萬圣節(jié)游戲活動方案設計(通用13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-13 11:00:13
萬圣節(jié)游戲活動方案設計(通用13篇)
時間:2023-11-13 11:00:13     小編:飛雪

方案是指針對特定問題或需求所設計出的一系列步驟和措施。方案的制定要遵循科學合理、可持續(xù)發(fā)展和法律法規(guī)的原則。希望大家可以通過學習這些方案范例,提升自己的問題解決能力。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇一

活動目標:

1、欣賞詩歌《聽雨》,交流表達對雨(聲)的經(jīng)驗與想象。

2、感受下雨天的情趣,學著讓自己擁有好心情。

活動過程:

一、說雨——感受雨與我們心情的關系。

老師出示幼兒的記錄,幼兒說說自己喜歡下雨或不喜歡下雨的.理由。

二、聽雨——欣賞詩歌,交流表達對雨(聲)的經(jīng)驗與想象。

1、從“豆豆”的角色引入,引出詩歌。

2、老師完整朗誦詩歌《聽雨》。

3、分段欣賞。

(1)第一段重點提問:媽媽教小豆豆的是什么好方法。

(2)第二段重點提問:小豆豆聽到的雨聲是怎么樣的。

(3)老師朗誦詩歌重點部分,以層層展開圖片方式,輔助幼兒感受詩歌的句式特點與情趣。

(4)幼兒相互交流理解。

重點提問:四句話里有什么共同地方?你最喜歡詩歌中哪一句?等。

(老師可以與幼兒一起念念或追問“有趣在哪里”“雨點是怎么玩耍的”等)。

4、再次完整配樂朗誦詩歌《聽雨》。

5、鼓勵幼兒說說自己對雨(聲)的經(jīng)驗與想象。

重點提問:雨還會落在哪里呢,它在干什么呢。

三、雨趣——感知雨天所帶來的快樂。

1、(看ppt)在雨天,還能做些什么事讓自己快樂呢(推薦一些雨天的游戲)。

2、小結(jié):無任晴天還是雨天,希望大家都能擁有好心情。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇二

每年的10月31日是外國的萬圣節(jié),這是國外孩子們最喜歡的節(jié)日,也是充滿神秘的'節(jié)日。商場里到處擺放了與萬圣節(jié)相關的物品與裝扮,孩子也感受到這一獨特的節(jié)日氣氛。于是,孩子們對這個神秘的節(jié)日充滿了好奇與興趣。因此,我設計了本次活動,通過繪本閱讀,孩子們共同討論“鬼”的話題,使孩子們正視它,培養(yǎng)膽量和分辨能力,同時,進一步感知萬圣節(jié)。

活動目標。

1、喜歡閱讀繪本故事,能運用觀察、猜測、討論等方法閱讀繪本,理解繪本中合作的力量。

2、感受萬圣節(jié)的節(jié)日氛圍,了解萬圣節(jié)。

活動準備。

1、經(jīng)驗準備:幼兒與家長談論有關萬圣節(jié)的話題,請家長帶幼兒去商場、游樂園感受萬圣節(jié)的氛圍。

2、物質(zhì)準備:繪本故事ppt、萬圣節(jié)各種裝扮ppt、彩筆、面具等。

活動重難點。

1、活動重點:能夠感受萬圣節(jié)的節(jié)日氛圍,初步了解萬圣節(jié)。

2、活動難點:在閱讀繪本的過程中,理解繪本中合作的力量。

活動過程。

一、圖片導入,激發(fā)幼兒興趣。

1、教師播放萬圣節(jié)各種裝扮ppt,幼兒猜想為什么會有這樣的裝扮?

