幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案大全(20篇)

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幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案大全(20篇)
時(shí)間:2023-11-17 15:13:19     小編:飛雪

編制教案有利于提高教學(xué)效果和教學(xué)質(zhì)量。教案編寫(xiě)時(shí)應(yīng)該注重對(duì)學(xué)生鞏固與拓展知識(shí)的機(jī)會(huì),以便提高學(xué)習(xí)效果。教案的范文可以幫助你理解如何設(shè)置教學(xué)目標(biāo)和方法。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇一

設(shè)計(jì)意圖:

配合中班幼兒的年齡特點(diǎn),在他們能接受的范圍內(nèi)進(jìn)行游戲新玩法,難度適中,讓孩子們學(xué)的快,玩的開(kāi)心。同時(shí)切水果這個(gè)鄉(xiāng)土游戲簡(jiǎn)單又有趣味性,需要大家一起合作完成,也考驗(yàn)了孩子們的靈敏性,能在切下的下一時(shí)刻馬上往后繞圈跑。

游戲過(guò)程:

切水果不僅要切蘋(píng)果、橘子、西瓜,還有很多水果可以用刀切,在這里就涉及到了豐富孩子們的生活經(jīng)驗(yàn),可以知道更多平時(shí)不常見(jiàn)不常吃的水果。在傳統(tǒng)游戲中可能是一個(gè)小朋友去追,一個(gè)小朋友跑,在這里的新玩法中就稍加了變化,不是你追我趕,而是讓自己跑的更快去回到原點(diǎn)。玩法:

(1)孩子們?cè)诳盏厣鲜掷謬梢粋€(gè)圈,然后站定不走動(dòng),請(qǐng)一位小朋友做切水果的人。

(2)問(wèn)問(wèn)小朋友們想切什么水果吃,決定后小朋友們開(kāi)始念兒歌:切,切,切_,這里的_大又甜,一刀切下變兩半。

(3)念到最后一個(gè)字時(shí),切到哪個(gè)小朋友那里,就那兩個(gè)手拉手的小朋友往后繞圈跑,看誰(shuí)先跑到原先的位置上,就算誰(shuí)贏。

游戲反思:

在孩子們玩了幾輪游戲后,發(fā)現(xiàn)游戲還是存在一定的問(wèn)題。

問(wèn)題1:如何讓孩子反映更快些?

是不是孩子不明白游戲的規(guī)則,所以在切到他那里時(shí)卻不知道要跑;還是游戲缺少吸引性,讓孩子不專注游戲的進(jìn)行,所以在輪到時(shí)不跑。這個(gè)問(wèn)題我也想了很多,我覺(jué)得要讓孩子更積極的參與游戲中去,還是需要吸引性。教師可以在和幼兒一起念兒歌時(shí),速度可以有快有慢,讓孩子感受到趣味念兒歌,同時(shí)把他的注意力吸引過(guò)來(lái),這樣孩子就能比較專心的關(guān)注這把“刀”切到了哪里。

問(wèn)題2:如何改變隊(duì)形模式?

在試玩過(guò)以后,發(fā)現(xiàn)在切水果時(shí)一直都是以圓形隊(duì)伍進(jìn)行游戲,這樣長(zhǎng)此以往會(huì)使孩子感到枯燥,我想是否可以根據(jù)水果的形狀進(jìn)行隊(duì)伍改編。如香蕉就讓孩子們以兩排隊(duì)伍排列,切水果時(shí)就兩個(gè)兩個(gè)小朋友一起切,當(dāng)切到時(shí),并排的兩位小朋友同時(shí)往第一排跑,像貼膏藥一樣,看誰(shuí)先跑到。或者可以排成橢圓形、正方形等等,增加幼兒排隊(duì)的難度,也就讓孩子們提高了游戲的興趣。適當(dāng)?shù)脑黾?~2種新玩法,讓“跑”變的不簡(jiǎn)單,有些小創(chuàng)意。

可能其他還有很多新玩法,我也是在玩的過(guò)程中不斷的發(fā)現(xiàn)改進(jìn),如果讓孩子們一起參與想象游戲的新玩法,可能還會(huì)有更多好的玩法。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇二

1.培養(yǎng)幼兒對(duì)玩自制運(yùn)動(dòng)器械的興趣和嘗試精神。

2.學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn),雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。

3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤(pán)。

2.活動(dòng)前檢查場(chǎng)地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。

活動(dòng)過(guò)程。

一、開(kāi)始部分。

1.我們手里都拿著什么?(紙盤(pán))這可不是一塊普通的紙盤(pán),是一塊神奇的魔盤(pán),它是我們鍛煉身體的好朋友。

2.我們用紙盤(pán)來(lái)鍛煉身體,做紙盤(pán)操。

二、基本部分。

1.個(gè)人玩紙盤(pán)。

(1)你們能想出玩紙盤(pán)的各種方法嗎?比比看誰(shuí)的辦法最多,本領(lǐng)。

(2)分散自由玩紙盤(pán),如投紙盤(pán),頭頂紙盤(pán)練平衡,滾紙盤(pán)、雙腳立定跳過(guò)紙盤(pán)等,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳立定跳過(guò)紙盤(pán)。

(3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范紙盤(pán)的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。

2.合作玩紙盤(pán)。

(1)兩人合作可以怎么玩紙盤(pán)?

(2)多人合作玩紙盤(pán),重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。

3.游戲:奪紅旗比賽。

(1)小朋友,下面我們要進(jìn)行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?

