這本書讓我在閱讀的過程中不斷思考人性、人生和社會的問題。怎樣才能寫出一篇內(nèi)容詳實、結(jié)構(gòu)清晰的讀后感呢?小編為大家收集了一些不同類型作品的讀后感范文,希望能夠給大家?guī)硪恍┧伎己蛦⑹尽?/p>
自主游戲觀察記錄讀后感篇一
觀察對象:郝郝。
觀察目的:
此刻孩子們都是獨生子女,在家很容易養(yǎng)成一個不好的習(xí)慣,認(rèn)為什么東西都是自我的,別人一動就會鬧,惹得家人無論做什么事情都是以孩子為中心,孩子說怎樣就怎樣,一切都依著孩子。異常是小班的孩子,當(dāng)她們來幼兒園應(yīng)對那么多的孩子,如果還是家里的那種做法,孩子們就會發(fā)生沖突,為了讓孩子們不再任性,玩的開心,教育她們之間如何交往,是我們必須重視的一個問題。
觀察實況一:
前幾天我讓孩子們從家里帶來了自我的玩具,郝郝帶了許多玩具,玩的時候有的孩子就想去玩郝郝的玩具,于是他們就發(fā)生沖突。郝郝一會兒來告狀:“教師,他搶我的玩具?!逼鋵嵨以缫延^察到,只要是有孩子一靠近郝郝,郝郝就會護著自我的玩具,她這樣護著自我的玩具的同時,自我也不能玩自我的玩具,于是我告訴其他幼兒,如果想玩郝郝的玩具,就要和郝郝商量好。能夠說:“我玩你的玩具好嗎?”當(dāng)別的孩子說出來時,我用眼睛看著郝郝,郝郝想了想把自我的玩具給了別的孩子,大家都玩得很開心。
觀察實況二:
今日我剛把積木發(fā)給孩子們,一會兒茹茹就哭著來告訴我:“教師郝郝不給我玩積木?!蔽乙豢磩偛盼野l(fā)給孩子們的積木,已經(jīng)被郝郝收到自我的桌子上,我走過去問郝郝:“郝郝你說這些積木是誰的。”“是教師的?!保ㄓ變簣@的積木孩子們經(jīng)常說是教師的)“這些積木是幼兒園里的,小朋友都能夠玩,如果你把積木放在你那里,那其他的小朋友就沒法玩了,是不是???”郝郝點點頭,就把積木分給了小朋友,我表揚了郝郝并且告訴其他的孩子,玩具大家一齊玩。
觀察分析:
經(jīng)過和家長的交流了解到,郝郝在家里有時家里人不細(xì)心碰到她的東西,她就會大喊大叫,并且誰勸也不聽,家里人也拿她沒辦法。
此刻的孩子大多都是獨生子女,時時刻刻以自我為中心,在家個個都是小皇帝、小公主,所以養(yǎng)成了一個不好的習(xí)慣,有好玩的'、好吃的東西不會和別的孩子分享,別的孩子想玩別人玩具的時候也不會說,只是看見喜歡就去拿。小班的孩子很容易發(fā)生這樣的沖突。
觀察指導(dǎo):
首先,我給孩子們講故事《大家一齊玩》,讓孩子們懂得分享,明白僅有大家一齊玩才會玩得開心。
和孩子們進行討論,讓孩子們說一說把自我的玩具帶到幼兒園,應(yīng)當(dāng)怎樣玩?是自我一個人玩還是和其他小朋友共同玩。經(jīng)過討論使幼兒懂得有好東西應(yīng)當(dāng)大家分享的道理!
在生活中我們要教孩子如何交往的方法,讓幼兒學(xué)會說:“我玩玩你的玩具好嗎?”或是“我們換著玩好嗎?”當(dāng)孩子們不細(xì)心發(fā)生沖突時,教育孩子學(xué)會說禮貌用語:“對不起”“沒關(guān)系”“多謝!”等。
采用表揚鼓勵的方法:當(dāng)孩子們遇到事情時,鼓勵他們想一想應(yīng)當(dāng)怎樣做,當(dāng)孩子們把自我的東西分給大家時,要及時的表揚。期望家長配合教育,家長在家不能慣著孩子,用“冷處理的方法”,即以不予理睬的方法對待孩子的任性。當(dāng)孩子無理取鬧時,甚至在地上打滾,媽媽能夠用不勸說、不理睬的方法,讓孩子感覺到父母并不在意他的這種行為。當(dāng)孩子鬧夠了,你能夠和孩子說:“媽媽不喜歡哭鬧的孩子,喜歡懂事的孩子。”
經(jīng)過一段時間的教育,此刻的孩子們比起剛來時好多了,明白玩積木時不爭也不強,同伴之間發(fā)生沖突事件越來越少了。在教師的引導(dǎo)下會說:“對不起?!薄岸嘀x”等禮貌用語。
自主游戲觀察記錄讀后感篇二
戶外時間到了,孩子們都進取參加游戲,這次游戲的目的主要是鍛煉幼兒的雙腳、單腳交替連續(xù)跳躍的本領(lǐng)。當(dāng)每一個小朋友練習(xí)跳躍的時候,我發(fā)現(xiàn)快輪到薛楨楨跳的時候,他就會悄悄的跑到隊尾躲起來,就這樣有兩三次?!皹E楨過來你試一試吧,”我拉著他來到了隊伍前面,在這時有小朋友說“教師他不會跳,他害怕?!睒E楨聽了小朋友的話,用力掙開我的手又跑到了隊尾了。我在叫他時他就有意的躲開我或裝作沒有聽見的樣貌。游戲結(jié)束后,我來到楨楨跟前說“楨楨咱們倆一齊跳好嗎”楨楨聽了我的話,沒有做出反應(yīng)。于是我就主動的拉著楨楨的手跳了起來。雖然跳的動作很笨拙,但在我的幫忙下努力地在練習(xí)跳,我就大聲的鼓勵他說,楨楨你很棒,你跳得很好,加油!楨楨聽我的表揚他了就更賣勁了連續(xù)練了多次。
教師指導(dǎo)策略。
1、作為教師要用孩子的視角想問題看問題,了解孩子的內(nèi)心感受,清楚了孩子在想什么的同時與孩子共同承擔(dān)不愉快的事情,讓孩子歡樂參加活動,讓孩子獲得自信。
2、多給膽小孩子的表現(xiàn)鍛煉的機會,增強他們的自信心。
分析與評價。
楨楨在班上是屬于膽小,不太合群的孩子。雖然膽子小,但他的自尊心異常強,當(dāng)聽到小朋友否定他或說他不會的時候他就會回避問題甚至出現(xiàn)抵觸的情緒。
自主游戲觀察記錄讀后感篇三
游戲開始了,孩子們紛紛都先到銀行里去取錢,取完錢,買菜的買菜,吃點心的吃點心,理發(fā)的理發(fā),游戲開展得有條不紊。不一會,銀行工作人員就嚷開了“沒錢了,沒錢了,銀行里沒錢了。”“怎樣會沒錢了呢?”我走過去問。工作人員瑩瑩說:“都被他們?nèi)∽吡恕!蔽易呓豢?,取款機里真的是沒錢了,我奇怪地問:“剛才還很多了,怎樣一下子就沒有了呢?”煜茜說:“他們每個人都要取好多錢了!”那可不,只見好多孩子手里都拿著一疊錢,一路在那里“逛街消費”呢!