2、介紹萬圣節(jié),感受節(jié)日氛圍。

提問:

今天是一個很特別的節(jié)日,是什么節(jié)日?(萬圣節(jié))萬圣節(jié)是一個怎么樣的節(jié)日?(幼兒自由討論,教師請個別幼兒來講述)。

教師小結(jié):

萬圣節(jié)是外國的一個慶祝秋天豐收的節(jié)日,傳說中每年的10月31日的晚上,死神會把鬼召集來嚇唬人,膽小的人會非常害怕,而膽大的人就會扮演鬼,講鬼故事,點上南瓜燈來做游戲,玩的可開心了。

提問:

真的有鬼嗎?(幼兒討論,與同伴交流自己想法)。

教師小結(jié):

我們的世界上其實是沒有什么鬼的,鬼都是人們想象出來的,所以,我們不用害怕有鬼。

二、逐頁閱讀,理解故事內(nèi)容。

1、幼兒猜想故事內(nèi)容。

教師:萬圣節(jié)就要到了,可是巫婆很為難,這是為什么呢?請你猜一猜。(幼兒逐頁觀看繪本,進行猜想)。

2、教師完整的講述故事。

提問:故事里都有誰?他們是怎樣把大南瓜摘下來的?誰出了一個好主意?大南瓜終于摘下來了,他們是怎樣的心情?(幼兒梳理整個故事,討論并體會故事蘊含的道理,體驗合作的樂趣)。

3、幼兒與教師共同復述故事。體驗故事中生動、有趣的語言。

4、幼兒分角色進行表演。

三、制作萬圣節(jié)面具。

1、教師:你想象中的鬼會是什么樣的?萬圣節(jié)里人們都來畫鬼臉驅(qū)邪,今天我們也為自己設計一個鬼臉。

2、幼兒操作畫鬼臉,教師巡回指導。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇三

1、萬圣節(jié)活動-打南瓜。南瓜頭在空中漂,把他打下來,笑臉的...

2、心心相印,我來比你來猜。

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的。

成語。

或詞語)。

參加人員:兩人一組,可多組參加。

游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

3、游戲名稱——我吹我吹我吹吹。

規(guī)則:每組派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字—萬、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時間內(nèi)最先完成四個或進度快的一方取勝,比賽時間為一分鐘。

4、兔子舞,首先帶動全場的活躍氣氛.

5、吹面粉。

這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。

道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個。

玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。

待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇四

點名游戲。

教師向家長介紹活動目標和要求:家長鼓勵寶寶聽到點名后,能大膽走向教師。對于膽小的寶寶,家長可牽著寶寶走向教師。

教師邊拍手邊唱歌曲:“×××,×××,你在哪里”請寶寶大膽地走向老師,并回答“老師,我在這里”。(老師擁抱每位寶寶,拉近距離)。

開火車。

教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉(zhuǎn)動的動作邊說兒歌:"我的火車馬上就要開."。

小孩小孩真愛玩。

誰來跑。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇五

萬圣節(jié)是西方國家的傳統(tǒng)節(jié)日。這一夜是一年中最“鬧鬼”的一夜,所以也叫“鬼節(jié)”。然而時間流逝,萬圣節(jié)的意義逐漸起了變化,變得積極快樂起來,喜慶的意味成了主流,是兒童們縱情玩樂的好時候。它在孩子們眼中,是一個充滿神秘色彩的節(jié)日。今年的萬圣節(jié),讓我們跟隨著好小子機器人一起感受節(jié)日氣氛吧!

好小子機器人萬圣節(jié)“面具diy”活動。

【】。

提升好小子機器人、捷樂視、藝臻琴行的知名度,培養(yǎng)儲備新客戶。

【】。

20xx年10月31日16:00—18:00。

【】。

好小子機器人教育中心校區(qū)。

【】。

【】。

80組家庭。

【】。

1、南瓜、巫婆、笑臉拉花各3米(大廳裝飾)。

2、半臉面具6個(好小子全體老師用)。

3、黑披風+鬼臉面具(領隊老師用)。

4、白色紙漿面具80個(diy用)。

5、6色顏料盒+2只筆共80套(diy用)。

【】。

各機構對各自會員進行宣傳、好小子市場老師外出學校門口宣傳。

【】。

1、電視熒幕、現(xiàn)場音樂、現(xiàn)場布置要突出萬圣節(jié)主題;

2、所有工作人員都必須進行簡單地節(jié)日化妝和造型;

3、對本次活動的宣傳必須做到切實、有效;

