒的認知特點,有助于幼兒積累等分的經(jīng)驗。)。

(二)第二次操作,學習不同圖形的二等分。

1.引出任務。

師:小熊還不會分其他形狀的,你們愿意幫助他們嗎?

師:請你選擇一種形狀的“餅”,將它二等分。這次還有一個新要求:記錄你的分法。

(播放ppt5,教師出示并講解記錄表)。

2.幼兒操作,教師指導。

(提醒幼兒可嘗試多種分法。)。

3.個別展示記錄表,集體驗證。

小結(jié):我們可以通過邊對邊、角對角、上下左右對稱、重疊等方法進行比較。

4.播放課件,鞏固認識。

師:小熊也跟你們學會了二等分,我們一起來看看吧。

(播放ppt6正方形:對邊折?對角折;長方形:長邊和長邊對折?短邊和短邊對折?沿對角線剪開;等邊三角形:對折。)。

(析:幼兒在自由操作練習的過程中,遷移運用等分圓形“餅”的經(jīng)驗,進一步探索、學習不同的二等分方法,同時通過相互交流汲取他人的經(jīng)驗,為下一環(huán)節(jié)找出二等分的禮物打下基礎。)。

三、圈出禮物,鞏固認知。

1.交代要求。

師:大黑和小黑給小朋友帶來了禮物。

(播放ppt7,請小朋友仔細找一找,將二等分的圈出來。)。

2.幼兒操作。

3.集體交流、驗證。

師:哪些是二等分的禮物呢?讓小熊來告訴我們吧!找對了,它會送給你掌聲并把它圈出來。

四、拓展經(jīng)驗,找中心點。

1.驗證新的分法。

師:看,這個圖形是不是二等分呢?

(播放ppt8,幼兒猜測)。

師:小熊是怎樣判斷的?哦,他想到了一個新的辦法,我們來驗證一下。

2.引出中心點。

師:你們仔細看看這些直線交叉之后形成了什么?

集體回答。

五、延伸活動。

師:每個圖形都能找到中心點嗎?經(jīng)過中心點的任何一條直線都能將圖形二等分嗎?小朋友可以動手試一試,下次把答案來告訴大家。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十一

測量是一個比較傳統(tǒng)的科學內(nèi)容,以往的測量活動大多是教師為幼兒提供一定數(shù)量的測量工具如:筷子、繩子、粉筆、吸管等,讓幼兒進行測量的,他們的思維就大多被局限在教師所提供的工具內(nèi),創(chuàng)造性得不到充分的發(fā)揮。然而,現(xiàn)實生活中,可供幼兒進行測量的工具有很多很多,有的甚至我們成人都想不到,但是幼兒卻能夠去發(fā)現(xiàn)。

本活動從幼兒的實際生活出發(fā),將幼兒身邊的事物"桌子"作為科學探索的對象,引起幼兒的興趣,讓他們自己動手、動腦,自主的探索、發(fā)現(xiàn)、操作,進而創(chuàng)造,從而獲得測量的正確方法與經(jīng)驗,從中體驗經(jīng)過他們自己探索發(fā)現(xiàn)而獲得的成功,讓幼兒真正成為學習的主人!

1、幼兒能創(chuàng)造性地使用各種工具進行自然測量,初步掌握正確的測量方法,并記錄測量結(jié)果。

2、幼兒能積極動腦,解決測量過程中遇到的問題。

3、學會與他人合作進行測量,體驗合作的快樂。

4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

1、蠟筆、紙人手一份。

2、桌子八張。

(一)導入活動,引起幼兒探索的興趣。

那就讓我們自己動腦去量一量吧!

(二)幼兒進行測量,自己動腦尋找量具進行測量。

量完后提問:

1、你剛剛是用什么量的?(幼兒介紹自己使用的量具)。

2、那你是怎么量的呢?請你來給大家示范一下。(請多個幼兒回答并示范)。

3、你覺得他的這種方法怎么樣?(每請一個幼兒示范后,讓其他幼兒評價一下)。

4、教師與幼兒一同總結(jié),從而得出正確的測量方法:從左往右或者從上往下開始測量,如果長度不夠,做好標記,再從標記處接著往下量。

(三)幼兒第二次操作:再次測量桌子的長度,并記錄測量結(jié)果。

師:現(xiàn)在老師要請你們用和剛剛不一樣的方法,再去量一量桌子的長度,然后把你用的量的工具和測量的結(jié)果記錄下來。你記錄的結(jié)果要自己看得懂,別人也要看得懂。

1、幼兒進行測量,教師進行觀察指導。

2、你是用什么量的?怎么量的?你量的結(jié)果是怎樣的?(讓幼兒出示測量記錄表)。

3、你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題呢?為什么同一張桌子,你們量了之后記錄下來的結(jié)果不一樣呢?(幼兒討論后回答)。

4、教師小結(jié)(邊演示邊操作):雖然量的工具不同,但是量出來的桌子的長度還是一樣的!