教師指導(dǎo)策略。
一、制定價目表,價格與銀行里錢上的數(shù)一致。“1元、2元、5元”
二、指導(dǎo)幼兒取錢時應(yīng)當(dāng)想一想你想去做什么?需要多少錢,就到銀行取多少錢。
三、引導(dǎo)幼兒了解菜場、理發(fā)店、點心店里賺了錢,這些錢能夠存到銀行里去。
分析與評價。
在游戲不斷深入開展的過程中,孩子們根據(jù)已有的經(jīng)驗,明白了買菜看病理發(fā)等這些社會行為都需要用錢。所以游戲開始時,孩子們首先是到銀行里去取錢。但至于取多少錢,取了這些錢準(zhǔn)備取做什么事情,孩子心里是沒有目的的。反正多取點錢會方便些。所以出現(xiàn)了銀行里的錢被取空的現(xiàn)象。再有一個,孩子們對到銀行取錢買東西這一行為已不太陌生,但有了錢能夠到銀行存錢,卻沒有經(jīng)驗。這就需要教師給孩子這樣兩點概念:一是“你想去做什么?需要多少錢,就到銀行取多少錢,不要多取。”二是“菜場、理發(fā)店、點心店里賺了錢,這些錢應(yīng)當(dāng)存到銀行里去。”
自主游戲觀察記錄讀后感篇四
蓮蓬頭等等,幼兒對新東西很感興趣?;顒娱_始,我和幼兒一齊回憶了“理發(fā)店”游戲中的主要主角和他們各自的工作任務(wù)。游戲開始前,幼兒自我分配主角。我就讓他們分組商量,我不明白他們商量得怎樣,但要給他們嘗試的機會,在游戲過程中,和李璇扮演得比較好,黃紫思思當(dāng)顧客時就很耐心地坐在小凳子上讓李璇洗頭,我看到李璇洗得很認(rèn)真,“你洗得舒服嗎?”李璇問黃思思,黃思思也會回答:“我那里很癢?!钡?。
教師指導(dǎo)策略。
如果教師在游戲中發(fā)現(xiàn)問題,要以平行介入的方式幫忙幼兒,讓游戲繼續(xù)開展下去。
分析與評價。
這樣看來幼兒已經(jīng)有了必須的主角意識和自我的主見,在游戲中,教師不需要一味地為孩子們解決問題,而是能夠把一些簡單的問題拋給孩子,讓他們自我動腦筋解決。比如在交流分享時能夠和孩子一齊商量如何讓理發(fā)店的生意更好,讓他們用自我的方法去解決一些問題,這樣孩子在游戲中會更自主自由。
自主游戲觀察記錄讀后感篇五
今日的制作獅子活動資料是用不一樣材料制作獅子,張銘涵選來選去拿了一個土豆作為獅子胖胖的身體,可身上什么也沒有,怎樣辦呢于是,他選了一個一次性盤子做獅子的臉盤,一張黃色的彩紙來做獅子的鬢毛,并貼了兩只耳朵、一個大鼻子、又畫了三只兇眼睛,之后開始做獅子的四只腳了,可是不明白為什么,他做著做著就停下來了,想了一會,還是不行,他走到我跟前對我說:“教師,我的獅子為什么腿都瘸了呀?”我看了一下他們桌子上都有幾個小的土豆、山芋,就對張子杰說:“你去找一找,哪些東西比較小點,能夠做獅子的腿的?”他開始找了一會沒找到,于是動翻翻、西翻翻,突然發(fā)現(xiàn)了一小土豆,正好能夠做獅子的腿,困難解決了,他有開始做了,不一會,張子杰開心地對我說:“教師,你看這是我做的獅子!”
教師指導(dǎo)策略。
做的過程中遇到了各種困難,這是由于孩子的年齡特點所致,另一方面,教師應(yīng)當(dāng)在制作前,示范一下各種材料的用法,再供給一些范例,讓幼兒在制作的過程中有一個參考,不至于無從下手,由于時間原因,幼兒不能對各組材料進行一一嘗試,所以我決定把這些材料供給在動手角,讓幼兒嘗試用多種材料進行制作裝飾獅子。
分析與評價。
從觀察中能夠出來,張銘涵是個愛動腦筋的孩子,想象力也不錯,就是動手本事還不夠,遇到困難總喜歡找教師幫忙,盡管獅子是在教師的幫忙下完成的,但從她臉上開心的笑容中能夠感受到她正沉浸成功的喜悅中!
