幼兒園游戲的價值論文(通用18篇)

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幼兒園游戲的價值論文(通用18篇)
時間:2023-11-15 05:56:05     小編:夢幻泡

共鳴是一種情感體驗,它可以使我們與他人建立聯(lián)系和理解彼此的感受。在撰寫總結時,我們要充分概括自己的經驗和教訓。大家對總結的寫作可以參考下面的一些范文,看看如何把握重點。

幼兒園游戲的價值論文篇一

(一)音樂教學游戲化。

《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出幼兒園應當“以游戲為基本活動”。游戲是幼兒在自我掌控的情境下得以自主選擇、挑戰(zhàn)、印證與自我超越,以及不斷的體驗自我掌控的一種實踐活動。而“音樂的本質之一就是娛樂”[1],在日常的教學活動中需要遵循幼兒的年齡特點設計富于游戲化的環(huán)節(jié)增強幼兒的參與性,實現(xiàn)在“學中玩,在玩中學”的教育理念。音樂教學的游戲化,即在開展教學活動時賦予教學活動以游戲的形式??梢栽诨顒舆M行的過程中加入一些規(guī)則性元素,信號性元素,表演性元素等,并于活動的過程中使其游戲化,從而增強教學活動的趣味性,提高教學活動的參與度,優(yōu)化教學效果。

(二)音樂教學游戲化于幼兒身心發(fā)展的作用。

音樂教育是幼兒園藝術領域教學中的`重要環(huán)節(jié),培養(yǎng)了幼兒對于音樂的感覺、理解、想象與創(chuàng)造能力。幼兒園的音樂游戲通常都包含了身體不同部位的運動環(huán)節(jié)。“從手部動作到上半身動作,再到全身動作”,這本身就符合了幼兒的動作發(fā)展特點。此外,游戲化的音樂教學在實施中亦可做到培養(yǎng)幼兒的社會性與情感意志,在這一過程中更可以鍛煉其合作意識以及集體觀念,對其身心發(fā)展起著尤為關鍵的作用。游戲化的音樂教學在進行的過程中能夠使幼兒逐步地感受、體驗與表達音樂元素(如音高、音色、節(jié)奏、節(jié)拍等)。以游戲的形式增強音樂教學的趣味性,從而有效鍛煉幼兒的音樂感受能力,還原音樂最初的模樣。在游戲進行的過程中,幼兒可根據(jù)生活的已知經驗與音樂進行連接,通過身體動作感知音樂,再到創(chuàng)新性模仿創(chuàng)編動作。這種對于音樂作品的感知與表現(xiàn)同樣的為幼兒音樂能力的發(fā)展奠定了堅實基礎。幼兒園音樂教學活動游戲化,不僅使幼兒能夠全身心地投入,也促進幼兒發(fā)展的整體性。在游戲中學習擁有規(guī)則意識、尊重他人、與人團結。面對輸贏的心態(tài)――游戲過程中的勝敗、榮辱坦然面對;面對困難的勇于挑戰(zhàn)――相信自己;面對問題――學會思考。

二、具體教學活動的實施。

(一)活動方案。

教育活動計劃《春雨沙沙》活動方案(略案表格)。

(二)活動反思。

1.本次活動設計還缺乏讓幼兒進行集體討論的環(huán)節(jié),以后的教學活動中可嘗試著加入,提高幼兒的思考能力與語言表達能力。2.由于實際教學中的時間有限,如若在未來條件允許的情況下,可以將本次教學活動進行一定程度的拓展,具體表現(xiàn)為增加一些其它的領域(如語言領域,引導幼兒自主進行填詞,思考春雨中還有哪些植物喜歡雨水,在和雨水說話等等),做到多領域融合。賦予教學活動游戲化與生活化,從而促進幼兒的全面發(fā)展。

三、研究結論與教育建議。

(一)研究結論。

幼兒園音樂教學游戲化的開展很大程度激發(fā)了幼兒的學習興趣,從教學效果上來看,以游戲化的教學方式也優(yōu)于以往普通的教育手段。同時,本次研究也是關于幼兒園音樂教學游戲化理論――實踐的探索,做到了將理論應用于實際教學之中。通過一首簡短的兒童歌曲《春雨沙沙》在不同的方式下讓幼兒在學會演唱歌曲的基礎之上到模仿動作再到創(chuàng)編動作。這本身對于大班幼兒來說就是一次全面提升,而不僅僅停留在學會唱歌這一個層面。通過教師幾次不同的要求需要幼兒學會傾聽、觀察、模仿、想象、表現(xiàn),這本身也是幼兒良好學習品質的體現(xiàn)。豐富教學層次,逐步由易到難的提升幼兒的能力,遵循幼兒的身心發(fā)展特點設計相應的音樂游戲才是真正理解幼兒的學習方式和特點。幼兒園音樂教學游戲化這一領域的發(fā)展與應用還是有很多可以深層次挖掘的教育價值。教學活動的設計可以多種多樣,如與五大領域中的其他領域相融合,把音樂游戲作為學習的手段與橋梁。因此,更多的教學方法還等待著我們去發(fā)現(xiàn)與探討。本次研究中還有許多不足與需要完善之處,今后筆者將會多加研究,與同行、老師取經力求探尋出更多能賦予音樂教學游戲化的內容,從而令音樂游戲活動得以更好地開展。

(二)教育建議。

1.利用幼兒已知經驗設計音樂教學游戲。

《3-6歲兒童發(fā)展指南》中的實施原則中指出幼兒的學習是以直接經驗為基礎。因此,教師在設計游戲環(huán)節(jié)時一定不要脫離幼兒的已知經驗。要善于觀察、結合以及運用幼兒日常生活中所能看到、聽到、接觸到的事物作為開展游戲的媒介。如運用幼兒熟知的卡通人物,了解的繪本故事作為導入及具體實施環(huán)節(jié)的情景。教師在開展游戲化音樂教學活動時,可將游戲與幼兒的生活相結合,聯(lián)系生活經驗,用一種積極,溫和而又平等的態(tài)度與其進行交流溝通,激發(fā)學生學習興趣,得以更好地開展游戲化教學活動。

2.選擇適合的音樂作品完善音樂教學游戲化實踐。

若要做到將音樂教學活動的效果達成優(yōu)化,教師的前期準備尤為關鍵。幼兒的學習活動必然要以其興趣作為支撐,因此教師在游戲活動的設置上要選取律動性或情節(jié)性很強的音樂,音樂的選取要易被兒童所理解與接受,需相對生動活潑一些。在必要的時候,教師亦可以對這部分內容加以改編。通常給幼兒選擇的音樂作品往往要經得起時間的檢驗,必定是經典的作品才能作為幼兒生長的養(yǎng)料。把最好的音樂作品給幼兒是教師的首要任務,教師應當從曲調、作者、風格、流派、管弦樂、聲樂作品中選擇適合幼兒年齡特點的作品,要避免運用一些通俗的作品,這樣對幼兒的審美才能有所幫助。面對一些特點鮮明、故事性很強的音樂時,教師可以以講故事的方式引導幼兒充分發(fā)揮其想象力及創(chuàng)造性,自主設計并表演動作,把人物情節(jié)與音樂相結合,通過肢體動作感受音樂。對于很多幼兒來說,對音樂具有天生的敏感性,適合用它來表達歡快、悲傷、開心等各種情緒,這就要求教師需要具備相應的能力,才能不斷地帶領幼兒學習與前進。

參考文獻。

[1]廖乃雄.音樂教學法[m].北京:中央音樂學院出版社,2005.

[2]許卓婭.幼兒園音樂教學游戲化設計[m].南京:江蘇教育出版社,2014.

幼兒園游戲的價值論文篇二

摘要:心理學家指出:游戲是自然賦予幼兒非人力所能控制的活動,是教學的形式,是符合學前兒童年齡特點的一種獨特的活動,在幼兒教育過程中占據(jù)舉足輕重的地位。在幼兒教育中運用游戲教學法,不僅有利于培養(yǎng)幼兒良好的品質、幼兒的智力發(fā)展、幼兒身體協(xié)調地發(fā)展,更能體現(xiàn)幼兒教學對幼兒和幼兒教師的人文關懷,使幼兒教師更好更有效地達到教學目的,讓幼兒在快樂有趣的校園環(huán)境中學習。為了更好地進行探析,將游戲教學法更好地應用在幼兒教育中,本文將提出具體的策略。

《指南》從健康、語言、社會、科學和藝術五個領域描述了幼兒學習與發(fā)展,對于幼兒在每個年齡階段應該做什么、應達到什么發(fā)展水平都提出了合理的期望,為幼兒教育提供了科學的參考依據(jù)?!吨改稀穼τ變汉闷嫘募皩W習興趣進行了充分的強調,通過游戲可以激發(fā)幼兒的學習興趣,達到教學的目的。本文將就如何發(fā)揮游戲在幼兒教育中的有效性進行探討,旨在為幼教今后的教學工作提供一系列可行建議。

(一)游戲能影響幼兒的智力發(fā)展,提高學習樂趣。對于剛接觸學校的幼兒來說,面臨的環(huán)境、同學和教師都是新鮮又充滿刺激感的,他們極其渴望新事物,貪玩是他們的天性,所以單一的課堂教學方式不僅會讓他們覺得乏味,而且會影響學習效果。而游戲是讓處于啟蒙階段的幼兒獲得學習知識、獲得生活經驗的有效方式,它能提高幼兒的智力發(fā)展,全面提高幼兒對學習的樂趣。如當幼兒處于情緒低落、不主動參與活動時,教師可以利用2至4分鐘進行游戲,通過手指打鼓、手指兄弟、手指謠和手指鎖等游戲,活躍課堂氛圍,提高幼兒的學習樂趣,開闊幼兒的.知識視野,是一種能讓幼兒鍛煉身體的好方法。

(二)游戲能培養(yǎng)幼兒的素質身心,提高綜合能力。游戲有內容、情節(jié)、角色、動作、語言、活動、玩具和游戲材料,涉及的內容豐富多樣,有利于提高幼兒各方面的綜合能力。如可以玩簡易腦筋急轉彎的游戲,如教師提問幼兒:“a和c誰比較高呢?”回答是c高,因為abcd(a比c低)。這樣的簡單問題可擴大幼兒的知識面,快速有效地學到英語知識,打通另一條思考的大門;開展密室逃脫和人椅游戲的訓練,幼兒坐在椅子上,每一個幼兒的雙手抱緊前面幼兒的雙肩,再慢慢坐在后面一位幼兒的大腿上,集體向前。這樣不僅可以增加幼兒之間的交流和感情,讓他們懂得齊心協(xié)力、互相幫助的重要性,而且可以讓他們通過參與優(yōu)秀活動,培養(yǎng)課堂上的紀律性;再者可以開展一些教師和幼兒互動的游戲,教師抓住不同幼兒的興趣點,有助于更好地溝通感情,達到良好的教育效果。

(一)培養(yǎng)幼兒的主體地位,導入游戲。學生是課堂的主體,是教育的主體。在游戲教學過程中,教師要明白幼兒作為受教育者和主體的地位,以游戲為載體,積極開拓思維讓幼兒參與游戲,并通過對不同幼兒的接觸,發(fā)現(xiàn)每個幼兒身上的閃光點,挖掘出他們不同的身體特征,這樣才能快速地讓幼兒體驗到游戲的樂趣,從而樂于在游戲中學習知識。此外,教師可以通過讓幼兒扮演游戲角色培養(yǎng)幼兒的自我意識,如玩拉小豬走游戲,準備好藤圈、小豬頭飾,讓全班幼兒分成兩隊,第一名幼兒扮演“拉豬人”拉著藤圈向前走。第二名幼兒戴上小豬頭飾蹲著走,然后全班幼兒集體唱兒歌:“耳朵大,眼睛小,豬的全身是塊寶。快拉小豬進豬圈,小豬小豬要走好。”最后在第一名“拉豬人”的帶領下,所有小豬都找到自己的“家”,游戲得以圓滿結束。在整個游戲過程中幼兒不僅明白了豬的身體構造,而且培養(yǎng)了觀察能力和方向感,增進了小伙伴之間的溝通和感情。

(二)利用有效手段達到游戲教學目的。通過實際教學實踐,處在幼兒階段的孩子們大多數(shù)是性格活潑、可愛開朗的,所以教師可以利用這一性格特點,采取音樂教學方式刺激幼兒的身體感官,從而進一步擴大幼兒的知識面,開闊他們的視野。如講解動物的種類時,可以通過各種傳播方式集中幼兒的注意力,《兩只老虎》和《小兔子乖乖》等音樂朗朗上口、耳熟詳盡,適合幼兒接觸和學習。教師可以讓幼兒學會演唱這些歌曲,再補充一些豐富的課外知識,如小動物是人類的好朋友,要珍惜和愛護這些小動物等,還能讓幼兒模仿老虎、兔子等動物,充分抓住這些動物的特征,這樣能快速提高幼兒的記憶力,達到更好的學習效果。

(三)增強游戲趣味性,融合學習。如何能讓游戲與學習有效融合是幼兒教育工作者需要思索的問題。通過豐富鮮明的游戲安排,讓幼兒在快樂中學習,實現(xiàn)教學目標,則需要教師確保每一項游戲的趣味性和可接受性。如果安排的游戲只是單純地塞入知識,毫無創(chuàng)意,就會使幼兒失去參加游戲的樂趣,達不到學習目的。同樣如果教師安排的游戲是單純地玩,沒有任何教學意義的話,也達不到學習效果。所以教師要合理安排好每一項游戲教學,增強游戲教學的趣味性,并將學習融合其中,達到互利雙贏的局面。在教育體系不斷完善和發(fā)展的今天,教育形式和手段得到豐富,利用游戲教學方式有機融合教學內容,已經成為一種更新型和方便的教學方法。幼兒有一個良好的學習環(huán)境,有一個開心的學習氛圍,才是父母和教師首要重視的。所以本文從兩項游戲教學對幼兒教育的影響著手,提出三項具體策略,即培養(yǎng)幼兒的主體地位,導入游戲利用有效手段、達到游戲目的和增強游戲趣味性、融合學習,希望幼兒在教育初期更好地發(fā)展。

