游戲策劃師崗位要求職責描述(通用22篇)

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游戲策劃師崗位要求職責描述(通用22篇)
時間:2023-11-13 09:35:03     小編:QJ墨客

總結(jié)是一種思維的訓練,可以提高我們的分析和歸納能力。在寫總結(jié)時,我們可以借鑒一些優(yōu)秀的總結(jié)范文,學習別人的經(jīng)驗和寫作技巧。看看別人的總結(jié)經(jīng)驗也能幫助我們更好地寫出自己的總結(jié)。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇一

2、分析游戲設置合理性,反饋合理化意見建議;

3、收集與整理游戲開發(fā)所需材料與資源;

4、協(xié)助完成分配的其他策劃工作。

【希望你有】。

1、具備較強責任心和協(xié)作精神。

2、具備較強的邏輯能力,吃苦耐勞,能夠全身心的投入工作。

3、有良好的主動學習意愿與習慣;

4、有良好的主動分析和思考習慣;

5、心態(tài)良好,抗壓能力強;

7、熟悉axurerp有加分。

福利:

1.六險一金;

2.周末雙休,彈性2小時上下班打卡,法定節(jié)假日加班3倍工資;

3.不定期下午茶、節(jié)假日禮物、團建(工作日)、免費零食士多店供你選擇;

4.年度體檢;

游戲策劃師崗位要求職責描述篇二

職位誘惑:

年輕有活力、成長快、氛圍好、項目獎金。

1.根據(jù)主策劃的需求和分工,協(xié)同程序、美術部門人員,進行游戲功能開發(fā)和測試;

2.負責參與設計和配置游戲內(nèi)的相關內(nèi)容,包括但不限于表格和劇情文件等;?。

3.負責處理運維相關需求以及玩家建議,提供解決方案并跟進方案實施;

4.根據(jù)游戲的定位和基本玩法,提出和設計優(yōu)化游戲的相關建議和方案;

5.持續(xù)體驗游戲內(nèi)容,并獨立分析后及時提出可行的修改建議。

任職要求:

1、具備1年以上策劃相關經(jīng)驗,參與過項目研發(fā)過程;

2、有良好的團隊合作精神,較強的溝通能力,抗壓能力強;

4、有放置類回合制卡牌游戲項目經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、特效制作經(jīng)驗和活動運營經(jīng)驗者優(yōu)先;

公司福利:

【成長機會】:公司年輕有活力,拼搏向上。提倡能者多勞,多勞多得!

【舒適環(huán)境】:年輕愉悅的工作氛圍,舒適舒心的辦公環(huán)境!

【扁平管理】:有任何問題和任何人來場面對面溝通交流!

【豐富團建】:定時部門團建,不定時公司團建、聚餐、運動,在工作之余為員工調(diào)解疲勞!

游戲策劃師崗位要求職責描述篇三

1、負責調(diào)研目前市場上熱門的休閑游戲玩法,并將其轉(zhuǎn)化為小游戲方案;

2、負責微信小游戲項目開發(fā)過程的推進;

3、撰寫游戲策劃方案,跟進功能開發(fā),協(xié)調(diào)開發(fā)和ui完成項目;

4、熟悉玩家心理,有一定的市場分析能力。

崗位要求:

1、1年以上小游戲策劃經(jīng)驗,熟悉目前微信小游戲現(xiàn)狀,對游戲產(chǎn)業(yè)充滿熱情;

2、深入了解微信休閑小游戲;

3、有優(yōu)秀上線作品者優(yōu)先。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇四

1、按主策劃分配的工作任務,完成各種游戲玩法設定;

2、根據(jù)游戲發(fā)展方向,進行游戲各系統(tǒng)的搭建與細節(jié)設計;

3、制作相關系統(tǒng)的邏輯與數(shù)據(jù),豐富游戲系統(tǒng)內(nèi)容;

4、向程序、美術等相關部門講解策劃文檔,確保以上部門明確游戲系統(tǒng)設計意圖;

5、對系統(tǒng)設計文檔進行整理和更新,確保文檔歸檔的及時性。

崗位要求:

1、熱愛游戲,有豐富slg類型游戲體驗,大量的slg游戲積累;

2、思維活躍,能承受一定的工作壓力,有較強的邏輯思維能力;