自主游戲觀察記錄讀后感篇六
教師指導(dǎo)策略。
2、尊重幼兒的創(chuàng)意,讓幼兒說說自我做的是什么,幫忙幼兒理順?biāo)悸罚?/p>
3、適當(dāng)給幼兒在創(chuàng)作中一些提議,幫忙他們完成的更好。
分析與評價。
1、幼兒的想象本事雖然很豐富,可是他們的生活經(jīng)驗和動手本事還是有限度的,小班幼兒更是如此。
2、教師在不違背幼兒的意愿下,給幼兒適當(dāng)?shù)膸兔?,并找一找他們在活動中的?chuàng)意點和不足之處。
自主游戲觀察記錄讀后感篇七
雅雅(6歲2個月),貝貝(3歲8個月),樂樂(6歲3個月)。
混齡。
15:20~16:20。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園的教育要“以游戲為基本活動,寓于教育于各項活動當(dāng)中之中”?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出“幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的",在教育建議中也指出“幼兒園組織活動時,可以經(jīng)常打破班級的界限,讓幼兒有更多機會參加不同群體的活動”。我園是按年齡分班,在前期的戶外角色游戲中,小朋友們有了混齡玩的經(jīng)驗,在室內(nèi)角色游戲中許多小朋友們也產(chǎn)生了去隔壁班玩的愿望,因此,我們開展了“大帶小”的室內(nèi)混齡角色游戲活動,每周取若干個時間點開放各個班級的活動區(qū),讓幼兒自由穿梭其中尋找同伴開展游戲活動,讓大孩子和小孩子在大家庭式的游戲環(huán)境中充分互動、互相學(xué)習(xí)、互相幫助。
本班是大班,左右兩邊分別是兩個小班,本班幼兒在與小班幼兒一同游戲中完成從“適應(yīng)”到“接納”再到“共同游戲”,在這一“大帶小”的.游戲過程中,大班幼兒多充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)者與組織者來帶領(lǐng)小班幼兒游戲,以至于缺乏對小班幼兒的謙讓、關(guān)愛與責(zé)任,怎樣通過混齡角色游增加本班幼兒的責(zé)任感,成為了本班最為關(guān)注的問題。
自主游戲觀察記錄讀后感篇八
今日午時我們班的美術(shù)活動是粘貼繪畫《一瓶花》。當(dāng)我出示范例作品的時候,小朋友便不約而同地發(fā)出了贊嘆之聲:好漂亮啊!多美的花瓶啊!花兒也很好看呢??粗独髌沸∨笥丫鸵呀?jīng)產(chǎn)生了動手的欲望,一個個顯出躍躍欲試的神情。
教師指導(dǎo)策略。
要加強個別教育和指導(dǎo),逐漸構(gòu)成良好的傾聽、觀察習(xí)慣,并鼓勵他向周邊的同伴學(xué)習(xí),努力調(diào)動幼兒多種感官進取投入到學(xué)習(xí)中,促使幼兒取得更大的提高。
分析與評價。
在上述觀察中,雖然教師已經(jīng)詳細(xì)講解操作方法,但發(fā)現(xiàn)該幼兒并沒有掌握如何快速剪紙屑的方法,可見該幼兒在學(xué)習(xí)中尚未養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣及專心觀察習(xí)慣,并且沒有時間觀念,不在意速度,對周圍小朋友的操作情景不注意也不會向同伴學(xué)習(xí),這對孩子的發(fā)展十分不利。
自主游戲觀察記錄讀后感篇九
觀察幼兒在玩打電話游戲時語言的表達(dá)能力,以及幼兒的想象力。
兒童行為表現(xiàn)與分析:20xx年12月23號老師開展了一次名為《打電話》的游戲,首先是老師負(fù)責(zé)打電話給幼兒引導(dǎo)幼兒回答老師所提出的問題,幼兒在老師的引導(dǎo)下都可以做出很簡單的回答。后來我就試著讓幼兒倆倆自己玩游戲,發(fā)現(xiàn)大多數(shù)幼兒都只會說一些老師說過的話,沒有加入自己的'想法,也沒有達(dá)到游戲的目的。
幼兒之所以沒有創(chuàng)新的對話跟幼兒平時的訓(xùn)練是有關(guān)系的,所以教師應(yīng)該在發(fā)現(xiàn)問題后要多開展有利于幼兒語言表達(dá)能力的活動。
自主游戲觀察記錄讀后感篇十
觀察時間:20xx年3月16日自主性游戲時間。
觀察對象:小班幼兒霍依玲、徐侯優(yōu)洋。
觀察重點:小菜場里幼兒之間的互動以及與材料的互動情景。
幼兒活動情景記錄:
今日娃娃家的媽媽霍依玲去小菜場買菜,她先到銀行取錢,站在銀行門口,沒等她開口,銀行的工作人員拿了一塊錢遞給她,她轉(zhuǎn)身就到小菜場買菜,到菜場她用手指指“魚”,營業(yè)員(徐侯優(yōu)洋)拿給她,霍依玲遞上錢,營業(yè)員收下,霍依玲離去……這時我扮營業(yè)員(對顧客):“你好,你想買什么?顧客說:“我要買青菜。”我忙說“這種青菜很便宜很新鮮,只要一塊錢一斤,多買一點吧-----”顧客開心的說:好的。再見(.),歡迎你下次再來哦!之后我又扮演了客人和營業(yè)員進行了一番交流:“我想要買一斤蘿卜,這蘿卜新鮮嗎?要多少錢?太貴了,再便宜點-----以幫忙幼兒提高游戲主角的技能與行為。