參考文獻:

幼兒園游戲的價值論文篇三

1.正確認識音樂游戲的重要性。

2.對音樂教師進行定期培訓或者提供機會進修。

提高教w質量,培養(yǎng)一支專業(yè)、高水平的師資團隊是首要前提。因此學校應定時對音樂教師開展專業(yè)知識培訓,提高其專業(yè)知識水平,也可以為其提供進修的機會,拓展其知識面,增進其對音樂的認知。

3.多與學生互動,準確把握學生心理特點。

二、適宜的音樂材料。

音樂游戲的形式有很多種,如何選擇適宜的音樂成為一個至關重要的因素,選材時應結合幼兒的年齡特點、生活特點和班級的實際水平進行選定,根據(jù)教育目標進行挑選和改編。選材要具有趣味性的音樂。小班幼兒年紀小,能力相對較弱,選擇活動內容要具有生活化的特性,小班幼兒喜歡模仿生活中的事物,他們的學習特點以模仿為主。因此我在選擇音樂的時候,要考慮幼兒年紀的特點,選擇幼兒熟悉的、喜愛的、感興趣的內容。例如:歌曲《小老鼠上燈臺》,由于孩子生活經驗中常常聽到家人的哼唱,所以選擇為音樂游戲的內容,幼兒感到親切熟悉。歌曲《小鴨和小雞》,歌曲中有幼兒喜愛的小動物,幼兒又有一定的認識經驗,很容易讓孩子對活動內容產生興趣,當幼兒有了興趣,便能積極參與到游戲中去,孩子們參與的積極性很高,從而較好達成活動目標。中大班幼兒發(fā)展快、能力較強。在為中、大班幼兒選用的音樂材料的時候要以重復性小,節(jié)奏感強為標準。音樂游戲中可以適當提高難度,加深環(huán)節(jié)。游戲的情節(jié)應為幼兒所理解,角色的活動應貼近幼兒生活。例如大班音樂游戲《買菜》中,幼兒通過對唱歌曲,來確定自己在音樂游戲中的角色,通過分工表演角色,感受歌曲的內容,更好的達成目標。因此,在選擇游戲音樂時,通常選擇旋律容易記憶的音樂。

對音樂游戲進行歸類和整理,歸納各類的特點和玩法,按類別抓關鍵,有重點地組織開展游戲活動,這也是行之有效的改善方法。根據(jù)多年來音樂教學的實際情況,我將音樂游戲歸納為且大類來開展活動:

1.唱類游戲:以歌唱為主導,通過對歌曲的演唱、表現(xiàn)和聲音來進行的趣味性活動的一類游戲。如“頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳”和“張家爺爺?shù)男』ü贰奔啊翱靵砼呐摹钡取_@類游戲除了可以通過動作進行表現(xiàn)外,還可以用默唱的方法進行游戲。如,在心里默唱規(guī)定好的某個字,在唱到那個字時,用拍手的方法空出它的節(jié)奏。這種游戲方法可以增強歌曲的趣味性,更能夠提高幼兒的節(jié)奏感和自控能力,適合小、中、大班不同年齡段的`幼兒。

2.動作類游戲:即以動作來作為游戲的重點的一類游戲,目的是訓練幼兒的節(jié)奏感和動作協(xié)調性。如“大家來打麥”、“猜領頭人”、“殺雞宰鴨”等。這類游戲的重點是,動作要與節(jié)奏相吻合。對幼兒的節(jié)奏感和動作的協(xié)調性要求頗高。隨著游戲的熟練程度提高,可以逐漸加快速度,這對幼兒是一種挑戰(zhàn),所以這類游戲較適用于中、大班的幼兒。

3.表演類游戲:以扮演角色進行表演為主的一類游戲。如“熊和石頭人”、“找小貓”、“三只猴子”等。這類游戲的表演性較強,幼兒可以根據(jù)歌詞扮演角色,自編動作,自由發(fā)揮,只要遵循一定的規(guī)則即可,適合小、中、大班不同年齡段的幼兒。

4.追逐類游戲:以最后的追逐來決出輸贏的一種游戲。如“逛公園”、“開鎖”、“丟手絹”等。追逐類游戲是幼兒較為喜歡的一類游戲,這類游戲的規(guī)則性和競技性較強,比較適用于中、大班的幼兒。幼兒在玩的過程中情緒特別高,往往會忽略音樂游戲的規(guī)則,因此在游戲的過程中教師要不斷加強對規(guī)則的強調,提醒幼兒注意安全。同時.教師要學會根據(jù)場地情況和幼兒的特點進行合理調控。

5.邀請類游戲:以舞蹈動作為主要元素,促進幼兒交往合作的一類游戲。如“找朋友”、“我們邀請一個人”、“接龍游戲舞”、“猜拳游戲舞”等。這類游戲類似于集體舞,主要是靠舞步、動作來表現(xiàn)的。通過各種各樣的邀請,和同伴合作,共同游戲,分享游戲的快樂。根據(jù)幼兒的年齡特征,教師要能夠合理調整游戲的規(guī)則和玩法,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,在游戲中發(fā)揮自己的主動性和創(chuàng)造性。

結語。

總之,幼兒的學前音樂啟蒙至關重要,對于激發(fā)其音樂藝術方面的潛能和才華起著不可忽視的作用,而音樂游戲則是音樂教學中一種高效的教學模式,雖然現(xiàn)在的音樂教學方法存在種種不足,相信通過學校和老師的共同探索、努力,其有效性一定會大大提高。

參考文獻。

[1]顏云娥.幼兒教師如何有效組織音樂游戲[j].才智,2011,15:318.

[3]劉迎芳,董娟.幼兒游戲化音樂教育的改革實施策略[j].中國科教創(chuàng)新導刊,2013,(15):241.

幼兒園游戲的價值論文篇四

摘要:好玩是幼兒的天性,隨著社會的發(fā)展,人們對于幼兒教育有了更深入的研究,在外國的發(fā)達國家早已經開始在幼兒的教學中滲透進了游戲教學的元素,但在從我國幼兒教育發(fā)展的歷程出發(fā),由于受到傳統(tǒng)的教育思想和經驗的束縛,使得游戲教學這一理念在幼兒教育中依然還沒有得到足夠的重視。因而,在這樣的教育背景之下,怎樣有效將游戲的教育理念滲透到學前幼兒教育之中去,成為了眾多幼師們首需解決的問題。因此,文章就將針對游戲教學法怎樣應用在學前幼兒教育之中的意義和方法等方面進行闡述。

一、關于游戲教學方式有效運用在幼兒教育之中的價值體現(xiàn)。

(一)根據(jù)相關的研究資料和數(shù)據(jù)顯示,在幼兒的教育過程之中若有效應用到游戲教學的這一方法,其能夠將教育和游戲兩者之間的教育價值充分的挖掘出來,并在整合充分的基礎上,為優(yōu)秀的幼兒教育的這一教學目標達到提供條件。

(二)由于教學同游戲相比,自身所具有的某些內涵價值是不相同,因此,可以說它們是分屬于兩種不同性質的項目表現(xiàn),由此在幼兒整個的發(fā)展教育中各自起到不同的作用。

(三)我們在傳統(tǒng)教學理念的影響下,將幼兒的教育活動主要劃分成了以下三方面的典型特征:1.在傳統(tǒng)的幼兒教授過程之中,相關的教育工作是在國家出臺的有關幼兒教育大綱的總體要求下而實施的教學內容,這樣的一種教學內容均是在有計劃、有目的以及經過精心安排等情況下制定而成的,并沒有遵循幼兒自身的實際喜好表現(xiàn)進行,因而幼兒在傳統(tǒng)的教育中逐漸成為了被動方,他們被迫接受了各種形式的教育內容。2.幼兒教育的發(fā)起人主要是幼兒教師,其對于幼兒的功利性目標以及認知的發(fā)展起到了決定性作用。傳統(tǒng)的教育活動便是教師將重要的教育知識和基本技能有效傳授給幼兒的過程。3.較強的強迫性是傳統(tǒng)教學方式的一大特征,教學過程中的紀律性是幼兒教師過于強調的話題。

(四)相較于傳統(tǒng)的教育模式而言,某些相反的意義及特征存在于游戲教育方法之中。游戲教育對于幼兒在教學在的體驗過程,甚至是體驗感受等都格外重視,其中,我們所倡導的自主權及主動權均在幼兒的教育過程中得到了體現(xiàn)??梢?,整個的游戲教育環(huán)節(jié)結束后,教師所取得的教學效果是傳統(tǒng)的教學手段和模式無法比擬的,而這也正是游戲教學在幼兒教育中重要的價值體現(xiàn)。

(一)在學前兒童的游戲教學中最主要的目的是為了讓幼兒從游戲中獲得游戲體驗,如:勝任感、自主性和興趣性等。幼兒教師需要根據(jù)幼兒的心理發(fā)展特點和年齡來進行游戲教學的設計工作,以便進一步提升幼兒的游戲水平、游戲體驗以及知識的積累。

(二)針對幼兒的身心發(fā)展,需要設計一些專門的教學游戲。在幼兒園所有游戲當中教學游戲應當占據(jù)其中主要位置,眾所周知,幼兒教師的教學方法和教學目標隱藏在教學游戲中,對幼兒好玩的天性,對游戲的好奇心的利用是游戲教學發(fā)揮作用的原理,幼兒教師應當充分的結合和利用教學因素和游戲因素之間的關系,以便在滿足幼兒活動要求的同時,能夠達到教學目標的要求,以致在游戲中幼兒便可以獲得對游戲的體驗。

(三)文章案例的分析:幼兒教師可有必要利用經典的故事或者俗語將一個具有深刻教育意義的游戲設計出來,類似于《螞蟻搬家》的形式,首先需要確定的是游戲教育的方向,是愛心分享,還是感恩一類的。選擇了螞蟻搬家這個題材后,幼兒就應在幼兒教師的指引下將螞蟻窩和房子搭建出來,糧食可以用皮球或積木等玩具代替,此過程中需要將動作和兒歌相結合,譬如幼兒可以一邊模仿螞蟻爬行的動作一邊清唱兒歌,適當?shù)募尤胍魳?,有利于教學氛圍更加和諧、輕松。通過這樣的游戲教學,幼兒能夠通過自我體驗將學習能力增強,發(fā)展多元化智力的目標得到促進,在簡單的游戲氛圍執(zhí)行中,就能夠將教學目標完成。

(四)盡可能的明確教學目標。在教學目標的設置過程中,幼兒教師應當提出具體的教學方法,教學模式,明確教學操作的流程。只有做好這方面,才會有針對性的實施教學任務,取得教學效果。

(五)在學前幼兒教學中會根據(jù)幼兒的不同年齡劃分為三個年級,通常是大班、小班和中班。如:對于大班中的孩子,這時候他們對游戲已經有了充分的認識,過于簡單的游戲已經無法滿足他們的好奇心,吸引他們的注意力了,因此,為他們量身打造的《我是小警察》的游戲在合適不過了,但在具體的操作中,由于教學目標的籠統(tǒng)、模糊,幼兒難以理解,實踐起來的難度遠比想象中的要大。后來經過與其他幼兒教師的溝通探討,反復的改正教學操作流程,讓兒童在游戲中學會交通信號,遵守交通規(guī)則等教學目標代替了原來的使幼兒在游戲中掌握交通手勢或動作的任務,這樣一來,不但明確了教學目標,還增強了可操作性,顯著的提高了幼兒參與的積極性和熱情。

(六)在游戲教學活動中不可避免的會出現(xiàn)這樣或那樣的問題,這就要求幼兒教師具有一顆細膩的心思,需要將游戲中顯露的問題利用充分,盡可能的改善教學活動。教學內容設計完成后并不會一成不變,教師應當根據(jù)具體教學中出現(xiàn)的問題進行解決并總結,再進行教學內容的調整,以防在下一次的游戲中這樣的問題發(fā)生第二次。同時,幼兒的情緒是不定的,在游戲教學環(huán)節(jié)中會出現(xiàn)很多不可控的情況,這要求幼兒教師具有豐富的教學經驗,快速的應急反應以及事件的預估能力等,盡可能的避免游戲教學的單一、乏味,處理好學生之間的關系,降低幼兒之間發(fā)生爭吵的機率,幼兒教師自身的職業(yè)素養(yǎng)也應當不斷提高,才能夠有效的完成教學目標。

(七)在教育活動中存在有很多教育意義,因而難以形成可觀察的行為,例如:能力、思想品德以及情感的抒發(fā)等教學目標的制定,因為幼兒教師必須靈活的利用好這些重要元素,但卻不意味著非得在遵守教育部門所下發(fā)的相關規(guī)定基礎上,其中的一些規(guī)定是能夠靈活變動的,只要是在不影響基本原則的情況下。需要注意的一點是,在游戲教學整個的環(huán)節(jié)中,幼兒教師都需要仔細地觀察每一個學生的具體表現(xiàn),并詢問他們的感受,保證學生的參與率,游戲教學方法是一個能夠長時間運用的模式,只有長期的游戲經驗積累,兒童才可以在不同的游戲中產生不同的體會和領悟,教師的教學計劃也就顯得有意義。

