奧爾夫音樂教案大班春曉(優(yōu)秀12篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-15 10:29:14
奧爾夫音樂教案大班春曉(優(yōu)秀12篇)
時間:2023-11-15 10:29:14     小編:薇兒

一份優(yōu)秀的教案可以為教師的教學生涯增添光彩。編寫教案時,要注意教學內容的合理安排和教學時長的控制。以下是一些教學設計實例,希望能夠為廣大教師提供一些創(chuàng)新的思路和方法。

奧爾夫音樂教案大班春曉篇一

1、通過歌曲律動讓幼兒做出各種情緒表情。

2、聽辨音色,尋找出樂器。

掛圖圣誕帽一個手搖鈴沙球。

一、故事引導:圣誕節(jié)快到了,大家都很高興,只有圣誕老公公愁眉苦臉,原來…。

二、歌曲律動。

情感表達:練習各種表情的變化。傷心、生氣、快樂、擔心……。

聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時,幼兒坐著左右搖擺,做出傷心、傷心、無奈的表情。

快板:聽到快的歌曲節(jié)奏時,幼兒站立歡喜的拍手、轉圈。

三、樂器聽辨,替換語詞。

道具:手搖鈴。

(1)手搖鈴:教師將手搖鈴藏于衣服里,讓學生聽辨。

猜一猜是什么樂器的聲音?

慢板:老師將手搖鈴藏在口袋里,讓幼兒尋找音源。

快板:老師拿出手搖鈴跟著音樂搖動,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌。

(2)沙球。

沙球:教師將沙球藏于袋中,讓幼兒聽辨。

猜猜是什么聲音?

慢板:老師將沙球藏在袋中,讓幼兒尋找音源。

快板:老師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌。

四、聽找游戲。

道具:觸摸袋手搖鈴沙球。

觸摸袋游戲。

(1)老師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋里,老師敲奏其中一樣樂器。

學生:請幼兒聽辨音色并著出袋子內的樂器。

(2)圣誕老公公送禮物。

教師戴上圣誕帽扮演圣誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份。

慢板:背著袋子慢慢走,結尾時將其中一樣樂器放在幼兒邊上。

快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,并跟隨音樂唱歌。

奧爾夫音樂教案大班春曉篇二

貓和老鼠使幼兒常見的小動物,為了讓幼兒知道它們兩個是大自然中一對天敵,了解在以前的時候,貓主要是以老鼠為食物,更進一步的明白貓是對人類有好處的動物,老鼠則是對人類有破壞性的壞東西。這節(jié)課的主要目的是增強幼兒的思想認識,有愛憎分明的意識和勇氣。并通過游戲強化身體機能。體驗游戲的樂趣。

1、培養(yǎng)幼兒的主觀意識和能力,鍛煉幼兒動作的協(xié)調能力。

2、增強了幼兒身體素質,培養(yǎng)幼兒參與活動中的積極性。

沙包若干貓的頭飾若干老鼠卡片若干小寶糧食卡片若干。

教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。

1、游戲導入。

小朋友,我們都見過貓和老鼠吧,都非常喜歡可愛的小貓,同時你們也知道知道老鼠是個壞家伙,它吃我們的糧食,咬我們的衣服。但你們知道貓和老鼠的關系嗎?幼兒回答———不知道,那么老師告訴你們,在以前的時候,貓和老鼠是一對天敵,是吃喝被吃的關系,那么今天我們就來做這個游戲,好不好?幼兒一起回答———好!并且我們看看今天誰能捉到老鼠,捉到的最多。

2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,

先把幼兒分散到場地上,部分幼兒扮演貓,戴上了貓的頭飾,部分幼兒扮演老鼠,戴上了老鼠的頭飾,扮演貓的幼兒在場地的中間閉眼下蹲表示睡覺,扮演老鼠的幼兒偷偷地將糧食運往洞里,當聽到貓來了的信號時,扮演老鼠的幼兒們立即跑向老鼠洞,扮演貓的幼兒趕緊的去抓未進洞的老鼠,在游戲中,老鼠只能那一小包糧食。被捉到的老鼠站在場地邊上,游戲進行完一圈后,變換角色在游戲。

