總結(jié)可以幫助我們發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)點和不足,從而不斷進步。分析和評估自己的表現(xiàn)和成果,找到不足之處??偨Y(jié)的范文可以激發(fā)我們對總結(jié)的興趣和熱情,但我們要記住總結(jié)是一個個人的過程,要真實、客觀地總結(jié)自己的經(jīng)歷和體會。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)自我鑒定篇一
轉(zhuǎn)眼之間在大學(xué)的三年生活即將過去,在這三年來我學(xué)到了不少知識,因為我對藝術(shù)始終持一種執(zhí)著的態(tài)度,所以在唱歌、舞蹈、鋼琴、手工、書法、繪畫等專業(yè)中取得了重大的收獲。
我認為讀這個專業(yè)給了我一個能歌善舞的機會,同時我發(fā)現(xiàn)我已深深喜歡上了這個專業(yè),因為我喜歡幼兒的那份童真,所以現(xiàn)在更想從事幼教這份工作。
在校其間,本人能嚴格遵守校紀班規(guī),為人開朗,本站誠懇熱情,以同學(xué)相處融洽,學(xué)習(xí)態(tài)度端正,作風(fēng)正派。以此同時,還積極參加名種課外活動及校園的各種比賽,也曾經(jīng)獲得若干項獎勵。雖然我曾獲得過這些獎,但我不會因此驕傲,而是一直持嚴謹?shù)膽B(tài)度積極投身于學(xué)習(xí)中去,面對日益激烈的.社會競爭,使我充分認識到成為一名德、智、體、美、勞全面發(fā)展的重要性。
大學(xué)的三年學(xué)習(xí)和生活是我人生路上重要的一步,社會才是一個真正的大學(xué)校,我深知要想適應(yīng)這社會,還要不斷自我完善。
在大學(xué)期間,我由一個只知道讀書的小女孩,變成一個有著自己個性和思想的先進青年,國家讓我幸福,大學(xué)讓我自豪。我刻苦學(xué)習(xí),認真鉆研,思想不斷進步。我積極向中國共產(chǎn)黨靠攏,進校以后向黨組織遞交了入黨申請書,參加了黨課培訓(xùn),在校期間一直熱情向組織寫思想?yún)R報。努力學(xué)習(xí)建設(shè)有中國特色社會主義理論,認真思考、體會偉大的思想和先進的理論,并試著在學(xué)習(xí)中檢驗和實踐。
我努力學(xué)習(xí)各個科目,沒有無故缺課,不懂就問,虛心學(xué)習(xí),非??炭?。美術(shù)概論、中外美術(shù)史、美術(shù)教育學(xué)、美術(shù)心理學(xué)、繪畫基礎(chǔ)(素描、色彩)、版畫、三大構(gòu)成、解剖學(xué)、透視學(xué)、藝術(shù)表現(xiàn)材料學(xué)和三維藝術(shù)表現(xiàn)學(xué)等各科成績大都在80分以上,還有8科90多分,成績優(yōu)異。專業(yè)課(中國畫)尤其出色,大部分都是90多分。
在大學(xué)間,我尊敬老師,熱愛母校,無論是對老師還是對學(xué)校我都懷有很濃厚的感情。我團結(jié)同學(xué),關(guān)心集體、關(guān)心同學(xué)、樂于助人,曾多次捐款幫助貧困學(xué)生,并參加獻血,為同學(xué)打開水,參加義務(wù)勞動、打掃公共衛(wèi)生,受得老師與同學(xué)的好評。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)自我鑒定篇二
天天手上拿塊磚,左手搬完右手搬,今天搬完明天搬。北京上海全國跑,天南地北住工地!
所謂的大土木。是指一切和水、土、文化有關(guān)的基礎(chǔ)建設(shè)的計劃、建造和維修?,F(xiàn)時一般的土木工作項目包括:道路、水務(wù)、渠務(wù)、防洪工程及交通等。然而,本科畢業(yè)后多去施工單位,比較辛苦。
期望的是可以玩遍地球的、還有人買單的國際領(lǐng)隊。實際上職業(yè)是零售行業(yè)/客服主管。
當(dāng)時藍圖:愛玩的性格選擇專業(yè)時毫不猶豫選了旅游管理,又是旅游又是管理,靠一本護照走天下,說不定還能在某個浪漫之地來場美麗的邂逅。
現(xiàn)實生活——網(wǎng)友“渣的可可”:剛畢業(yè)時在酒店做前臺接待,后來開始對這行失去了信心。旅游行業(yè)在國內(nèi)還是屬于比較新的行業(yè),很多地方有待規(guī)范和完善。如果你只是一時感興趣、或者你只是一名驢友,那還是請繞道吧!