三、總結。

綜上所述,幼師應當根據(jù)幼兒不同的成長特點,在教學中適當?shù)牟捎糜螒蚪虒W的手段,對于幼兒的成長而言是具有一定意義的。根據(jù)筆者相關的走訪的調查,國外發(fā)達的國家對于幼兒游戲教學模式的應用已經非常的有經驗,使得該手段價值的體現(xiàn)過程已經發(fā)展的相當成熟。而在國內雖然早就有相關學者在強調游戲教學法的重要性,但是其真正想要實施起來的難度卻非常的大,這是因為國人受到傳統(tǒng)教學模式的嚴重限制,使得幼兒教師們在思想上難以充分的認識到游戲教學對于幼兒整體發(fā)展的重要價值。因此,針對這樣的情況,筆者認為無論是國家教育部門,還是幼兒教育學校都應當鼓勵和引進現(xiàn)代化游戲教學模式,并且在前文中已經詳細的對了游戲教學作用在幼兒教育中的價值進行了闡述,其不僅僅是對幼兒的智力發(fā)展起到重要的促進作用,而且還促進了幼兒教師整體性教學水平提升,并在最終達到了最佳的教學效果。

參考文獻:

[2]邵小佩.幼兒園生命關懷教學研究[d].西南大學,.。

[3]范元濤.幼兒園教學游戲化研究[d].西南大學,.。

幼兒園游戲的價值論文篇五

目前國家對幼兒教育越來越關注,也頒布了一系列的教育文件。在這些文件中提出了注重在教育過程融入游戲精神。游戲精神指的是一種自由精神,融入在教育過程在,學生就能夠自動參與到游戲過程中,按照一定的規(guī)則參與游戲,并且主動承擔起自身的責任,從而達到生命的自由。游戲精神也能夠將幼兒內心的快樂體現(xiàn)出來,學生參與到游戲過程中,能夠獲得精神層面的滿足,同時學生的創(chuàng)造力與主動性得到提升?;诖?,就需要對如何在幼兒教育中融入游戲精神進行探究,從而提升幼兒教育的質量與效果。

一、明確教學目標。

為了保證幼兒教育的順利進行,在教育過程中就需要設置明確的教學目標。這樣才能夠將游戲精神有目的地融入到教學過程中。在設置幼兒教育目標的時候,要基于幼兒的心理和行為的特點來進行設置,將幼兒本真、自由自在以及幼兒特色體現(xiàn)出來,幼兒的世界與成人的世界與很大的區(qū)別,因此教師就需要站在幼兒的角度思考問題,關注學生個性化發(fā)展,這主要是幼兒的性格、能力以及興趣都有一定的差異,教師要擅于發(fā)現(xiàn)幼兒的這些特點,然后引導幼兒的健康發(fā)展。比如在上繪畫課的時候,教師讓學生畫一幅自己眼中的'大森林,教師為了避免對學生思維的限制,不需要給學生設置較多的限制,而是讓學生憑借自己的想象來進行繪畫。整個課堂的教學目標就是發(fā)揮學生的想象力,畫出富有創(chuàng)造力的作品。這樣幼兒在繪畫的時候就將自己眼中豐富多彩的森林展示了出來,有的幼兒將樹木畫成了粉紅色,有的幼兒眼中的大象是長在樹上的,有的幼兒眼中的兔子比人還要高……總之幼兒眼中的世界是多彩多樣的。盡管幼兒畫出來的東西可能在現(xiàn)實中不存在,但是這是幼兒最真實的想象,教師要保護幼兒的這種想法,給予幼兒以表揚,保護幼兒的這種想象力,這樣幼兒在以后的思考事物的時候也能夠從不同的角度思考,促進幼兒的個性化發(fā)展。

二、優(yōu)化教學互動。

在幼兒教育過程中,教師也積極與幼兒之間進行互動,將幼兒的主體地位凸顯出來,和幼兒之間進行自由交談,逐漸從管理者、保護者向合作者、支持者的角度進行轉化。教師要尊重和接納幼兒,黨幼兒提出一些疑問的時候,教師要積極解答幼兒的疑問,在互動中讓幼兒感受到自己的關心與愛護。這樣幼兒在情感交流中才能夠獲得安全感。在開展活動的過程中,教師要積極與幼兒進行交流,如果是幼兒不感興趣的內容或形式,教師要及時進行轉變,保證幼兒在活動中能積極參與到其中。比如教師為了讓學生了解春天的變化,如果僅僅是通過圖片或者文字教學的話,對于專注力不強的學生很容易感到無趣。為了提升學生的探究興趣,此時教師就可以帶領學生走出教室開展春游活動,讓學生在親近大自然的活動中了解在春天的時候萬物究竟發(fā)生了哪些變化。學生在春游的過程中,每個人都表現(xiàn)得很興奮,幼兒觀察完以后,教師和幼兒之間進行積極交流,了解幼兒的觀察成果。有的幼兒說看到了發(fā)芽的數(shù)目,覺得嫩嫩的樹芽十分可愛;有的幼兒說看到了鳥兒在樹上嘰嘰喳喳地叫著,不知道在說些什么;幼兒幼兒說看到了許多化開始長出了花骨朵,非常想看到花朵盛開的樣子;有的幼兒說看到河水已經開始流動了,水流嘩嘩的聲音非常悅耳。幼兒在討論的過程,教師也積極參與到其中,比如有的教師說春天的時候空氣都變得十分清新了,每天早上起來也不再那么寒冷了。教師在與學生的互動過程中,幼兒就會了解教師和自己其實是可以像朋友一樣進行交流的,在交流過程中學生的思維也變得越來越活躍,再遇到問題的時候也能夠積極和教師進行探究。

三、完善教學評價。

教師對幼兒進行評價的時候,同樣也需要基于游戲精神來進行評價,在評價過程將游戲精神的創(chuàng)生性與多元性體現(xiàn)出來。在具體的評價過程,需要將廣度、深度以及梯度體現(xiàn)出來。廣度主要是指評價方式的開放性,不僅是教師對幼兒的評價,而且吸引幼兒之間互評或者對幼兒進行評價;深度主要是指評價過程要關注幼兒整體發(fā)展狀況,不僅要關注學生知識和技能的掌握程度,還需要關注幼兒的情感體驗、態(tài)度表現(xiàn)、性格氣質以及行為習慣等;梯度主要指要關注不同幼兒之間的差異性,避免用統(tǒng)一的標準來評價所有的幼兒,要制定出梯度化的評價標準,從而促進幼兒的綜合發(fā)展。例如在班級上有的幼兒比較內向,在遇到問題并且自己解決不了的時候,也不會主動求助于他人,因此學習能力提升就比較慢。教師針對幼兒的這種現(xiàn)象就需要與幼兒進行單獨交流,幼兒遇到問題的時候主動對幼兒提出幫助,例如折紙的時候遇到不會的步驟的時候,教師主動幫助幼兒,逐漸幼兒就放下自己的戒心,遇到問題的時候能夠主動求助老師,或者是求助于其他的幼兒,教師觀察到學生的這種變化,就需要對學生的變化進行積極表揚,讓幼兒了解求助于他人并不是不好的事情,正是同學之間的互幫互助,才能夠促進幼兒的共同提升。再比如一些幼兒上課的時候特別喜歡說話,教師無論說什么,他都能夠在后面接兩三句話,教師就需要讓幼兒了解在別人說話的時候打斷別人說話師很不禮貌的行為,在課堂上隨意說話不僅會影響教師的教師,也會影響其他幼兒的學習。此后該幼兒在課堂上就學會約束自己,教師講課過程也不再打斷教師,在自由討論的時候會積極發(fā)表自己的觀點。針對幼兒的這種變化,教師就需要積極給予幼兒以表揚。綜上所述,游戲精神作為一種自由、創(chuàng)新以及充滿活力的精神,符合幼兒的生命精神。在幼兒教學過程,教師要積極將游戲精神融入到教學過程中,讓幼兒在教學不僅知識儲備得到提升,而且精神的開放性、自由性以及發(fā)散性也能夠得到提升。

參考文獻:。

[2]范海霞,盧清.對幼兒區(qū)域活動中游戲精神的審思[j].幼兒教育,30期。

幼兒園游戲的價值論文篇六

:音樂是人類精神生活的基本組成部分,音樂活動對幼兒的生活、成長有著不可忽視的積極作用。在幼兒園音樂活動中引入游戲,可以激發(fā)幼兒學習興趣,進而提高音樂學習效率。本文主要對幼兒園音樂活動中引入游戲教學法存在的弊端進行分析,進而給出相應的解決策略,希望給相關人員提供參考。

在幼兒園音樂活動中引入游戲化教學法,既符合幼兒年齡與學習特點,同時使教學活動充滿趣味性,進而提升幼兒在教學活動中的參與度。通過游戲化教學法可以讓幼兒在音樂中學習,享受其中樂趣進而提升對音樂的感悟,教師教學效率也得以提升。游戲化教學法具有非常強的互動性,要求每一名幼兒都參與到游戲中。然而在幼兒園音樂活動中應該怎樣引入游戲教學法,是幼兒教師應該思考與研究的問題。

幼兒園教育作為教育的最基礎階段,主要教育任務就是對幼兒進行預備教育,讓幼兒在園養(yǎng)成良好的行為習慣,加深對自然以及社會的認識。幼兒年齡小,對待新鮮事物充滿好奇心,但是理解能力有限,同時幼兒天性活潑、喜歡活動,可以對各種行為進行模仿與探索。在幼兒園教育中音樂活動具有非常重要的意義,游戲化教學法成為音樂教學的主要類型。但是,現(xiàn)階段一些幼兒教師不能緊跟時代的步伐,仍采用比較陳舊的教學觀念與形式,創(chuàng)設的音樂活動呆板,無法真正做到寓教于樂,在音樂活動中添加游戲環(huán)節(jié)也僅僅停留在表面,活動缺乏趣味性,無法激發(fā)幼兒學習興趣,導致音樂教學效果不理想。

(一)充分理解游戲化教學法的內在涵義。

對幼兒教師來說,在音樂活動中轉變之前的傳統(tǒng)教學觀念是確保教學質量提升的首要條件。目前,幼兒園教學應該進行觀念的更新,轉變傳統(tǒng)方式,進而充分發(fā)展幼兒的興趣愛好,將培養(yǎng)幼兒性格特點作為主要教學目標。在音樂活動中采用游戲化教學法,可以給幼兒提供更加快樂及簡單的童年。教師應該緊隨幼兒園發(fā)展的大方向,采用適合幼兒年齡特點的靈活的教學方法。同時,教師在音樂活動中引入游戲化教學法,應該充分了解并且分析游戲化教學法的內在含義,深刻認識到游戲化教學法對幼兒教育的重要意義。音樂活動中的唱歌教學不僅可以幫助幼兒表達情感,與幼兒情感產生共鳴,同時還可以讓幼兒在學習中享受音樂的樂趣,幫助幼兒音樂細胞形成與發(fā)展。教學中采用的歌曲通常與幼兒的生活緊密相連,對幼兒起到引導與啟發(fā)的作用。在幼兒學習之后可以加深對事物的認識以及理解能力,并在教師的努力引導下形成良好的生活習慣。

(二)將游戲化教學法與音樂活動完美融合。

在幼兒園音樂教學中發(fā)展幼兒聽覺能力成為重點教學內容,在音樂游戲的引導下,可以將游戲與聽覺進行完美的結合。幼兒參與到游戲活動中,相繼完成對音樂的聽、唱以及表現(xiàn)的學習任務,提高音樂學習效果。

在音樂活動開始之前,幼兒教師首先應該了解幼兒的特點,進而選擇適合幼兒的游戲內容,堅持以激發(fā)幼兒學習興趣為主要任務,在音樂活動中巧妙地引入游戲項目。另外,幼兒教師可以按照即將教授的音樂內容展開設計,按照歌曲內容引入游戲形式,在幼兒游戲中滲透音樂教學,最終實現(xiàn)對幼兒的教學目標。例如,在學習《扮家家》這首兒歌時,教師為了加深幼兒印象及激發(fā)幼兒興趣,可以讓幼兒進行“扮家家”的游戲活動。在上課之前教師需要準備必要的工具,使幼兒按照歌詞中的內容進行分角色扮演,進而形成與我們生活相近的場景,做出相對應的肢體動作。通過這種游戲教學方式加深幼兒對兒歌的理解與記憶。幼兒通過一邊唱歌一邊游戲的方式,既可以掌握這首歌的唱法,同時對歌詞描繪的場景記憶深刻,進而完成一系列相關聯(lián)的學習任務。這種學習方法不僅符合幼兒本身特點,同時還容易被幼兒接受,提高學習效率。

(三)選擇恰當?shù)挠螒騼热荨?/p>

教師在幼兒音樂活動中起著至關重要的作用,幼兒是否喜歡參與音樂活動,主要取決教師選擇的游戲活動內容是否可以激發(fā)幼兒學習興趣。因此,教師需要選擇恰當?shù)挠螒騼热?,將設定好的游戲內容進行健全與完善,確保游戲化教學具有高效性。在選擇游戲內容之前,教師應該充分考慮幼兒的認知水平以及發(fā)展能力,聽取幼兒的意見,從幼兒興趣愛好出發(fā),設計符合幼兒年齡特點與學習規(guī)律的游戲內容。

綜上所述,幼兒園音樂教學活動中存在一定的弊端,幼兒教師需要針對這些問題進行詳細分析,進而給出相對應的解決策略。在幼兒園音樂活動教學中,教師應該轉變教學觀念,深入研究與分析游戲化教學模式的內涵,進而將游戲化教學法與音樂活動進行完美融合,激發(fā)幼兒學習興趣。教師要按照幼兒特點選擇恰當?shù)挠螒騼热?,確保游戲內容具有可操作性與時效性特點,提高幼兒對音樂活動的參與度,促進幼兒健康發(fā)展。

[1]楊桂蘭.音樂游戲在幼兒教育中的應用策略[j].未來英才,2016(14).

[2]孫藝苓.音樂游戲在幼兒教育中的應用[j].都市家教月刊,2017(10).