行為分析:
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出語言是交流和思維的工具,幼兒期是語言發(fā)展,異常是口語發(fā)展得重要時期。幼兒的語言本事是在交流和運用中發(fā)展起來的。今日銀行和小菜場顧客和營業(yè)員發(fā)生簡單的交往行為。如小菜場里營業(yè)員和顧客發(fā)生了買和賣的行為,可是他們在買賣行為發(fā)生的過程中間沒有任何語言的交流,肢體動作的互動也十分簡單,一個給錢,一個拿魚。看著孩子們游戲里發(fā)生的一幕幕讓我覺得有必要對孩子們的游戲行為進行指導(dǎo)了。
教師后續(xù)支持:
當(dāng)孩子的游戲缺少語言交流,浮于表面時,作為教師,能夠扮演其中的一個主角參與到孩子的游戲當(dāng)中,或者作為一個觀眾安靜的看孩子的“表演”,并細(xì)心地觀察孩子的表現(xiàn),如果發(fā)現(xiàn)孩子有運用不夠恰當(dāng)?shù)恼Z言或行為時,教師能夠在不影響孩子游戲的前提下進行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。另外,我覺得孩子遇到在游戲中的問題,教師要引導(dǎo)孩子自我去試著解決問題,而不能包辦代替,或者幫忙孩子出謀劃策,這樣,能提高孩子處理問題、解決問題的本事。
自主游戲觀察記錄讀后感篇十一
實錄與分析。
案例一。
游戲開始了,“海之家餐廳”的工作人員穿戴好服飾在自己的工作崗位上就位了,顧客們也從走廊的“材料超市”里拿了包包和手機等工具。這時來了一個小班的幼兒,站在門口一動不動,有點不知所錯,雅雅牽起了一個小女孩的手,說“:我們一起去玩吧!”小女孩點點頭,雅雅又問:“你叫什么名字???”小女孩說:“我叫貝貝。”雅雅笑著說:“那你當(dāng)我的寶寶,我當(dāng)媽媽,好嗎?”貝貝回答:“嗯……好?!?/p>
雅雅說;“我們一起去餐廳吃飯吧,要自己去選食材哦!”說完她在餐廳門口的架子上拿了一個大托盤、兩個紙盤、一個夾子,貝貝跟隨著她進入了生鮮自選區(qū),雅雅夾了一些蔬菜和魚放在紙盤里,貝貝先只是看著她做這一切,過了一會兒她也開始選食材,但她并沒有用夾子,而是用手去拿,雅雅看到后驚呼:“不能用手拿,用手拿不衛(wèi)生,要用夾子,你也去門口拿一個夾子吧!”
貝貝拿了夾子和紙盤后,夾了好多食物,雅雅端起大托盤說:“寶寶,把你的食物放在上面,我要去收銀臺付錢啦,你先去坐一會兒?!?/p>
行為分析:。
在結(jié)伴而行的過程中,可以看到貝貝作為小班幼兒,因年齡小社會交往經(jīng)驗缺乏,剛來到一個陌生的環(huán)境里,顯得較為膽怯,但對新朋友是接納的態(tài)度。而雅雅作為大班幼兒,交往能力比較強,能夠主動結(jié)交新朋友,主動發(fā)起游戲,并與同伴協(xié)商分配角色,在她的帶領(lǐng)下貝貝已經(jīng)學(xué)會自助選食材了,但作為“新手媽媽”雅雅在游戲中,只是充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)者來分配“任務(wù)”,責(zé)任感稍顯不足,買單時讓“寶寶”一個人坐在餐廳等待,自顧自玩起了別的游戲。
案例二。
樂樂(服務(wù)員)看到貝貝(寶寶):“這是誰家的寶寶啊,怎么一個人在這里?媽媽呢?”貝貝指著收銀臺方向回答:“媽媽在那邊?!睒窐反舐暤溃骸皩殞氁粋€人在餐廳,是很危險的呢,被壞人帶走了怎么辦?”
服務(wù)員樂樂叫號了:“2號,2號在哪里!”雅雅大聲回答:“在這里,在這里!”樂樂把餐送到了,她們開始吃起來。進餐過程中,雅雅不時夾菜喂給寶寶:“寶寶乖,要多吃蔬菜!”當(dāng)貝貝用嘴咬住吸管喝奶茶時,雅雅提醒她:“不能用嘴咬吸管,只能假喝哦!”
吃飽喝足后,雅雅:“寶寶,吃完飯我們?nèi)フ障囵^玩好嗎?”貝貝:“好哇,媽媽,太好了?!必愗惼鹕頊?zhǔn)備離開,雅雅說到:“我們要把餐具收好,食物放回去才能走……”
行為分析:。
在服務(wù)員樂樂的提醒下,“新手媽媽”雅雅很快意識到了自己的問題,不再讓寶寶一個人,并成為了“榜樣媽媽”。大班幼兒處于愛照顧比自己年齡小的幼兒的階段,混齡角色游戲則正好提供了這樣的機會,雅雅一直在關(guān)心和幫助貝貝,考慮到寶寶不能吃辣,特意囑咐廚師“不要加辣椒”,還幫貝貝拿適合的餐具,提醒貝貝不能用嘴咬玩具吸管,要收拾好玩具才能去下一站玩,這種關(guān)愛他人的行為,收拾玩具的責(zé)任心,不僅有利于自身社會情感的發(fā)展,對貝貝也發(fā)揮了榜樣的作用。
(一)支持性策略。
1.豐富角色認(rèn)知,了解角色的職責(zé)。