一個非??拥膶I(yè),國內(nèi)心理學(xué)受師資力量的限制,基本沒有幾個院校的心理學(xué)專業(yè)是好的。上課就是老師照著以及過時的課本念書,畢業(yè)以后也沒有什么對口的工作,基本都是進入各種大中小學(xué)去當(dāng)心理老師。如果的確喜歡這個專業(yè),那么可以考慮留學(xué),去心理學(xué)專業(yè)比較好的國外大學(xué)留學(xué)。
一個新興的專業(yè),無論是一本二本還是??茖W(xué)校都開設(shè)了這個專業(yè)?;究梢哉f是爛大街了,但是還是有不少學(xué)生被,名字騙了,興沖沖的報考這個專業(yè)。結(jié)果上學(xué)的時候才發(fā)現(xiàn),計算機,市場營銷,經(jīng)濟學(xué)、物流學(xué)各種課程都有,但是畢業(yè)之后什么都學(xué)不到,以至于很多學(xué)生最后跑去開淘寶店了。
為什么說這的專業(yè)坑爹呢,從就業(yè)前景上來說,這個專業(yè)好像什么都能干,又什么都不能干,就業(yè)比較難。有的學(xué)生可能不介意就業(yè),只是單純對這個專業(yè)有興趣,但是學(xué)習(xí)這個專業(yè)還需要個人素質(zhì)非常高,不然可能一不小心就撞進思想的死胡同了。所以這也是大學(xué)十大坑爹的專業(yè)之一。
國內(nèi)甚至名校念到博士都沒出路,除非是海龜,還能教書。但目前是錄取分數(shù)第一高。每年有眾多高分考生滿懷希望進去,但實在是浪費啊。國內(nèi)沒有像樣的生物公司,所以工作非常非常難找。該專業(yè)在該校連續(xù)三年奪得本科就業(yè)倒數(shù)第一名。
包括什么工商管理之類的,基本上是雞肋,因為實踐性太強,找工作高不成低不就,人家有錢的念個mba就能壓過你本科苦讀4年。
全國范圍的濫招生已經(jīng)把這個專業(yè)徹底摧毀。包括重點大學(xué)和名牌大學(xué)在內(nèi)的本科基本難找工作。除非一口氣念到研究生加司法考試和公務(wù)員考試通過。通不過的人就只有被淘汰。選擇法學(xué)的同學(xué)只有硬著頭皮走下去了。
別以為你學(xué)了法律出來就能當(dāng)律師、當(dāng)法官,實話告訴你,法學(xué)門類就業(yè)率最低。對于法學(xué)的學(xué)生來說,擺在你面前的有兩座獨木橋:司法考試和公務(wù)員考試。想象一下你辛辛苦苦學(xué)習(xí)了四年卻沒有通過司法考試?簡直無法想象不是嗎。
教育部公布就業(yè)第一差,可見選擇修這門專業(yè)的同學(xué)找工作需要多掌握一些其他專業(yè)技能了。
但是漢語言文學(xué)是一切的地基。除了文化積淀,更多的是理解力和表現(xiàn)力??梢哉f是空有寶藏卻無用武之地。漢語言文學(xué)這專業(yè)的確不能讓你大富大貴,但是保你衣食無憂是絕對沒有問題的。但首先,你得是合格的漢語言文學(xué)畢業(yè)生。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)自我鑒定篇三
(1)平面設(shè)計方向。這個是最簡單的,也挺好就業(yè)但長期來看做這個工資不高。
(2)二維動畫制作方向。這個方向相對來說也是比較簡單因為不涉及到太多代碼的部分,不過也需要一定c基礎(chǔ),學(xué)好了真的挺吃香的,可以進影視動漫公司,待遇也不錯。
(3)三維動畫制作。這個是未來動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重要趨勢,不過就目前來說三維動畫市場還是比不過二維,所以這個方向的競爭力和二維一樣,不過三維動畫的人才需求量是越來越多的。
(4)軟件開發(fā)方向。這個不用說也要涉及到代碼了,大一會開設(shè)一門代碼核心課程叫c語言程序設(shè)計,想做軟件開發(fā)這塊的話,c語言一定一定要學(xué)好,能受益一輩子。
(5)游戲制作方向。這個數(shù)媒最難的方向沒有之一,你要掌握建模,漫游,代碼還得有一定的美學(xué)功底。
數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是朝陽產(chǎn)業(yè),它依托互聯(lián)網(wǎng)和it,正逐步成為未來發(fā)展的驅(qū)動力和引領(lǐng)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不可或缺的基石。在當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)及移動互聯(lián)服務(wù)呈爆炸式增長的時代,包括中國在內(nèi)的各國政府也開始大力扶持數(shù)字媒體創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。目前,我國已將創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)列入優(yōu)先發(fā)展目標,數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊,人才缺口巨大。當(dāng)然,如果你是一個技藝雙修的優(yōu)秀數(shù)媒畢業(yè)生,既有宏觀的視野,又能把握技術(shù)走向和藝術(shù)效果,從創(chuàng)意策劃到流程管理都不在話下,自然是不愁找到好工作。但是,該專業(yè)畢業(yè)生在就業(yè)過程中經(jīng)常遭遇技術(shù)不如計算機專業(yè)、設(shè)計不如廣告專業(yè)的尷尬。這就要求在校期間要有所側(cè)重地學(xué)習(xí),使自己成為兼?zhèn)溆嬎銠C技術(shù)和藝術(shù)修養(yǎng)的復(fù)合型人才,而不是單純地做一個程序員或是美工。只有這樣才能在就業(yè)市場上游刃有余,充分實現(xiàn)自我價值。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)自我鑒定篇四