幼兒園游戲的價值論文篇七

音樂游戲是在音樂伴隨下進行的,整合了游戲和藝術為一體的游戲活動,它是最易為幼兒所接受、喜愛、理解的一種綜合性藝術形式,是培養(yǎng)幼兒感受美、表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的有效途徑。本文主要從音樂游戲活動應兼顧音樂性和游戲性,兼顧趣味性和教育性等四個方面,闡述了幼兒園音樂游戲教學的優(yōu)化策略。

游戲作為幼兒生活中的基本活動,在整個幼兒教育中占有極其重要的地位。音樂游戲是在音樂伴隨下進行的,整合了游戲與藝術為一體的游戲活動,它是最易為幼兒所接受、喜愛、理解的一種綜合性藝術形式,是培養(yǎng)幼兒感受美、表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的有效途徑,因此,研究如何優(yōu)化音樂游戲教學的策略,提升音樂游戲在兒童發(fā)展中的價值具有重要意義。

在幼兒園音樂游戲教學中,有的教師過于關注游戲的外在形式,卻忽視了音樂的美感以及音樂素養(yǎng)的培養(yǎng);有的教師又過于注重音樂的感受而忽略了游戲的情境性、趣味性,從而導致活動的無趣,活動目標也很難達成。其實,音樂的選擇與游戲的設計是相輔相承的,一個好的音樂游戲教學應該是將音樂的元素與游戲的情境很好的融合。

(一)音樂的選擇方面。

音樂在音樂游戲中起著指揮的作用,好的音樂能激發(fā)游戲設計的靈感,推動游戲情節(jié)的發(fā)展,因此,為幼兒選擇音樂時應盡量選擇便于幼兒哼唱的歌曲或節(jié)奏鮮明的音樂,便于幼兒欣賞和感知;選擇的音樂還應有工整的結構和富有變化的旋律,便于幼兒隨音樂想象和表現(xiàn)游戲情節(jié)。

例如:音樂游戲“小魚和大鯊”,a段樂曲輕快,富有節(jié)奏感、韻律感,那是小魚在海洋里自由穿梭、追逐、游戲;b段音樂沉悶、急促,讓人感覺到危險和害怕,那是大鯊魚正在追捕小魚,小魚四下躲閃。兩段音樂形成鮮明的對比,幼兒很容易被音樂所感染而很快進入到游戲情境當中。

(二)情節(jié)的設計方面。

音樂游戲的情節(jié)應具有趣味性且應伴隨音樂的變化而變化,隨情節(jié)的發(fā)展達到游戲的高潮。一個好的音樂游戲必定是好玩的,充滿趣味性的,這才能激發(fā)幼兒參與的熱情,也更有助于幼兒去感受音樂的結構、旋律和節(jié)奏變化等。

例如:音樂游戲“狐貍和石頭人”中的情節(jié),狐貍和小動物們走在森林里,當狐貍一回頭,小動物們就要立刻扮成不動的“石頭人”騙過狐貍。狡猾的狐貍卻不上當,他想盡各種辦法“扮鬼臉”、“撓癢癢”等,識破了小動物的偽裝。在這個音樂游戲中,情節(jié)隨音樂變化而變化,當音樂節(jié)奏加快,狐貍對著石頭人不停地“扮鬼臉”、“撓癢癢”逗得“石頭人”哈哈大笑時,游戲達到高潮。這樣的游戲情境更容易抓住孩子那顆愛玩的心。

由于幼兒的年齡特點,枯燥乏味的游戲不能吸引孩子的興趣,于是教師在組織音樂游戲過程中,更多關注游戲的情境性與趣味性。快樂的學習固然重要,但情節(jié)的設計應充分考慮是否有助于幼兒形成積極健康的心理和正確的價值觀。

例如:貓和老鼠兩個角色,時常被老師運用于音樂游戲教學,有的老師也總是習慣性地將小老鼠的角色定位于“偷吃東西的小偷”,游戲中孩子們得扮演成小老鼠,心驚膽戰(zhàn)地去廚房偷吃東西,還得時刻堤防被老貓發(fā)現(xiàn)。如果老師設定游戲情境為:小老鼠到森林里為過冬準備食物卻遇上了老貓,那么這樣的角色定位,顯然要高明許多,也更有利于幼兒的健康成長。

適宜的音樂游戲教學應重視教學過程中的互動環(huán)節(jié),強調師幼之間,幼兒之間的有效互動。充分的互動有助于幼兒的主體體驗,也有效促進幼兒的交住與合作。但僅僅讓孩子身體動起來還遠遠不夠,教師還應為幼兒提供更多自主表現(xiàn)、自由發(fā)揮的空間,才能促進幼兒表現(xiàn)力和創(chuàng)造力的發(fā)展。

(一)教師應尊重幼兒對音樂有不同的理解和想象。比如,一首舒緩、優(yōu)美的鋼琴曲,幼兒可以想象是飛翔的小鳥、起舞的蝴蝶,也可以想象是輕柔的風、潺潺的水流等。只要孩子在大膽想象和表達,我們都要及時地表揚和鼓勵,尊重幼兒的不同感受。

(二)教師應給孩子更多自主表現(xiàn)和創(chuàng)造的空間。教師應充分相信兒童的表現(xiàn)力及創(chuàng)造力,音樂游戲中的角色及故事情節(jié)都可以由幼兒自己來創(chuàng)編。如:在音樂游戲《狐貍與石頭》中,對狐貍的形象表現(xiàn)可以各不相同,當小動物變成石頭時也可以有不一樣的造型:可以是獨自造型也可以是合作造型等。又如:在音樂游戲《大廚師與小老鼠》中,老師可以引導孩子大膽設計關于小老鼠與大廚師之間發(fā)生趣事,然后分別用不同的動作去表現(xiàn)大廚師炒菜的動作及小老鼠嘴飯饞的動作等。

老師在音樂的選擇及情境的創(chuàng)設方面,在對傳統(tǒng)音樂游戲繼承與發(fā)揚的同時,還應兼顧時代性和地域性,將地域特點、自域文化及現(xiàn)代元素等整合,為音樂游戲注入新的活力。

(一)融入現(xiàn)代元素。

音樂游戲里選用的音樂除一些傳統(tǒng)的、經典的音樂可供選擇外,也可以有甄別地選擇一些當下比較流行的音樂為我所用,還可將一些時尚元素恰到好處地運用到音樂游戲中,如“恰恰”、rap(說唱)等,只要運用恰當便能收到意想不到的效果。音樂游戲里的角色和情境,也可以結合幼兒當下幼兒最感興趣的動畫形象或影視作品等進行創(chuàng)編,如“喜洋洋與灰太狼”、“蜜蜂智斗光頭強”、“有趣的電腦人”等。

(二)考慮地域文化。

不同的地域有其不同的特點,文化、習俗也都不同,其音樂游戲的角色和情境也可以呈現(xiàn)出不一樣的地域面貌。如:我園地處兩江交匯的涪陵,涪陵又是有名的“榨菜”之鄉(xiāng),于是老師巧妙地將“榨菜娃娃”由一粒種子慢慢長大,變圓的過程融入到音樂游戲中,創(chuàng)造出新的音樂形象及游戲情境。孩子在音樂游戲的過程中既感受了快樂又更多地了解家鄉(xiāng)文化。

總之,由于音樂游戲既具有音樂的特點,又具有游戲的特點,所以它是一種寓教于樂的游戲。教師應在幼兒園音樂教學過程中不斷嘗試,不斷優(yōu)化音樂游戲的組織策略,才能有效激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣,更好地促進幼兒的發(fā)展。

[1]教育部基礎教育司.幼兒園教育指導綱要(試行)解讀[c].南京:江蘇教育出版社,2002.

[2]3-6歲兒童學習與發(fā)展指南,教育部,2012年9月。

[3]程英.對幼兒園音樂教育游戲化問題的檢視與思考[j].內蒙古師范大學學報,2012(12)。

[4]張祖清.葉紅梅,鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園音樂教育存在問題與對策研究[j].襄陽職業(yè)技術學院學報,2013(03)。

[6]許卓婭.學前兒童藝術教育[m].上海:華東師范大學出版社,2008.

幼兒園游戲的價值論文篇八

摘要:新課改要求教師摒棄傳統(tǒng)的教學模式,改革創(chuàng)新,以寓教于樂的形式啟蒙幼兒。游戲教學憑借其在參與的自主性、教學過程的體驗性、教學內容的想象性等方面的優(yōu)點,逐漸成為幼兒教學中的重要方式。從幼兒發(fā)展的層面來說,游戲教學有助于幼兒形成良好習慣、培養(yǎng)團隊合作意識與能力、培養(yǎng)創(chuàng)新能力、培養(yǎng)靈活性、有益身心健康、推動智力的發(fā)展;從教學的層面來說,有助于豐富幼兒的知識與能力、提升自信、培養(yǎng)兒童個性等作用。

關鍵詞:游戲教學;幼兒教育;作用分析;

游戲作為一種活動形式,不僅滿足了兒童心理發(fā)展和生理的需求,也將這一形式融入幼兒教育中,豐富了兒童情感,啟蒙了兒童知識,培養(yǎng)了兒童的基本能力。這種新的教育方式不僅摒棄了傳統(tǒng)的強制灌輸?shù)谋锥耍€能夠讓兒童在游戲中獲取知識,提高學習興趣,為將來的學習奠定了良好進的基礎[1]。因此這種形式的教育越來越受到教師的青睞,并在整個幼兒教育中發(fā)揮著重要作用。

(一)參與的自主性。

游戲教學最明顯的特點就是以學生為主體,完全不同于傳統(tǒng)教學中以教師為主,學生被動地接受知識的方式,游戲教學更多體現(xiàn)了自主性,強調學生主動探索知識,主動獲取知識。而在教學過程中,教師則是充當一個引導者和輔助者的角色。比如在規(guī)定的環(huán)境下,兒童可在一定要求下自行組隊,選擇同伴,尋找游戲素材等,在游戲過程中,讓兒童自己與同班進行協(xié)商,合作等等,旨在鍛煉兒童的自覺意識和團隊合作的能力。在游戲教學過程中,不僅僅能夠潛移默化地讓兒童接受知識,還能夠培養(yǎng)兒童的素質能力,這也體現(xiàn)了游戲教學的無限可能性的優(yōu)點[2]。

(二)教學過程的體驗性。

體驗性是游戲教學中最重要的優(yōu)點。教學最重要的是讓學生參與其中,而在幼兒教育中,最重要的就是盡量多地增加教師與兒童之間,兒童與兒童之間的互動。人的幼兒時期是一個充滿好奇心的階段,兒童喜歡探索世界,與他人互動,這也是他獲得知識的一個重要途徑。比如在找朋友的游戲中,隨著教師口令的停止,要求兩人一組或者三人一組抱在一起,不僅可以增添課堂氣氛,還能讓兒童之間多一點互動,增加熟悉度,游戲中也存在不確定性,兒童不知道教師會發(fā)布三人一組還是兩人一組,這些或緊張,或期待的心情正是兒童在游戲教學中的體驗性的體現(xiàn),而且只需要教師正確地引導講清規(guī)則,兒童就能在游戲中獲得體驗。

(三)教學內容的想象性。

這是游戲教學中最具特點的一項。任何教學形式都沒有游戲教學帶來的想象性效果顯著。不同于其他方式依托實際進行教學,游戲教學則是超脫于實際,不拘泥于實際,發(fā)展想象力,營造一種虛幻的環(huán)境。在狼捉羊游戲中,有扮演羊的,有扮演狼的,他們通過自己對角色的認知進行扮演,參與游戲,完成自己的任務。游戲中就充分發(fā)揮了兒童的想象力,既能讓他們體驗角色的責任,又能提高兒童團結合作的意識。所以游戲教育所具有的想象性旨在發(fā)展兒童的想象力,鍛煉兒童的思維能力,從而增強幼兒教育的效果。

(一)掌握基礎嘗試,形成良好習慣。

兒童好動,喜歡玩耍,由此游戲就成為他們獲取嘗試,接受知識的重要媒介。由于兒童理解能力還較為低下,很多抽象的知識不能夠理解,而運用游戲的方式則可以將這些知識化抽象為具體,更好地讓兒童接受常識。在這之中,教師的引導也是必不可少的,在游戲中教師引導和調動兒童,達到潛移默化的效果,久而久之,就能形成一種良好的習慣。

(二)培養(yǎng)團隊合作意識與能力。

游戲教育的特點之一就是多以團隊形式進行,無論是兩個人還是五六個人,都可以鍛煉團隊合作的能力,而這種形式也最能提高兒童的團隊合作意識?,F(xiàn)代社會中大多數(shù)兒童都是獨生子女,他們在家時往往以自我為中心,但游戲是一種集體性質的活動,他們能在活動合作中獲得新知。在團隊中也是一個鍛煉的契機,讓他們懂得一個人的能力不能展現(xiàn)一個團隊的能力,要通過一個人的發(fā)展來帶動團隊的發(fā)展。兒童也能通過團隊鍛煉社交能力,他們能夠學習基礎的協(xié)作和人際交往,開發(fā)潛能,從而達到教育的目的。

(三)培養(yǎng)創(chuàng)新能力。

新時代對創(chuàng)新人才的需求很大,因此對幼兒的創(chuàng)新教育與激發(fā)創(chuàng)新能力就顯得格外重要。在游戲環(huán)境中,兒童所處環(huán)境相對自由,沒有外界條件的限制,因此他們的思維是活躍的,此時也是激發(fā)潛能的最好時機。在游戲中可增加一些創(chuàng)新性的規(guī)則,突破傳統(tǒng)模式,引導兒童進行推理。比如在蛙跳的游戲中,在兒童中指定幾個蛙,由兒童互相猜測誰是被指定的蛙。在整個過程中讓兒童自行判斷,增加了游戲的娛樂性,也鍛煉了兒童的思維能力,能夠極大地增加學習興趣,比如可讓兒童自己制定游戲規(guī)則,在制定規(guī)則中不斷突破思想,表達自己的想法,從而提升兒童的創(chuàng)新能力。創(chuàng)造性的提升離不開自主性,游戲教學恰恰擁有自主性的特點,只有讓兒童親自參與進去,切實體驗到自己是游戲中的一員才能真正提高兒童的興趣,從而達到游戲教學的目的。