4、各部門老師必須嚴格執(zhí)行活動所有流程。

5、參與活動的孩子需要自備萬圣節(jié)裝扮(面具除外)。

【】。

20xx年10月30日下午(周五)6點。

【】。

xxx。

【】。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇六

20xx年10月。

跳蚤市場15:00——17:00。

尋寶時間17:00——18:30。

晚會活動18:30——20:30。

跳蚤市場。

時間:下午15:00—17:00。

現(xiàn)場提供場地給需要置換二手貨的小朋友,把家里無需要的玩具、書、文具等等商品(商品規(guī)定達到7成新)拿來置換。

活動現(xiàn)場由主持人掌控,按照循序抽取攤位編號進行置換。

置換規(guī)則:

1、小朋友把自己需要置換掉得商品擺放在自己的小攤位前,每個攤位編上號碼。

3、以此類推第二個小朋友抽選。

備注:置換活動期間不滿意置換商品,活動結(jié)束后可自行置換。

美食街——攤位。

活動現(xiàn)場設立商業(yè)攤位點,里面包含美食(燒烤、特色小吃、奶茶)、萬圣節(jié)服裝、飾品等等10家攤位,來賓可以在美食街盡享美食。

藝術街文化。

藝術街所有商家在活動當天店門口懸掛南瓜燈一盞,每戶商家店內(nèi)都擺放一盤糖果盤,活動現(xiàn)場的所有小朋友到任意一戶商家都可以拿到糖果吃。

規(guī)定攤主統(tǒng)一穿著萬圣節(jié)服裝。

尋寶活動。

1、現(xiàn)場貼上提供尋寶信息。

2、所有參加尋寶小朋友在尋寶信息處登記并統(tǒng)一綁上尋寶標記。

4、按照游戲規(guī)則,在規(guī)定時間內(nèi)尋找到商家logo。

5、名次設立:

一等獎一名logo。

二等獎按照收集logo數(shù)量最多。

三等獎按照收集logo數(shù)量。

四等獎按照收集logo數(shù)量。

五等獎按照收集logo數(shù)量。

參與獎數(shù)名。

由10名小朋友穿上萬圣節(jié)服裝在活動現(xiàn)場巡游,現(xiàn)場來賓可與萬圣節(jié)怪人一起合影,感受萬圣節(jié)氣氛。

6、街區(qū)布置。

蘭陵藝術街區(qū)統(tǒng)一布置,擺放各種萬圣節(jié)南瓜燈,營造萬圣節(jié)晚會現(xiàn)場氣氛。

時間分鐘內(nèi)容。

15:00—17:00120跳蚤市場置換商品。

17:00—18:3090尋寶計劃。

晚會活動。

18:30—18:355開場舞蹈秀。

18:35—18:405主持人開場白。

18:40—18:455國泰名都總經(jīng)理宣布開街儀式。

18:45—18:505輪滑繞場表演(戴著帽子穿上披風)。

18:50—19:0515魔術表演。

19:05—19:105互動游戲。

19:10—19:155歌手演唱。

19:15—19:2510cosply秀。

19:25—19:3510互動游戲。

19:35—19:4015舞蹈。

19:40—19:455尋寶頒獎儀式。

19:45—19:5510兒童服飾展示。

19:55—20:0510現(xiàn)場觀眾展示評選出最佳造型。

20:05—20:嘉賓演出。

20:20—20:3010萬圣狂歡。

20:30活動結(jié)束中國。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇七

將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊各設隊長一名,副隊長一名:

一隊:隊長:李陽,副隊長:彭夢寒。

后勤:劉雙,陳麗莎。

二隊:隊長:曾荷花,副隊長:龔伯韜。

后勤:舒芮婭,汪雅靜。

總裁判:呂佳偉,溫敬睿。

1、“得寸進尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)。

規(guī)則:三局兩勝,每局各隊派20人,其中各隊男生6人,女生14人,每局需不同隊員參加。

2、“法度奇兵”:(20分鐘)。

規(guī)則:每隊使用三塊磚,在規(guī)定的區(qū)間內(nèi)踏著磚到達對面隊友處進行接力,比賽用時短的隊獲勝,注意兩隊各出男生4人,女生6人。

3、“全能勇士”:(20分鐘)。

規(guī)則:各隊派男生2人,女生3人,將兩個凳子相隔放置,發(fā)令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發(fā)點有隊友擊掌接力,先完成的隊獲勝。