《指南》中建議:“結(jié)合社會生活實際,幫助幼兒了解基本的行為規(guī)范或其他游戲規(guī)則,體會規(guī)則的重要性,學(xué)習(xí)自覺遵守規(guī)則。”我們在社會生活中扮演著不同的角色,而每一種角色往往都意味著一種責(zé)任,需要遵守一些規(guī)則。幼兒扮演的角色反映了現(xiàn)實的生活印象,模仿呈現(xiàn)了成人的日常行為,但部分幼兒在角色游戲時,對角色的職責(zé)認(rèn)識不夠,對自己扮演的角色理解膚淺,例如案例中,雅雅扮演的“媽媽”買單時讓“寶寶”一個人坐在餐廳等待,教師要在游戲前提供相關(guān)資料,豐富幼兒生活經(jīng)驗,提高幼兒對角色的認(rèn)知,幫助幼兒了解“媽媽”這一角色的職責(zé)和“媽媽帶娃”時的要注意事項。同時,在游戲時,教師要多關(guān)注、多觀察,在適當(dāng)?shù)臅r機,可以角色的身份介入,提醒幼兒不能擅離職守,引導(dǎo)幼兒增強責(zé)任意識。
2.混齡結(jié)對子,共同商定“大帶小”的游戲規(guī)則。
經(jīng)觀察發(fā)現(xiàn),小班的.幼兒在混齡游戲中,比較膽怯,自主性不是很強,例如案例中的貝貝,一開始是不敢進大班教室,可能是弟弟妹妹們跟哥哥姐姐不是很熟悉,不敢跟著“陌生”哥哥姐姐玩。教師可以和幼兒共同商定“大帶小”的游戲規(guī)則,采用“一對一”或“一帶二”互相結(jié)對子的方法,每位大班幼兒固定帶一到兩位弟弟妹妹,增進孩子間的感情,促進幼兒的社會交往。還可以將“大帶小”活動滲透到一日生活各個環(huán)節(jié)中,如區(qū)域活動、戶外活動、散步等其他活動時間與結(jié)伴的弟弟妹一起玩。引導(dǎo)大班幼兒從感受和弟弟妹妹一起游戲的快樂開始,學(xué)習(xí)如何讓與比自己小的同伴交往,在游戲、生活中學(xué)習(xí)關(guān)心、照顧他人,體驗幫助比自己小的同齡人的快樂和自豪感,隨著交往的深入,相信孩子間的配合會越來越默契。
3.游戲回顧,及時開展有效的總結(jié)評價。
《綱要》中指出“幼兒的行為表現(xiàn)和發(fā)展變化具有重要的評價意義,教師應(yīng)視之為重要的評價信息和改進工作的依據(jù)?!泵看斡螒蚪Y(jié)束整理好區(qū)域后,教師應(yīng)該讓幼兒們靜靜地坐下來,回想游戲時成功與失敗的地方,互相評價自己或同伴的角色。在幼兒互相評價后教師也要及時評價,對于盡職盡責(zé)和有創(chuàng)造性游戲的幼兒,教師要表揚和鼓勵,對游戲中存在的問題要強調(diào)和指導(dǎo),這樣會讓幼兒更加有自信。例如,案例中的雅雅,教師要表揚她熱情主動結(jié)交新朋友、主動發(fā)起游戲,在游戲中關(guān)心照顧“寶寶”,結(jié)束后帶“寶寶”一起收拾整理玩具,這也是非常有責(zé)任心的表現(xiàn),是值得肯定和大家學(xué)習(xí)的,但游戲中也有問題,排隊時讓寶寶一個人在餐廳等,但好在經(jīng)過提醒后很快就改正了,如何當(dāng)一位有責(zé)任心的好“媽媽”,在帶寶寶時需要做哪些事、不能做哪些事呢?可以請雅雅和其他小朋友們一起來談一談。讓幼兒在鼓勵和表揚中體會到游戲給自己帶來的快樂,通過談話增強責(zé)任意識,幼兒就會在以后的游戲中更加盡職盡責(zé),收獲良好的自我感覺、同伴的贊許、老師的表揚,健康快樂地成長。
(二)反思與感悟。
著名教育家馬卡邊柯認(rèn)為:“獨生子女沒有兄弟姐妹,因而沒有互相體貼、照顧的經(jīng)歷,沒有互愛互助、相互模仿、共同努力和共同分離。這不利于發(fā)展兒童的集體主義意識,而會導(dǎo)致兒童個人主義的蔓延?!爆F(xiàn)在的獨生子女占相當(dāng)大的比例,父母過分保護,嬌寵溺愛,事事代勞的現(xiàn)象十分普遍。作為幼教工作者,讓幼兒學(xué)會關(guān)心他人,培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心是十分重要的事情。我園的混齡角色游戲活動是在角色游戲活動時間,全園不同班級、不同年齡的孩子混合在一起進行的活動,混齡角色游戲可以較好彌補同齡教育及獨生子女家庭生活的不足,為幼兒提供更多的異齡觀摩學(xué)習(xí)的機會。
生活經(jīng)驗表明,小的孩子對大的孩子常常有一種崇拜心理,而大的孩子則喜歡在小的孩子面前逞能。年齡小的幼兒同時希望和比自己年齡大的幼兒交往,他們認(rèn)為年齡大的幼兒比自己的能力強,是自己心中的”英雄”,是他們未來發(fā)展的目標(biāo),這樣的崇拜、羨慕是交往的原動力。年齡大的幼兒也喜歡與年齡小的幼兒交往,幼兒的心理中有被肯定、被承認(rèn)的需求、這種需求僅僅通過成人的評價并不能夠滿足,他們更喜歡同伴間的贊揚、肯定、追隨,不僅僅是語言上的,還有心理和行為上的承認(rèn),和年齡小的幼兒交往中充分的展示了自我,同時也付出了愛,懂得如何關(guān)心幼小,照顧、幫助別人,責(zé)任心在行動上有了很大的體現(xiàn)。而小班幼兒在交往過程中,在獲得關(guān)心體驗的基礎(chǔ)上,對責(zé)任心也有了感受和認(rèn)識。
自主游戲觀察記錄讀后感篇十二
教師指導(dǎo)策略。
討論:手機店里的手機賣完了,加工廠來不及做,怎樣辦?