(2)教師講解比賽方法和規(guī)則。

分成四隊(duì)站好,各隊(duì)第一個(gè)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳過(guò)紙盤(pán),從右邊返回拍第二個(gè)幼兒的手后,第二個(gè)幼兒才能跳,第一個(gè)幼兒回到隊(duì)列最后站好;依次進(jìn)行,哪隊(duì)最后一名幼兒先把紅旗奪回來(lái)為勝者。

(3)比賽進(jìn)行3~4次。

三、結(jié)束部分。

1.小結(jié)講評(píng),表?yè)P(yáng)積極動(dòng)腦,有嘗試精神,參加活動(dòng)的幼兒。

2.下次我們還要玩投飛盤(pán)的比賽,看誰(shuí)投的最遠(yuǎn)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)游戲“兩人三足”,體驗(yàn)與同伴按節(jié)奏同步前進(jìn)。

2、體驗(yàn)齊心協(xié)力合作帶來(lái)的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

綁腳帶子、沙包。

活動(dòng)過(guò)程:

回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。

二、游戲《兩人三足》。

1、提問(wèn):兩個(gè)人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?

2、現(xiàn)在老師要幫你們一對(duì)好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習(xí)。

3、教師集中,解決問(wèn)題:剛才你遇到了哪些問(wèn)題?怎樣才能讓兩個(gè)好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開(kāi)步,兩個(gè)人嘴里可以喊口令1、2,先開(kāi)步的腳口令為1,后走腳口令為2.)。

4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習(xí)。

三、幼兒比賽。

1、天冷了,我們要去運(yùn)一些糧食,哪一組先把對(duì)面的糧食運(yùn)完,哪一組就獲勝了。

2、聽(tīng)口令,開(kāi)始比賽1—2次。

四、結(jié)束活動(dòng)。

1、教師給勝利的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇三

活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒參與角色游戲的興趣,積極開(kāi)展“服裝店”游戲主題,并從中體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣。

2、幼兒在初步了解服裝買(mǎi)賣過(guò)程的基礎(chǔ)上繼續(xù)大膽模仿成人的工作,并根據(jù)游戲發(fā)展的需要進(jìn)一步發(fā)展新的游戲情節(jié),如增設(shè)服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。

3、培養(yǎng)幼兒遇到困難或問(wèn)題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。

2、菜場(chǎng)的一些自制的蔬菜、魚(yú)、螃蟹等。

3、商店的一些商品、貨物。

4、理發(fā)店的自制剪刀、吹風(fēng)機(jī)、洗發(fā)水、毛巾等。

5、娃娃服裝實(shí)物若干件、一些自_裝的材料(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。

活動(dòng)過(guò)程:

一、引出游戲主題。

1、師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買(mǎi)套新衣服,讓她過(guò)新年的時(shí)候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你們說(shuō),我去哪里買(mǎi)好呢?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出服裝店)。

2、你們知道服裝店里都賣些什么東西呢?

3、你們?nèi)ミ^(guò)服裝店買(mǎi)東西嗎?你們是怎么買(mǎi)的呢?

二、幼兒根據(jù)自己的興趣自由選擇角色進(jìn)行扮演,教師帶領(lǐng)幼兒一起布置游戲場(chǎng)景,特別幫助服裝店的幼兒布置柜臺(tái),引導(dǎo)他們分類擺放,并將衣服、帽子等有的可以展示出來(lái),有的可以折疊好后放在柜臺(tái)上,要求要放得整齊、美觀。

三、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

(一)以角色的身份參與游戲,隨機(jī)對(duì)娃娃服裝店進(jìn)行指導(dǎo)。

以娃娃服裝店經(jīng)理的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):

1、組織在娃娃服裝店工作的幼兒討論:服裝店該有哪些人?并根據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進(jìn)行游戲。

2、組織幼兒商量如何布置游戲場(chǎng)景(柜臺(tái)),并進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒考慮如何擴(kuò)大服裝店的影響,如為服裝店做廣告;如何擴(kuò)大服裝店的規(guī)模,滿足眾多觀眾的需求,如開(kāi)設(shè)一個(gè)服裝加工廠等。

(二)以顧客的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):

1、進(jìn)入娃娃服裝店:你們好!請(qǐng)問(wèn)你們這里賣些什么呀?有賣小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺(tái)在哪里呢?(引導(dǎo)幼兒熱情接待來(lái)店中的顧客)。

2、請(qǐng)問(wèn)你這是娃娃服裝柜臺(tái)嗎?你這里有些什么服裝?有什么新貨呢?

3、我想買(mǎi)件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢?你能給我介紹介紹嗎?

4、我這件衣服款式、顏色都挺喜歡的,就是覺(jué)得袖子太長(zhǎng)了點(diǎn),你說(shuō)怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒提出他們可以幫我將衣服拿到他們的服裝加工廠改一下的,可以滿足顧客們的各種需求。)。

5、我們想買(mǎi)很多件一樣款式的服裝,你們這兒有嗎?(引導(dǎo)幼兒提出可以讓他們的服裝加工廠設(shè)計(jì)制作出一批服裝來(lái)的。

四、組織幼兒圍繞游戲主題進(jìn)行講評(píng)。

五、組織幼兒收拾整理游戲材料。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇四

活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)跑,雙腿站立跳及蹲跳的動(dòng)作并培養(yǎng)幼兒的觀察力,機(jī)敏性和競(jìng)爭(zhēng)性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:在場(chǎng)地四周畫(huà)些圓圈當(dāng)作荷葉,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個(gè)。圈與圈要拉開(kāi)距離。

活動(dòng)過(guò)程:

1.全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個(gè)幼兒沒(méi)有圓圈,站在場(chǎng)地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺(tái),小青蛙跳水,撲通撲通!