4、“奪命追魂”:(10分鐘)。

規(guī)則:在場地中畫邊長大于四米的正方形框,兩隊各派隊員6名,每次兩名三局兩勝,每隊隊員相間,沿正方形逆時針跑動,追上對方輕拍一下得分。

5“一路聲響”:(10分鐘)。

規(guī)則:兩隊各派出隊員10人,一隊用凳子,繩子,等為另一隊設置障礙,另一隊隊員蒙著眼睛,在隊長的帶領下,越過障礙,先完成者為勝。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇八

時間:20__年11月1日晚(星期_)。

主會場:__小區(qū)。

其他的可以就近與朋友一起組織慶祝。

二、活動內(nèi)容。

(一)準備工作。

1、讓孩子們了解“萬圣節(jié)”的來歷。

2、簡單裝扮下自家寶貝,可自制行頭或者淘。

3、準備糖果,要不你就等待小朋友的惡作劇吧!

(二)活動安排。

傍晚時分,可以事先約定好,孩子們在小區(qū)集合,去參加的家庭上門討要糖果,不給糖果就小小的惡作劇一下。

可以給精心裝扮的孩子們來個時裝秀,小游戲,或者讓他們自由活動。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇九

有哪些適合孩子或成人的萬圣節(jié)活動游戲呢?本站小編為大家準備了一些萬圣節(jié)的活動游戲,希望能給你的萬圣節(jié)籌劃著找到合適有趣的小游戲。

1.游戲名稱:打怪獸。

材料:成人怪獸服、報紙球、盒子。

步驟:家長手持挖好孔的盒子,并從盒子兩邊或中間伸出頭來;幼兒用報紙球扔,扔中即可過關。

2.游戲名稱:貼帽子。

材料:黑板、巫婆的帽子、雙面膠。

步驟:把巫婆的帽子貼在巫婆頭上即可。

3.游戲名稱:吹面粉。

材料:面粉。

步驟:小孩一人抓一把用力吹到家長身上或臉上即可。

4.游戲名稱:木乃伊餡餅。

材料:長紗布。

步驟:家長蹲下并拉住紗布的一頭,幼兒拉住另一頭以家長為中心打圈將家長包住即可。

5.游戲名稱:trickortreat。

6.游戲名稱:運南瓜接力賽(passthepumpkin)。

材料:兩個小南瓜。

步驟:每隊里將幼兒兩人為一組,背對背把南瓜夾住,然后從起點運到終點,再繞回來,下一組繼續(xù)接力。最快完成的那一隊為贏。注意途中不能用手扶南瓜,如果南瓜掉在地上了,撿起來游戲繼續(xù)。

7.游戲名稱:“眼球”接力賽(eyeballrelay)。

材料:每隊一個乒乓球(畫成一只眼球)和一個湯匙。

步驟:將幼兒分成人數(shù)相同的幾隊,每隊的第一個幼兒一只手雙用湯匙裝著“眼球”到達終點,然后雙手拿著湯匙和“眼球”快速跑回來,遞給下一個幼兒,最后完成的那一隊為贏。注意途中“眼球”不能掉在地上,如果掉在地上的必須撿起來再繼續(xù)游戲。

8.游戲名稱:妙投乒乓球(pingpongtoss)。

材料:掏空的南瓜,乒乓球三個。

步驟:將南瓜掏空并在上方開一個口,請幼兒站在一定的距離外向南瓜投乒乓球,如果三個乒乓球都投進南瓜里就能得到小禮物。

給南瓜貼眼睛:小朋友蒙住雙眼,在白線以外的地方首先轉(zhuǎn)三圈,然后向正對方向的黑板上的南瓜畫貼上眼睛。整個過程中都是蒙住眼睛的。

1.游戲名稱:海盜搶南瓜。

玩法:帶上眼罩,用最快的速度踩爆1個氣球并把大南瓜搶到指定地方說一句一句:happyhalloween!happy!happy!happy!