5.介紹常用的測量工具,直尺、卷尺等。

(四)幼兒自由選擇測量對象,進行測量并記錄。

師:我們生活中,還有許多東西可以去量一量,你還想量什么呢?在量的時候,把你量的對象、量時用的工具和量的結(jié)果都記錄下來。你還可以和別人對照一下,同一樣東西,量的結(jié)果一樣嗎?如果你一個人不行的話,你可以找好朋友一起去測量。

1、幼兒自由測量,教師觀察并指導。

2、幼兒之間相互交流測量的過程。

3、集體交流評價。

4、教師總結(jié)。

這節(jié)課中,我覺得我的活動提問較之前有了很大的提高,提問的效果也很好??梢哉f在大家的討論下,提問的有效性有了很大的提高。幼兒不僅會說了,而且還更會問了。這樣的自由探索活動吸引了孩子們的注意力,也激發(fā)了他們的學習熱情。孩子們在輕松、愉快地氛圍中,發(fā)揮了他們在活動中的主動性,能力也得到了一定的發(fā)展。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十二

1、復習3的組成,學習按圖操作順序,感知圖中事物的數(shù)量關系及學習列出算式。

2、進一步理解“+”、“=”的含義。

3、在活動中體現(xiàn)游戲的愉悅,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

背景圖一副、磁性教具若干、數(shù)字積木、數(shù)字卡、數(shù)題卡。

1、游戲《小動物的叫聲》復習3的組成:

師生互動,在拍手游戲中復習3的分與合。

師:在剛才的游戲中老師發(fā)現(xiàn)有位小朋友叫的又快又準,老師獎給你一個奧運福娃,喜歡嗎?這節(jié)課老師要把福娃獎給那些上課認真聽講,愛動腦筋的孩子,比一比看誰得的福娃多。

2、出示背景圖:

a、草地上有1只小兔,又來了2只小兔,草地上一共來了幾只小兔呢?

b。數(shù)字1、2、3各表示什么意思?(1表示1只小兔,2表示2只小兔,3表示一共有3只小兔)“+、=”各表示什么意思?(加號就是合起來的意思,等于號表示兩邊的數(shù)量一樣多。)。

b、池塘里有2只小鴨,又來了1只小鴨,池塘里一共有幾只小鴨?

a。這道題用什么方法做?(加法)為什么用加法?怎么列式?出示:2+1=3。

b。數(shù)字1、2、3各表示什么意思?“+、=”各表示什么意思?

c、教師編加法應用題,幼兒擺算式,教師巡回指導。

3、游戲:送信。

師:下面我們來玩一個送信的游戲?請2位小朋友來扮郵箱,誰愿意?(點2名幼兒戴上郵箱頭飾?)再請一些小朋友把信送到郵箱,誰愿意?老師發(fā)算式卡片,其他小朋友做小老師,小朋友把信送對了,我們就把掌聲送給他們。

幼兒游戲,教師巡回指導。

師:小朋友們表現(xiàn)真棒,都能把信成功的送到郵箱。

4、教師評議小結(jié)。

本節(jié)課幼兒已有了3以內(nèi)分與合的基礎,計算本身不存在問題,關鍵是如何讓學生理解加法的含義。要讓活潑、好動的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。因此,在教學中,我根據(jù)本節(jié)課教學重點,幼兒的實際經(jīng)驗和年齡特征,確立以情境教學為主線,游戲活動為輔助形式,帶領幼兒在情境中結(jié)合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行3的加法計算。

教學中確立這樣的幾個環(huán)節(jié):

第一環(huán)節(jié)復習舊知。

3的分與合是學生學習本節(jié)課的知識基礎。因此,課前談話,我以拍手游戲創(chuàng)設情境,即復習了3的分與合,又激發(fā)了幼兒的學習興趣,奧運福娃作為獎品,調(diào)動了幼兒學習的欲望,符合大班幼兒的年齡特點。為課堂教學的有序開展做了很好的鋪墊。

第二環(huán)節(jié)創(chuàng)設情境,探索新知。我分兩個層次組織教學。

第一層次:認識加法,理解含義。

因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創(chuàng)設主題情境,引導幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學中發(fā)現(xiàn)幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的2只合起來一共有3只。然后,我小結(jié)引出加法的算式,再引導幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過程中,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創(chuàng)設既充分調(diào)動幼兒自主探索的興趣,又進一步培養(yǎng)了幼兒語言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題。

第二層次:引導探究,掌握方法。

我再次創(chuàng)設情境,出示兩組圖,引導幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和1只小鴨合起來是3只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來的方法,進一步建立加法的含義。

第三環(huán)節(jié):實踐運用鞏固對加法的認識。

為了調(diào)動幼兒的學習興趣,我創(chuàng)設了“送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算3以內(nèi)的加法,又體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,讓幼兒享受數(shù)學成功的快樂與價值。

本節(jié)課因為我組織教學比較到位,注意調(diào)動幼兒學習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養(yǎng),因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學扎實有效,生動活潑,幼兒學得輕松愉快。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十三

1、引導幼兒學會9的加法應用題,培養(yǎng)幼兒的細心觀察能力。

2、通過游戲幫助幼兒鞏固9的加法應用題。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

創(chuàng)編、計算9的加法應用題。

課件、卡片(動物和算式)每人各一套。

復習8以內(nèi)的加法題

師:小朋友,我問你,5+3=?

幼:老師,我知道,5+3=8!

師:小朋友,我問你,4+4=?

幼:老師,我知道,4+4=8!

師:小朋友,我問你,6+2=?

幼:老師,我知道,6+2=8!

游戲的方式(整體回答后可以詢問個別幼兒)

1、池塘里原來有8只鴨子,又來了1只鴨子,一共有幾只鴨子?(8+1=9)

師:小朋友,請聽音樂!我們的伙伴來了。播放小鴨子音樂,并且同時播放課件。故事引入。

講解小鴨子原來有8只,又來了1只,現(xiàn)在池塘里一共有幾只?

幼:9只。

師:你們是怎么算出來的?

幼:8+1=9

師:小朋友們,真棒!

2、蝴蝶飛入花叢中,先飛來5只蝴蝶,又飛來4只蝴蝶,一共飛來了幾只蝴蝶?(5+4=9)

師:小朋友,春天來了。蝴蝶姐姐也飛入花叢中了。你們看,那兒有幾只蝴蝶呀?