主干學(xué)科:數(shù)理、英語、計算機。
主要課程:造型基礎(chǔ)、藝術(shù)創(chuàng)新思維、藝術(shù)設(shè)計理論、設(shè)計基礎(chǔ)、西方新媒體藝術(shù)(外教授課)、計算機網(wǎng)絡(luò)原理、計算機網(wǎng)絡(luò)編程、網(wǎng)頁設(shè)計與腳本程序、網(wǎng)站整體形象策劃與設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)flash動畫、網(wǎng)絡(luò)三維動畫、網(wǎng)絡(luò)廣告創(chuàng)意與設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)視頻設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)音頻設(shè)計、多媒體技術(shù)原理與應(yīng)用、多媒體交互藝術(shù)。
就業(yè)方向:
1、平面設(shè)計方向,這個是最簡單的,也挺好就業(yè)但長期來看做這個工資不高。
2.二維動畫制作方向,這個方向相對來說也是比較簡單因為不涉及到太多代碼的部分,不過也需要一定c基礎(chǔ),學(xué)好了真的挺吃香的,可以進影視動漫公司,待遇也不錯。
3.三維動畫制作這個是未來動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重要趨勢,不過就目前來說三維動畫市場還是比不過二維,所以這個方向的競爭力和二維一樣,不過三維動畫的人才需求量是越來越多的,對于這個方向青大開設(shè)的課程有3dmax和maya,想干3d動畫方向的話。這兩個軟件即這兩門課一定要學(xué)好,堅持下來畢業(yè)很容易高薪的。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)自我鑒定篇五
x個月的專業(yè)媒體實習(xí)過去了,如我所愿,我來到了xx公司,并且在xx日報的攝影部度過了這x個月的時光。相比于其他大部分同學(xué)來說,我在攝影部的實習(xí)相對來說更加的有挑戰(zhàn)性,因為以前的師兄師姐到攝影部實習(xí)的并不多,沒有一些可以遵循的道路或者經(jīng)驗,即使是有的在新華社的攝影部,也是作為圖片編輯,更多情況下是單純和照片與文字打交道,而直接與人進行交流,參與到一線的攝影采訪的機會比較少。
x個月的實習(xí)只能是管中窺豹,并不能完全的融入到報社當(dāng)中,但是這次“涉‘?dāng)z’未深”的實習(xí)經(jīng)歷,已經(jīng)讓我受益匪淺。在實習(xí)過程中,我覺得對我來說記憶深刻,或者說讓我對攝影、攝影記者以及圖片與報紙的理解有著重大的影響的,有幾個事件,也許這些東西對別人看來是非常淺顯的,但是這是我在實習(xí)中切實體會到的,而這些東西也是實實在在值得總結(jié)的。
這樣的討論其實經(jīng)歷了許許多多的媒體從業(yè)人士的討論,即使是在我們清新的實踐中也存在著這樣的疑問,近些年來,“讀圖時代”被眾多媒體宣稱到來,許多的報刊雜志也突出了新聞?wù)掌诟髯缘拿襟w當(dāng)中的比重,但是照片多了,選擇照片又成了一個問題。
在我實習(xí)期間的這次討論可以說也是圍繞著這個問題展開的。討論會上,攝影記者選擇了一些自己傳回報社的稿件,將自己覺得應(yīng)該見報的照片和實際見報的照片放到一起,讓大家一起品評。其中很多照片的選擇不僅僅是攝影記者與編輯產(chǎn)生了很大的分歧,而且在編輯中間對于照片的選擇也有很大的分歧。
在這次討論中,我雖然沒有能夠發(fā)言,但是,學(xué)到了很多的東西,我知道了大部分的編輯在選擇照照片的時候是關(guān)注什么的,而且我感覺到隨著攝影記者水平的提高,新聞?wù)掌|(zhì)量的提高,編輯對于照片的認知和評價標準也在上升,以前覺得編輯對于照片是門外漢,其實他們可以說“閱片無數(shù)”,對于新聞?wù)掌倪x擇都有著自己獨到的標準。
“新聞性第一”與“畫面性第一”是這次討論爭論比較激烈的一對沖突,許多編輯認為作為一張新聞?wù)掌泻w整個新聞事件的能力,要做到“一圖勝千言”;而認為應(yīng)該將“畫面”作為第一位的攝影記者和一些編輯則認為,既然已經(jīng)有文字來說明新聞事件,新聞?wù)掌瑸槭裁床荒懿捎靡恍┮曈X沖擊力強的,特寫性質(zhì)的照片,因為這些照片更能夠體現(xiàn)出攝影記者的攝影技術(shù)和水平。
其實我覺得這種討論的根本還是在于對于新聞圖片的理解上,不僅僅是攝影記者需要提高,編輯也應(yīng)該轉(zhuǎn)換思路。作為攝影記者,我們要在盡可能的利用自己的技術(shù),將畫面的美觀與新聞相結(jié)合,而作為編輯,應(yīng)該大膽的采用一些新穎的新聞圖片,讓畫面好的照片上版,利用文字加以補充,甚至嘗試著去用文字配合新聞?wù)掌?,這樣不僅僅有助于提高攝影記者拍攝好的新聞?wù)掌姆e極性,而且能夠為新聞?wù)掌c文字、版面的配合提供一個新的解決方案。