2.游戲名稱:吹南瓜球。

玩法:主持人要準備好八個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每四個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得數(shù)字章過關。每次參賽兩人。

3.游戲名稱:雙人頂氣球接力。

4.游戲名稱:聯(lián)想abc。

玩法:主持人事先做好書簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個算闖關成功。如:主持人在說出run這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯(lián)系起來。

5.游戲名稱:“小鬼”吹吹吹。

物資:氣球每組5個,共10個。白板筆5支。

6.游戲名稱:“巫婆”闖闖闖。

物資:毽子2個,吹好的氣球2個,紅色卡紙心2個。

規(guī)則:每組派4人參加。

7.游戲名稱:“蜘蛛”爬爬爬。

規(guī)則:每組派5人,在起點排好隊,請第一隊員個坐下,把手放在背后把身體撐起來,肚子朝天,然后走(像蜘蛛一樣走)向終點,再跑回來與下一個隊員擊掌,下一個隊員方可走。最快完成的一隊為贏。

8.游戲名稱:心心相印,我來比你來猜。

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的。

成語。

或詞語)。

參加人員:兩人一組,可多組參加。

游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

9.游戲名稱:我吹我吹我吹吹。

規(guī)則:每組派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字—萬、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時間內(nèi)最先完成四個或進度快的一方取勝,比賽時間為一分鐘。

10.游戲名稱:吹面粉。

這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。

道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個。

11.游戲名稱:挖南瓜比賽。

玩法:現(xiàn)場的觀眾可舉手報名參加這次活動,也可選擇本場消費在xx以上的有資格參加活動。報名的客人可通過猜寶箱的方式領取挖南瓜的器具(根據(jù)參賽人數(shù)準備幾個寶箱,里面放上不同的器具):有橡膠手套、小勺、小木棍(有粗有細)、牙簽、小碗等。搞笑的一點就是在這個道具的領取上,每個客人要在猜完寶箱后自己親手在現(xiàn)場拿出道具展示給觀眾,有人拿到不錯的勺子、小棍,有人則拿到比南瓜直徑還粗的棍子,或者牙簽等,臺下的觀眾看到就會捧腹大笑。接下來參賽者每人可領到一只大黃金瓜(事先切開最上面的1/4處),在固定的時間里,看誰先將南瓜挖干凈。(抽到小器具的參賽者就只能用手來挖南瓜,現(xiàn)場非常可笑)。

12.游戲名稱:萬圣貪吃鬼。

玩法:從觀眾中挑選10名參與活動,比賽吃南瓜,事先準備一些蒸好的南瓜,切瓣兒,像平時西瓜切出的那樣大一瓣即可,共準備50瓣兒,每人5瓣兒,看誰先吃完,挑選出前3名頒獎。前三名可以安排由漂亮的ds為其擦嘴巴作為獎勵。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十

活動目標:理解散文的內(nèi)容,用多種表達方式表現(xiàn)對作品的理解。

活動準備:教學掛圖《風兒和我做游戲》、散文錄音《風兒和我做游戲》、幼兒用書b《風兒和我做游戲》。

活動過程:1、了解有關風的知識:

教師引發(fā)幼兒回憶前段時期玩的與風有關的游戲。

——“最近,我們玩可很多與風有關的游戲,你最喜歡哪個?”

幼兒大膽表述自己的想法。

2、欣賞散文,理解內(nèi)容:

教師有表情地朗誦散文,提問。

——“這篇散文的標題叫什么?你聽了散文以后有什么感想?”

出示教學掛圖,幼兒再次欣賞配樂散文。

——“散文里說了哪些風兒和‘我’有趣的事情?”

“一年四季中,你最喜歡什么季節(jié)的風兒,為什么?”

播放配樂散文,幼兒跟念。

——“你最喜歡散文中的哪些句子?我們一起來學習。”

“一年四季,風是怎樣和‘我’做游戲的?”

“為什么在不同的季節(jié),風和‘我’做游戲的`內(nèi)容不同呢?”