教師和一個幼兒示范游戲的過程,其他幼兒認真看。

3、幼兒開始游戲游戲。

將全班幼兒安排好,各自有自己的位置后,游戲開始。

4、游戲結束。

教師和幼兒一起統(tǒng)計被捉老鼠的數(shù)目,對優(yōu)異者表揚鼓勵。

一、觀看動畫片段激發(fā)配音欲望。

1、語言導入。

師:又到了看動畫片的時間了,今天老師給你們帶來了一部沒有對白的動畫片,想一起來看看嗎?集體欣賞動畫片段。

2、引入活動主題。

師:剛才看動畫片的時候,老師發(fā)現(xiàn)很多小朋友的小嘴都在“咕嚕、咕?!钡?,是在給動畫片配音對嗎?都想試試嗎?那就找?guī)讉€小伙伴打開電腦,看著畫面一起試吧。

二、分組嘗試配音。

1、幼兒分組初步嘗試創(chuàng)編角色語言。

2、教師巡回指導,肯定幼兒的創(chuàng)意。

三、分節(jié)探究。

1、組織幼兒分節(jié)看動畫,啟發(fā)幼兒大膽想象,為同一情景創(chuàng)編多種表述語言。

師:剛才老師聽到很多精彩的角色對白,誰愿意看著畫面將你想到的對白展示一下?

2、評價幼兒語言表述情況并引導幼兒動腦解決配音中出現(xiàn)的問題。

(1)什么時候開始說角色語言最好?

(2)怎樣解決畫面換了,角色語言還沒說完的問題?(讓幼兒了解配音與畫面要同步)。

(3)怎樣讓所有小朋友都能聽到“我”的精彩配音?(鼓勵幼兒大膽說,引導幼兒注意傾聽。)。

(4)有的小朋友一個人為多個角色配音好辛苦,怎么辦?(啟發(fā)幼兒學習與同伴合作)。

四、分角色配音。

1、幼兒自由組合并協(xié)商分配角色。

2、按照故事情節(jié)進行同步配音。

3、教師以角色身份參與指導,鼓勵幼兒在配音時融入感情,增強語言的生動性。

五、配音展示并表演。

1、部分小組進行配音展示。

2、欣賞教師配音。幼兒自由選擇角色,簡單裝扮后模仿角色動作。

六、活動結束。

1、在“影視角”自由選擇動畫,創(chuàng)編對白及配音練習。

2、將幼兒的`配音錄制成磁帶,與光碟同步播出,供幼兒欣賞。

3、提供成人配音經(jīng)典作品給幼兒欣賞。

1、選材新穎。

動畫《貓和老鼠》一直是孩子感興趣的話題,而給無聲的動畫配音更是一種全新的嘗試,所以在整個活動中孩子們的興趣一定非常濃郁。

2、緊扣目標。

教學形式多樣即體現(xiàn)了集體活動,又關注了小組活動和個別活動。

3、充分利用電化教學資源。

多媒體這種聲形并茂的教育輔助手段,它形象生動的特點很容易引起孩子的興趣。為了讓孩子有個較好的配音環(huán)境,我將動畫片段重新制作,輸入電腦讓孩子自己操作,為孩子創(chuàng)設了一個想說、敢說、樂于說、干擾較少的環(huán)境,同時教師以角色的身份參與到孩子中,引導孩子們創(chuàng)編更豐富的語言,體現(xiàn)了師幼互動、生生互動。

4、注重分層引領。

作為語言活動,重點在解決“聽”“說”的問題上,考慮到孩子語言發(fā)展的差異性,創(chuàng)編角色語言時,對能力強的孩子側重評價其語言能力,讓其他的孩子知道努力的方向,如當某小朋友配音很精彩時,我會說“他的配音不快也不慢,當畫面結速束他的配音也完成了!”“我能聽出這是一只生氣的貓。”對能力弱的孩子則側重引導,通過這種引導,充分調動孩子的創(chuàng)編能力提高語言表達能力。

可能出現(xiàn)的問題:

1、在組織活動時,對孩子有可能出現(xiàn)的問題會有考慮不周的現(xiàn)象。

2、活動中,可能關注活動流程多,關注孩子需要少,在教育機智方面還需加強、提高。

奧爾夫音樂教案大班春曉篇三

1、通過律動游戲,感應聽辯節(jié)奏快慢。

2、認識時鐘,知道有長針和短針。

音樂cd、圖片。

教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?