幼:5只蝴蝶。

師:是呀,有5只蝴蝶。那小朋友們看看遠處又飛來了幾只蝴蝶呀?

幼:4只蝴蝶。

師:那小朋友們想一想,花叢中先飛來5只蝴蝶,又飛來4只蝴蝶,一共飛來了幾只蝴蝶?

幼:9只。

師:怎么算出來的呀?

幼:5+4=9

師:非常棒!表揚表揚自己!

3、2008年是奧運年,小猴子在鍛煉身體,第一次有7只小猴子,第二次又來了2只小猴子,一共有幾只小猴子?同上(老師啟發(fā)幼兒創(chuàng)編應用題)

幼:7+2=9

4、一棵芭蕉樹上結(jié)出了很多很多的香蕉,先長出來了6個香蕉,又長出來了3個香蕉,一共長出來了幾個香蕉?同上(老師問,小朋友答)

幼:6+3=9

送小朋友每人一個禮物(拿出一個大禮物盒子,請小朋友自己抽出自己的禮物),條件是:小朋友必須回答禮物上面的問題(問題是用算式創(chuàng)編應用題)

請小朋友帶者自己的禮物到爸爸媽媽那里編應用題(隨音樂),本節(jié)課結(jié)束。

本課通過熟悉的情景觀察,語言的交流表達,游戲中的操作演示等活動.使學生體驗并感知了加法的意義.經(jīng)歷把兩部分和在一起抽象為加法運算的過程.初步體會生活中有許多問題要用加法,減法來解決。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十四

本次活動是一節(jié)10以內(nèi)加減法計算的復習課。其重點放在:

1.復習10以內(nèi)的加減法,能準確迅速地進行運算。

2.提高靈敏性,養(yǎng)成良好的游戲秩序?!毒V要》中所說:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向?qū)?,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!比绻麊我粚W習數(shù)學,孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設計了《數(shù)學宮》這個游戲,將加減法應用于數(shù)學宮的闖關中,讓幼兒在游戲中體會學習的快樂,增強孩子們對數(shù)學活動的興趣。

整個活動以去《數(shù)學宮》的情境貫穿,分成了三個環(huán)節(jié):停車,闖關,找禮物。在設計游戲環(huán)節(jié)的時候,每個環(huán)節(jié)的要求都不同,注意到了教學內(nèi)容之間的遞進,使孩子學習數(shù)學的能力得到了不同程度的提高。每個一環(huán)節(jié)也都注意到了以幼兒為主體,讓孩子在玩的過程中自己運算、檢查,在與同伴的不斷碰撞中,計算能力得到了提高。特別是闖關活動中的第二關:投擲,孩子們能個個參與,自己分組檢查投擲結(jié)果的對錯,使孩子們樹立了自我檢查的意識,活動的能動性得到了很好的發(fā)揮。第三關:看誰報得多。

活動中運用了搶答的形式,而且提出了說過了不能再說的要求,孩子們又要聽好同伴報的算式,還要自己想好搶答的算式,注意力非常集中,在一個數(shù)的算式報完后,能主動提出換一個數(shù)字,參與活動的積極性可想而知。在游戲中我還把孩子們分成了男隊和女隊,回答對的孩子手上貼上五角星,游戲結(jié)束后檢查男隊和女隊的五角星數(shù)量。不過在活動中過程中也呈現(xiàn)出了一些問題。活動的開始,孩子們開著汽車進活動室,讓幼兒按掛在胸口的算式的得數(shù),找停車位停車,我把停車位的數(shù)字放在和幼兒視線平行,本來以為這樣更適合幼兒,沒想到孩子們都著急得停車,把數(shù)字都擋住了,而且每個停車位中間間隔不多,孩子們便顯得有些擠了。

接下來的闖關游戲中,孩子們的個體差異比較突出,由于要求每個孩子都參與游戲,能力強的幼兒都能跟著老師的思路,聽清每一關的要求進行游戲,而有些能力較弱的孩子就顯得無所事事,只是注意到游戲的過程,沒有按要求完成任務。

最后一個環(huán)節(jié)“找禮物”時,孩子們看到禮物都很興奮,都著急想去找禮物,好多幼兒就沒有聽清要求,沒有去找得數(shù)一樣的算式,而是去找一樣的算式,這樣就找不到禮物,游戲秩序有點混亂。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十五

在組織數(shù)學教學活動《數(shù)量調(diào)查》時,請幼兒從周圍生活中找出數(shù)量是2的物體。當幼兒說出:“人有兩只眼睛?!焙螅變簩⒂^察的注意力都轉(zhuǎn)移到了人的身體上來。欣欣說;“人有兩只耳朵。”寧寧說:“人有兩條腿。”他說完坐下后,另一位幼兒不舉手就坐在那兒說:“小時候有四條腿,長大了有兩條腿,老了有三條腿?!眲e的孩子也聽到了,就說:“我知道,我知道,我聽過這個?!宾析芜€連忙站起來說:“老師,這是個謎語啦。是人。我小時侯爬就是四條腿的?!边@么一來,孩子們的興趣就轉(zhuǎn)到人到底有幾條腿上來了。我就請他站起來,把他剛才說過的話再說一次,并請他說明理由。他回答說:“人在小時侯不會走路,就爬,是四條腿;長大了,可以走路,是兩條腿;老了,要用拐杖,就是三條腿?!逼渌變阂舱f:“對的,是這樣的?!睘榱俗層變河幸粋€正確的觀念,我請幼兒安靜下來后,提問:“小時侯是用什么在爬?”“是用手和腳一起爬的?!薄袄狭?,走不動了,拐杖的作用很大,那能把拐杖是腿嗎?”“不是,拐杖能幫助老爺爺走路?!庇谑?,根據(jù)幼兒的回答,我繼續(xù)提問,幫助幼兒樹立正確的數(shù)量觀念:“剛才小朋友給我們說了一個謎語,小朋友也猜出來了是人。那么人到底是有幾條腿呢?”幼兒齊聲回答:“兩條腿?!苯酉氯ィ變旱乃悸繁阌种匦罗D(zhuǎn)移到了不同物體的數(shù)量上來了,活動得以正常、繼續(xù)展開。