根據(jù)幼兒的回答,大家一起模仿學習風和‘我’玩游戲的情景。

3、表達對作品的理解和感受:

幼兒表達自己的感受。

——“《風兒和我》這篇散文真是太有趣了,你會用什么方式表演散文?”

鼓勵幼兒自主選擇方式,與同伴一起表達交流。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十一

1.竹行萬里(覺得原來的版本太簡單,可玩度不高,加了難度)現(xiàn)場用追光燈隨機挑選48個人,24個人一組,每組的24個人圍成一個正方形,每人手中一個塑料板,每組從第一個人開始讓乒乓球依次從24個人的塑料板中經(jīng)過,最后一個人用手接住乒乓球,失敗重新來,用時最少的一組獲勝(給蘋果,蘋果是否可以精致一些),限時5分鐘到10分鐘。

1.道具:“寶物”(一般為字條,藏在南瓜燈里或者小熊里)。2.游戲規(guī)則:先準備好30處“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,觀眾要找到俱樂部人員看護寶藏,然后由主持人統(tǒng)一對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。寶藏盒到時裝飾場地時安置。

給現(xiàn)場每一個人發(fā)4個“拉手貼”,音樂開始時大家可以把“拉手貼”貼在自己想要邀請一起跳舞的人身上,被貼上“拉手貼”的人不能拒絕邀請,音樂響起,大家和自己選擇好的人手拉手圍成一圈隨音樂跳舞,舞會結(jié)束后,主持人可以選擇一位被貼最多“拉手貼”同學進行采訪。

4.運南瓜接力賽(原有背對背運氣球有些簡單,做了一些難度增加)用追光燈選出24人,分成4大組,每大組有3小隊(2人一隊),每大組的3個小隊依次運送南瓜色的氣球,每個小隊的兩個人運送氣球的過程中,只能用臉貼著氣球從一頭跑到另一頭然后再返回,下一個小隊接力,最后看哪一組率先完成運送。

5.萬圣禁果。

現(xiàn)場選擇5對情侶或者相互認識的男女,兩個人一組進行比賽,一人一口,最快吃掉蘋果的一組獲勝,勝利的一對主持人進行采訪。

6.搶椅子(傳統(tǒng)搶椅子升級版)。

用追光燈選出12個人,在現(xiàn)場擺放6條長凳(黃科大長條白凳),在每一個長凳背面貼上一張紙,紙上寫著紅或綠、藍或紫、白或黑(每張紙只能寫一種顏色),主持人喊了一個顏色后,大家開始“搶椅子”,每個椅子最多坐3人,限時30秒-1分鐘,最后的十秒時開始倒數(shù),最后沒有搶到椅子的三個人要原地轉(zhuǎn)30圈,一共進行3-5輪,每輪換一撥人。(注:每一輪結(jié)束工作人員迅速把椅子地下的顏色紙換掉;周圍工作人員時刻注意大家搶椅子的時候可能會出現(xiàn)的突發(fā)情況;工作人員注意人在轉(zhuǎn)圈的時候轉(zhuǎn)倒的情況。)。

7.盲抓氣球。

用追光燈選出15人,分成3組,每組人排成一隊,每組人前方5步的距離處,用細線將氣球綁著,讓氣球升到空中大概到胸部,每組人蒙上眼睛,開始后每組的第一個人向前走去,抓住氣球并弄爆,之后下一個人依次走到前方抓住氣球并弄爆,看哪一組率先全部完成。(注:一個氣球弄爆后工作人員迅速換一個新的;每組傍邊站一個工作人員,這一組把氣球弄爆后提醒下一個人開始向前走。)。