這個道理大家都知道,但是作為剛剛從高等學(xué)校里面畢業(yè)出來的學(xué)生或者是說實習(xí)生來說,做起來比說起來要難得多,這也是為什么所有的實習(xí)生來到報社之后都會在報社的資料室里面翻閱一周的報紙的緣故。
最初來到攝影部,老師讓我到報社資料室看報紙,讓我去看到底什么樣的照片適合我們的報紙刊載,然而就從這最開始,我就犯了一個錯誤,我并沒有將自己置身其中,而是單純的置身事外的評價一張片子,用學(xué)校里面拍攝“糖水”的眼光來評判。結(jié)果一周下來,我記在自己的采訪本上的僅僅是某年某月某日哪張照片感覺不錯,而不是將照片放到一個新聞事件中。
后來攝影部的主任跟我聊天的時候跟我說,其實新聞記者并非不能拍到好照片,而是在新聞事件發(fā)生的時候,你需要考慮的東西太多,比如報紙的定位,比如編輯的眼光,還有更重要的現(xiàn)場的條件?!盀槭裁次覀冋f一張看上去并沒有什么出彩的東西的片子拍得好,就是因為在新聞事件發(fā)生的時候,我們只能在有限的條件下拍攝出這種適合各種條條框框的照片的時候,攝影記者用攝影的語言把所有能夠表達的東西表達了出來?!?/p>
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)自我鑒定篇六
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)方向:畢業(yè)生能在政府管理部門、科學(xué)研究機構(gòu)、設(shè)計院、咨詢公司、建筑工程公司等單位從事建筑節(jié)能的研究、設(shè)計、施工、運行、監(jiān)測與管理工作。
一、就業(yè)方向:
畢業(yè)生從事的主要是與數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業(yè),以及國家機關(guān)、高等院校、電視臺及其他數(shù)字媒體軟件開發(fā)和產(chǎn)品設(shè)計制作企業(yè)。
在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領(lǐng)域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術(shù)工作以及多媒體產(chǎn)品的開發(fā)與制作工作。
在企事業(yè)單位、學(xué)校從事計算機網(wǎng)絡(luò)、教學(xué)多媒體信息系統(tǒng)的運行、管理與維護工作;音視頻設(shè)備的操作與維護工作。
二、從事行業(yè):
畢業(yè)后主要在新能源、互聯(lián)網(wǎng)等行業(yè)工作,大致如下:
1新能源。
2互聯(lián)網(wǎng)/電子商務(wù)。
3計算機軟件。
4影視/媒體/藝術(shù)/文化傳播。
三、從事崗位:
畢業(yè)后主要從事數(shù)字營銷經(jīng)理、新媒體運營、硬件工程師等工作,大致如下:
1數(shù)字營銷經(jīng)理。
2新媒體運營。
3硬件工程師。
4銷售經(jīng)理。
5產(chǎn)品經(jīng)理。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)自我鑒定篇七
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的影視方向主要是影視后期的制作和編輯。學(xué)好pr和ae就基本夠用了,最好再學(xué)一些攝影方面的技術(shù)。
后期制作:后期制作是指利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。
影視后期編輯:影視后期編輯,也稱影視后期合成、影視后期剪輯等,是指運用攝錄機、專用電腦、專業(yè)的影視后期非線性編輯軟件、合成軟件、音頻制作軟件、三維建模軟件、平面制圖軟件、字幕軟件等多種。
(1)學(xué)習(xí)難度:簡單。
(2)學(xué)習(xí)軟件:pr、ae。
(3)就業(yè):就業(yè)還可以,工資待遇一般,芒果、愛奇藝有招聘,國企有招聘需求。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)自我鑒定篇八
表導(dǎo)演基礎(chǔ)、視聽語言、影視剪輯、動漫創(chuàng)作、計算機圖形學(xué)、游戲引擎原理及應(yīng)用、移動平臺游戲開發(fā)、游戲創(chuàng)作、攝影攝像技術(shù)、藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)、數(shù)字媒體技術(shù)概論、程序設(shè)計基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)庫設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、交互式多媒體網(wǎng)站開發(fā)、數(shù)字信號處理、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法設(shè)計與分析、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(java)、計算機圖形圖像處理、人機交互技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)庫。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)自我鑒定篇九