(四)培養(yǎng)靈活性。

眾所周知,幼兒時期是人類發(fā)育的重要時期,幼兒抵抗力差所以需要多運動來增強身體健康。在平時常規(guī)訓練中他們難免會感到枯燥無趣,甚至會產生厭煩,抵觸,最后影響到心理。所以,游戲教學不僅要求促進學習,還要鍛煉身體的靈活性,通過更多帶有技巧性的`指導讓兒童的身體更加靈活。比如與兒童進行投籃游戲,在投籃過程中,兒童的好勝心驅使著他一定要投進,在多次失敗后他會自己尋找角度和方法,教師此時再加以指導,從而使兒童在投籃運動中強健身體,更能學會技巧的運用,使身體變得更加靈活。通過鍛煉肢體的靈活性,來促進大腦的靈活性。

(五)有助于幼兒身心健康。

父母為了讓幼兒擁有美好的未來,往往會選擇在課余時間為幼兒報名特長班,學習班等課外課堂,他們的時間總是被安排得滿滿的,因此,游戲教學就要為兒童的身心健康而服務,教師通過游戲的形式,營造輕松自由的氣氛,使兒童保持開心輕松的心情。

(六)有助于推動智力的發(fā)展。

在游戲教學中,兒童不再拘泥于外界環(huán)境和條件約束,能夠自由地發(fā)揮想象力,拓寬兒童的思維,鍛煉獨立思考的能力,各種各樣的游戲模式打開了兒童的思維,從而推動了兒童智力的發(fā)展。

(一)豐富知識與能力。

開展游戲的過程也是在不斷地豐富課余知識,兒童在游戲環(huán)境中不受外界拘束或者條件限制,在游戲中發(fā)揮想象力,開拓思維,鍛煉獨立思考的能力。游戲是兒童獲取知識探索外界的一種媒介一種方式,教師適當?shù)囊龑軌虼蜷_兒童的思維。游戲教學的目的除了獲取知識以外,還注重各方面能力的培養(yǎng),比如語言表達能力的培養(yǎng),在人類的成長期中語言能力較為缺乏,游戲是練習語言交流的一個契機,在游戲中兒童可以通過活動的發(fā)展和人際交往提高自身的語言表達能力。在進行角色扮演的游戲中,通過扮演不同角色,兒童可以學會換位思考,體驗不同角色的責任感,了解家庭成員之間的關系。

(二)提高自信。

自信的來源是不斷的肯定與贊賞,這不是與生俱來的。在兒童的成長過程中,擁有自信是極為重要的。兒童心思單純卻擁有極強的好勝心,在游戲中更多的讓他感受到成就感會大大提高他的自信心。所以,游戲教學的作用不僅僅是獲取知識與鍛煉能力,還能夠為兒童成長增強自信心。

(三)競爭性的游戲能夠培養(yǎng)兒童個性。

兒童思維簡單,但好勝心極強,他們在游戲中也會嚴格要求自己達到一定的目標。所以在游戲教學中,教師在獲得勝利時多一些贊美、鼓勵和肯定,會大大提高兒童的自信心與參與熱情。在開展競爭性的游戲中,比如石頭剪子布,跑步比賽,跳繩比賽等,通常會在贏得比賽后極其開心,輸?shù)舯荣惥蛺瀽灢粯罚踔潦チ伺d趣而放棄比賽。但在游戲教學中教師通過肯定兒童付出的努力,鼓勵他們繼續(xù)加油,學會分析自己的不足和需要改正的地方,從而堅定兒童的信念,培養(yǎng)他們形成一個良好積極的個性,陶冶情操。

幼兒教育是整個教育過程的基礎與起點,承擔著啟蒙知識、培養(yǎng)個性、鍛煉基本能力的責任。隨著教學方式越來越多樣,游戲教學的方式更受教師們的青睞。游戲教學不僅能營造一種和諧輕松自由的氛圍,還能培養(yǎng)兒童各方面的能力,不僅有助于兒童身心健康的發(fā)展、增強創(chuàng)新意識,更能讓兒童在游戲的潛移默化中鍛煉語言運用的能力和社交能力。通過各種各樣的游戲模式,讓兒童在枯燥的學習氛圍中解放出來,并使其更加自信、更加健康。

參考文獻。

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[2]趙希。自主學習型教育游戲的特點及應用策略[j]。中國教育技術裝備,(3):90。

幼兒園游戲的價值論文篇九

活動目標:

1、能跟著音樂較合拍地做動作。

2、能聽、看信號,在音樂結束后迅速找到相應的顏色場地。

3、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

重點、難點:

重點:能跟著音樂較合拍地做動作。

難點:能聽、看信號,在音樂結束后迅速找到相應的顏色場地。

活動準備:

1、在場地上畫紅、黃、藍、綠等大圈。

2、準備紅、黃、藍的圖標。

3、配套音樂cd或磁帶。

教師行為:

1、教師隨音樂做動作,幼兒欣賞。

2、熟悉音樂,學習律動。

(1)聽音樂合拍的拍手。

(2)聽音樂做小碎步并加上拍手。

(3)更換動作聽音樂做小碎步再分別做拍手、跺腳動作。

(4)跟著老師完整的做律動,重點練習最后一句在頭上拍兩下手。

活動反思:

教師的感情對于幼兒具有強大的.感染力,因此活動一開始我就運用肢體動作和親切自然的表情幫助幼兒以最短的時間全身心地投入到音樂活動中。我鼓勵幼兒在音樂播放時隨意的跟著老師做一些動作,為活動的開展創(chuàng)設了寬松自由的環(huán)境,整個活動進行的都很有序,孩子們得小碎步、跺腳等動作都做得很到位,看上去很快活的樣子。

活動的第二部分,用語言鼓勵幼兒用拍手動作模仿,這時部分幼兒的表現(xiàn)可能還不是很能跟上音樂的節(jié)奏,但對于這些幼兒來說能聽著音樂模仿節(jié)奏也是有意義的。

活動的最后一個環(huán)節(jié)是游戲,我強調了游戲的規(guī)則后,就進行游戲,當我發(fā)出指令說:“紅顏色”,可是好多幼兒都呆呆的站在原地,還有幾個幼兒隨便找了個圈站到圈圈里,我想是幼兒生活經驗的緣故,孩子剛來幼兒園不久,平時這種游戲又做得不多,后來我們又經過了幾次游戲后,孩子們越做越有趣,我們還把幼兒的活動拍下來,放到網(wǎng)上,孩子們看到了,都哈哈大笑起來,說:“下次我們還要來玩這個游戲”。

幼兒園游戲的價值論文篇十

教師在幼兒教育的過程中,以游戲為依托,掌握游戲特點,將要傳授的知識以游戲的方式展現(xiàn)出來,吸引幼兒的學習興趣,從而使幼兒能主動學習,讓幼兒在游戲的過程中潛移默化地學到相應的知識。游戲教學較于傳統(tǒng)的教學模式具有體驗性、自主性,幼兒在游戲的過程中可以自由發(fā)揮,從而使幼兒身心得到健康的發(fā)展。

1幼兒游戲教學的體驗性:幼兒游戲教學最大的特點在于體驗性,在活動中把幼兒游戲和幼兒課程有機的整合起來,只要幼兒進入到游戲角色中,就會在一定的游戲氛圍中獲得自己的主觀感受。如在“丟手帕”游戲中,坐著的幼兒會對小伙伴手中的手帕有急切盼望的心理,而拿手帕的幼兒只有被追上的緊張以及想將手帕丟給其他同伴的激動心情。這些思想都是幼兒在游戲中自己能夠體會到的,教師只需要引導,幼兒就能懂得。

2、幼兒游戲教學的自主性:游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的需要,游戲教學中教師只是一個引導者或者游戲的組織者,幼兒才是游戲的主導者。游戲開始前,幼兒可以自主選擇伙伴、游戲場地和游戲材料。在這個選擇的過程中,幼兒可以共同進行協(xié)商,只要達成一致共識,就可以改變原有的游戲狀態(tài),根據(jù)自己的想法制訂游戲規(guī)則。游戲對于兒童的無限包容性,在游戲教學中以自主性的方式表現(xiàn),這也是游戲教學的特色。

3、幼兒游戲教學的虛幻性:幼兒游戲教學中游戲的內容雖然依托于現(xiàn)實生活素材,但是又有超脫于現(xiàn)實生活的一面,幼兒可以充滿想象,可以超越時空限制,即虛幻性。例如,一個角色進入游戲,游戲的基礎給予幼兒扮演自己的身份是某一個角色,幼兒可以根據(jù)自己的想象力給予所扮演的角色新的特點。游戲教學的虛幻性充分滿足了幼兒的想象力,又可以將幼兒在現(xiàn)實生活中所接觸到的常識通過游戲展現(xiàn)出來。

幼兒游戲教學在幼兒教育中有獨到的價值,對幼兒的身心發(fā)展和幼兒園教學者有著積極重要的作用,它所產生的教學效果也是傳統(tǒng)課堂教學模式所無法能得到的。所以,在幼兒教學中游戲教學價值的分析可以對今后的幼兒教育模式的發(fā)展提供經驗。

1、幼兒游戲教學能夠提高學習效率:幼兒的特點是年齡小、好動,并且注意力不能長時間集中。游戲教學則是根據(jù)幼兒以上三個特點制定的教學模式。在進行游戲教學的時候,教師可以將生活中的常識問題穿插到其中游戲的學習興趣,,潛移默化地引導幼兒學習。能夠讓幼兒在游戲中注意力集中的時間相對較長。另外,游戲教學的場地可以安排在室內,也可以設在戶外,得以滿足幼兒好動的天性。所以,幼兒在游戲中的學習效率能夠得到提高。

2、幼兒游戲教學能夠促進幼兒身心健康發(fā)展:幼兒身心健康也是每一個幼兒教師的職責。幼兒對于游戲的熱衷確保了他們的參與興趣。在進行游戲的時候,適當?shù)谋寂?、跳躍等活動可以增強幼兒對自身肢體協(xié)調性的控制。另外,在室外陽光下進行游戲,也增加了幼兒對環(huán)境的適應性,幼兒的體質也得到了明顯地提高。游戲教學以游戲為出發(fā)點,幼兒在游戲中會主動與其他小伙伴進行交流并學會了傾聽,培養(yǎng)了幼兒的集體意識,有利于幼兒的心理健康成長。

3、幼兒游戲教學能夠提升幼兒語言表達能力:在幼兒階段,幼兒教師在游戲活動中可以抓住各種機會,有目的、有計劃地對幼兒加以培養(yǎng),引導他們的語言表達能力,幼兒除了學習常規(guī)性知識,更需要學習如何表達自己的想法。怎樣讓幼兒主動說話是提升幼兒能力的重點及難點。游戲教學中的角色扮演能有效解決這一問題。例如,在扮演角色時,幼兒會通過對日常生活中該角色的語言特點進行模仿、扮演,可以了解到接人待物的相關知識。所以,游戲教學能提升幼兒語言表達能力的作用。游戲是我們開展教學時的有效教學途徑,能給幼兒提供完整與和諧的生活及環(huán)境。游戲是幼兒一系列感官與機體運動機能的發(fā)揮和運用的活動過程,幼兒身體的各種器官及系統(tǒng)在游戲中處于完全自覺的活動狀態(tài)而得到協(xié)調和自然的發(fā)展,實現(xiàn)著機體生活的新陳代謝及生長發(fā)育。游戲是幼兒情感生活的方式,又能陶冶兒童的性情。游戲中的幼兒有對物體的操作,有與人之間的交流,在直接的體驗中,拓展和加深對環(huán)境及自我的認識與理解、體驗與感悟。幼兒在游戲中的多種自我內心和現(xiàn)實之間進行的互動和轉換。在游戲中,幼兒既有對客觀知識與規(guī)律的探索與發(fā)現(xiàn),也有做人準則的道德實踐與演練,也有對美的事物的體驗,是幼兒真、善、美的統(tǒng)一結合??梢哉f,游戲是幼兒的藝術,是幼兒藝術化的生活,是幼兒追求自由的方式,是幼兒創(chuàng)造性的源泉。如果沒有了游戲,幼兒等于失去幼兒的生活。所以,幼兒園必須認真重視幼兒的游戲,有游戲的生活才是幼兒的生活,有靈性的生活,有游戲的幼兒才是真正的幼兒,有靈性的幼兒。所以幼兒教師平時一定要放開,讓孩子們有游戲的權利,讓他們充分利用游戲方式來完成各項學習內容的活動,因此,游戲是幼兒走向健全人格的重要過程。

幼兒教育作為第一步系統(tǒng)教育的起點,其教學方式的選取是否符合幼兒身心特點將直接影響到教學效果。游戲教學在幼兒教育中有提高學習效率、促進幼兒身心健康發(fā)展、提升幼兒語言表達能力等積極作用,值得在幼兒教育實踐中作為重點教學模式進行推廣。

幼兒園游戲的價值論文篇十一

民間游戲決定了它在促進兒童的.發(fā)展方面具有重要作用:

一、促進兒童團結、友愛、和諧、調合等社會性的發(fā)展民間兒童游戲一般需要2-3名以上兒童共同合作才能進行。如“拍手”(2人),“人、槍、老虎”(3人),“丟手絹”“捉迷藏”、“老鷹抓小雞”等則需多人參加,滿足兒童合群的需要。有研究表明:積極的伙伴之間的社會強化可能出現(xiàn)在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設計的活動中。民間兒童游戲使兒童三五成群一起游戲,通過相互協(xié)調、模仿,學會與別人友好相處,使兒童助人、合作等心理品質得到發(fā)展,學會自己解決人際關系之中的矛盾,學會控制自己的情緒和行為。民間游戲可充分培養(yǎng)幼兒的責任感和組織能力,促同時在這種愉快的活動中,孩子自己動手動腦,協(xié)調能力得到了提高。心理學研究還表明:大家在一起活動或游戲,會比個人活動、游戲的效果好得多,這種“共同行動看效果”,可促進兒童在共同的活動中得到全面發(fā)展。