游戲策劃師崗位要求職責描述篇五

1、負責項目的系統(tǒng)設計工作,根據(jù)項目需求,完成游戲內(nèi)各系統(tǒng)模塊的搭建與設計工作。

2、負責游戲的功能設計、玩法設計、商業(yè)化設計等內(nèi)容,并且編寫詳細的設計文檔。

3、在項目整體框架的基礎上,可以提出自己的想法和見解,能做出一定程度的創(chuàng)新,提升游戲可玩性。

4、負責游戲各系統(tǒng)的ue設計工作,協(xié)助美術完成ui相關工作,并對成品質(zhì)量進行把控。

5、跟進程序和美術的研發(fā)工作,驗收版本內(nèi)容,同時給出優(yōu)化和改進方案。

6、注重游戲內(nèi)的每個細節(jié)體驗,追求高品質(zhì)的畫面、音效、ui等體驗。

崗位要求:

1、5年以上游戲系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗,有完整主導過一款成功項目的系統(tǒng)設計工作者優(yōu)先。

2、熱愛游戲,對rpg,卡牌,塔防類項目有深入體驗,或有自己獨到見解者優(yōu)先。

熟悉玩家心理,對各類用戶群體的游戲需求有深入了解。

3、優(yōu)秀的理解能力與分析能力,思維邏輯嚴密清晰,有良好的溝通協(xié)作能力,具備團隊協(xié)作意識和學習能力。

4、工作積極主動、認真踏實,能夠承受一定的工作壓力,能夠聽取不同的建議,并對自身工作進行反思總結(jié)。

5、創(chuàng)新能力強,關注細節(jié),對游戲質(zhì)量有很高的要求。

6、對程序、美術方面有一定的了解和領悟能力,能夠從策劃角度輔助程序、美術崗位優(yōu)化工作流程,提升效率。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇六

2.根據(jù)游戲發(fā)展方向,進行游戲各系統(tǒng)玩法的規(guī)則搭建與細節(jié)設計,豐富游戲內(nèi)容;?。

3.負責系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設計及基礎表格制作;?。

任職要求:?。

2、對戰(zhàn)斗策劃比較熟練,能精準把握戰(zhàn)斗節(jié)奏,調(diào)試戰(zhàn)斗邏輯。

3.具有較強的邏輯思維、系統(tǒng)設計能力、文檔撰寫能力及推進執(zhí)行力;?。

5.熟悉游戲行業(yè),對市場上主流的游戲核心玩法有一定了解;?。

6.善于溝通,善于聆聽他人的意見,并進行合理的吸收。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇七

1、通過分析判斷市場潛在需求,討論確定產(chǎn)品方向,核心玩法,目標用戶定位等,把控和負責產(chǎn)品設計方向和最終品質(zhì)。

2、負責游戲系統(tǒng)構(gòu)架設計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法、規(guī)則設定及數(shù)值調(diào)整及平衡。

3、負責游戲各具體模塊的細致設定,與程序、美術、運營密切合作溝通,實現(xiàn)游戲系統(tǒng)的邏輯組織與制作實現(xiàn)。

4、幫助策劃團隊成員提升策劃能力,促進團隊良性發(fā)展和進步。

5、根據(jù)業(yè)務需求,提出產(chǎn)品發(fā)展計劃,制定產(chǎn)品實施路線圖,配合其他部門制定產(chǎn)品運營計劃,持續(xù)提升產(chǎn)品。

職位要求。

1、1年以上游戲策劃經(jīng)驗,策劃1-2款及以上的游戲項目并成功上線(同時也歡迎熱愛游戲業(yè)的優(yōu)秀應屆畢業(yè)生)。

2、熱愛游戲,游戲涉獵面廣或?qū)δ愁愋偷挠螒蛴猩钊胙芯考袄斫?,具備必要的想象力、?chuàng)造力和邏輯思維。

3、要求熟悉橫版動作類游戲(如dnf,時空獵人等),并且能較清晰歸納制作思路。

4、熟練操作unity3d引擎,或者有其他引擎使用經(jīng)驗可優(yōu)先考慮“。

5、熟練掌握游戲開發(fā)及運營流程,對策劃、程序、美術、測試、運營的工作有基本的理解。

6、有團隊意識,具備良好的溝通能力和團隊管理能力,能把控項目節(jié)點及做好資源協(xié)調(diào)。

7、熟悉玩家心理,具備優(yōu)秀的市場分析能力。

8、熱愛游戲行業(yè)并有較強的抗壓能力。

9、有良好的工作習慣和執(zhí)行力,善于持續(xù)學習,能做好自我管理。有長期的做筆記或者日程規(guī)劃習慣可加分。

10、重視細節(jié),而且也用同樣標準要求別人。

11、如有獨立制作過游戲的經(jīng)驗可加分。

項目介紹。

1、目前公司主要在開發(fā)和經(jīng)營卡牌與mmor____動作手游,運營規(guī)模處于上升階段。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇八