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)方向?qū)W生畢業(yè)后可在游戲公司、門戶網(wǎng)站、移動媒體、電視臺、高校、科研院所以及其他相關(guān)企事業(yè)單位從事游戲策劃、設(shè)計、開發(fā)、制作、運營和管理等方面的工作。
數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。國家863計劃自以來支持數(shù)字媒體技術(shù)的研發(fā),已取得重要階段進展。在上海市對外公布的“人才開發(fā)”目錄中,動畫和游戲產(chǎn)業(yè)所需的數(shù)字媒體人才被列為上海急需的十大軟件人才之首。
“15萬人才缺口”的說法似乎更證實了“cg行業(yè)(動畫和游戲為主)前景一片大好”的預(yù)言。到目前為止,雖然我們還沒有看到關(guān)于這“15萬”人才缺口缺的到底是些什么樣的人才的詳細報道和資料,但是形形色色希望通過長期、短期各種名目的三維培訓(xùn)班,希望跑步進入這個“光鮮”行業(yè)、以求出人頭地的人們卻已成了剛剛起步的中國cg行業(yè)的重要一景,多如牛毛的培訓(xùn)教材和培訓(xùn)班更是成為了中國cg業(yè)的一大特色。
數(shù)字媒體行業(yè)的快速發(fā)展需要大量的專業(yè)人才,特別是那些既有一定理論基礎(chǔ)和藝術(shù)修養(yǎng),又有很強動手能力的專業(yè)技術(shù)人才。但是這種人才很缺乏,并已經(jīng)成為數(shù)字媒體行業(yè)人才被挖和人才頻繁跳槽的主要原因之一,據(jù)預(yù)測,未來幾年,上海數(shù)字媒體人才缺口將達到8萬人。因此,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是教育技術(shù)學(xué)專業(yè)學(xué)生就業(yè)的一個重要領(lǐng)域。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)自我鑒定篇十
數(shù)字媒體技術(shù)是一種開放式的平臺,主要包含場景設(shè)計,角色形象設(shè)計,游戲程序設(shè)計,多媒體后期處理,人機交互技術(shù),是主要針對游戲開發(fā),網(wǎng)站美工和創(chuàng)意設(shè)計類工作設(shè)計的一個專業(yè)。
本專業(yè)具有文、理、工、藝等學(xué)科交叉特點,主要培養(yǎng)掌握數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)專業(yè)理論與專業(yè)技能,具有較高藝術(shù)欣賞水準與創(chuàng)意思維、較強工科創(chuàng)新設(shè)計與實踐開發(fā)能力,具備良好合作精神和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)素質(zhì),能勝任影視與動畫設(shè)計制作、虛擬現(xiàn)實與游戲開發(fā)、人機交互系統(tǒng)研發(fā)、網(wǎng)絡(luò)新媒體設(shè)計開發(fā)等工作的交叉性復(fù)合型人才。
培養(yǎng)掌握數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作、制作及相關(guān)軟硬件工具研發(fā)、應(yīng)用的基礎(chǔ)知識、基本理論和方法,能在傳媒及文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)領(lǐng)域進行技術(shù)應(yīng)用及開發(fā)、制作、傳播、運營或管理的創(chuàng)新型專門人才。
數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。數(shù)字媒體行業(yè)的快速發(fā)展需要大量的專業(yè)人才,特別是那些既有一定理論基礎(chǔ)和藝術(shù)修養(yǎng),又有很強動手能力的專業(yè)技術(shù)人才。
數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是朝陽產(chǎn)業(yè),它依托互聯(lián)網(wǎng)和it,正逐步成為未來發(fā)展的驅(qū)動力和引領(lǐng)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不可或缺的基石。在當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)及移動互聯(lián)服務(wù)呈爆炸式增長的時代,包括中國在內(nèi)的各國政府也開始大力扶持數(shù)字媒體創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
由于教育技術(shù)學(xué)學(xué)科自身的交叉性和教育信息化及社會信息化迅速向縱深發(fā)展,可以開拓的人才就業(yè)市場前景十分廣闊。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)就是當(dāng)前教育技術(shù)學(xué)專業(yè)一個很好的開拓方向。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)自我鑒定篇十一