老師引導幼兒運用身體各種動作表現(xiàn)(叮當、滴答滴答)。

2、教師手臂模仿長針短針做時鐘造型,幼兒一起模仿。

3、引導幼兒說說還可以用身體那些地方來表現(xiàn)?

集體學一學。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。

4、配對游戲。

老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的關聯(lián)性。

5、游戲書。

老師逐一出示圖中的相關的物品的好伙伴。

老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。

奧爾夫音樂教案大班春曉篇四

1、通過律動游戲,感應聽辯節(jié)奏快慢。

2、認識時鐘,知道有長針和短針。

音樂cd、圖片。

一、故事引導。

教師提問:你什么時候會不高興呀?你不高興是怎么樣呢?

二、聽辯快慢。

教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?

三、聽辯節(jié)奏。

老師引導幼兒運用身體各種動作表現(xiàn)(叮當、滴答滴答)。

2、教師手臂模仿長針短針做時鐘造型,幼兒一起模仿。

3、引導幼兒說說還可以用身體那些地方來表現(xiàn)?

集體學一學。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。

4、配對游戲。

老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的關聯(lián)性。

5、游戲書。

老師逐一出示圖中的相關的物品的好伙伴。

老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。

奧爾夫音樂教案大班春曉篇五

1、通過語詞律動及樂器演奏,感應歌曲的問答句。

2、鼓勵幼兒通過尋找不同顏色太陽,認知不同顏色。

掛圖、各式物品卡、各色太陽卡、圓舞板、鈴鼓。

1、播放音樂,教師做語詞律動。

問句一拍腿唱,答句一拍手搖頭唱。

問句二拍腿唱,答句二拍手點頭唱。

2、教師帶領幼兒清唱,并做語詞律動。

3、播放音樂,幼兒隨音樂做語詞律動。

4、教師以教室里的物品與幼兒做問答唱。

5、幼兒與同伴之間相互問答。

1、教師出示各種顏色的太陽圖卡,讓幼兒認知后,把圖卡放在教室的四處。

師:我們要開始找太陽咯!找什么顏色的呢?

2、教師出示任意太陽圖卡,幼兒替換顏色語詞歌唱。

問句一替換顏色唱,答句一將圖卡藏于身后,問句二再出示剛才的`圖卡,答句二手指太陽唱。

3、播放音樂,教師帶領幼兒一起尋找教室各個地方的太陽。

問句一遙望散步唱,答句一攤開雙手搖頭唱,問句二遙望散步唱,答句二拍手走到指定的太陽位置。

讓幼兒嘗試在問句時用圓舞板敲奏拍子,答句時用鈴鼓敲奏節(jié)奏。

播放cd,進行樂器演奏。

師:樂器寶寶們真能干,小朋友們也很棒,小朋友們和樂器寶寶們辛苦啦!快把樂器寶寶送回來休息吧!

收樂器。

奧爾夫音樂教案大班春曉篇六

讓孩子培養(yǎng)自己從小對音樂的興趣,下面是由百分網(wǎng)小編為大家準備的大班奧爾夫音樂教案,喜歡的可以收藏一下!了解更多詳情資訊,請關注應屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!

1、初步分析音的高低,并用身體動作表現(xiàn)出來。

2、通過游戲產(chǎn)生對音樂活動的.愛好。

高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓

請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。通過小樹長高了引出主題。

1、教師出視高人矮人圖片引起幼兒愛好?!皥D片上是誰,有幾個人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會兒老師就幫他們把禮物送給你們?!?/p>

2、教師以講故事的形式進入主題?!案呷撕桶耸且粚门笥?,他們天天都要一起到樹林里散步,可是今天他們來到樹林時發(fā)現(xiàn)以前散步時的音樂被換了,他們不知道哪一段音樂是高人散步時用的,哪一段是矮人散步時用的音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?”