1、幼兒期的行為具有模仿性,因而在獨立思考問題時也易受他人的影響。當一個幼兒說出人有兩只眼睛后,其他幼兒的回答,都是從人的身體上展開來的,他們從模仿中獲取數(shù)量是2的物體的經(jīng)驗,在思維上是局限的。

2、隨著幼兒心理發(fā)展水平的提高,幼兒也能表現(xiàn)出智力活動的積極性。小朋友從其他幼兒的回答中想到了有關人的一個謎語,而其他幼兒則積極地對此進行說明,這時幼兒將已有的生活經(jīng)驗與數(shù)學活動相結(jié)合,幼兒的興趣和主動性在圍繞這個問題的準確與否上得到了體現(xiàn)。

3、幼兒對于數(shù)量的判斷由于出現(xiàn)了這個謎語,而顯現(xiàn)出一定程度上的困難。這時,教師正確的引導、幫助就極為重要了。讓幼兒通過對問題的思考:小時侯是用什么在爬的?拐杖是腿嗎?從而確立正確的數(shù)量觀念。即現(xiàn)代人是有兩條腿的。

4、由于幼兒心理活動的穩(wěn)定性進一步加強,所以,當幼兒獲得正確的有關腿的數(shù)量觀念之后,便就在教師的引導下,繼續(xù)展開對不同物體數(shù)量的尋找。

1、幼兒的思維在不同程度上存在一定的局限性,因此教師的引導語言必須有助于幼兒拓展思維,活動中幼兒的注意力轉(zhuǎn)移到了人的身體上,回答的情況單一。教師提問:“除了人的身體上的某些器官可以用數(shù)量2來表示,那么在我們的生活中還有哪些東西可以用數(shù)量2來表示?!睂⒂變旱淖⒁饬σ辽钪懈惺苁挛锏臄?shù)量關系。培養(yǎng)幼兒從多個角度思考問題的能力。

2、在活動中,出現(xiàn)教師始料未及的情況時,應采取認真地正面應對的方式,而不應該是回避的態(tài)度。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經(jīng)驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。

因此,我認為幼兒園的數(shù)學教育,應培養(yǎng)孩子學數(shù)學的興趣、學數(shù)學的方法及創(chuàng)新的意識。在本次活動中,組織幼兒對生活中事物數(shù)量的觀察和討論來提高他們的興趣;通過教師的啟發(fā)引導尋找符合要求的物體的數(shù)量來掌握學習的方法;創(chuàng)新則是啟發(fā)和肯定幼兒的不同的看法和想法。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十六

1、正確感知10以內(nèi)物體的數(shù)量,探索、發(fā)現(xiàn)自然數(shù)列的等差關系。

2、學習用語言表述“幾比幾多一,幾比幾少一”。

3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

4、有興趣參加數(shù)學活動。

活動準備。

1、可以掛在幼兒胸前的卡片若干,卡片正面分別畫有1~10個實物圖,反面標有相應的數(shù)字,每種數(shù)字的卡片數(shù)量相等。

2、不完整的自然數(shù)列大卡片若干。如圖。

3、音樂課件。

4、幼兒學習資源?第20~21頁。

活動過程。

1、請幼兒選擇一個自己喜歡的小卡片掛在胸前,引導幼兒觀察圖片,并說出自己觀察的結(jié)果與方法。

師:孩子們,老師這里有一些漂亮的小卡片,卡片里藏有數(shù)字寶寶,你們可以從中選擇自己最喜歡的掛在胸前,然后與大家分享一下你的卡片上有什么,你的卡片中藏著的數(shù)字寶寶是多少。

請幼兒記住自己的數(shù)字寶寶。

2、游戲“抱團”。

(1)玩法:幼兒隨音樂四散走,當音樂停止時,幼兒根據(jù)教師的指令,相鄰的自然數(shù)抱在一起。如:教師說6時,戴著畫有5、6、7卡片的3名幼兒抱在一起。

(2)教師提問:

你們?yōu)槭裁匆г谝黄鹉?引導幼兒用語言表述“x比x幾多一,x比幾多x少一”。

3、游戲“排排隊”。

(1)玩法:幼兒拉成圓圈,教師發(fā)出這個指令后,帶著數(shù)字1~10的卡片的幼兒按順序站成一排,比一比哪一組站的又對又快。

4、游戲:“占格子”。

玩法:教師出示缺少的自然數(shù)列大卡片,擺在地面上,當音樂停止時,引導幼兒根據(jù)自己身上的卡片數(shù)量站在相應的空格中,看誰站得又快又準。沒有占到格子的小朋友被淘汰,游戲可反復進行。

一年級小朋友處于形象思維階段,學習抽象數(shù)的大小時有一定困難,教學時我先復習1—5各數(shù),故意打亂數(shù)序,然后請學生上臺來按從小到大的順序排列,以建立學生初步的數(shù)感,讓學生獨立地將擺放凌亂的水果圖片用一一對應的方法比出誰多誰少。在這個基礎上再來引導學生比較兩個抽象數(shù)的大小的方法。