2.負責游戲項目進度把控,協(xié)調(diào)程序和美術資源,保證游戲產(chǎn)品按既定進度順利開發(fā):

3.負責跟蹤產(chǎn)品數(shù)據(jù)、配合游戲運營、通過挖掘開發(fā)用戶需求優(yōu)化提升用戶體驗,對游戲進行持續(xù)穩(wěn)定的版本選代。

4.數(shù)據(jù)采集及數(shù)據(jù)埋點設計。

任職資格:

1.熟知海外休閑益智游戲市場,1~3年以上包含但不限于休閑slot游戲策劃經(jīng)驗。

2.作為項目核心人員完成項目從0到1的開發(fā),且該項目已上線井數(shù)據(jù)良好;3.優(yōu)秀的邏輯分析能力,善于整合資源,把握重點。

4.強大的執(zhí)行力,能夠高效完成公司安排的任務。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇九

職位描述:

1.了解游戲行業(yè)趨勢,根據(jù)產(chǎn)品的戰(zhàn)略規(guī)劃,對項目的可行性進行分析。

2.根據(jù)產(chǎn)品的特性,設計游戲玩法。

3.設置游戲的主要結(jié)構(gòu)和邏輯規(guī)則、設計值、游戲玩法、系統(tǒng)功能、基本界面、用戶消費系統(tǒng)等。

4.與各部門協(xié)調(diào),保證游戲資源的最佳配置。

任職要求。

?3年以上游戲策劃經(jīng)驗,1年以上主策經(jīng)驗優(yōu)先。

?作為大型端游,手游項目玩法策劃,有成功項目經(jīng)驗。

?參與項目開發(fā)的全過程。

?對游戲開發(fā)有很好的技術理解能力,有設計系統(tǒng)和工具的能力。

?對中國玩家有深刻的了解,了解他們的游戲方式以及消費習慣。

?熟悉市場領先的游戲產(chǎn)品,對行業(yè)有深刻的了解。對玩家需求和興趣點有充分的了解。

?有良好的游戲系統(tǒng)設計、數(shù)值設計、關卡設計、世界觀設計經(jīng)驗。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇十

2.根據(jù)游戲發(fā)展方向,進行游戲各系統(tǒng)玩法的規(guī)則搭建與細節(jié)設計,豐富游戲內(nèi)容;

3.負責系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設計及基礎表格制作;

4.向程序、美術、運營等相關部門講解策劃文檔,確保以上部門明確游戲系統(tǒng)設計意圖;

任職要求:

2、對戰(zhàn)斗策劃比較熟練,能精準把握戰(zhàn)斗節(jié)奏,調(diào)試戰(zhàn)斗邏輯。

3.具有較強的邏輯思維、系統(tǒng)設計能力、文檔撰寫能力及推進執(zhí)行力;

5.熟悉游戲行業(yè),對市場上主流的游戲核心玩法有一定了解;

6.善于溝通,善于聆聽他人的意見,并進行合理的吸收。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇十一

職位描述:

1.負責設計3到8歲數(shù)學,自然科學,語文人文方面的教學策劃設計。

2.要求對幼兒到小學階段數(shù)學,語文或者少兒steam訓練,自然科學課件策劃有經(jīng)驗。對少兒思維啟蒙課程和互聯(lián)網(wǎng)在線教育有一定了解。

3.有故事創(chuàng)新和文字組織能力,能夠構(gòu)建必要的故事情節(jié),連貫的將教學知識點,教學互動設計、動畫游戲等環(huán)節(jié)結(jié)合起來編輯成課程文本。

4.會用思維導圖梳理課程內(nèi)容大綱,兒童繪本或動畫腳本經(jīng)驗優(yōu)先。

待遇。

2.周期:數(shù)學游戲策劃-次日17:00之前,其他文案需在當天17:00或次日10:30之前提交文案大綱,審核通過,2-3天內(nèi)提交正文。

3.價格較低但長期有單可以一直合作。每周四21:00左右發(fā)薪酬(微信);