3、初步分析高低音。“我們這里有他們散步時的音樂,仔細聽聽現(xiàn)在是誰在散步,是高人在散步,仔細聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低?!?/p>

4、幼兒和老師共同來創(chuàng)編高人與矮人的動作。“我們一起來學高人矮人走路?!?/p>

5、教師為小朋友發(fā)禮物――鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓圈,安順時針方向,聽音樂學高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。

教師和幼兒一起跳健康操?!案呷税私裉旆欠才d奮他們想請小朋友和客人老師一起跳健康操,你們愿不愿意?”大家一起跳健康操結束本次活動。

奧爾夫音樂教案大班春曉篇七

活動目標:

1、復習肢體律動,有節(jié)奏的模唱唱名旋律的。

2、通過樂器演奏與肢體游戲感應斷奏與圓滑奏。

活動準備:

掛圖p3、手搖鈴、橡皮筋、cd。

活動過程:

師:花朵和春姑娘一起跳舞,他們展開了一場花兒的宴會,所有的小動物也來了,他們都想和春姑娘在一起,呼呼呼~~~~~~~寶寶正在吹泡泡呢?原來泡泡也想過來玩游戲。

師:你們還認識唱名泡泡嗎?

1、教師畫唱名,幼兒依老師所畫的順序,念出唱名。

師:泡泡飛呀飛,飛到了黃花的旁邊,唱msl。

2、教師在唱名旁貼磁鐵,畫出旋律,引導幼兒再唱出其它幾個旋律。

3、教師帶領幼兒復習肢體律動,并唱出唱名。

師:請小朋友找一位好朋友,帶著唱名泡泡來玩?zhèn)€好玩的游戲吧!

教師示范,斷奏依節(jié)拍兩人互點對方肢體,唱出唱名,圓滑奏兩人互推手掌。

配合鋼琴唱唱名,幼兒與好朋友游戲。

出示橡皮筋,教師清唱示范撥奏與拉奏。斷奏部分依拍子撥彈橡皮筋,圓滑奏隨樂句拉長橡皮筋。

播放cd,幼兒演奏。

師:今天,老師還請來了樂器和你們一起賞花。樂器寶寶怎么賞花呢?

斷奏敲奏拍子,圓滑奏搖奏樂句。

師:我們一起去給寶寶送手搖鈴花吧!

請幼兒聽音樂把樂器送回。

奧爾夫音樂教案大班春曉篇八

一、聽音樂進活動室。

二、欣賞樂曲,了解音樂結構。

1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。

活動目標:

1、了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結構特點,感受兩斷音樂特征的明顯不同,并用動作表示。

2、控制自己的情緒與動作,調整好與同伴之間的距離。

活動準備:

1、手偶動物。

2、音樂。

活動過程:

一、聽音樂進活動室。

二、欣賞樂曲,了解音樂結構。

1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。

2、教師運用手偶講述故事,幫助幼兒了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結構特點。

三、逐步欣賞音樂,創(chuàng)編動作。

1、欣賞a(a)段音樂了解音樂堅定行進感。并創(chuàng)編小丑出場的動作。

2、欣賞a(b)段音樂的跳躍遞進感,并啟發(fā)幼兒創(chuàng)編四個小動物的造型,在每一樂句的第一拍做出造型并保持不動。

3、欣賞b段音樂并用身體動作表現(xiàn)笑彎了腰的動態(tài)以表示b段樂句連續(xù)下行。

4、再現(xiàn)a段音樂,動作同上。

四、完整的聽音樂做游戲。

1、引導幼兒自由選擇角色進行游戲。

2、在老師提出控制要求后,完整游戲若干次。

活動反思:

音樂主要是感情藝術,音樂總是以它的立意美、情境美、音韻美、曲調美等來表達人們的心聲:或者隱含著一個美好的寓意,或者師法一種溫馨的心曲,或寄托一個美麗的夢幻,或展現(xiàn)一片熾熱的情懷。進行曲是用行進步伐的節(jié)奏寫成的樂曲,一種進行曲是供隊伍行進時奏唱的,以統(tǒng)一的步伐、是鼓舞人心的。

奧爾夫音樂教案大班春曉篇九

1、感應×××o的節(jié)奏,感受四分音符休止符。

2、皮質樂器音效探索與聽辯。

3、感受利用肢體表現(xiàn)休止符的樂趣。

大鼓、小鼓各五個,鈴鼓人手一個,軟墊人手一份,配套圖片、cd。

一、故事導入。

寶寶很乖的睡著了,小精靈想試試寶寶是不是真的睡著了,他演奏起了動動鼓……。

二、音色聽辯,暖身。

1、完整欣賞兒謠一遍后提問:有哪些樂器?