猴子是小朋友喜歡的動物,新課的導入用“小猴吃水果”這一故事很好地調(diào)動了學生的學習興趣,增強了學生的求知欲,將猴子吃水果的童話故事與比多少的數(shù)學知識有機地聯(lián)系起來,使學生在幫助猴子分水果的過程中掌握比較數(shù)的大小的一般方法,同時感知生活中處處有數(shù)學,體會數(shù)學符號簡潔、明了的應用功能。

用特定的符號來刻畫客觀世界中兩個量之間的大小關系是重要的數(shù)學思想方法之一。從小學一年級開始,學生不但要學習運算符號“+”、“—”,還要學習關系符號“”、“”和“=”。如何讓剛?cè)胄iT不久的學生掌握這三種符號的含義并正確使用它們呢?在一節(jié)課內(nèi)小朋友要認識三個符號朋友“”、“”和“=”,還是有一定困難的,故我讓學生自己說一說“”、“”的形狀是怎樣的?開口朝哪邊?尖尖的呢?引導學生用形象易懂的語言去記憶三種符號。“兩邊數(shù)字一樣大,中間填‘=’”,“左邊大,大于號;左邊小,小于號”,“大于號開口在左邊,小于號開口在右邊”,“開口旁邊是大數(shù),尖尖旁邊是小數(shù)”等。等學生已理解后,我設計了一個小游戲:“看誰舉得對”,教師說符號名稱,學生舉出相應符號;“看誰擺得好”,教師說符號名稱,學生用小棒擺出相應的符號。最后安排補充練習,以加深學生對符號的印象,并會通用符號表示兩個數(shù)的大小。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十七

1、感受數(shù)學活動的趣味性。

2、掌握10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)。

3、培養(yǎng)觀察、比較和逆向思維能力。

4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

6、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

7、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個、數(shù)字卡若張。

1、學習10以內(nèi)的順數(shù)。

(1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀察樓梯圖,引導幼兒懂得觀察數(shù)字與樓梯磚塊數(shù)量關系。

(2)教師示范搭樓梯,引導幼兒觀察和思考:上階梯的時候,磚塊的`數(shù)量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著階梯旁邊的數(shù)讓幼兒練習順數(shù)。

(3)教師小結(jié):1、2、3……10,像這樣數(shù)數(shù)就叫順數(shù)。順數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1。

2、學習10以內(nèi)的倒數(shù)。

出示ppt圖片。幼兒邊觀察小猴吃桃子邊結(jié)合數(shù)字學習倒數(shù)10、9、8……1,像這樣數(shù)數(shù)就叫倒數(shù)。倒數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1。

3、練習順數(shù)和倒數(shù)。

教師報一個數(shù)幼兒接著往后數(shù)到10(或倒數(shù)到1)。

4、教師介紹游戲規(guī)則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。

第一組:跳房子幼兒從數(shù)字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。

第二組:翻數(shù)字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數(shù)字1-10放在桌面另一人翻,翻到數(shù)字幾就順數(shù)到10或倒數(shù)到1。

第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數(shù)字1-10的撲克由另一人抽倆次再進行順數(shù)和倒數(shù)。

第四組:搭樓梯鞏固順數(shù)逐一增加和倒數(shù)逐一遞減。

數(shù)學區(qū):把材料放在數(shù)學區(qū)讓幼兒玩區(qū)域時可以繼續(xù)練習順數(shù)和倒數(shù)。

新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。因此,在數(shù)學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數(shù)學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數(shù)學環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設數(shù)學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng)設的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環(huán)境中自覺主動地參加學習,得以全方位親近數(shù)學、體驗數(shù)學、激發(fā)幼兒參與活動在主動性,感覺到學習數(shù)學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學知識,引發(fā)對數(shù)學的興趣。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十八

楊老師是一位年輕、大方的教師,她始終用微笑面對著一群天真、活潑、可愛的孩子們,和他們親切交談。這次以校本研究“一課三研”為依托和載體活動中,研究教師的教育觀念與幼兒案例行為的轉(zhuǎn)變與提高,促進老師們的反思與學習,并對教師的教育過程進行不斷調(diào)整,從而讓每位老師實現(xiàn)由觀念到行為的深刻轉(zhuǎn)變。

在這個活動中楊老師課的設計思路和出發(fā)點是很好的。在整個環(huán)節(jié)中,孩子對感受一分鐘特感興趣。我們大家都知道在日常生活中,時間對幼兒來說比較抽象,孩子們做事拖拉的現(xiàn)象隨時可見,整理玩具時邊玩邊整理,浪費了許多寶貴時間。大班幼兒更應逐漸培養(yǎng)起珍惜時間的概念,才能適應將來的小學生活。大班下學期是“幼小銜接”的重要時期,因此,楊老師設計了本活動,活動目標是讓幼兒體驗一分鐘的長短,充分感知時間的價值,從自身的操作活動中感受到時間是寶貴的,要珍惜每一分、每一秒的時間,從而達到做事不拖拉,要抓緊時間做有意義的事。

這次我們就觀摩了楊老師的大班數(shù)學活動《體驗一分鐘》,你看她帶著一幫可愛的小朋友們快樂地感受著一分鐘。在這次活動中不但充分體現(xiàn)了以幼兒為主體,而且幼兒能夠親自動手操作,從中體驗到時間的重要性和勞動的快樂。