2.游戲開(kāi)始,大家齊聲說(shuō),說(shuō)完最后一句時(shí),站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來(lái)和其他小朋友互換位置,每個(gè)幼兒必須離開(kāi)自己的圈,不能站著不動(dòng)。這時(shí)站在中間的幼兒趁機(jī)也去占圈,沒(méi)占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開(kāi)始。

3.增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再?gòu)恼玖⑻诫p腿蹬跳。

4.此游戲不宜人數(shù)過(guò)多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇五

1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖示折雙三角的方法。

2、培養(yǎng)幼兒對(duì)折紙的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、正方形紙、剪刀。

2、幼兒用書(shū)畫(huà)面“猴子爬山”。

活動(dòng)過(guò)程:

一、導(dǎo)入活動(dòng)、引起幼兒興趣。

二、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖示折雙三角。

下面我們看看它是怎么做的。請(qǐng)小朋友先看圖示學(xué)折雙三角。

圖1正方形紙,對(duì)角折。圖2將兩端角中的一角向上折,另一角向反面折。圖3手插進(jìn)中間層向兩邊拉開(kāi)就成了雙三角。圖4剪下上面一個(gè)角,在剪下的角上簡(jiǎn)單畫(huà)上猴臉,夾在雙三角中間,兩只手在中間層的兩邊抽動(dòng),猴子就向上爬到山頂上了。

三、交代要求,幼兒操作,老師指導(dǎo)。

老師巡回指導(dǎo)邊提醒幼兒:要先看畫(huà)面上的圖示,看第一步、第二步是怎么做的,第三步又是怎么做的,把每一步都看清楚再折。折好后要輕輕地拉成雙三角。

四、總結(jié)評(píng)價(jià)、結(jié)束活動(dòng)。

1、幼兒展示自己的作品,交流自己的制作過(guò)程。

2、集體玩“猴子爬山”的游戲,體驗(yàn)制作成功的快樂(lè)。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇六

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步學(xué)習(xí)喊數(shù)抱團(tuán)的游戲,了解玩法。(知識(shí)能力技能)。

2、在玩的過(guò)程中,培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力,增強(qiáng)團(tuán)的意識(shí)。(情感技能)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:對(duì)游戲的一個(gè)初步認(rèn)識(shí).

活動(dòng)過(guò)程:講解喊數(shù)抱團(tuán)。

師:今天,張老師要和小朋友去玩一個(gè)好玩的游戲_喊數(shù)抱團(tuán),你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個(gè)個(gè)紛紛議論說(shuō)著自己的想法,調(diào)動(dòng)孩子的積極性和渴望游戲的樂(lè)趣。)。

師:喊數(shù)抱團(tuán)其實(shí)很簡(jiǎn)單,當(dāng)老師說(shuō)到某一個(gè)數(shù)字寶寶的時(shí)候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個(gè)團(tuán)。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應(yīng)能力)。

游戲中。

師:在圓圈的線上找到一個(gè)自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽(tīng)到指示的時(shí)候,抱起來(lái)組成團(tuán).最后經(jīng)過(guò)數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進(jìn)行)。

(三):游戲結(jié)束,放松運(yùn)動(dòng)結(jié)束。

師:老狼老狼幾點(diǎn)鐘結(jié)束游戲。

反思:喊數(shù)抱團(tuán)游戲是一個(gè)十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個(gè)特定的范圍中既圓圈的應(yīng)用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過(guò)程中要眼疾手快,當(dāng)人多的時(shí)候要學(xué)會(huì)去尋找新的目標(biāo),當(dāng)人少的時(shí)候要學(xué)會(huì)填充。數(shù)的應(yīng)用就體現(xiàn)在這里了。找到好一個(gè)團(tuán)后,孩子要緊抱對(duì)方,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇七

活動(dòng)目標(biāo):

1、能進(jìn)行單腳跳與雙腳向前跳,鍛煉幼兒腿部肌肉力量,增強(qiáng)幼兒彈跳能力。

2、體驗(yàn)民間游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

事先在場(chǎng)地上畫(huà)好4座房子。

活動(dòng)過(guò)程:

一、以音樂(lè)“兔子舞”帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。

師:小朋友,兔子是怎么跳的?

二、展示1、2號(hào)房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)。

1、啟發(fā)幼兒回想游戲的玩法。

就開(kāi)始玩的一個(gè)游戲,包括你們爸爸媽媽小時(shí)候,還有老師小時(shí)候最喜歡玩的游戲。

2、請(qǐng)幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法。

三、展示3、4號(hào)房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時(shí)配合跳)。

戰(zhàn),3、4號(hào)房子結(jié)構(gòu)比較難,看你們是怎么玩的?(幼兒交流新的玩法)。

鼓勵(lì)幼兒?jiǎn)文_與雙腳同時(shí)合作,順利跳玩提供的房子。

四、游戲“小精靈”出動(dòng)。幼兒自由探索跳房子的不同玩法。

幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,并進(jìn)行簡(jiǎn)單比賽。

法可以跟別人不一樣哦。

五、增加游戲難度,出示沙包共同游戲跳房子新玩法:

1、教師邊講解邊示范新玩法:

續(xù)。

以先完成的一組為勝。

六、放松運(yùn)動(dòng):幼兒隨音樂(lè)《小精靈》做放松動(dòng)作。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇八

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過(guò)花樣玩床單,豐富幼兒身體運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),發(fā)展動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性,激發(fā)幼兒創(chuàng)新能力。

2、通過(guò)游戲,讓幼兒體驗(yàn)與同伴友好合作游戲的樂(lè)趣,發(fā)展幼兒交往能力,培養(yǎng)活潑開(kāi)朗的性格。

3、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂(lè)趣。

4、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。

5、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、床單若干(幼兒人數(shù)一半,長(zhǎng)1米、寬1.5米)、一條稍大師用床單。

2、一個(gè)配合做魚(yú)婆婆的教師。

3、音樂(lè)2首。

活動(dòng)過(guò)程:

一、開(kāi)始部分:花樣玩床單。

1、教師:“小朋友,準(zhǔn)備好了嗎?開(kāi)好你們的小車,我們一起出發(fā)吧!”小朋友按自己的理解方式兩個(gè)兩個(gè)一組,用床單模仿成小車狀,隨輕快音樂(lè)繞場(chǎng)一周。

2、教師:“你們累了嗎?那坐下來(lái)休息一會(huì)吧!剛才我們用床單做成了小車,現(xiàn)在可以想一想,床單還可以怎么玩?”