2、介紹大鼓、小鼓、鈴鼓及感知三種樂器的音色,并且為每種樂器制定一個動作。

3、第二遍欣賞兒謠,拍膝念語詞一遍,“敲三下”時根據(jù)音色做指定動作。

4、音色聽辯游戲。

幼兒做睡著狀,老師邊問“小××小××睡著了沒?”邊用不同的鼓敲節(jié)奏。學生敲不同音色的鼓用指定動作做回應“小××小××沒睡著!”

三、感應×××o的節(jié)奏。

1、肢體律動,感應節(jié)奏。

(1)來了哪些動物呢?誰會學他們的叫聲和動作?

(2)配合語詞,作出動物的動作,并將語詞替換成動物的叫聲,空拍處做不發(fā)聲,躲起來狀。

2、道具操作,感應節(jié)奏。

(1)配合語詞念兒謠,于“敲三下”時用正確的演奏方式,按節(jié)奏敲奏軟墊,空拍時捂住軟墊,做不出聲狀。

大鼓:軟墊直立,手臂敲奏。

小鼓:軟墊平放,雙手輪奏。

鈴鼓:一手拿軟墊一手拍奏。

3、樂器演奏,感應節(jié)奏。

分三種角色按語詞節(jié)奏演奏三種鼓,空拍處抱住樂器。

四、皮質樂器音色探索。

1、音色模擬與創(chuàng)編。

人手一只鈴鼓,師幼共同討論如何模擬演奏出三種動物的叫聲,幼兒創(chuàng)編出后教師進行總結。

2、根據(jù)上一環(huán)節(jié)中創(chuàng)編的音色為兒謠伴奏。

老鼠:點點點——吱吱吱。

花貓:抓抓抓——喵喵喵。

小狗:搥搥搥——旺旺旺(幼兒教育)。

奧爾夫音樂教案大班春曉篇十

活動構思:

我們還嘗試了多種歌曲演唱的形式。在小班下學期的時候,孩子們就能夠熟練的進行對唱。所以我們在中班上學期就進行了以往傳統(tǒng)音樂教育里只有大班和學前班才進行的輪唱活動也是根據(jù)幼兒的實際發(fā)展水平進行的因材施教。

活動目標:

1、通過歌曲游戲,讓幼兒在游戲中感應歌曲的拍子。

2、熟悉歌曲旋律并學唱歌曲。

cd、故事掛圖、手腕標識帶。

1、暖身活動。

以歌曲節(jié)奏做前期經(jīng)驗鋪墊,tatiti為步伐節(jié)奏配合語詞進入活動室。

2、故事引導。

故事內容:爸爸媽媽在家里準備舉辦一場盛大的宴會,寶寶一大早就起床幫助,當起了小主人??腿藖砣?,寶寶主動與客人打招呼,對客人說:“你好,請進,請坐。”師問:家里有客人來的時候,還可以對客人說什么?(給客人端茶,煮香噴噴的.食物)師問:寶寶還可以做什么服務?(拿拖鞋、與客人握手)。

寶寶一家還為我們準備了一首好聽的歌曲,歌曲的名稱叫做《啦啦啦啦來跳舞》。

3、感應拍子,傾聽歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。

(1)、感應拍子:

第一次:傾聽——感應拍子。

第二次:對語詞的理解和記憶(語詞的內容可以作為下一次傾聽音樂的要求)聽音樂的時候教師可用傾聽狀的動作提示幼兒聽的重點,并做一個動作的引導,也即加入一些肢體動作幫助記憶。

第三次:歌曲游戲幫助幼兒加深感應歌曲拍子(在律動當中,進一步地學唱歌曲)。

a、集體游戲:幼兒圍圈唱,回應老師相同的禮儀動作。

老師在圈內邊走邊唱,走到誰的面前,該生配合詞義律動。

b、單人游戲:幼兒單人結合語詞,配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。

c、雙人游戲(固定同伴):幼兒雙人結合語詞,繼續(xù)配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。

d、雙人游戲(交換同伴):幼兒場地內間奏時四散找伴,找到同伴后根據(jù)歌曲詞義做禮儀律動。(幼兒手上綁標識帶,進行一一對應,如紅色對應的找紅色)。

4、結束:今天我們一起玩了啦啦啦啦來跳舞的游戲,我們到外面和其他小朋友一起分享這個有趣的游戲吧!