認識時鐘,初步感知鐘面上一分鐘的實長。讓幼兒觀看課件,認識鐘面的基本結(jié)構。

教師提問:鐘上有什么?教師出示12點的鐘,提問:現(xiàn)在是幾點?如果秒

走一圈,分針會走多遠呢?我們一起來仔細看一看。

幼兒:有數(shù)字,從1到12。

幼兒:還有指針。

幼兒:我還發(fā)現(xiàn)它們的粗細、長短都不一樣。

幼兒:還有一個一個小短線隔成的小格子。

幼兒:指針的顏色不一樣。

在這個環(huán)節(jié)中,可以看出老師的設計思路和出發(fā)點是很獨特的`,比第一次要完善的多,因為第一次活動老師沒有運用課件,只有簡單的利用故事來情境導入,老師沒有給孩子提供時鐘,孩子們也沒有認識鐘面上的一分鐘,很是單調(diào),因此對一分鐘的體驗不夠,并且偏離了讓幼兒感受一分鐘的感覺,而是讓他們把每一分鐘加起來邊成六分鐘來讓孩子去感受,這樣以來對我們這次的課題失去了意義。在第二次的活動中,通過老師精心的準備,她先運用課件讓幼兒認識了鐘面的基本結(jié)構,孩子們可以直觀、清晰的看到其組成部分,通過觀看一分鐘的記時,孩子們清晰的觀察到了秒針和分針的變化。老師為了充分的利用課件,在游戲的環(huán)節(jié)讓孩子們自己看鐘記時,孩子們興趣很高,樂此不疲。教師引導幼兒的語言也表達的恰倒好處。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十九

幼兒園數(shù)學教學是“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間、大小、空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建立初步的數(shù)概念”。但數(shù)學所特有的抽象性和精確性對幼兒來說是相對難理解的。在大班幼兒初步掌握了一定的數(shù)概念后,怎樣喚起幼兒已有數(shù)學知識經(jīng)驗,通過聯(lián)想、猜測、推理,將抽象的數(shù)概念融于數(shù)學游戲中,通過“根據(jù)同伴的數(shù)字猜測自己的數(shù)字”,發(fā)展幼兒思維的準確性、敏捷性,于是我設計了這節(jié)活動《猜猜你是幾》。

1.通過觀察、排除的方法學習尋找缺失的數(shù)字。

2.熟悉游戲的玩法并遵守游規(guī)則。

活動準備

10把椅子(椅背上有1—10的數(shù)字),頭飾(數(shù)字1—10)。

1.引出游戲——捉迷藏,并介紹游戲規(guī)則。

(1)出示頭飾,認認頭飾上的數(shù)字,引出游戲——捉迷藏。

師:“今天,朱老師給我們小朋友帶來了禮物——‘花’。你們看,這些花上還藏著數(shù)字呢。咦,都有哪些數(shù)字呢?”(反過來,花朝下,一一出示花。)

(2)介紹游戲規(guī)則。

示范戴一頂帽子:“花兒戴在頭上,就是一頂數(shù)字帽子了。你們想不想和數(shù)字帽子玩捉迷藏的游戲呢?好,那你們可要聽清楚游戲規(guī)則:1.不能偷看自己的數(shù)字;2.不能說出別人的數(shù)字。明白嗎?”

析:禮物“數(shù)字花”變?yōu)椤皵?shù)字帽子”激發(fā)了幼兒的好奇心,他們對捉迷藏的游戲充滿了期待。

2.游戲一:根據(jù)少1或者多1的關系,尋找缺失的數(shù)字。

(1)利用數(shù)字10、9的頭飾和兩名幼兒做游戲,交流用什么方法猜數(shù)字的。

師:“好,那我們先請2個小朋友來玩游戲。先看看這兩個數(shù)字是幾?(9、10)它1兩誰大誰小?哪兩個小朋友先來?每人一頂帽子,請你猜出自己的數(shù)字后,趕緊坐到自己的位置?!?貼有相應數(shù)字的位置。)

師:誰來介紹一下猜數(shù)字的方法?

師小結(jié):“要知道自己的數(shù)字,先要觀察同伴的數(shù)字,缺少的那個就是自己的數(shù)字。”

析:游戲初始,幼兒要明確游戲規(guī)則及玩法,再先觀察同伴的數(shù)字是幾,繼而推理出缺少的數(shù)字才是自己的。

(2)和數(shù)字6、7、8做游戲,并驗證方法。

師:“很好!現(xiàn)在,請3個小朋友過來做游戲了??纯词悄娜齻€數(shù)字?(6、7、8)有誰知道這三個數(shù)之間有什么秘密?(一個比一個多一:相鄰數(shù);多一和少一。)這么多秘密,我們記住它。我們還要記住游戲的規(guī)則!看誰坐得又快又對。開始!

師:你為什么坐8 ?” (因為他們是6、7,所以,我就是8。)

析:幼兒通過相鄰數(shù)和數(shù)之間多一少一的邏輯關系,記住了是哪幾個數(shù)。然后經(jīng)過觀察、思考。尋找出屬于自己的那個數(shù)一一缺失的數(shù)字。

(3)利用數(shù)字1—5做游戲。

師:“剛才呀,9、10、6、7、8、都玩過了,還有幾個數(shù)字沒玩過?(1、2、3、4、5)嗯,對了。那剛才沒玩過的,都上來?!?/p>

師:“有人坐錯了嗎?為什么?”

析:幼兒玩過前面五個數(shù)字后,已經(jīng)漸漸掌握了游戲的方法了,也猜測出還剩下的是哪5個數(shù),這次沒玩過的幼兒都勇敢地表示要加入游戲,而且顯得自信滿滿。

3.游戲二:利用單、雙數(shù)尋找缺失的數(shù)字。

(1)利用數(shù)字1、3、5、7、9進行游戲。

師:“現(xiàn)在,我們玩難一點的——選一些數(shù)字玩(1、3、5、7、9)。這些數(shù)都是什么數(shù)?(單數(shù))哪幾個勇敢地上來?”“看誰猜得又快又對!”