背景音樂(lè)響起,幼兒結(jié)伴自由活動(dòng),教師可引導(dǎo)幼兒用多種方法游戲,如:跳床單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鉆鐵絲網(wǎng)、絞麻花、袋鼠跳等動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)新玩法。

二、基本部分:游戲“小魚(yú)和浪花”

1、游戲一:好朋友。

教師:“大家都知道,小魚(yú)和浪花是一對(duì)好朋友,它們一起生活在大海里,不管風(fēng)浪有多大,總是相親相愛(ài),從不分開(kāi)的?,F(xiàn)在我們把床單當(dāng)做浪花,你們當(dāng)小魚(yú)和浪花,我來(lái)當(dāng)風(fēng)婆婆。:起風(fēng)啦!“呼!呼!”海面上刮起了一級(jí)風(fēng)。好舒服啊,小魚(yú)們?cè)诶嘶ɡ镉蝸?lái)游去?!昂?呼!呼!”風(fēng)大起來(lái)了,已吹到三級(jí)了,小魚(yú)和浪花做起了游戲,玩的更高興了。

2、游戲二:保護(hù)好朋友。

教師:“噓!魚(yú)婆婆來(lái)了,她想要抓小魚(yú)回去做魚(yú)卷,小魚(yú)趕快想個(gè)辦法把自己和好朋友藏起來(lái),魚(yú)婆婆來(lái)了就抓不到小魚(yú)了?!惫膭?lì)幼兒兩兩合作快速地躲到床單下,盡量縮得小些。

(魚(yú)婆婆在幼兒中間轉(zhuǎn)一圈后返回)哈!小魚(yú)真聰明,魚(yú)婆婆一條小魚(yú)也沒(méi)抓到,灰溜溜地走了。

3、反復(fù)游戲3—5次,教師捕魚(yú)數(shù)次,直至把所有魚(yú)兒全抓走。

4、游戲四:做魚(yú)卷。

教師:“魚(yú)婆婆捕到了這么多的小魚(yú),好開(kāi)心喏!她哼著歌兒,做起了魚(yú)卷。”

教師示范做“魚(yú)卷”:做、做、做魚(yú)卷,攤平魚(yú)卷皮兒,放條小魚(yú)兒,卷一卷、滾一滾,一個(gè)魚(yú)卷做好啦!

教師:做“魚(yú)卷”真好玩呀,我們也來(lái)做“魚(yú)卷”吧!

幼兒兩個(gè)好朋友互相合作,一個(gè)躺在床單上抓住一邊滾動(dòng),做成魚(yú)卷后,另一個(gè)幼兒將床單拉開(kāi)。鼓勵(lì)幼兒比賽誰(shuí)做的魚(yú)卷又多又漂亮。

三、結(jié)束部分:放松動(dòng)作。

教師:今天,我們做了好多游戲,有點(diǎn)累了,讓我們坐下來(lái)休息一會(huì)兒,互相捏一捏,拍一拍,按摩一下。

讓幼兒在安靜的音樂(lè)聲中相互按摩一會(huì)后結(jié)束活動(dòng)。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇九

1、孩子們根據(jù)音樂(lè)變化和自己的想象自由地做動(dòng)作,提高幼兒音樂(lè)的感受力。

2、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)活動(dòng)的興趣,增進(jìn)親子感情。

3、本組游戲適合3-4歲幼兒。

游戲一:小搖鈴游戲功能:

1、父母帶領(lǐng)孩子一起玩游戲,提高孩子對(duì)音樂(lè)游戲的興趣。

2、能聽(tīng)著音樂(lè)做動(dòng)作,提高幼兒身體的控制力。

游戲準(zhǔn)備:

搖鈴、繩子和音樂(lè)磁帶等。

游戲過(guò)程:

1、家長(zhǎng)和孩子把搖鈴系在身上或手腕、腳腕上,扮作風(fēng)鈴。

2、帶領(lǐng)孩子一起晃動(dòng)身體,引導(dǎo)孩子探索如何使搖鈴發(fā)出聲音,激發(fā)孩子游戲的興趣。

2、音樂(lè)開(kāi)始,家長(zhǎng)和孩子跟隨音樂(lè)的節(jié)奏自由扭動(dòng)身體,揮動(dòng)手腕,雙腳交替輕輕地蹬地,讓搖鈴發(fā)出聲音,嘴里也可發(fā)出“叮鈴鈴……”的聲音。

3、音樂(lè)停止,家長(zhǎng)和孩子控制身體停止不動(dòng),不讓搖鈴發(fā)出聲音。

4、讓孩子自己聽(tīng)著音樂(lè)節(jié)奏的快慢、輕響,變換動(dòng)作。

游戲二:汽車嘀嘀嘀游戲功能:

會(huì)聽(tīng)著音樂(lè)做相應(yīng)的動(dòng)作。

游戲準(zhǔn)備:

方向盤(pán)(塑料盤(pán)子),節(jié)奏快慢不同的音樂(lè)磁帶。

游戲過(guò)程:

1、爸爸在前做司機(jī),手握“方向盤(pán)”,孩子和其他家庭成員在后面拉住前面人的衣服做乘客。

2、家長(zhǎng)和孩子在音樂(lè)聲中開(kāi)汽車。音樂(lè)快,用小跑步表示,音樂(lè)慢,用走步表示,邊開(kāi)車邊發(fā)出汽車的喇叭聲,音樂(lè)停止,可馬上蹲下表示剎車,音樂(lè)響起,繼續(xù)開(kāi)汽車。