師幼配合音樂走出活動室。

奧爾夫音樂教案大班春曉篇十一

(1)通過歌曲“騎轉馬”音樂游戲,讓幼兒體驗活動帶來的快樂。

(2)通過聽鋼琴伴奏、看音樂圖譜,讓幼兒聽辨上行、下行、重復音。

(3)通過語詞替換,培養(yǎng)幼兒應變能力。

(1)爸爸、媽媽、爺爺、奶奶圖片

(2)“騎轉馬”音樂碟

(3)木馬頭飾

(4)上行下行同音反復的音樂圖譜

重點:讓幼兒在活動中體驗快樂。

難點:幼兒聽辨上行音、下行音、重復音。

半圓形

1、 音樂入場。音樂《慢慢走》

2、 故事導入

師:寶寶擔心長針先生追不帶短針小姐,他便騎著旋轉木馬幫他一起追。

3、 肢體問答

師:去追短針小姐呀前我們要運動運動,熱熱身!現(xiàn)在老師拍腿問小朋友問題,小朋友呢就拍手回答老師的。

問句:拍腿(老師老師在哪里?)。

答句:拍手(老師老師在這里)。

(重復兩遍)

4、 實物與人物名稱

(1)、物品方位

辨認教室里的物品以及它的方位。

師:剛才小朋友都能很快的準確的回答老師的問題,現(xiàn)在老師要考考小朋友,看看誰的小眼睛最亮,誰唱的歌最好聽。老師唱歌問小朋友問題,小朋友呢也要唱著歌回答老師的問題噢!

問句:老師唱“電燈電燈在哪里?”

答句:學生指唱“電燈電燈在這里”

問句:老師唱“風扇風扇在哪里?”

答句:學生指唱“風扇風扇在這里”

(可以找不同的物品多玩幾次)

(2)、圖卡的辨認

老師介紹“爸爸”“媽媽”“爺爺”“奶奶”圖卡和字形,并貼在教室的周圍。

師:(出示人物圖卡)小朋友看你能認出她媽?

(幼兒回答完后老師將人物圖卡貼在教室的周圍)老師并依次問剩下的人物。

5、 音感:分辨上行、下行、重復音。

(1) 音名模唱

老師彈琴與學生練習模唱音名音階

師:今天我們還請來了一個唱歌高手給小朋友唱歌呢?。ɡ蠋煆椙伲?/p>

第一遍:cdefgabc

第二遍:老師彈唱小朋友肢體動作(由低到高—由蹲到站起)

第三遍:動作并配上騎轉馬的音樂,幼兒表演。

(2)、模唱上行下行同音反復。

出示模唱圖譜(圖譜:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反復以毛毛蟲代表。)

第一遍:

上行:cdefg

下行:gfedc

同音反復:ggggg

第二遍:看圖譜結合騎轉馬音樂模唱上行下行和同音反復。

6、 騎馬唱歌(隊形:圓形)

師:我們做了熱身運動后就要出發(fā)去追短針小姐了,去的路上我們要騎上轉馬唱著歌噢!小朋友要仔細的聽老師的問句。小朋友騎到正確的人物圖卡面前并停下指唱答句。

問句:老師唱“爸爸爸爸在哪里?”

答句:學生指唱“爸爸爸爸在這里”

問句:老師唱“媽媽媽媽在哪里?”

答句:學生指唱“媽媽媽媽在這里”

(依次爺爺奶奶問答句)

師:我們騎著轉馬去追短針小姐了。(騎轉馬離開活動室)

奧爾夫音樂教案大班春曉篇十二

2培養(yǎng)幼兒的`想象能力。

3培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力、和表達能力。

4培養(yǎng)幼兒想象味道和聲音之間的聯(lián)系。

奧爾夫音樂教案教學準備:秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒。

沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫。

1奧爾夫音樂教案老師引導幼兒:"今天老師給大家?guī)硪粋€神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝。"奧爾夫音樂教案老師很認真的聞一聞,"好香呀,里頭好象有很特別的好東西…"。

2奧爾夫音樂教案老師請幼兒圍圈坐好。奧爾夫音樂教案老師:"老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的東西吧,奧爾夫音樂教案老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道。"。

3奧爾夫音樂教案老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。

4奧爾夫音樂教案老師:"剛才老師讓大用表情來表現(xiàn)味道。現(xiàn)在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道。"。

5奧爾夫音樂教案老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。

6奧爾夫音樂教案老師根據(jù)幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,奧爾夫音樂教案老師說那種味道,那種樂器發(fā)出聲音。

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