4.文案審核不通過,則終止合作,沒有薪酬。

請看清楚上述信息能接受價格和時間的,再聯(lián)系。加我微信請務必備注課件或游戲策劃,發(fā)作品溝通。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇十二

崗位要求:

1,男女不限,本科以上學歷。

2,熱愛電玩,游戲類產(chǎn)品,對電玩游戲有一定認知度和見解。

3,較強的語言和書面表達能力。

4,活波應屆畢業(yè)生亦可。

1,負責新游戲創(chuàng)意提案。

2,新游戲測試并提出優(yōu)化方案及建議。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇十三

2.撰寫產(chǎn)品開發(fā)需求文檔,便于技術開發(fā);

3.把握美術風格和質(zhì)量,撰寫美術需求(ui布局及操作、人物、動作、特效等);

4.協(xié)調(diào)技術和美術,確保開發(fā)進度按期完成;

5.協(xié)助測試明確產(chǎn)品功能及操作;根據(jù)測試反饋,把握產(chǎn)品優(yōu)化及bug處理;

6.分析用戶意見反饋,深入挖掘用戶真正需求,持續(xù)改善產(chǎn)品。

任職資格:

2.游戲經(jīng)驗豐富,對各種類型游戲均有所涉獵;

3.有一定的系統(tǒng)設計能力和數(shù)值設計能力,能夠進行各個系統(tǒng)和數(shù)值模塊的設計。

4.熟悉玩家心理,有一定的市場分析能力;。

5.熟悉系統(tǒng)策劃案的寫作方法和規(guī)范,熟練使用各類工作軟件;

責任心強,能夠承受較強的工作壓力。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇十四

1、設計線上數(shù)學思維課件的小故事,互動游戲等,與教學研發(fā)人員配合完成課件腳本設計。

2、有2年以上兒童故事策劃經(jīng)驗或者有2年以上教學經(jīng)驗。

3、關注當下少兒教育產(chǎn)品的`故事體系和發(fā)展方向。

4、定期分享故事策劃方面的經(jīng)驗,并能夠保持深入研究。

5、做好故事腳本等文檔的整理工作。

6、協(xié)同完成領導安排的其他工作。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇十五

2、根據(jù)任務主題策劃設計的框架和方向,設計任務謎題;。

3、搭配、設計、制作游戲道具或提出道具設計需求;。

4、分析數(shù)據(jù)和玩家反饋,及時改進內(nèi)容,提升任務競爭力;。

任職要求:

1、大專及以上學歷,大二、大三在校學生,大四實習生均可;。

2、具備豐富的想象力和創(chuàng)造力,邏輯思維能力強;。

3、有獨立創(chuàng)作能力,謎題設計經(jīng)驗或文學創(chuàng)作背景者優(yōu)先;。

4、喜歡定向越野、戶外推理、邏輯解謎,有獨到見解;。

【實習生工作時間】。

每周工作三天或以上(含周六日),至少3個月。

【實習生待遇】。

提供實習證明,表現(xiàn)優(yōu)秀可申請轉(zhuǎn)正。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇十六

3、監(jiān)督項目進度,跟進產(chǎn)品質(zhì)量,協(xié)調(diào)程序、美術等相關人員的合作。

任職要求:

2、熱愛休閑游戲,善于分析歸納游戲核心原理及內(nèi)容,能夠準確把握設計重點;

3、關注游戲市場的發(fā)展動態(tài),善于研究分析市面上優(yōu)秀產(chǎn)品的特點;

5、具備協(xié)調(diào)能力,團隊溝通能力,工作認真負責,敢于拼搏,樂于挑戰(zhàn),能承受較大的工作壓力。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇十七

5.跟進產(chǎn)品制作,推動功能模塊實施完成。

6.熟悉投影互動游戲,大屏幕多媒體創(chuàng)意互動和kinect體感游戲等等。

任職資格。

1.兩年以上游戲策劃經(jīng)驗,參與過完整項目開發(fā);

2.熱愛游戲,游戲經(jīng)歷豐富,熟悉玩家心理,理解各類用戶群游戲需求;

5.有團隊工作精神,能與團隊中美工、技術、測試人員配合工作,開發(fā)出理想的游戲。

6.有微信小程序游戲經(jīng)驗優(yōu)先考慮。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇十八