8.全體兔子舞。

大家在現(xiàn)場的活動平臺上上傳自己的裝扮照片,由后臺人員評選出來最嚇人裝扮獎、最雷人裝扮獎、最優(yōu)雅裝扮三個獎項,并讓獲獎者上臺領獎品。

10.60秒不ng。

追光燈選擇10個人,分成兩組,每組的5個人一人做一個小游戲,要一個接一個連上,在這之間任何一個人的游戲做錯都要重來,看哪一組率先做完,一共玩3輪,每輪換一撥人。(游戲:邊做俯臥撐邊唱歌(玩游戲的人自己現(xiàn)場想一個,唱一句);原地轉(zhuǎn)10圈然后算數(shù);說一段繞口令或者幾棵柳樹扭幾扭(主持人確定數(shù)量);逛三園(玩游戲的人說今天逛三園,主持人馬上說一個園);吹三個氣球)。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十二

-通關惡魔怪地下城時,可獲得1只惡魔怪。

-惡魔怪地下城僅在活動期間開啟,且僅限通關1次。(通關后將自動鎖定)。

天使怪。

-作為魔靈強化材料使用時,可為魔靈增加大量經(jīng)驗值。

-天使怪地下城根據(jù)難度共分為1層/2層/3層,并在通關時有一定概率獲得。

-1層可獲得普通天使怪、2層可獲得高等級天使怪、3層可獲得已覺醒的`天使怪。

彩虹怪。

-可作為魔靈進化材料使用。

-彩虹怪地下城中,可有一定概率獲得1只2星max或3星max的彩虹怪。

-彩虹怪地下城僅在活動期間開啟,且僅限通關1次。(通關后將自動鎖定)。

驚喜地下城時間表。

10月26日00:00~24:00-惡魔怪(僅1天)。

11月1日11:00~12:00-水屬性天使怪。

11月1日19:00~20:00-火屬性天使怪。

11月1日22:00~23:00-風屬性天使怪。

11月2日00:00~24:00-彩虹怪(僅1天)。

11月2日11:00~12:00-火屬性天使怪。

11月2日19:00~20:00-風屬性天使怪。

11月2日22:00~23:00-水屬性天使怪。

注意事項!

*如活動開啟的同時已在游戲中,活動內(nèi)容的適用可能會稍有延遲,建議重新運行游戲后確認活動內(nèi)容。

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萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十三

一、指導思想:

為了讓學生感悟西方文化特色,了解萬圣節(jié)的來歷,通過萬圣節(jié)活動的宣傳,配合英語教學,培養(yǎng)學生英語學習的興趣,體驗節(jié)日的快樂,特舉辦“萬圣節(jié)”主題活動。

二、活動時間:10月31日下午1:40—4:00。

三、參加對象:一到六年級全體學生,全體教師。

四、活動場地:操場。

五、活動流程:

1、廣場集合(各班按升國旗隊形站隊)。

2、入場—————服裝秀。

3、開幕—————校長講話。

4、開場熱身舞—————兔子舞(活動地點:各班的跳繩劃分區(qū)域。班級內(nèi)由培訓過的同學領舞,低年級老師可以領著跳。)。

5、討要糖果,互換物品。(班主任教學生用英語說:trickortreat、不給糖就搗蛋。請吃:pleaseeat。)。

按班級區(qū)域就近劃分為四組,每組的班級之間可以互相要糖果,互換物品。時間限制40分鐘。

6、分享糖果。

7、小游戲:大南瓜小南瓜。

(到此操場活動結(jié)束,各班有秩序到前院廣場參觀創(chuàng)意樹葉展,手抄報及南瓜燈。)。

8、參觀創(chuàng)意樹葉展,手抄報及南瓜燈。

六、注意事項:

1、班級學生多,可以邀請2—3名家教委員會的成員參加。

2、學生準備面具、糖果,服裝,南瓜燈,創(chuàng)意樹葉作品等。交換物品包括:學習用品、玩具、糖果等。

3、兔子舞環(huán)節(jié):帶到指定位置后,由班上受培訓的同學領舞,隊形可以圍城圓,或成豎列隊形。班主任可以自行安排隊形。

4、互換物品環(huán)節(jié):分組進行,每組30分鐘。在每班停留5分鐘左右,時間到立刻組織學生到下一個班級。帶班老師一定要把握好時間,組織好紀律。

5、班主任告知孩子們?nèi)绾我牵簍rickortreat(不給糖就搗亂)。還要注意班級區(qū)域衛(wèi)生。

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