1.游戲開發(fā):數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)生可以在游戲開發(fā)公司中從事游戲策劃、游戲設(shè)計、游戲程序開發(fā)、游戲美術(shù)設(shè)計等工作。
2.動畫制作:數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)生可以在動畫制作公司中從事動畫制作、角色設(shè)計、場景設(shè)計等工作。
3.影視后期制作:該專業(yè)的學(xué)生可以在影視后期制作公司中從事影視特效制作、合成、剪輯等工作。
4.vr/ar技術(shù)開發(fā):這個專業(yè)的學(xué)生可以在vr/ar技術(shù)開發(fā)公司中從事虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等技術(shù)開發(fā)工作。
5.網(wǎng)絡(luò)營銷:數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)生可以在互聯(lián)網(wǎng)公司中從事網(wǎng)絡(luò)營銷、社交媒體運營等工作。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的就業(yè)前景非常廣闊,隨著數(shù)字媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的就業(yè)前景也越來越好。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)自我鑒定篇十二
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)考研方向數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)考研方向共有4個,分別為計算機技術(shù)專業(yè)方向、計算機應(yīng)用技術(shù)專業(yè)方向、軟件工程專業(yè)方向、信號與信息處理專業(yè)方向。
專業(yè)介紹。
計算機技術(shù)是(專業(yè)碩士)工程下的二級學(xué)科專業(yè)。計算機技術(shù)領(lǐng)域重點研究得是如何擴展計算機系統(tǒng)的功能和發(fā)揮計算機系統(tǒng)在各學(xué)科、各類工程、人類生活和工作中的作用。計算機技術(shù)是信息社會中的核心技術(shù),也是實現(xiàn)現(xiàn)代化的關(guān)鍵技術(shù)之一。計算機領(lǐng)域包括計算機軟、硬件系統(tǒng)的設(shè)計、開發(fā)以及與其他領(lǐng)域緊密相關(guān)的應(yīng)用系統(tǒng)的研究、開發(fā)和應(yīng)用、涉及計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)科理論、技術(shù)和方法等等。
培養(yǎng)需求。
就業(yè)前景。
短期內(nèi)社會需求仍然很大,計算機專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)市場前景廣闊。從全球it行業(yè)的發(fā)展看,經(jīng)過幾年的低迷發(fā)展,it行業(yè)已經(jīng)走出低谷、大有東山再起之勢,it行業(yè)在國民經(jīng)濟發(fā)展中日益顯現(xiàn)出蓬勃生機。從中國情況看,從事計算機軟件開發(fā)的人才遠遠低于發(fā)達國家。美國從事計算機軟件開發(fā)的人才達到180多萬,印度達到90萬,而中國從事計算機軟件開發(fā)的人才不足40萬。這就說明,中國計算機軟件人才短缺,這將嚴重束縛中國it行業(yè)的發(fā)展,特別是直接影響到中國經(jīng)濟的發(fā)展和社會的進步。與此同時,由于中國經(jīng)濟社會發(fā)展的不平衡,導(dǎo)致中國東部與西部之間,城鄉(xiāng)之間出現(xiàn)很大的差距,特別是中國經(jīng)濟發(fā)展比較落后的地區(qū),急需計算機方面的專業(yè)人才。因此,隨著中國經(jīng)濟的不斷發(fā)展,社會在一定時間內(nèi)對計算機專業(yè)人才的需求仍將很大。
專業(yè)介紹。
本專業(yè)培養(yǎng)適應(yīng)計算機技術(shù)在企事業(yè)單位中發(fā)展、應(yīng)用的需要,具有扎實的計算機基礎(chǔ)知識、計算機專業(yè)知識和較強的計算機辦公自動化、數(shù)據(jù)庫等常用軟件應(yīng)用能力、計算機網(wǎng)絡(luò)基本應(yīng)用能力,能夠在企事業(yè)單位相關(guān)部門從事計算機辦公自動化和計算機軟件應(yīng)用等計算機相關(guān)應(yīng)用工作,德、智、體、美全面發(fā)展的計算機專業(yè)高等應(yīng)用型人才,實現(xiàn)“一張文憑,多種證書,一技之長,一專多能,品學(xué)兼優(yōu)”的培養(yǎng)目標。
培養(yǎng)目標。
本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體全面發(fā)展,具有計算機應(yīng)用技術(shù)的基礎(chǔ)理論知識,具備計算機及相關(guān)設(shè)備的維護與維修、行業(yè)應(yīng)用軟件、平面圖像處理、廣告設(shè)計制作、動畫制作、計算機網(wǎng)絡(luò)及網(wǎng)站建設(shè)與管理、數(shù)據(jù)庫管理與維護等應(yīng)用能力和操作能力的高等技術(shù)應(yīng)用性人才。