1、負責游戲系統(tǒng)、玩法設計與功能策劃;

2、按照游戲設計編寫詳細的系統(tǒng)文檔;

3、負責游戲開發(fā)跟進、功能驗收、可玩性調(diào)優(yōu);

4、根據(jù)測試數(shù)據(jù)進行功能性優(yōu)化,關注游戲開發(fā)細節(jié),提出可行性建議。

任職要求:

1、1年以上游戲策劃從業(yè)經(jīng)驗,大專以上學歷,有完整項目經(jīng)驗優(yōu)先;

2、有良好溝通能力和團隊協(xié)作意識,邏輯嚴謹、頭腦清晰;

3、熱愛游戲、游戲經(jīng)驗豐富,對各類型游戲有深入體驗和研究。

4、對戰(zhàn)斗系統(tǒng)、技能玩法有比較深的研究。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇十九

2、跟進需求,與程序、美術職能部門溝通,完成游戲系統(tǒng)、玩法的邏輯和表現(xiàn)。

3、優(yōu)化完善系統(tǒng)和玩法的實際體驗。

4、能把握已有系統(tǒng)存在的問題,并提出改進建議。

任職要求。

1、大專及以上學歷,3年以上策劃經(jīng)驗;

2、有獨立設計過大型玩法或者營銷活動的經(jīng)驗;

3、對產(chǎn)品調(diào)優(yōu)、數(shù)據(jù)模型敏感,有成功的調(diào)優(yōu)經(jīng)驗;

4、具有良好的邏輯思維能力,熟悉mmor____或傳奇游戲優(yōu)先;

5、能夠與同事良好溝通,并且積極主動,抗壓能力強。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇二十

1)全面負責項目產(chǎn)品發(fā)行工作,對收入、利潤目標以及運營品質(zhì)負責;

任職要求:

3)具備良好的邏輯思維能力,優(yōu)秀的結(jié)果交付能力,能總結(jié)沉淀成敗經(jīng)驗;

4)為人正直,韌性好,以身作則;

5)主動意識好;具備良好的溝通協(xié)作能力,能積極主動做好統(tǒng)籌分發(fā)指揮;

6)抗壓性強,面對復雜及突發(fā)情況,能夠從事情本質(zhì)抽絲剝繭去找到解決問題的辦法。

游戲策劃師崗位要求職責描述篇二十一

職位描述:

1、完成單款休閑游戲的產(chǎn)品設計工作。

2、負責游戲內(nèi)各系統(tǒng)功能設計、編寫策劃案、梳理游戲規(guī)則并輸出相關說明文檔。

3、協(xié)調(diào)游戲研發(fā)環(huán)節(jié)進度,確保產(chǎn)品按時保質(zhì)上線.

職位要求:

1、大專以上學歷,1-3年游戲策劃經(jīng)驗。

3、執(zhí)行力強,有較好的口頭、文字表達能力,做事認真細致,責任心強.

游戲策劃師崗位要求職責描述篇二十二

1,根據(jù)游戲不同階段的運營目標,版本節(jié)奏等,設計整體運營活動規(guī)劃及重大節(jié)點主題規(guī)劃,并推動落實。

2,負責活動玩法的包裝和設計,持續(xù)提供給玩家新鮮體驗,并負責規(guī)劃活動資源的投放和產(chǎn)出。

3,根據(jù)不同用戶行為和需求來設計對應運營活動策劃案跟進測試并上線驗收,以及效果分析,持續(xù)優(yōu)化。

4,協(xié)助運營各模塊完成游戲內(nèi)的版本配置工作,如活動等配置。

5,關注玩家q群,從玩家反饋中提取活動優(yōu)化建議。

任職要求:

1,有1年游戲策劃經(jīng)驗,有游戲研發(fā)相關經(jīng)歷,熟悉手游研發(fā)運營系統(tǒng)和活動的設計、配置、測試、更新流程經(jīng)驗者優(yōu)先。

2,有較強的規(guī)則和ui交互設計能力,獨立完成過中型玩法或系統(tǒng)經(jīng)驗者優(yōu)先。

3,熟悉游戲各項數(shù)據(jù)指標,能夠應用數(shù)據(jù)分析解決實際問題。

4,熱愛游戲事業(yè),有較強的語言溝通和文字表達能力,有良好的團隊精神及協(xié)調(diào)能力。

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