幼兒自我解決的辦法:
1、要打電話時,能夠打投幣電話,不要都去買手機。
2、增加手機店的工作人員。
3、不要一進教室就買手機,能夠先玩別的游戲等等。
材料投放:增加手機店里能夠制作手機的材料。
分析與評價。
中班上學(xué)期的幼兒已經(jīng)有了必須的主角意識和自我的主見,在游戲中,教師不需要一味地為孩子們解決問題,而是能夠把一些簡單的問題拋給孩子,讓他們自我動腦筋解決,這樣做既提高了孩子們的游戲本事,又能夠豐富游戲的情節(jié),讓孩子們玩起來更加的有勁。
教師在游戲中發(fā)現(xiàn)問題,創(chuàng)設(shè)情景讓幼兒展開討論,支持了幼兒游戲的發(fā)展。
自主游戲觀察記錄讀后感篇十三
:小醫(yī)院。
“小醫(yī)院”里有個“手術(shù)室”,今天的主刀手是王小寶,小寶每天笑咪咪地,人緣特別好,今天到手術(shù)室排隊的人也特別多。
范沖沖排在第一個,手里拿著一張掛號單,遞給了王小寶,小寶看也沒看,往簍子里一放,說:“上來?!狈稕_沖就一下子爬上了手術(shù)臺(手術(shù)臺是班上的課桌)。小寶醫(yī)生三下五除二就給范沖沖做完了手術(shù):“好了”。一聽這話,范沖沖跳下了手術(shù)臺,蹦蹦跳跳地去玩別的游戲了。
游戲規(guī)則中規(guī)定幼兒要到“醫(yī)生”那兒看過病,拿到手術(shù)卡才到手術(shù)室去,而大都數(shù)幼兒沒有遵守游戲規(guī)則。因為生活中,幼兒看病時大都數(shù)是吃藥、打針、打點滴,很少手術(shù),所以對手術(shù)室非常感興趣,一個個都往那兒跑,加上此游戲是剛剛玩,幼兒對自己的角色把握得不是很好。
在組織幼兒游戲時,我們教師往往急于求成,擺出游戲的道具,講解了游戲的規(guī)則,就讓幼兒自由地參加游戲活動了,在游戲活動中產(chǎn)生了很大的隱患:幼兒玩游戲沒有深度,對游戲不理解,把道具當(dāng)作玩具玩等等。這需要我們把每一步工作做細(xì)、做到位,從幼兒對角色的理解模仿,到道具的使用及參與過程中的引導(dǎo)都要十分重視。
這次活動后,我細(xì)細(xì)地講解了游戲規(guī)則,讓幼兒仔細(xì)體會了病人與醫(yī)生的表情、動作等等,在第二次活動中,情況有了很大的好轉(zhuǎn)。
自主游戲觀察記錄讀后感篇十四
小蒯一開始使用了最直接的方法,把積木豎向連接進行壘高。在他的思維里面,這種長條積木這樣搭是最高的,想法很準(zhǔn)確,操作卻有很大難度。小蒯平時比較好動,能專注一件事情并堅持這么長時間,很不容易。他的堅持讓我看到了他行為模式的一種變化,也看到了他思維方式的改變與突破,顯然,這種突破比游戲的成功與否更有價值。在終于獲得了首次的成功之后,他變換了游戲。對他來說,成功就像一顆非常誘人的糖果。當(dāng)還差一點點就能夠著的時候,是他欲望最強烈也是最積極主動的時候。但是,當(dāng)通過千辛萬苦好不容易得到之后,他卻會停留在自己的成功點上。而不愿意去破壞這一份滿足感。由此可以想到,一個游戲的難易程度對孩子來說是非常重要的,游戲難易要適度,這樣才能最大限度地喚起孩子參與活動的熱情,激起孩子探索的欲望。
與小蒯相比,小俞在整個游戲過程中反映出自身所具備的一些品質(zhì)。他的建構(gòu)經(jīng)驗比較豐富,在建構(gòu)的全過程中,小俞經(jīng)歷了三次失敗,但他對失敗的處理方式更積極而有效。什么方法容易得到成功,他會再試一次。什么方法比較難,他會馬上進行更換,或者留到最后。小俞在建構(gòu)過程中有一種直覺,這種直覺來自于他以往的建構(gòu)經(jīng)驗,這正是小蒯所欠缺的。其次,小俞的思維靈活清晰并有策略。整個探索過程,小俞不斷變換建構(gòu)的方法讓“樓房”的高度達(dá)到更高層次,并且每一次都是依循一定的。軌跡采用逐步遞減的方式來實現(xiàn)自己的目標(biāo),從中可以看出,他的建構(gòu)過程并不是隨心所欲的,而是有一定的計劃性。如何讓“樓房”達(dá)到更高的高度,在他的頭腦里有非常清晰的概念和思路。與小蒯相比,小俞堅持的時間更長,不斷獲得的成功激勵著他的探索行為,讓他樂此不疲。在這個過程中,游戲帶給孩子的。不僅僅是技能上的學(xué)習(xí)、思維上的鍛煉,更是良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的促成:主動、積極、堅持,不斷反思自己的行為。不斷調(diào)整、創(chuàng)造新的行動,這些,都有助于孩子現(xiàn)在與將來的學(xué)習(xí)。
自主游戲觀察記錄讀后感篇十五
姓名:江珊。
性別:女。
時間:8。
地點:教室。
行為表現(xiàn)。
教育過程。
伙房師傅又不能改菜,孩子又不能不吃飯,對了,這正是一個教育孩子的機會,我對孩子們說::“小朋友,那么你喜歡吃什么菜呢”小朋友七嘴八舌地說起來,“教師我喜歡吃菜花?!薄敖處?,我喜歡吃芹菜?!薄敖處?,我喜歡吃冬瓜?!?......