3、在游戲的過(guò)程中,家長(zhǎng)可以問(wèn)孩子:“汽車開(kāi)到哪里去?”孩子回答:“汽車開(kāi)到**”(引導(dǎo)孩子說(shuō)出熟悉的地名)提示:

也可以變?yōu)殚_(kāi)火車。一手拉住前面人的衣服,一手臂曲肘在身體旁前后擺動(dòng)作車輪滾動(dòng)狀,邊開(kāi)火車邊發(fā)出火車的`“咔嚓咔嚓”聲。

游戲三:音樂(lè)魔盒游戲功能:

感知音樂(lè)的出現(xiàn)和消失,引起辯聽(tīng)音樂(lè)的興趣。

游戲準(zhǔn)備:

音樂(lè)盒、音樂(lè)賀卡等。

游戲過(guò)程:

1、爸爸、媽媽把音樂(lè)盒藏在某一處(如:櫥里、被窩里、玩具堆里等)讓孩子隨著音樂(lè)四處走動(dòng),孩子隨著音樂(lè)聲尋找。

2、找到后,孩子蒙住眼睛,爸爸或媽媽手拿音樂(lè)盒邊放音樂(lè)邊四處走動(dòng),孩子隨著音樂(lè)聲尋找爸爸(媽媽)。

3、孩子和父母可交換角色進(jìn)行游戲(即孩子藏音樂(lè)盒,父母找)。

提示:

經(jīng)常調(diào)換、提供一些新的有聲玩具。

游戲四:高人和矮人游戲功能:

1、能聽(tīng)辨音樂(lè)的輕響變化,并用動(dòng)作表現(xiàn)。

2、增加幾組家庭之間的友誼,發(fā)展幼兒的社會(huì)交往能力。

游戲準(zhǔn)備:

音帶、錄音機(jī)。

游戲過(guò)程:

1、邀請(qǐng)2-3組家庭共同參與游戲。

2、由一位家長(zhǎng)控制音樂(lè)的大小,其他家庭成員手來(lái)手圍成圓圈。

3、聽(tīng)到響的音樂(lè),迅速高舉手臂,跟著節(jié)奏學(xué)“高人走”。

4、聽(tīng)到輕的音樂(lè),就迅速蹲下,跟著節(jié)奏學(xué)“矮人走”。

5、音樂(lè)輕響交替進(jìn)行,根據(jù)音樂(lè)輕響變化迅速學(xué)做“高人”和“矮人”。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇十

1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動(dòng)作。

2、游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。

3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

1、各種口味的蛋糕、面包玩具

2、橡皮泥、工作服等

第一次活動(dòng):

時(shí)間:20xx年x月x日 上午

下午指導(dǎo)要點(diǎn):

1、游戲前簡(jiǎn)單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣

2、幼兒自主開(kāi)展,

觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):

(1)幫助幼兒一起布置游戲場(chǎng)地。

(2)觀察幼兒在游戲中的語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。

(3)教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。

3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。

觀察與推進(jìn):

觀察:幼兒在協(xié)商角色時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛(ài)惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會(huì)協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級(jí)主頁(yè)把故事及課件地址一起上傳,請(qǐng)家長(zhǎng)一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事角色對(duì)話語(yǔ)氣、表情等特征比較明顯,我想,對(duì)幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。

第二次活動(dòng):

活動(dòng)時(shí)間:20xx年x月x日 下午

活動(dòng)準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(pán)(增添)

指導(dǎo)要點(diǎn):

1、教師結(jié)合上次開(kāi)展的各角色游戲進(jìn)行講評(píng),讓幼兒提出再次玩的愿望。

2、以談話形式增強(qiáng)角色意識(shí),強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對(duì)待顧客有禮貌。

(2)鼓勵(lì)各角色、各主題間的交往。

(3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。

(4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。

5、游戲結(jié)束

(1)放音樂(lè)提醒幼兒收拾玩具。

(2)組織幼兒進(jìn)行評(píng)議重點(diǎn)評(píng)各角色之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。

觀察:剛開(kāi)始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來(lái),想全班分角色進(jìn)行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時(shí),一些對(duì)話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請(qǐng)引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場(chǎng)地,再一組能力強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對(duì)話。最后再請(qǐng)幼兒分組進(jìn)行表演(以請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式)。幼兒全體表演時(shí)積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對(duì)文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問(wèn)題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

推進(jìn):幼兒商量角色時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對(duì)幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開(kāi)展游戲。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇十一

這是所有孩子都喜歡的游戲,是孩子初期教育中很重要的一環(huán)。孩子可以扮演美麗、善良單純的灰姑娘、白雪公主、美人魚(yú)、睡美人,等等,這讓孩子可以培養(yǎng)善良有愛(ài)的性情。如果是大孩子,則可以選擇一些職業(yè)化的社會(huì)角色,如消防員、醫(yī)生、經(jīng)常等等,從而了解職業(yè)的基本常識(shí),增加對(duì)社會(huì)的認(rèn)識(shí)。

點(diǎn)評(píng):角色扮演最適合小朋友,而且如果家長(zhǎng)想了解小朋友在幼兒園的情況,直接問(wèn)不管用的情況下,讓小朋友來(lái)當(dāng)老師,你就能輕易知道小朋友在幼兒園都玩了什么。

這個(gè)可以在坐車的時(shí)候或者旅途中玩。家長(zhǎng)描述一樣?xùn)|西,讓孩子猜是什么,或者亦可反過(guò)來(lái),這樣可以幫助孩子記住所看所想,也可以培養(yǎng)孩子的表達(dá)能力。