就業(yè)方向。
畢業(yè)生主要面向交通系統(tǒng)各單位、交通信息化與電子政務(wù)建設(shè)與應(yīng)用部門、各類計算機專業(yè)化公司、廣告設(shè)計制作公司、汽車營銷技術(shù)服務(wù)等從事it行業(yè)工作。
專業(yè)介紹。
軟件工程專業(yè)以計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)科為基礎(chǔ),強調(diào)軟件開發(fā)的工程性,使學(xué)生在掌握計算機科學(xué)與技術(shù)方面知識和技能的基礎(chǔ)上熟練掌握從事軟件需求分析、軟件設(shè)計、軟件測試、軟件維護和軟件項目管理等工作所必需的基礎(chǔ)知識、基本方法和基本技能,突出對學(xué)生專業(yè)知識和專業(yè)技能的培養(yǎng),培養(yǎng)能夠從事軟件開發(fā)、測試、維護和軟件項目管理的高級專門人才。
培養(yǎng)要求。
本專業(yè)是培養(yǎng)適應(yīng)計算機應(yīng)用學(xué)科的發(fā)展,特別是軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,具備計算機軟件的基礎(chǔ)理論、基本知識和基本技能,具有用軟件工程的思想、方法和技術(shù)來分析、設(shè)計和實現(xiàn)計算機軟件系統(tǒng)的能力,畢業(yè)后能在it行業(yè)、科研機構(gòu)、企事業(yè)中從事計算機應(yīng)用軟件系統(tǒng)的開發(fā)和研制的高級軟件工程技術(shù)人才。
就業(yè)方向。
本專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后可以從事各級各類企事業(yè)單位的辦公自動化處理、計算機安裝與維護、網(wǎng)頁制作、計算機網(wǎng)絡(luò)和專業(yè)服務(wù)器的維護管理和開發(fā)工作、動態(tài)商務(wù)網(wǎng)站開發(fā)與管理、軟件測試與開發(fā)及計算機相關(guān)設(shè)備的商品貿(mào)易等方面的有關(guān)工作。除考取國內(nèi)外名牌大學(xué)研究生外,主要畢業(yè)去向是計算機軟件專業(yè)公司﹑信息咨詢公司﹑以及金融等其它獨資、合資企業(yè)。
專業(yè)介紹。
信號與信息處理是一級學(xué)科信息與通信工程下設(shè)的二級學(xué)科。本學(xué)科是以研究信號與信息的處理為主體,包含信息獲取、變換、存儲、傳輸、交換、應(yīng)用等環(huán)節(jié)中的信號與信息的處理,是信息科學(xué)的重要組成部分,其主要理論和方法已廣泛應(yīng)用于信息科學(xué)的各個領(lǐng)域。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)自我鑒定篇十三
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)屬于工學(xué)門類計算機類專業(yè)。數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的教學(xué)與出版、新聞、影視等文化媒體及其它數(shù)字媒體軟件開發(fā)和產(chǎn)品設(shè)計制作行業(yè)的要求相結(jié)合,培養(yǎng)面向數(shù)字網(wǎng)絡(luò)時代兼具信息傳播理論、數(shù)字媒體技術(shù)和設(shè)計管理能力的復(fù)合型人才。
學(xué)生主要學(xué)習(xí)數(shù)字信息處理與傳播、數(shù)字媒體設(shè)計和開發(fā)等方面的專業(yè)知識,熟悉信息傳播理論、數(shù)字出版流程和數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計,接受軟件工程和數(shù)字媒體技術(shù)實踐的基本訓(xùn)練,未來能夠在虛擬現(xiàn)實、互動新媒體、影視動畫、游戲設(shè)計、手機應(yīng)用、平面媒體、網(wǎng)絡(luò)媒體等文化創(chuàng)意相關(guān)行業(yè),從事各類數(shù)字媒體產(chǎn)品的設(shè)計、制作、開發(fā)、應(yīng)用、運行管理等方面的工作。
就業(yè)方向:
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)在大學(xué)期間會學(xué)習(xí)藝術(shù)設(shè)計技術(shù)、動畫設(shè)計與制作、數(shù)據(jù)庫設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計與制作等課程,都是最基礎(chǔ)的設(shè)計類相關(guān)知識,對以后工作很有幫助,所以在學(xué)習(xí)期間要認真學(xué)好基本功,打好基礎(chǔ),并找到自己擅長的就業(yè)方向。
數(shù)字媒體技術(shù)基本的技能就是設(shè)計,所以無論以后從事平面設(shè)計工作、網(wǎng)頁制作,或者是游戲開發(fā),都要把設(shè)計這關(guān)做到極致,將來才能成為一個合格的設(shè)計師,即使是想成為軟件工程師也是有良好的設(shè)計基礎(chǔ)的。