針對這種情景我對孩子們說:“小朋友們喜歡吃的菜,教師會對伙房師傅說的,讓伙房師傅滿足你們的愿望,可是剛才有的小朋友不愿吃冬瓜,還有的小朋友喜歡吃冬瓜,小朋友你們說該怎樣辦”小朋友們也沒了辦法。針對這種情景我及時對幼兒進行教育:“小朋友正是長身體的時候,要多吃有營養(yǎng)的食物,才會長得高,才會不生病,各種青菜都有不一樣的營養(yǎng),都是小朋友長身體需要的營養(yǎng)。如果你挑食會影響到身體發(fā)育?!薄敖處?,那么我吃了,我期望我長的高高的?!苯盒∨笥颜f。看到小朋友都津津有味的吃起來,我簡便的喘了口氣。
效果。
我想,在以后的工作中,多觀察孩子,多了解孩子,多進行隨機教育,多講吃蔬菜的好處,多開展一些有關(guān)蔬菜方面活動讓孩子們從中對蔬菜有更多了解,讓每一位孩子都養(yǎng)成好的生活習(xí)慣。
自主游戲觀察記錄讀后感篇十六
喜歡打小朋友。
20xx年xx月xx日。
教室。
本學(xué)期,幼兒升入中班后,比原先活躍了許多,再加上搬入新教室后,活動空間也大了,孩子們在班里經(jīng)常跑來跑去,或者學(xué)奧特曼互相打著玩。
周芯蕊就是這些孩子中比較典型的一個,她喜歡和老師在一齊,但是她經(jīng)常會與周圍小朋友發(fā)生矛盾,也常常有小朋友跑來向我告狀,說周芯蕊打了他等等之類的話。
在我觀察了周芯蕊之后發(fā)現(xiàn),其實并不是她愛打人,而是她處理問題的方法不恰當(dāng)。例如:早上排隊時芯蕊是排在第一個的,她很高興,而這時劉妍小朋友站到了芯蕊的前面,于是芯蕊就推了她一把,結(jié)果手重了,妍妍哭著向我告狀說芯蕊推他了。我將這一切都看在眼里,于是我走過去把芯蕊叫了過來,對她說:“芯蕊,你為什么推妍妍?。俊毙救镎f:“我沒推她,她不排隊就跑到我前面來了?!蔽矣謫査骸澳闶遣皇窍胱寗㈠岄_一些???”芯蕊點點頭,我又告訴他:“你想想,如果你不用手推妍妍,還能怎樣告訴她?。俊毙救锵肓讼?,對我說:“小便要排隊,我站前面了你就要往后?”我笑了,摸著芯蕊的頭說:“對?。∧阋沁@么對劉妍說,她不就不會給你告狀了嗎?”芯蕊點點頭,對我說:“老師,我改了。”
芯蕊是個聰明的小女孩,老師說的都會聽,告訴她遇到事情不能夠打小朋友,能夠過來告訴老師。教師必須要發(fā)現(xiàn)幼兒的問題。
自主游戲觀察記錄讀后感篇十七
20xx年2月17日。
教室。
讓幼兒成為老師得力的小助手。
張明是個能干的小姑娘,無論是學(xué)習(xí)知識還是游戲活動都表現(xiàn)的很棒,最重要的是她有很強的語言表達(dá)潛力,說還口齒清晰,干脆利落。經(jīng)常帶領(lǐng)小朋友們朗讀古詩兒歌等,成了老師的得力小助手。
張明性格活潑開朗,父母的文化水平較高,也很重視家庭教育,未入園前其父母就教會她很多故事兒歌,還經(jīng)常給她講故事,鍛煉了她的語言表達(dá)潛力,抓牢了幼兒語言學(xué)習(xí)的關(guān)鍵期,使張明成為了一個口齒伶俐的小姑娘。
1、讓幼兒多參加演說活動,發(fā)展其長處。
2、表揚有度,防止幼兒產(chǎn)生驕傲的心理。
自主游戲觀察記錄讀后感篇十八
這樣既能增添區(qū)域活動的游戲氛圍,又能有效劃分不同區(qū)域,幫助幼兒明確不同游戲區(qū)的功能;下面是眾鑫文檔網(wǎng)小編給大家?guī)淼木x幼兒園自主區(qū)域游戲活動的發(fā)展現(xiàn)狀與實施方案,希望大家喜歡。
在幼兒園的系列活動中,自主區(qū)域活動能為幼兒提供自主探究、發(fā)展個人能力的空間,具有十分重要的價值。因此,教師要深入探究幼兒園自主區(qū)域游戲活動的構(gòu)建以及實施,把握好自主區(qū)域游戲活動的構(gòu)建方向,發(fā)揮區(qū)域活動的價值,助力幼兒健康成長與發(fā)展。
近年來,隨著教育思想的不斷革新,幼兒園越來越重視幼兒自主性的培育。教師要為幼兒提供足夠的自主活動空間,促使幼兒主動地探究知識,建構(gòu)知識體系,這將為幼兒今后的成長奠定良好的基礎(chǔ)。教師要以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》為指導(dǎo),結(jié)合幼兒的年齡特點,考慮幼兒對活動的實際需求,以多種方式開展自主游戲,給幼兒提供自由活動的機會,滿足幼兒活動的需要,發(fā)展幼兒多方面的能力。相較于其他的教學(xué)活動形式,自主區(qū)域游戲活動的趣味性更強。在游戲過程中,幼兒會嘗試用自己的方式自主完成游戲任務(wù),如小組合作。這一方面可以有效培養(yǎng)幼兒的自主性,另一方面能增強幼兒的集體榮譽感,讓幼兒以更加積極的態(tài)度參與幼兒園開展的各項活動。筆者在組織幼兒園自主區(qū)域游戲活動時發(fā)現(xiàn),由于前期的活動準(zhǔn)備內(nèi)容過于繁雜,如區(qū)域規(guī)劃、材料準(zhǔn)備、規(guī)則設(shè)計等,部分教師在開展活動時目的性不強,未能把握自主區(qū)域活動的開展方向,難以在活動中凸顯幼兒的自主性,發(fā)揮幼兒自主游戲的教育價值。