師:“誰說說,你怎么知道是9的?”

師小結(jié):“小朋友真厲害!你們知道了,要想猜到自己的數(shù)字是幾,一定要記清楚原來有哪幾個數(shù)字,然后再找一找,缺少的那個數(shù)字,就是你自己的數(shù)字。”

(2)利用數(shù)字2、4、6、8、10進行游戲。

師:“好,還剩下5個,會是什么數(shù)呢?(雙數(shù)) (2、4、6、8、10)這些都是雙數(shù)。誰來挑戰(zhàn)一下?看誰猜得又快又對!”

析:幼兒思維活躍,并堅信自己猜出的答案。還大膽地把思維的過程用語言進行完整地描述,對單雙數(shù)的概念也進一步得到了理解與鞏固。

4.游戲三:利用隨機的數(shù)字,尋找缺失的數(shù)字。

(1)幼兒隨意選擇五個數(shù)字,一起進行猜數(shù)字游戲。

師:“你們還想玩嗎?還想怎么玩?(那我們10個數(shù)字一起玩)每人一頂帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你應該坐哪里?”

(2)請客人老師交換每個人頭上的數(shù)字帽子,老師把幾張椅子進行換位置,游戲再次進行。

師:“一起把帽子拿下來,看看坐對了嗎?”

師:“游戲真好玩,那我們一起到教室里把好玩的游戲告訴其他小朋友吧!”

析:利用隨機數(shù)字進行游戲,再次挑戰(zhàn)了幼兒的思維;通過換帽子和換椅子,又一次增加了游戲的難度?;顒又?,幼兒始終表現(xiàn)積極,情緒高漲,活動結(jié)束后,仍有意猶未盡之感。

大班數(shù)學活動教案及反思篇二十

1、調(diào)查、發(fā)現(xiàn)生活中處處有數(shù)學,感受數(shù)學的趣味性和實用性。

2、知道一些標準用具的作用。

3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力。

4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

1、流調(diào)查表,感受數(shù)學在生活中的運用。

(1)交流調(diào)查情況。

大組交流調(diào)查情況,介紹自己的調(diào)查表。

(2)小結(jié):數(shù)學在人們的生活中是無處不在的,為人們的生活帶來了方便。

2、了解統(tǒng)一標準計量工具的作用。

(1)幼兒測量桌面。

(2)用尺子進行測量,記錄結(jié)果。

(3)拓展經(jīng)驗。

你知道生活中還有哪些標準的計量工具?

3、幼兒操作。

幼兒結(jié)成小組,選擇同一種測量工具看結(jié)果是否一樣。

在本課中,我主要以培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學興趣為主要目的`來進行教學,讓幼兒能知道數(shù)學和我們的生活是密不可分的,讓幼兒們在活動中去感受數(shù)字和我們生活中的關系,來引導幼兒去發(fā)現(xiàn)數(shù)字中的奧秘,能巧妙的運用數(shù)字完成任務。

能通過在教學中的活動,讓幼兒知道我們的生活和數(shù)字是分不開,數(shù)字在我們的生活中也會起到很大的作用。同時我舉行多種活動能讓幼兒為主體,幼兒們能積極的參與活動,能學習生活中的經(jīng)驗與知識。讓幼兒們在玩中學、在學中玩,同時也能很好的完成本課的教學目標,培養(yǎng)了幼兒學習數(shù)學的興趣。

大班數(shù)學活動教案及反思篇二十一

引導幼兒了解溫度計的外形及用途。

發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

自制的溫度計 圖片活動過程:

一:開始部分:用猜謎語的形式,引出主題二:基本部分1、謎語--玻璃身體直伸長,一根紅線在中央,有時上來有時下,人們生活需要它。

請幼兒猜猜謎底。

幼兒:電梯……老師在大屏幕中出示謎底--溫度計,請幼兒說一說平常在哪里見過?(每次洗澡的時候)2、大屏幕中出示圖片,讓幼兒觀察,說一說為什么要用溫度計測量奶瓶或浴缸里水的溫度?(看看誰熱不熱,涼不涼)3、當我們生病的時候,我們用到的是什么?(體溫表)人體的正常體溫是多少?(36度--37度之間)4、觀察大屏幕,讓幼兒說一說再用溫度計測量什么?出示圖片(食物 汽車 植物 魚)5、老師出示自制的溫度計,讓幼兒觀察:

(1)溫度計上最大的數(shù)字50,最小的數(shù)字0.

培養(yǎng)幼兒對科學活動的興趣,豐富幼兒的科學知識,是現(xiàn)代教育刻不容緩的任務。在這次的活動中,我讓幼兒通過自身的操作,在不斷地探索中發(fā)現(xiàn)問題,從而獲得有關溫度計的粗淺知識,激發(fā)幼兒對科學活動的興趣,培養(yǎng)大班幼兒的探索精神。

大班數(shù)學活動教案及反思篇二十二

大班幼兒在數(shù)學方面給了我很大的感觸,常常會覺得有的錯誤是根本就不應該發(fā)生的。在本次教學活動中更讓我感慨頗多。歸結(jié)起來有兩點:

一、畫面觀察能力較差。

在本次活動中主要是讓幼兒通過各種方法進行5個以上物體的排序。在活動中,我首先讓幼兒給踩高蹺的貼絨娃娃排隊。幼兒人人都能將娃娃按高矮排好隊伍。接下來是讓幼兒將手邊長短不一的吸管按長短排序,幼兒也都能將吸管排好??墒窃诮酉聛淼牟僮鞑牧现?,幼兒在紅旗的排序上產(chǎn)生了很大的分歧。這些紅旗的旗桿長度有的相差非常細微,有很多小朋友容易看錯。雖然操作之前我已經(jīng)引導他們要比較旗桿的節(jié)數(shù),但了解是一回事,真正做時有很大一部分幼兒都排錯了,不是順序搞錯就是序號記錯。而這一切都反應出幼兒對畫面的觀察不夠細心,做事太過急促。

二、對自己缺乏信心,沒有自我認同感。

進入大班以后,我發(fā)現(xiàn)有許多小朋友都對自己的.行為缺乏信心。具體表現(xiàn)在:做作業(yè)時總喜歡看別人的答案,甚至有的小朋友剛剛拿到作業(yè)紙就看別人是怎么做的。以至于有的小朋友交上來的作業(yè)讓人看了都有點哭笑不得的感覺,因為他的答案都是反寫的。明顯全是照抄別人的。

要想從根本上增強幼兒的自信心,我覺得我們教師必須注意讓幼兒真正掌握我們所要讓他們掌握的。因為只有當他們真正懂了、學會了,才能做到心中有數(shù),才能對自己產(chǎn)生認同感。另外,每節(jié)課結(jié)束以后,教師要做到及時反思,小結(jié),及時的修改,累積經(jīng)驗,尋找幼兒更能接受的講解方法,做到完善以及更好,讓幼兒從興趣開始培養(yǎng),從根基開始打起,從基本習慣開始抓起,讓幼兒喜愛上數(shù)學,喜愛上學習。

大班數(shù)學活動教案及反思篇二十三

活動目標:

1.在游戲活動中復習10以內(nèi)的數(shù)概念(數(shù)的形成、數(shù)數(shù)、認數(shù)字、比較數(shù)的`大小和數(shù)序等)。

2.訓練思維的正確性、敏捷性。

活動準備:

何圖形片10張、紅黃藍三色的幾何圖形板長方形、三角形、半圓形(上有紅黑綠三種顏色寫的1的數(shù)字各一個)、數(shù)字牌每人一塊。

活動過程:師生進入數(shù)學宮。

游戲一:做的對有快(復習10以內(nèi)數(shù)的形成、數(shù)數(shù))。

1.目測幾何圖形的個數(shù)做動作。

2.添上或去掉1后做動作。如:看到8快圖形就做9或7的動作。

游戲二:踏得對又快(復習10以內(nèi)的數(shù)字、比大小)。

在地上任意放置圖形,幼兒按要求找到圖形數(shù)字,用腳踏上去。老師可提各種各樣的要求,如:踩三角形上紅顏色數(shù)字;踩比3大、比7小的黑顏色的數(shù)字。

游戲三:排得對又快(復習10以內(nèi)的數(shù)的排列和分類)。

1.按圖形的形狀不同將數(shù)字從大到小的順序排列。

2.按圖形的顏色不同將數(shù)字按從小到大的順序排列。

游戲四:比得對又快(復習10以內(nèi)數(shù)的大小、數(shù)序)。

1.每一幼兒胸前掛一數(shù)字牌,在樂曲聲中找一位好朋友,找到朋友后兩位幼兒比較數(shù)字的大?。簲?shù)字大的幼兒站著做動作,數(shù)字小的幼兒蹲下做動作,數(shù)字一樣大的幼兒相互擁抱做好朋友。

2.要求幼兒迅速胸前數(shù)字大小依次從大到小排隊,做動作走出數(shù)學宮。

大班數(shù)學活動教案及反思篇二十四

1、感受數(shù)學活動的趣味性。

2、掌握10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)。

3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個、數(shù)字卡若張。

1、學習10以內(nèi)的順數(shù)。

(1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀察樓梯圖,引導幼兒懂得觀察數(shù)字與樓梯磚塊數(shù)量關系。

(2)教師示范搭樓梯,引導幼兒觀察和思考:上階梯的時候,磚塊的數(shù)量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著階梯旁邊的.數(shù)讓幼兒練習順數(shù)。

(3)教師小結(jié):1、2、3……10,像這樣數(shù)數(shù)就叫順數(shù)。順數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1。

2、學習10以內(nèi)的倒數(shù)。

出示ppt圖片,幼兒邊觀察小猴吃桃子邊結(jié)合數(shù)字學習倒數(shù)10、9、8……1,像這樣數(shù)數(shù)就叫倒數(shù)。倒數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1。

3、練習順數(shù)和倒數(shù)。

教師報一個數(shù)幼兒接著往后數(shù)到10(或倒數(shù)到1)。

4、教師介紹游戲規(guī)則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。

第一組:跳房子幼兒從數(shù)字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。

第二組:翻數(shù)字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數(shù)字1-10放在桌面另一人翻,翻到數(shù)字幾就順數(shù)到10或倒數(shù)到1。

第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數(shù)字1-10的撲克由另一人抽倆次再進行順數(shù)和倒數(shù)。

第四組:搭樓梯鞏固順數(shù)逐一增加和倒數(shù)逐一遞減。

數(shù)學區(qū):把材料放在數(shù)學區(qū)讓幼兒玩區(qū)域時可以繼續(xù)練習順數(shù)和倒數(shù)。

新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。因此,在數(shù)學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數(shù)學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數(shù)學環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設數(shù)學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng)設的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環(huán)境中自覺主動地參加學習,得以全方位親近數(shù)學、體驗數(shù)學、激發(fā)幼兒參與活動在主動性,感覺到學習數(shù)學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學知識,引發(fā)對數(shù)學的興趣。

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