點(diǎn)評(píng):這種思維能力的鍛煉,非常有利于小朋友推導(dǎo)能力的發(fā)展。

選一些莫扎特或者巴赫的古典音樂(lè),抱著孩子一起跳舞旋轉(zhuǎn),跳舞的時(shí)候也可以與灰姑娘等童話故事結(jié)合起來(lái),既能培養(yǎng)孩子的音樂(lè)素養(yǎng),又能讓孩子樂(lè)在其中。

點(diǎn)評(píng):喜歡唱歌跳舞的小孩,會(huì)讓小朋友形成外向的性格。多和小朋友唱歌、跳舞,即使家長(zhǎng)五音不全也沒(méi)關(guān)系,主要是引導(dǎo)小朋友喜歡音樂(lè)和跳舞,有利于性格的塑造。

把所有的撲克朝下,然后隨意翻,加在一起正好13,就可以拿走牌,超過(guò)13就“爆炸”。這個(gè)游戲要求極快的計(jì)算反應(yīng)能力,能有效培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)能力。

點(diǎn)評(píng):小朋友都是“照相機(jī)”,東西不停地重復(fù),他就會(huì)記住。通過(guò)撲克牌,就能很好發(fā)揮小朋友的“照相機(jī)”功能。

做一副認(rèn)字牌,上面寫(xiě)有漢字偏旁,用這些漢字來(lái)決戰(zhàn)。譬如,家長(zhǎng)是火,孩子是水,孩子贏。父母是田,孩子是蟲(chóng),父母輸……沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案,只要能說(shuō)明理由,就可占盡先機(jī)。這個(gè)游戲可以讓孩子了解一些社會(huì)的基本規(guī)則。

點(diǎn)評(píng):小朋友越早識(shí)字,越早閱讀,就閱能開(kāi)闊視野。而游戲則擺脫了讓小朋友枯燥學(xué)字的方法。

做一副撲克,印有歷代帝王。秦皇、漢武、唐宗宋祖……邊玩撲克邊給孩子講歷史。學(xué)習(xí)歷史,讓孩子看輕當(dāng)下的得失榮辱,對(duì)孩子有潛移默化的作用。

點(diǎn)評(píng):現(xiàn)在小朋友多的是技能培訓(xùn),反而忽略了歷史,通過(guò)撲克牌讓小朋友以史為鑒,非常有益。

把孩子在學(xué)校要求背誦的古詩(shī),做成一張小卡片,上面只寫(xiě)上詩(shī)歌的名字和作者。用石頭剪刀布的方式,來(lái)決定抽卡片的順序,互相背誦。背誦出來(lái)的就獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)背誦出來(lái)的就懲罰,獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰的內(nèi)容可以是家務(wù)勞動(dòng)等有助于孩子成長(zhǎng)的事情。這個(gè)游戲可以提高孩子背誦古詩(shī)的興趣,對(duì)于學(xué)習(xí)中國(guó)的傳統(tǒng)文化大有幫助。

點(diǎn)評(píng):這個(gè)適合大小朋友玩。雖然小朋友不一定懂得詩(shī)詞的意思,多背有利于提高小朋友的詩(shī)歌修養(yǎng)。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇十二

1.探索手的觸覺(jué)。

2.享受聽(tīng)故事的樂(lè)趣。

3.享受角色扮演的樂(lè)趣。

1.彩筆。

2.柔軟、堅(jiān)硬、平滑或粗糙的物品、箱子。

3.項(xiàng)鏈、玩具手機(jī)。

1.老師在手上畫(huà)一張有趣的.臉孔,然后向幼兒介紹它是偵探“威威”,它的工作是幫人尋找丟失的物品。

2.老師扮演“威威”,表示最近工作很忙,想聘請(qǐng)一名小助手,向幼兒提問(wèn)誰(shuí)想幫忙。

3.請(qǐng)想幫忙的幼兒出來(lái),并在他的手上畫(huà)臉孔,幼兒可建議畫(huà)什么;幼兒要接受測(cè)試,成功后才可做小助手。

4.老師在箱子里放進(jìn)柔軟、堅(jiān)硬、平滑或粗糙等物品,請(qǐng)接受測(cè)試的幼兒把手伸進(jìn)箱子里觸摸物品,說(shuō)說(shuō)那是什么。

5.老師扮演“威威”,幼兒做小助手,一同表演故事《小偵探》:

一天,有一個(gè)人來(lái)找偵探威威和小助手聰聰。那人說(shuō):“我的一條項(xiàng)鏈和一部手機(jī)不見(jiàn)了。請(qǐng)你們幫我找回來(lái)好嗎?”威威和聰聰四處偵察,終于發(fā)現(xiàn)原來(lái)是小老鼠偷去了。威威和聰聰來(lái)到老鼠洞前,洞口太小了,只能讓聰聰鉆進(jìn)去(幼兒把手伸到箱子里,箱子早已放了項(xiàng)鏈、玩具手機(jī)和其他物品)。聰聰走進(jìn)洞,那里漆黑一片,聰聰東摸摸,西摸摸,終于找到失物了(請(qǐng)幼兒出示項(xiàng)鏈和玩具手機(jī))。

請(qǐng)幼兒到展覽區(qū)觸摸不同的物品,并說(shuō)出感覺(jué)。

1.能用手感覺(jué)物品的形狀、質(zhì)感。

2.享受表演的樂(lè)趣。

教師可在活動(dòng)區(qū)自制“觸覺(jué)板”、“溫覺(jué)板”,“布盒”等,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的觸覺(jué)。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇十三

1.會(huì)聽(tīng)信號(hào)做蹲、蜷縮、自轉(zhuǎn)和站立不動(dòng)的動(dòng)作。

2.鍛煉幼兒迅速反應(yīng)的能力。

1.教師講解游戲的玩法和要求。

(1)幼兒兩臂側(cè)平舉,或兩手叉腰,在原地旋轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊念兒歌“迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來(lái)快快站?!碑?dāng)念到“站”字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。幼兒自己反復(fù)練習(xí)。