學(xué)數(shù)字媒體專業(yè),可以從事不同的行業(yè),比如影視傳媒行業(yè)、計算機軟件行業(yè)、新能源行業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)等,在這些行業(yè)里,數(shù)字媒體人才可以在軟件工程師、硬件工程師、運營經(jīng)理等諸多崗位工作。
數(shù)學(xué)媒體技術(shù)專業(yè)理科生報考人數(shù)較多,但對男女生沒有什么限制,該專業(yè)學(xué)生可以學(xué)習(xí)編程類相關(guān)課程。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)自我鑒定篇十四
1.影視后期制作方向:
進電視臺、數(shù)字電影制作公司、互動娛樂公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門、動畫公司及其他各影視制作機構(gòu)進行數(shù)字影視的節(jié)目策劃與創(chuàng)作、數(shù)字電影電視的特效制作、電視片頭設(shè)計與制作、電視欄目及頻道包裝等工作;進廣告公司做廣告平面設(shè)計、宣傳片設(shè)計;還可以去攝像、攝影、后期修圖、視頻制作學(xué)精通,去影樓或婚慶公司工作。
2.編程方向一般是去以下幾個地方工作:
可以進游戲公司做平臺開發(fā)、游戲引擎開發(fā)、維護編程、游戲策劃、網(wǎng)頁制作等。
如果往游戲設(shè)計方向發(fā)展,要多學(xué)習(xí)編程類的專業(yè)課程,考慮界面、角色、平面色彩構(gòu)成、素描、場景設(shè)計等,嘗試做一些小游戲。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)自我鑒定篇十五
本專業(yè)培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展的、面向當(dāng)今信息化時代的、從事數(shù)字媒體開發(fā)與數(shù)字傳播的專業(yè)人才。畢業(yè)生將兼具信息傳播理論、數(shù)字媒體技術(shù)和設(shè)計管理能力。
可在黨政機關(guān)、新聞媒體、出版、商貿(mào)、教育、信息咨詢及it相關(guān)等領(lǐng)域,從事數(shù)字媒體開發(fā)、音視頻數(shù)字化、網(wǎng)頁設(shè)計與網(wǎng)站維護、多媒體設(shè)計制作、信息服務(wù)及數(shù)字媒體管理等工作。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)自我鑒定篇十六
數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。[4]數(shù)字媒體行業(yè)的快速發(fā)展需要大量的專業(yè)人才,特別是那些既有一定理論基礎(chǔ)和藝術(shù)修養(yǎng),又有很強動手能力的專業(yè)技術(shù)人才。但是現(xiàn)在這種人才很缺乏,并已經(jīng)成為數(shù)字媒體行業(yè)人才被挖和人才頻繁跳槽的主要原因之一,據(jù)預(yù)測,未來幾年,上海數(shù)字媒體人才缺口將達到8萬人。[5]因此,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是教育技術(shù)學(xué)專業(yè)學(xué)生就業(yè)的一個重要領(lǐng)域。
由于近幾年國內(nèi)教育技術(shù)學(xué)專業(yè)數(shù)量劇增,市場上對該專業(yè)人才的需求基本飽和?,F(xiàn)有的教育技術(shù)專業(yè)人才就業(yè)崗位數(shù)量很有限,但由于教育技術(shù)學(xué)學(xué)科自身的交叉性和教育信息化及社會信息化迅速向縱深發(fā)展,可以開拓的人才就業(yè)市場前景十分廣闊。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)就是當(dāng)前教育技術(shù)學(xué)專業(yè)一個很好的開拓方向。
數(shù)字媒體行業(yè)是以影視、動畫、圖形、聲音等技術(shù)為核心,以數(shù)字化媒介為載體的行業(yè)。[6]雖然涉及的藝術(shù)方面的知識不少,但是藝術(shù)的實現(xiàn)很大程度上還是以信息技術(shù)為基礎(chǔ)的。教育技術(shù)學(xué)是一門交叉學(xué)科又是一門邊緣學(xué)科。[7]當(dāng)前很多高校該專業(yè)的培養(yǎng)目標除了培養(yǎng)信息技術(shù)教師之外,還為各類廣告公司或影視電臺培養(yǎng)高質(zhì)量專門人才。開設(shè)的課程既有計算機知識、電子技術(shù)知識,也有影視、動畫、圖形圖像、音樂美術(shù)等方面的??梢哉f與數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的需求在很大程度上很吻合。技術(shù)與藝術(shù)并重,并且克服了目前內(nèi)地人才資源的現(xiàn)狀:懂藝術(shù)的不了解計算機技術(shù),懂?dāng)?shù)字技術(shù)的卻往往缺乏藝術(shù)基礎(chǔ)。因此教育技術(shù)學(xué)專業(yè)完全可以很方便地在數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)中開拓出一片新天地。
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