二、民間游戲是強健幼兒身體.培養(yǎng)優(yōu)良品質的有效途徑《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:“要把促進幼兒健康成長擺在幼兒園教育的首要位置。”要達到這個目標,游戲不失為一種很好的教育方式和有效途徑。幼兒在進行“丟手絹…老鷹捉小雞…跳房子”等游戲中少不了要做出跑、跳、投等動作,這不僅有助于增強身體協(xié)調性,還有助于身體各器官的生理機能得到鍛煉和改善,從而達到鍛煉身體、增強體質的目的,為孩子們今后的生活和學習打下堅實的基礎。

另外,游戲中經常融入一些體育活動,例如,以班為單位開展的的比賽,或是傳統(tǒng)的踢毽、跳繩比賽等。這些帶有競技體育色彩的游戲既能強身健體,增強幼兒的自信心和意志力。而對于在游戲中受到挫折的幼兒,則會積極反思失敗的原因,力圖下次爭取有好的表現(xiàn)。長此以往,不僅有利于幼兒的智力發(fā)展,還可以培養(yǎng)他們克服困難的意志力,使其在壓力下具備更好的心理素質。

三、游戲是深化幼兒對合作的認識,培養(yǎng)其合作意識的有效方法《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:“培養(yǎng)幼兒樂于與人交往的意愿,學會相互幫助、相互合作、互相分享是幼兒園教育的目標之一?!痹谟變簣@的各項活動中都離不開幼兒的相互合作,因此,在此階段培養(yǎng)幼兒的交往合作能力,形成良好的習慣具有很強的現(xiàn)實意義。在進行“老鷹捉小雞”的游戲時,我就對小朋友提出了一個要求,讓他們在游戲前自行協(xié)調好角色并且告訴他們在游戲中要相互配合,互相幫助,從而保證“老鷹”抓不到“小雞”。在這個游戲中,幼兒們很好地注意到了自己的角色,相互合作,約束了自己的行為,游戲進行得十分順利。讓幼兒們在快樂的游戲中德、智、體、美各方面得到全面發(fā)展。

幼兒民間體育游戲的實施幼兒民間體育游戲的運用曾在網(wǎng)絡上看到過這么一段話:“民間體育游戲的材料是土的,但教育是靈活的;材料是舊的,教育是新的;材料是粗的,教育是細的;材料是廉的,駕馭價值是高的。

1.根據(jù)幼兒年齡特征選擇內容每個年齡段的幼兒有著各自不同的特征,所適宜的體育游戲也會各不相同。我們在選擇游戲內容的時候充分考慮不同年齡段幼兒的特征,靈活地進行引導。在小班,我們選擇比較簡單的等大動作、情節(jié)性更強的游戲;中班時選擇相對有些難度的游戲活動;大班可以開展難度更高、合作性更強的游戲。在游戲中鍛煉體能、練習基本動作,更獲得了快樂的體驗和和諧的合作。

2.根據(jù)動作發(fā)展需要選擇內容。

幼兒園健康教育的重要任務之一是鍛煉幼兒的身體,發(fā)展幼兒的基本動作。積淀豐富的民間體育游戲能滿足幼兒各種動作發(fā)展的需要,開展游戲極為方便,效果也很好,深得幼兒喜愛。

3歲以上。游戲者隨兒歌”叮?;⒛九郎习丁?,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。練習追逐跑貼燒餅。

4歲以上。將游戲者分為人數(shù)相等的兩組,每人準備沙包一個。分別在”房子"外面站好:先規(guī)定幾種跳法。開始時,先由各組第一人按第一種方法,分別從1、2、3、4、5、6或6、5、4、3、2、1的順序跳。成功后,可得10分,若失敗,退下來。然后各組第二人按第二種方法跳,以此類推,得分多的一組為冠軍。平衡練習編花籃,結對翻轉身體180度炒黃豆。

幼兒園游戲的價值論文篇十二

(內蒙古自治區(qū)鄂爾多斯市烏審旗第二幼兒園)。

摘要:近年來,隨著經濟的快速發(fā)展,我國教育的現(xiàn)代化氣息越來越濃烈,新型的教育制度和教學方式致使傳統(tǒng)教育幾近消失殆盡。傳統(tǒng)的兒童民間游戲在幼兒教育中起著十分重要的作用,對兒童民間游戲在教育中的價值和意義進行了淺析。

幼兒園游戲的價值論文篇十三

一、活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒積極參加體育活動的興趣和習慣。

2、培養(yǎng)幼兒在活動中互助合作、遵守規(guī)則、具有一定的集體意識。

3、在活動中使左右手相互合作,發(fā)展幼兒的左右腦,以增強幼兒的體質。

4、培養(yǎng)幼兒及時收拾小型器材的能力。

二、活動準備:

1、自制器材:梅花樁、紙球、制板、奶箱、大紙箱、布條、等。

場景布置如:

三、活動過程。

(一)熱身活動(五分鐘)。

1、活動手腕、腳腕、膝蓋、各兩個八拍。強調每個幼兒都要動起來,真正做到體育活動前的準備運動,并和老師一起喊口號。

2、跳躍運動、擴胸運動、原地跑步,活動過程中請幼兒按照老師的正確要求去做,這幾個活動各是兩個八拍。準備活動的目的就在于活動前鍛煉幼兒身體的各個部位,以便在后來的活動不使身體受到更大的傷害,因此這個環(huán)節(jié)是很重要的。

幼兒園游戲的價值論文篇十四

當下幼兒教育在開展親子活動的時候,難以得到家長的有力支持,且由于家長的傳統(tǒng)意識認為將孩子交給幼兒園,自己就不需要負責了,從而使得家長對幼兒親子活動的參與率較低,嚴重影響了家園共育的有效性。通過分析幼兒親子活動的涵義,從幼兒園親子活動的現(xiàn)狀出發(fā),探討如何開展有效的幼兒園親子活動。

幼兒園親子活動是家長參與當下幼兒教育的重要形式,是實現(xiàn)家園共育的重要途徑,隨著我國教育改革的不斷開展,逐步樹立了全面育人的教學理念,也就是說在教育過程中,幼兒園和教師要充分利用資源和環(huán)境對幼兒進行全面的素質教育,不僅要讓幼兒掌握一定的知識技能,學會做人的道理,還要讓幼兒在一個輕松歡快的教學環(huán)境中成長。而幼兒園作為幼兒接受啟蒙教育的場所,更需要從幼兒的個性特點出發(fā)來培養(yǎng)幼兒,親子活動作為溝通家長和幼兒之間的情感和意識交流的活動,能夠幫助幼兒建立健康的親子關系,讓幼兒能夠享受到全面的家庭教育和幼兒園教育,促進幼兒全面健康的成長。

所謂的幼兒園親子活動,就是讓家長和孩子共同參與,相互合作進行一系列的活動,一般來說都是3~6歲的孩子和家長一起參與的活動,其中“親”主要指的是除孩子以外的家庭內部成員,一般意義上是指和幼兒具有血緣關系的雙親,如果沒有血緣關系,但卻共同生活在一起承擔撫養(yǎng)、教養(yǎng)義務的繼父母也可以參與親子活動,其主要目的是為了促進孩子和監(jiān)護人之間的情感交流,幫助孩子樹立健康的心理素質,促進孩子全面成長。幼兒園親子活動即是在幼兒園內所舉辦的或者由幼兒園發(fā)起的親子活動,是幼兒園開展幼兒教育的重要形式之一。

親子活動作為增進親子之間感情交流,促進幼兒健康發(fā)展的活動,對于幼兒的成長和幼兒教育的發(fā)展具有非常重要的意義。

首先,表現(xiàn)在其可以讓家長走進幼兒園,真切了解幼兒園的教育理念,從而能夠讓家長更好的反思自己的家庭教育內容和方法,了解孩子的心理狀態(tài),獲得正確的育兒觀念。

其次,是幼兒親子活動可以有效的促進親子關系的健康發(fā)展。幼兒園親子活動的開展可以有效的搭建起幼兒與家長、家長與教師、家長與家長之間進行交流和溝通的橋梁。開展親子活動,既滿足了幼兒依戀父母的情感需要,又能使家長了解孩子在集體生活中一些情況的愿望,同時是進一步密切教師與家長的關系,實行家園同步教育的好形式。親子活動的趣味性和教育性,不僅讓孩子可以感受到一定的樂趣,吸引孩子的參與興趣,而且還能夠讓家長和教師就孩子的教育進行更多的交流,從而樹立更加科學合理的家教理念。

首先,是家長對幼兒園親子活動的參與率較低,盡管家長對于幼兒園的親子活動的參與意識較高,但是由于種種原因很難將這種意識轉化為實際的行動,從而使得幼兒園親子教育名存實亡,很多情況下都是家長委托好友或者親屬來參與。

其次,是幼兒園親子活動中,男女性家長的比例不平衡,母親的參與率遠遠高于父親或者其他家長,這主要是由于我國“男主外,女主內”的家庭意識,認為陪孩子為女性家長的職責,而這種情況所導致的直接后果就是孩子的難以建立獨立的自主人格,無法產生對成年男性的崇拜感,從而難以真正的自立自強。

最后,是幼兒園親子活動開展的過程中,家長在活動前后所發(fā)揮的價值不一樣,主要價值集中在活動前的準備當中,大部分家長都很樂意協(xié)助幼兒園開展和組織親子活動,但是實際的參與率較低,當下幼兒園開展親子活動大多停留在表面形式,即教師發(fā)起,家長參與,活動形式和內容比較單一,無法真正激發(fā)起幼兒的參與興趣,和發(fā)揮幼兒親子活動的有效性。

三、開展有效幼兒園親子活動的策略。

幼兒園親子活動主要是為了加強家長和幼兒之間的交流互動,幫助幼兒建立健康的心理品質,促進幼兒健康快樂的成長,這其中最重要的部分是“親”,也就是家長的參與力度,只有家長充分參與了,才能夠有效體現(xiàn)親子活動的優(yōu)越性。作為教師要加強對家長的指導,督促其化意識為行動,比如可以通過家長會或者開設講座的形式,讓家長明白親子活動的目的、內容和意義,促使家長對親子活動更加重視,并在活動的過程中加強對家長的指導,從而激發(fā)家長的參與熱情。對于那些不喜歡參加或者因事推脫的家長要積極進行開導,可通過上門家訪等形式做家長的思想工作,讓家長意識到親子活動對于孩子身心健康成長的重要性。最后要一一采訪家長,獲取其對參加本次親子活動意見和建議,幼兒園要重視和采納這些意見,以便今后更好的開展幼兒園親子活動。

父母對于孩子的成長作用無法替代,所以在開展幼兒園親子活動的過程中,教師盡可能要引導直系家長親自參加,雖然祖父母輩的家長也可以參加,但是沒有直系家長參加給幼兒的沖擊力和榜樣作用大,并且幼兒祖父母輩的家長將更多的注意力放在了幼兒的安全和飲食上,對于活動的開展內容不感興趣,從而難以真正有效的開展幼兒園所指定的親子活動。另外,教師也要不斷的創(chuàng)新活動內容和活動形式,不斷激發(fā)家長的參與欲望,比如,可以通過春游、親子運動會等方式,讓家長能夠更好的發(fā)揮自己的優(yōu)越性。在這個過程中,幼兒園在開展親子活動之前要做好問卷調查,準確了解家長和孩子的真實意圖和興趣所在,從而更好地讓孩子和家長能夠全心的參與到親子活動的過程當中。

在我國大多數(shù)幼兒園親子活動的開展過程中,大部分的家長比較被動,要想充分實現(xiàn)幼兒園親子活動的有效性,教師就必須放下自己活動主導的角色,和家長一起策劃和組織活動,充分尊重家長的知情權、選擇權和決策權,并且要根據(jù)家長的職業(yè)和能力選擇不同的談話方式,充分尊重家長的個體差異,保護孩子的自尊心。比如,在親子活動開展之前要充分了解家長和孩子的意見,讓家長充分了解活動的開展時間、開展意圖和開展方式,并就具體的情況詢問家長的意見,如若合適要根據(jù)家長的意見進行活動的調整。另外,幼兒園還可以建立幼兒親子活動家長委員會,選取具有代表性的家長進行活動內容和方式的確定,充分尊重家長在幼兒親子活動開展過程中的主人翁的地位,更多的挖掘親子活動的深度和寬度。

幼兒園親子活動的開展具有非常重要的意義,其不僅可以有效促進家長和孩子之間的情感交流,而且還能夠有效促進孩子心理素質的提升和綜合能力的提高,從而讓其更加快樂健康的成長。在今后的幼兒園親子活動中,教師要積極指導家長,提升其參與意識和參與度;要積極創(chuàng)新活動內容,提升其參與積極性;要不斷挖掘活動深度,尊重家長的個體差異。只有充分調動家長的積極性,加強家長與教師的情感交流,才能夠更有效地開展幼兒園親子活動,為幼兒健康快樂成長營造更加良好的教育環(huán)境。

2.幼兒園有趣好玩的親子游戲。

幼兒園游戲的價值論文篇十五

一個人道德素質的好壞,源于他從小接受的教育,好的教育,能夠告訴孩子們該做什么,不該做什么。而做游戲,則可以提高幼兒的道德素質,讓他們明白團結友愛、尊老愛幼、熱愛祖國等。例如,小孩子們都愛玩“老鷹抓小雞”的游戲,這個游戲很經典,在游戲過程中,“雞媽媽”要全力保護自己的“雞仔”們,不讓他們被“老鷹”抓去,這是雞媽媽的責任。通過這個游戲,老師可以告訴孩子們什么是責任,告訴他們以后都要做一個有責任感的人;還可以告訴他們母愛的偉大,讓他們以后要孝敬父母。如此,有利于提高幼兒的道德素質。