(2)游戲開(kāi)始,幼兒四散站立,教師發(fā)出指令,全體幼兒同時(shí)開(kāi)始念兒歌邊做迷迷轉(zhuǎn)動(dòng)作,當(dāng)念到“站”字時(shí),教師發(fā)出信號(hào)“小皮球”,幼兒馬上蹲下,縮成皮球狀。教師說(shuō)“轉(zhuǎn)”,幼兒又邊念兒歌邊做迷迷轉(zhuǎn)動(dòng)作,聽(tīng)到教師發(fā)出“小木偶”的信號(hào),幼兒立即站好,絲毫不動(dòng)。游戲反復(fù)進(jìn)行。

2.根據(jù)幼兒能力教師可增加活動(dòng)的項(xiàng)目。

(1)引導(dǎo)幼兒不斷變換旋轉(zhuǎn)方向。

(2)教師發(fā)出的信號(hào)還可以多樣化,如“小鴨子”“不倒翁”“小鳥(niǎo)飛”等,幼兒依據(jù)信號(hào)創(chuàng)造性地做模仿動(dòng)作。

(3)幼兒可在一定范圍內(nèi)嘗試蒙眼、閉眼旋轉(zhuǎn),停止后誰(shuí)離開(kāi)范圍距離最近誰(shuí)為勝者。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇十四

活動(dòng)材料:

人手?jǐn)?shù)張?zhí)羌?、娃娃圖片、剪刀、膠水、本子。

活動(dòng)過(guò)程:

以小組比賽形式進(jìn)行,5個(gè)家庭為一組。聽(tīng)口令,幼兒和家長(zhǎng)一起用糖紙為圖片上的娃娃裝扮褲子,最好最快的家庭為勝。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

優(yōu)勝家庭獎(jiǎng)糖紙小人。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇十五

一名幼兒扮演警察,先看一張職業(yè)的圖片,她用語(yǔ)言描述這個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)。其余幼兒來(lái)猜,猜到的來(lái)警察。如:消防隊(duì)員。他帶著紅色的帽子,他會(huì)救火,他會(huì)爬很高的樓梯,他開(kāi)著紅色的消防車------引導(dǎo)幼兒用語(yǔ)言描述這個(gè)職業(yè)中,人們服裝的特點(diǎn),工作的特點(diǎn),本領(lǐng)等。還可以加大難度,讓幼兒猜一些不太熟悉的職業(yè)?;蛘呔熳鰟?dòng)作,其余幼兒來(lái)猜。

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè)趣。

小百科:警察是統(tǒng)治階級(jí)為維護(hù)統(tǒng)治秩序而設(shè)置的武裝性質(zhì)的治安行政力量,是階級(jí)專政的重要工具之一。按其執(zhí)行的任務(wù)不同,各國(guó)分別設(shè)有不同的警種,如戶籍、交通、刑事、司法、治安警察等。行使警察職能的官吏,是在與國(guó)家機(jī)器的形成的同時(shí)出現(xiàn)的。中國(guó)在先秦時(shí)代已出現(xiàn)具體執(zhí)行警察職能的官吏。在中國(guó)封建社會(huì)中,實(shí)行的是司法與行政合一、軍警一體的體制,警察始終未能形成獨(dú)立于其他部門(mén)的組織系統(tǒng)。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇十六

一、活動(dòng)內(nèi)容:

角色游戲《超市、銀行、幼兒園》。

二、活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

四、活動(dòng)過(guò)程觀察及調(diào)整:

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說(shuō)。

“今天我們來(lái)玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。

游戲中改進(jìn)。

4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。

剛開(kāi)始幼兒還在爭(zhēng)吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。

5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。

6、結(jié)束游戲:

(1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。

(2)、讓幼兒自評(píng)各自玩的游戲情況。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇十七

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、喜歡參與集體活動(dòng),感受溫馨母愛(ài)。

2、能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)集體合作活動(dòng)的樂(lè)趣。

3、道躲避不會(huì)被老鷹抓住的方法。

二、活動(dòng)重難點(diǎn):

能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)集體合作活動(dòng)的樂(lè)趣。

知道躲避不會(huì)被老鷹抓住的方法。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

空曠場(chǎng)地、幼兒參考書(shū)、圓圈、老鷹和小雞頭飾。

四、活動(dòng)過(guò)程:

(一)熱身活動(dòng)。

游戲吹泡泡。

(二)故事導(dǎo)《老鷹和小鳥(niǎo)》,從山頭的那一邊,有一只兇猛的老鷹,每天他都從山頭飛出來(lái),到處尋找小鳥(niǎo)。森林的另一邊,住著鳥(niǎo)媽媽和雞寶寶,鳥(niǎo)媽媽每天辛苦的去找蟲(chóng)子給寶寶們吃。小鳥(niǎo)慢慢會(huì)走路了,常常在媽媽不在自己出去玩,老鷹聽(tīng)到小雞嘰嘰的叫聲,要飛過(guò)來(lái)把它們當(dāng)美餐吃呢!

如果你們小鳥(niǎo)老鷹來(lái)了我們應(yīng)該怎么辦?

我們要怎么樣保護(hù)好自己?

這個(gè)時(shí)候雞媽媽出現(xiàn)了,嘰嘰地叫著小雞快回家,小鳥(niǎo)拼命的跑,老鷹緊追不舍,幸好他的視力不太好,最后小鳥(niǎo)終于安全回家了,老鷹只好灰溜溜的回家了。

(三)老師和幼兒集體看書(shū)《小鳥(niǎo)找家》。

你們?cè)跁?shū)上看到了那些小動(dòng)物?它們?cè)诟墒裁?

老師扮演什么動(dòng)物?哪些小朋友扮演鳥(niǎo)媽媽?那些小朋友扮演鳥(niǎo)寶寶?他們是怎么玩的?

(四)游戲《老鷹和小鳥(niǎo)》。

玩法:老師扮演老鷹抓小鳥(niǎo),幼兒兩人一組分別當(dāng)鳥(niǎo)媽媽和寶寶,圓圈當(dāng)大樹(shù)。小鳥(niǎo)飛出來(lái),看到老鷹來(lái)了小鳥(niǎo)馬上飛到圓圈里面,不能被老鷹抓住。

(五)結(jié)束活動(dòng):《和我一起走走》。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇十八

目標(biāo):

1.引導(dǎo)幼兒練習(xí)曲線走、駝板跑、雙腳跳等動(dòng)作,鍛煉幼兒腿部肌肉的力量。

2.培養(yǎng)幼兒用廢舊物品玩游戲的興趣。

準(zhǔn)備:

30厘米的方形紙板無(wú)數(shù){每位幼兒兩塊},”智慧樹(shù)”的音樂(lè)。

過(guò)程:

一.開(kāi)始部分。

1.隊(duì)列隊(duì)形練習(xí):兩排走——開(kāi)花走(走成兩個(gè)圓圈)——兩排走。(要求有精神、有節(jié)奏地走)。

2.準(zhǔn)備活動(dòng):放音樂(lè)“小小智慧樹(shù)”,帶領(lǐng)幼兒活動(dòng)身體的每一部分。

二.基本部分。

1.蛇行走:將紙板鋪成一排或幾排,每塊紙板之間間隔一定距離,讓幼兒練習(xí)繞過(guò)紙板走??梢苑謳捉M比賽。

2.頭頂紙板走:將紙板頂在頭上,看誰(shuí)走的快紙板又不會(huì)掉下來(lái)。走的過(guò)程中紙板從哪里掉下來(lái)就從哪里撿起來(lái)頂上。

3.駝紙板跑:彎腰把紙板放在背上,手不能扶紙板,比賽誰(shuí)跑得快,紙板又不會(huì)掉下來(lái),紙板從哪里掉下就從哪里撿起。

4.青蛙跳荷葉:把場(chǎng)地布置成池塘,用紙板鋪成荷葉,紙板間間隔一定距離。讓幼兒扮青蛙,在荷葉上跳。

5.過(guò)河:把場(chǎng)地布置成河,幾個(gè)幼兒比賽用兩塊紙板輪流過(guò)河,看誰(shuí)最先達(dá)到終點(diǎn)。

三.結(jié)束部分。

1.總結(jié)游戲情況:紙板游戲好玩嗎?我們做了哪些游戲?還可以用它來(lái)做什么游戲?下課后你們還想玩的可繼續(xù)玩。

2.放松活動(dòng):你們都是智慧星,玩累了吧,我們來(lái)放松一下身體。聽(tīng)音樂(lè)帶領(lǐng)幼兒做放松活動(dòng)。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇十九

1、用完整的話講述自己所買(mǎi)的東西,并學(xué)會(huì)按某一特征進(jìn)行分類。

2、體驗(yàn)與同伴一起游戲的樂(lè)趣。

3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

小超市場(chǎng)景。

一、介紹游戲方法。

今天我們一起要來(lái)做個(gè)游戲,叫做“買(mǎi)東西”這個(gè)游戲怎么玩呢?等會(huì)老師來(lái)做媽媽,帶你們逛超市、買(mǎi)東西,等媽媽說(shuō)裝東西了,你們就問(wèn):袋子里面裝幾樣?媽媽說(shuō)裝幾樣你們就幾個(gè)人圍成一個(gè)圈,要和我說(shuō)的一樣多。

幼兒學(xué)念兒歌:小乖乖逛超市,陪媽媽買(mǎi)東西。袋子里面裝幾樣?袋子里面裝幾樣。

幼兒第一次游戲:數(shù)字由小到大,不超過(guò)6(教師注意封閉數(shù)數(shù)能力的培養(yǎng))。

教師小結(jié):圍成一個(gè)圈的數(shù)數(shù)必須自己記住是從那里開(kāi)始的,數(shù)到最后不能把剛才數(shù)過(guò)的再數(shù)進(jìn)去。

二、買(mǎi)東西。

好,開(kāi)始!小乖乖逛超市,陪媽媽買(mǎi)東西。媽媽:裝東西了!幼兒詢問(wèn):袋子里面裝幾樣?媽媽:袋子里面裝2樣。(哎呦哎呦搬回家)

媽媽:你是買(mǎi)回的什么東西?幼兒講述:我?guī)蛬寢屬I(mǎi)回來(lái)了……(隨機(jī)提醒幼兒用規(guī)范的詞語(yǔ)講述)

三、放東西。

你們買(mǎi)回來(lái)這么多東西,堆在一起亂七八糟,你們來(lái)幫媽媽整理一下吧。

幼兒按“蔬菜、水果、飲料、面包”來(lái)分類。

四、講評(píng)。

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

幼兒園中班游戲創(chuàng)意活動(dòng)策劃教案篇二十

活動(dòng)材料:

做鼻子用的瓶蓋,黑板上用水粉畫(huà)好的臉譜,布條。

活動(dòng)過(guò)程:

以小組比賽形式進(jìn)行,5個(gè)家庭為一組。家長(zhǎng)和孩子站在起點(diǎn),兩人三足準(zhǔn)備(用布條系住相鄰的腿),孩子拿好瓶蓋。聽(tīng)口令,一同向前走到黑板位置,由孩子把鼻子貼在臉譜上,再返回起點(diǎn),先完成的家庭為勝。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

優(yōu)勝家庭獎(jiǎng)瓶蓋玩具。

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