二、游戲有利于發(fā)展幼兒的智力水平。

在做游戲的過程中,孩子們在動,這種“動”不僅是身體的動,還有思想也在動。通過游戲,孩子們會對具體事物有一定的感知,開始去認識、思考,他們的智力水平也會隨之得到發(fā)展。例如,現(xiàn)在很多孩子都喜歡玩“積木”游戲,可以用這些木頭堆高樓大廈,堆機器人,等等。在這個堆積過程中,孩子們會去想,高樓大廈是什么樣,機器人是什么樣,要怎樣才能堆起來,他們的大腦處在運轉中,這樣有利于發(fā)展幼兒的智力水平。

三、總結。

一個人要想在社會上立足,首先就要學會做人,而這種教育是從小就培養(yǎng)的,是孩提時代就形成的,所以幼兒教育至關重要。幼師作為孩子們的引路人,帶領他們認識這個世界,“任重而道遠”,為了幫助孩子們形成正確的思想認識,就應該從他們的天性出發(fā),讓他們做游戲,從游戲中學會做人的道理。游戲有利于提高幼兒的道德素質,啟發(fā)幼兒的智力水平,能夠幫助這些祖國的花朵燦爛綻放。

幼兒園游戲的價值論文篇十六

隨著現(xiàn)代教育的不斷發(fā)展,幼兒教育越來越追求新穎化與創(chuàng)新化,游戲也被頻繁地應用到幼兒各環(huán)節(jié)的教學中。但是,在教學中,教師一般都是運用現(xiàn)代化游戲,并不注重民間游戲的運用,忽視了民間游戲對于幼兒全面發(fā)展的積極作用。因此,我們應正確認識兒童民間游戲在幼兒教育中的價值和意義,積極提倡在幼兒教育中開展兒童民間游戲活動,為幼兒的健康發(fā)展奠定扎實基礎。游戲是促進幼兒全面發(fā)展的重要教育形式之一,幼兒教師要堅持因地制宜的教學原則,為幼兒營造良好的游戲環(huán)境。同時需要意識到玩是幼兒的天性,要積極發(fā)現(xiàn)、保護和引導幼兒的天性,要以游戲為基本的活動形式。游戲是幼兒童年生活及發(fā)展的必要部分??梢哉f游戲是幼兒童年是否快樂、自由的重要象征。通過長期的幼兒教育發(fā)現(xiàn),民間游戲不僅能促進學生的發(fā)展,還能幫助教師進行幼兒班級管理。

一、民間游戲特征分析。

1.地方性特征。

不同的地域都有不同的民間游戲。不同地域游戲能呈現(xiàn)出當?shù)厝藗兊娜粘I睿哂休^強的地方性特征。從我們生活的區(qū)域來看,廣泛流傳的民間游戲有“丟手絹、拔河”等等,具有較強的地方性色彩,能給予幼兒就地取材的機會。無論是對游戲的選擇、角色的分配或是情節(jié)的發(fā)展等等,都可以由幼兒進行自主完成,此過程中幼兒成為民間游戲的主人,既能獲得快樂的體驗,又能夠在體驗中掌握一定的知識,獲得健康的發(fā)展。

2.趣味性與娛樂性特征。

對于較多民間游戲而言,之所以能代代相傳,最關鍵的因素是具有趣味性與娛樂性,能使幼兒發(fā)自真心地參與游戲各環(huán)節(jié)。例如,跳皮筋的游戲既安全,又能夠積極調動幼兒的創(chuàng)新思維,當然還能鍛煉幼兒的身體及靈活性。游戲過程較為隨意,可以一人跳,也可以兩個人一起跳,還可以多人一起來跳。我們還可以組織比賽活動,看哪一組跳的最多,哪一組的思維最快。

3.簡便性特征。

這里所指的簡便性特征,主要是指民間游戲所需要的玩具材料,這給幼兒園教育中組織民間游戲提供了機會。民間游戲所使用的玩具一般都十分簡單,且成本較低,普遍來自于日常生活和自然的材料及半成品,如杏核、小溜溜球,便可以進行“抓棋子”游戲。此游戲中利用的杏核、小溜溜球,不僅物美價廉,甚至都不需要花錢。最關鍵的一點是這些民間游戲材料的形式并不會被固定,幼兒在游戲中可以根據(jù)自己的需要或者想象隨意對材料進行加工與改變。

1.有益于幼兒認知能力的提升。

幼兒時期是幼兒接受教育的關鍵時期,更是開發(fā)幼兒智力,提升幼兒認知能力的關鍵時期,此時期的啟蒙教育能使幼兒從小具有較強的思維能力和社會認同感,而游戲作為啟蒙教育的重要內容,對上述幾方面的培養(yǎng)與提升有著至關重要的作用。民間游戲與普通游戲不同,能最大限度地展示歷史的`發(fā)展過程,常會融合當?shù)氐娘L土人情及思想觀念,可以說能給幼兒提供感受歷史文化的機會,所以常組織此類型的民間游戲,能讓幼兒更好地感受社會生活的方方面面,有效提升幼兒的社會認知能力,使幼兒在不斷參與民間游戲的過程中,逐漸感知社會所傳達出的種種社會價值觀念,還能更好地豐富幼兒的知識體系。

2.有益于幼兒語言表達能力的提升。

幼兒想要與人溝通,想要更好地表達自己的觀點,都需要具有較強的語言表達能力。而對于民間游戲而言,童謠和兒歌是重要的組成部分,有益于幼兒口頭語言表達能力的提升。首先,對于幼兒園階段的幼兒而言,不僅要提升幼兒的口語表達方面,還要鼓勵幼兒勇敢地進行表達。例如,在進行“木頭人”游戲時,幼兒會處于較為放松的狀態(tài),這時心理上才能無壓力,才能夠逐漸具有主動表達的意識。同時在進行木頭人的游戲過程中,對于幼兒設置的要求,需要根據(jù)幼兒實情,讓幼兒處于樂于接受的狀態(tài)中,這樣才能真正使幼兒敢于表達,不斷提升幼兒的語言表達能力。其次,在設計民間游戲的過程中,教師要有意識地予幼兒提供豐富“說”的材料,這樣當幼兒有想要說的內容之后,想要表達的欲望就會逐漸提升,會從以往的“被動說”向“勇敢說”轉變,不僅能提升幼兒的語言表達能力,也能提升幼兒的語言表達速度與準確率。

3.有益于幼兒健康心理品質的形成。

民間游戲運用到幼兒教育中具有較強的趣味性與娛樂性特征,這與幼兒的愛玩、好奇特點較為符合,不僅游戲規(guī)則簡單可變,而且普遍都是由幼兒共同合作來參與游戲。如“老鷹捉小雞、騎馬、踢毽子”等等,都可以由多人參加。此游戲過程中幼兒需要不斷進行相互合作、協(xié)調與模仿,能逐漸總結出與同伴相處的方式,嘗試著去解決人際糾紛,也會嘗試去調整與控制自身的情緒。除此之外,民間游戲還具有較強的競爭性與合作性,在游戲過程中幼兒能盡最大努力使自身行為服從與適應集體,能克服各種任性與不良情緒,有益于幼兒健康心理品質的形成。兒童民間游戲在幼兒教育中的價值和意義是不言而喻的。老師需要做的是不斷挖掘與積累豐富的民間游戲,根據(jù)幼兒所學知識的實際情況,合理地將民間游戲與知識結合起來教學,既能給予幼兒各方面發(fā)展的機會,又能為幼兒今后的順利學習奠定扎實基礎。

幼兒園游戲的價值論文篇十七

在幼兒教學中,游戲教學能幫助幼兒營造一個良好的“說話”的語言環(huán)境,有效調動幼兒傾聽、說話、思考的欲望。所謂良好的環(huán)境就是幼兒能夠在課堂中自由表達自己內心想法的環(huán)境,以及課堂環(huán)境較為輕松、自由。此種語言環(huán)境顯然有利于激發(fā)幼兒內心自我表達的欲望。若想開發(fā)并提升幼兒語言能力,幼兒教師展開游戲教學時便可從語言這方面入手,開設具有趣味性的語言課堂,如“要一起聽故事”、“一起背古詩”、“學漢字”等。在實際教學中,教師應積極引導幼兒參與到游戲中來。幼兒認知事物尚處于直觀性的特點,所以教師可事先準備好相關的故事圖畫、卡片或是其他相配套的符號圖等。借助這些特殊的圖畫、符號工具,可讓幼兒在傾聽的過程中能夠認知更多的文字知識,且在腦海里也能逐漸累積起語言詞匯。

二、促進幼兒認知能力發(fā)展。

游戲帶有多重性的教育意義,在游戲活動中對于幼兒感知、思維想象、創(chuàng)造力等認知能力皆大有裨益。在游戲的過程中,幼兒要去思考該怎么樣去扮演好自己的這個角色,用什么道具去代替生活中的物品。幼兒在思考這些問題的時候注意力就會集中,提升解決問題的能力,從而有效促進智力的發(fā)展。教師可展開“看病”的游戲,而幼兒在扮演這些角色之前,便要對于所認知到的關于醫(yī)生與病人的相關信息加以整合,對自己所扮演的角色有一個初步的認識,方可將這兩個角色的特征表現(xiàn)出來。而在扮演的過程中,甚至還會充分發(fā)揮自身的想象能力,將病人的病痛狀況、醫(yī)生開藥方、醫(yī)生與病人間的語言和行為等加以想象表達,提高自身表達能力,使語言交流能力得到更好的發(fā)展。此種游戲看似極為簡單,但卻極具多重教育因素,幼兒在參與的過程中,能夠有效鍛煉和提高自身感知、思維創(chuàng)造等多種能力。

三、提升幼兒的創(chuàng)造性思維。

展開幼兒游戲教學時,教師理當立足幼兒的實際興趣和智能差異等方面來安排和設置游戲環(huán)節(jié)與環(huán)境,讓幼兒能夠處于輕松自由,且能充分發(fā)揮自己能力的環(huán)境,使其內在潛能得以充分激發(fā)。因此,在教學中,教師要特別注意開展因材施教,對于喜好用肢體行動、性格較為活潑的幼兒,可專門設置語言屋;而對于性格較為內斂、文靜的幼兒,則可創(chuàng)設寫字臺、美術角等;對于喜歡動腦筋、動手實踐、有想法的幼兒,可規(guī)劃一些操作平臺,給予一定的空間,以提高幼兒的實踐能力。在劃分游戲區(qū)域和投放材料時理當注意到,應讓區(qū)域保持一定間隔,避免產生干擾,同時更要隨時注意幼兒的區(qū)域動向,以便幼兒的實踐效果得到及時反饋。教師在游戲各個環(huán)節(jié)皆要善于記錄和觀察幼兒的情況,關注幼兒創(chuàng)造能力和不足之處,以便日后提出更具針對性和發(fā)展性的教學策略。

四、有利于協(xié)調親子關系。

在激烈的社會競爭下,父母對于幼兒的期待值也愈發(fā)高了起來。對幼兒教育更是極為重視,各種特長班更是屢見不鮮,但與此同時,卻忽略了幼兒的真實想法,沒有充分尊重幼兒的意愿,更將幼兒困在各種“學習牢籠”中,禁止其玩游戲。如此一來,幼兒的天性將會遭受限制,更不利于親子間的和諧關系。將游戲教學引入幼兒教育中,展開親子游戲,家長便不再是那個嚴厲的監(jiān)督者,而是作為幼兒玩游戲的引領者,真正能關注到幼兒的真實情感,傾聽幼兒的想法,尊重幼兒的興趣,在與幼兒互動的過程中,更好地了解到幼兒的一切。這不僅有利于幼兒在快樂的氛圍中學習成長,更能激發(fā)幼兒熱情,確保幼兒教育的有效進行。

幼兒園游戲的價值論文篇十八

當前社會,對幼兒園小學化現(xiàn)象明令禁止,專家學者紛紛提出讓游戲伴隨幼兒的健康成長。面對這種社會趨勢,幼兒園應作何反應呢?一直以來,我們都提倡游戲是幼兒的基本活動,也在幼兒園里積極創(chuàng)設各種游戲活動,特別是圍繞主題的角色游戲創(chuàng)設。那什么是主題角色游戲呢?角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想象,創(chuàng)造性地反映個人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫(yī)院等,所以又稱為主題角色游戲。它是幼兒期最典型、最有特色的一種游戲。

基于以上的認識,我們在組織幼兒主題角色游戲活動時應該遵循幼兒的年齡特點和身心發(fā)展規(guī)律,扮演好組織者、引導者和支持者的角色。然而,在主題角色游戲的創(chuàng)設中,常常會出現(xiàn)教師對主題把握不夠明確,流于表面,場面熱鬧,形式單調,一副花架子的景象。由此引發(fā)了我們的思考:在教學實踐中,如何創(chuàng)設一個符合幼兒年齡特征,促進幼兒積極性、主動性、創(chuàng)造性發(fā)展,滿足幼兒全面發(fā)展需要的主題角色游戲呢?本文將以我園主題角色游戲“小鬼過新年”為例,探討有助于幼兒發(fā)展的角色游戲創(chuàng)設。

1.緣起。

元旦前夕,大班組正在籌備新年活動。業(yè)務園長趙園長將應彩云的一篇隨筆《過新年》給大班年級組長劉老師看。應彩云的隨筆大意是:要過年了,老師問孩子:“你們以前都在哪里過年?過年開心嗎?都玩些什么?”一石激起千層浪,孩子們有的說:“過年回老家,不好玩,大人都在打麻將?!庇械恼f:“在上海過年可有意思了,可以逛超市,可以放煙火,可以看電影,可以跳舞等?!睘榱俗屗械暮⒆佣俭w驗一次快樂的過年場景,應老師在班上和孩子一起玩起了“快樂新年”的游戲。她鼓動孩子們帶來小食品,玩起了“影院”“超市”“舞廳”“放煙火”的游戲,游戲持續(xù)了一周,孩子們意猶未盡……很快,劉老師提議將此游戲延伸到整個大班組進行。由此我們也就有了“小鬼過新年”主題角色游戲的初步設想。

2.創(chuàng)設。

“小鬼過新年”游戲的創(chuàng)設得到了全園師生和家長的支持,大班組的教師策劃由每班準備一個游戲場景,調動家長準備物品。而其他年級組教師幫忙將走廊環(huán)境裝扮一新。影樓工作的家長送來了大型拱形門,左右垂吊上小紅燈籠,上掛“小鬼過新年”牌子,“年味”頓時濃了。超市工作的家長送來了氣球、廣告宣傳紙。在其他年級組教師的傾力幫助下,走廊頂部的大紅色和金黃色的布懸掛得錯落有致,大一班的“新年劇場”,大二班的“夢幻舞吧”,大三班的“年貨小鎮(zhèn)”,大四班的“皮包水餃子館”牌子也都一一掛起,商品價目表、廣告語、電影劇目介紹等,一應俱全。

3.實施。

快樂的一天終于到來了,孩子們看著煥然一新的環(huán)境,竊竊私語,臉上不時流露出得意、快樂的笑容。當老師帶著孩子們參觀過各個游戲場館,并將新年的壓歲錢“20元”發(fā)到孩子們手上后,孩子們便像快樂的小鳥一樣。他們立刻分散開來,有的去看電影,有的在“超市”選購自己喜愛的物品,有的去“夢幻舞吧”展示自己的舞蹈,有的在“皮包水餃子館”享受美味……整整一天,孩子們穿梭在各個游戲場館,百玩不厭。

“小鬼過新年”的活動在幼兒園開展得有聲有色,獲得了家長和社會的一致好評。但在熱鬧背后,我們卻可以探究出很多問題,這些問題值得我們去分析,以下是我們截取幾個情景所做的簡單分析。

情景一。

辰辰來到了“年貨小鎮(zhèn)”,先翻了翻“旺旺雪餅”,后又到達2元區(qū),翻看自己的“壓歲錢”,從1元區(qū)到2元區(qū)跑了兩個來回,沒輕易下手,最后選擇了“碗仔糖果”,又到1元區(qū)拿了一塊“雪餅”,直接將錢要交給服務員,經過服務員的提醒,到收銀處交錢。給了收銀員一張10元錢,但收銀員答復:“這里沒有7元??!”

分析:在購物的過程中辰辰表現(xiàn)出了猶豫與不決,表明在這一角色游戲中他對自己所需求的物品還沒有充分地準備,經過艱難的比較才進行了取舍。而將錢直接交給服務員,說明他缺少在超市購物付款的經驗。(論文范文)而收銀員找錢的過程,說明孩子們不知道7元可以用5元加2元代替,不能將學過的數(shù)學知識運用到實際生活中。導致了亂收錢、亂找錢的現(xiàn)象。

應對策略:提前干預,做好前期知識經驗的儲備。

主題角色的創(chuàng)設總是來源于生活,對于超市購物,孩子們經驗還是有的,但是出現(xiàn)以上的問題,關鍵還在于不能將游戲生活化。對于這種情況,教師應采取提前干預的策略,在主題游戲開始前,可以組織孩子們有目的地參觀超市,或者讓父母帶孩子到超市進行一次消費體驗,然后和幼兒進行溝通,談一談超市購物的情景,說一說自己想買什么,準備怎么買,了解基本的購物規(guī)則,特別是排隊、付款、找錢等。通過這樣的溝通,將可能出現(xiàn)的問題提前預設給孩子,幫助他們更好地進行自主游戲。

情景二。

圓圓拿著買好的零食來到了影院門口看電影,她買了票進入了影院,拆開了零食看起了電影,還不時地和同伴說:“我最喜歡喜羊羊?!苯K于議論聲在老師的提醒下停止了??赐炅穗娪?,離開時垃圾被遺忘在了地上,結果又在老師的提醒下她尷尬地撿了起來。過了一會兒,她來到了影院門口,這回她沒有進去,而是一直在門縫使勁往里瞧,原來,從門縫可以看到免費的電影啊。

分析:從圓圓整個看電影的過程可以看出,她對看電影時的基本禮節(jié)還不太了解,以致出現(xiàn)了不能保持安靜、亂丟垃圾的現(xiàn)象。另外,看免費電影的情節(jié)雖然無傷大雅,卻表明教師在組織游戲時還不夠細致,考慮的還不夠周全。

應對策略:及時干預,根據(jù)問題調整游戲規(guī)則。

在本案例中,面對孩子出現(xiàn)的問題,教師及時給予了干預,提醒幼兒保持影院安靜,將垃圾扔進垃圾桶等,取得了一定的效果。但這種及時干預面向的只是個別幼兒,不具備普遍性,因此教師可以采取游戲前預設、游戲中調整、游戲后評價等多種方式保證游戲的順利進行。針對以上出現(xiàn)的問題,教師可以組織孩子們集體討論:看電影時應注意的問題有哪些?用什么樣的方法可以解決這些問題?充分調動孩子們參與活動的主動性、積極性和創(chuàng)造性。孩子們自制宣傳圖標張貼懸掛在電影院中。同時增設了一名檢票員,他的工作任務有宣傳和提醒兩方面。首先提前5分鐘播報:還有5分鐘就要放映電影了,請觀眾抓緊時間購票入場,這可以解決看免費電影和誤場的問題。另外在觀眾入場時提醒他們遵守秩序,安靜地觀看電影,保持影院整潔等。這樣的策略調整在現(xiàn)場就可以實現(xiàn),對幼兒來說又多了一種角色體驗。

情景三。

在“皮包水餃子館”里,擠滿了前來吃飯的小朋友,甜甜在收銀臺交了5元錢后領到了一張就餐券,樂滋滋地找了個位置坐下。吃著超市里買來的薯片,等著服務員送餐,可美了。當美味的餛飩端上來時,甜甜卻有些吃不下了,勉強吃了幾個,嘴也不擦就離開了教室。

分析:從甜甜游戲前后的表情和動作來看,這一次的就餐過程她并不滿意。顯然,在準備就餐時她的情緒是高漲的,充滿了期待,結果由于吃不下東西而不樂意地離去了。造成這樣的結果是因為她幾乎把所有的錢都用在了吃上,她遇到的問題是不合理的`消費。類似的問題還有很多,例如有的人一會兒將20元錢花完了,而有的人卻是一分錢都舍不得花。而最后嘴也不擦地離開教室,則顯示出孩子日常行為習慣的培養(yǎng)還需要加強。

應對策略:層層遞進,積極建立理性消費理念。

孩子的自控能力是有限的,而理性消費、適度消費的理念是我們想通過游戲滲透給孩子的,利用這個游戲的平臺,可以實現(xiàn)這樣的目的,關鍵還在于教師如何抓住契機。當教師發(fā)現(xiàn)有類似情況發(fā)生時,可以和孩子進行深入交流,首先關心她的情緒:“甜甜有點不高興,這是怎么啦?”當幼兒愿意和你述說委屈時,再進一步深入:“為什么吃不下了呢?”“如果剛才的5元錢不用,你想用來做什么呢?”通過層層遞進式的提問,幫助幼兒分析事件,積極建立理性消費的理念。而幼兒良好的行為習慣則是在生活中慢慢培養(yǎng)出來的,雖然孩子每天都要吃飯,但飯后擦嘴、收拾桌子等行為卻沒能內化為自覺行為,需要進一步培養(yǎng)。

情景四。

浩浩在超市里買好了食品,還沒等付錢,就忍不住吃了起來,這時遇到了好朋友奕奕,他高興地對奕奕說:“我剛才買了個面包,你呢?”奕奕正傷心呢,因為他不小心丟了10元錢。浩浩知道后,爽快地說:“你去和老師要啊,她還有呢?!苯Y果奕奕找到了老師,說明了情況,老師請奕奕去當服務員,自己掙錢來用,奕奕欣喜地答應了。

分析:在本案例中,浩浩和奕奕的對話很有趣,對于丟錢以后的反應是不一樣的,奕奕是傷心,不知道該怎么辦,而浩浩則理所當然地認為可以向老師索要。而教師采取的策略則是鼓勵幼兒通過“打工”賺錢。另外,浩浩在超市里邊買邊吃的行為說明他對游戲規(guī)則不了解,缺少購物經驗。

應對策略:將計就計,幫助幼兒建立初步的金錢概念。

對于物質生活從不匱乏的孩子來說,金錢概念的建立需要合適的途徑。而浩浩和奕奕對待錢的態(tài)度就好像對待玩具一樣,這是金錢概念的缺失。大班的幼兒已經在日常生活中接觸到了錢,知道其用途,但不勞而獲的思想?yún)s怎么也轉變不了。在案例中,教師巧妙運用游戲手段,設置“打工”的情節(jié),讓幼兒知道錢是來之不易的,是需要勞動付出的,在幫助幼兒初步建立金錢概念的同時,也充分體驗到角色游戲的真正內涵。

針對“小鬼過新年”游戲中存在的問題,我們在為幼兒創(chuàng)設主題角色游戲時還需要考慮所創(chuàng)設的游戲是否符合幼兒的年齡特點,幼兒能否在游戲中增長經驗,得到發(fā)展。通過“小鬼過新年”的主題角色游戲創(chuàng)設,我們也得到了幾點啟示。

(一)勤思――發(fā)揮教師聰明才智,在主題背景下創(chuàng)設角色游戲。

幼兒角色游戲的主題內容往往是幼兒所處的實際生活的反映,是幼兒感知生活,或者經過幼兒的思維加工以后所形成的生活經驗的表現(xiàn)。因此幼兒所處的生活是角色游戲內容的直接來源?!靶」磉^新年”來源于新年這一生活題材,經過教師的巧妙設計,就生成了以上的活動。而幼兒的生活經驗有很多,如何取舍、怎樣運用就需要教師根據(jù)幼兒的年齡特點和發(fā)展水平發(fā)揮聰明才智了。這里的勤思一方面指的是教師要根據(jù)幼兒已有的經驗,為他們創(chuàng)設適宜的角色游戲,做到主題生活化、內容多樣化、材料科學化。另一方面是指教師對自己所創(chuàng)設的角色游戲不斷思索、探究,通過“主題生成――幼兒實踐――調整發(fā)展”的模式,使游戲更加貼近幼兒的生活經驗,促進幼兒主動性、積極性、創(chuàng)造性的發(fā)展。

(二)擅思――關注幼兒游戲進程,靈活調整和引導。

創(chuàng)設角色游戲往往是教師發(fā)起的,幼兒處于被動的地位,幼兒缺少應有的自主選擇權利和自由活動的空間,如何使幼兒在游戲中得到發(fā)展呢?這就需要教師關注幼兒游戲進程,靈活應變,及時調整,適時引導。首先是游戲創(chuàng)設的時候,教師就要有相應的規(guī)劃,做好初步的預設和生成,想好為什么創(chuàng)設這樣的主題,怎樣提供材料給幼兒更合適,根據(jù)幼兒的興趣、特點、發(fā)展水平將教育意圖有計劃地滲透進主題角色創(chuàng)設上。其次,把握教育契機,即時調整。“小鬼過新年”中發(fā)生的孩子吃不下的案例中,教師要善于捕捉游戲中的偶發(fā)事件,有效推進游戲的深入。當幼兒游戲出現(xiàn)問題時,教師可以適時介入,豐富幼兒解決問題的經驗;當幼兒游戲出現(xiàn)倦怠,失去興趣時,教師要提供材料滿足幼兒繼續(xù)游戲的愿望;當幼兒與同伴游戲發(fā)生沖突時,教師要和幼兒一起建立合理的游戲規(guī)則,并使之自覺遵守??傊?,要關注細節(jié),做好隨機教育。

(三)悅思――反思游戲創(chuàng)設過程,積累快樂的情感體驗。

每個教師都有自己工作的風格,主題角色游戲創(chuàng)設的過程中,我們不僅要關注游戲的進程、幼兒的發(fā)展,也要重視情感的體驗。我們提出“悅思”,就是要教師在快樂中反思,讓她們感受到繁瑣工作中的平凡與快樂,在肯定中體現(xiàn)自己的人生價值?!靶」磉^新年”的活動中,我們雖然反思出了很多的不足,但這并不影響我們的工作情緒,相反,我們通過思考與分析,總結出很多有益的經驗,這將有助于我們更好地開展活動。怎樣幫助教師積累快樂的情感體驗呢?一是幫助教師正視工作中的問題,對游戲過程的追究不是計較教師工作的得失,而是促進他們成長,只要心態(tài)擺正了就不是問題。二是重過程輕結果的工作方法,我們肯定教師的不是最后的結果,在游戲創(chuàng)設中,我們更看重教師在過程中思考、調整和指導。三是挖掘閃光點,推廣學習。誠然,每個教師的能力有強弱,但總有值得別人學習的地方,挖掘每個教師的優(yōu)點,使之互相學習,促使教師隊伍整體提高。

主題角色游戲有助于豐富幼兒的生活經驗,培養(yǎng)積極的情感體驗,養(yǎng)成良好的行為習慣,提高解決問題、處理問題的能力。在主題角色游戲創(chuàng)設實施過程中,會出現(xiàn)各種問題,在實踐中我們發(fā)現(xiàn)只要教師勤思、擅思、悅思,就能最大程度地激發(fā)并鼓勵幼兒通過游戲去滿足自身的發(fā)展需要,獲得積極的游戲體驗。

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