筆者在觀察自主區(qū)域游戲活動時發(fā)現(xiàn),游戲活動中主要存在著幼兒參與不足的問題。在自主區(qū)域游戲活動中,部分教師為了確保幼兒的安全以及活動的順利進行,會過多地干預(yù)幼兒,甚至憑借個人想法進行活動設(shè)計,沒有尊重幼兒在游戲中的主體地位,沒有發(fā)揮自主區(qū)域活動的價值,導(dǎo)致幼兒的活動體驗不佳。在自主區(qū)域活動中,為了提升活動效果,教師要發(fā)揮幼兒的自主性,助力幼兒的成長和發(fā)展。
(一)創(chuàng)設(shè)良好環(huán)境,完善活動區(qū)域布置。
帶領(lǐng)幼兒開展自主區(qū)域游戲活動時,教師要營造溫馨和諧的氛圍,對地面和墻面進行裝飾和布置,以提升自主游戲活動質(zhì)量,達(dá)到理想的活動效果。在布置地面和墻面的過程中,教師可以從以下方面展開。
其次,在設(shè)計墻面時,教師要切實結(jié)合幼兒的游戲需求,優(yōu)化幼兒的游戲體驗。比如,教師可以在游戲區(qū)域的墻面上安裝一個軌道,將原本應(yīng)在地面上開展的賽車游戲轉(zhuǎn)移到墻面上,為幼兒帶來奇妙的游戲感受。教師也可以在游戲區(qū)域的入口處設(shè)計城堡造型,讓每一名幼兒在開展自主游戲活動時,都需要先鉆進城堡。通過這種方式,教師可以有效吸引幼兒的注意力,進一步保證自主區(qū)域游戲活動的實施效果。
最后,教師要合理地運用游戲區(qū)域的地面強化幼兒的規(guī)則意識。為了避免一個區(qū)域中的幼兒在進行自主游戲時出現(xiàn)混亂、擁擠、互相干擾的情況,教師可以帶領(lǐng)幼兒嘗試用軟積木在區(qū)域內(nèi)搭建“圍墻”,給幼兒提供獨立完成游戲的空間,滿足幼兒的游戲需求。此外,教師也可以帶領(lǐng)幼兒在地面上繪制路線圖,促使幼兒在進出區(qū)域的過程中保持秩序。
(二)拓展區(qū)域環(huán)境,保證游戲的多樣化。
在組織幼兒開展自主區(qū)域游戲活動的過程中,為了凸顯自主區(qū)域游戲活動的開放性和自主性,給予幼兒足夠的探究空間,教師要確保區(qū)域環(huán)境符合幼兒的實際需求。教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合幼兒的實際情況,對區(qū)域環(huán)境進行合理的改造,創(chuàng)新游戲內(nèi)容和游戲形式。教師可以從以下方面出發(fā),對區(qū)域環(huán)境進行調(diào)整。教師可以擴充區(qū)域,將單個區(qū)域轉(zhuǎn)化為多個區(qū)域。假如,活動中可能會出現(xiàn)某個區(qū)域的幼兒數(shù)量過多的情況,這會影響幼兒的游戲體驗。
對此,教師可以增設(shè)等待區(qū)域和休息區(qū)域,讓幼兒根據(jù)自己的需求適當(dāng)?shù)卣{(diào)整游戲節(jié)奏。同時,教師也可以帶領(lǐng)幼兒設(shè)計“售樓部”“工程部”,鼓勵幼兒開展多種類型的自主游戲,為幼兒開辟更加廣闊的游戲空間。另外,教師還可以設(shè)計“貴賓休息室”,當(dāng)幼兒在自主游戲區(qū)活動中感到疲乏時,就可以在“貴賓休息室”中休息。教師要以啟發(fā)性的方式引導(dǎo)幼兒,鼓勵幼兒嘗試以其他形式開展游戲活動,以確保自主區(qū)域游戲活動的效果,促進幼兒綜合發(fā)展。
部分幼兒園的游戲活動比較單一,這容易使幼兒的參與積極性降低,為了提升幼兒的參與興趣,滿足幼兒的實際需求,確保自主區(qū)域活動的順利開展,教師可以結(jié)合幼兒的具體情況開設(shè)多個“部門”。比如,如果幼兒對建構(gòu)游戲的熱情很高,教師便可以將建構(gòu)游戲區(qū)調(diào)整為兩個;如果幼兒對桌面游戲熱情很高,教師便可以將兩個獨立的游戲桌面拼接在一起,讓幼兒以合作的方式完成桌面游戲。教師對游戲區(qū)域的設(shè)置進行相應(yīng)的調(diào)整,為幼兒提供多樣性的游戲方式、游戲內(nèi)容,有助于自主區(qū)域游戲活動發(fā)揮實際的教育價值,滿足幼兒游戲需求,促進幼兒的全面發(fā)展。
(三)融入生活元素,發(fā)揮自主游戲活動的價值。
為了提升自主區(qū)域游戲活動的效果,教師應(yīng)鼓勵幼兒積極參與活動環(huán)境的創(chuàng)設(shè)以及活動形式的設(shè)計,收集幼兒對自主區(qū)域活動的建議,確保活動環(huán)境、活動形式符合幼兒的能力水平和興趣。以“兒童醫(yī)院”活動為例,在活動開展之前,筆者帶領(lǐng)幼兒一同討論,了解他們喜歡的游戲活動形式和活動內(nèi)容。討論后筆者發(fā)現(xiàn),很多幼兒對表演型游戲比較感興趣。
這時,筆者便以“兒童醫(yī)院”為主題,帶領(lǐng)幼兒開展了一次生活化的游戲活動。在活動中,筆者引導(dǎo)幼兒獨立準(zhǔn)備游戲道具,讓幼兒將白色的卡紙折疊起來當(dāng)作護士的帽子,借來教師的耳機當(dāng)作聽診器,將圓柱形的塑料管當(dāng)作針管,將桌子當(dāng)作病床。每一名幼兒都可以結(jié)合自己將要扮演的角色收集必要的道具。在收集材料的過程中,筆者引導(dǎo)幼兒思考“兒童醫(yī)院中有哪些部門”等問題,并通過放置標(biāo)志性的物品或粘貼卡片的方式劃分不同區(qū)域,如收銀臺和急診室,以此促進幼兒已有經(jīng)驗的遷移。
當(dāng)幼兒完成游戲活動的準(zhǔn)備后,筆者便正式開展游戲。在扮演兒童醫(yī)院中各個角色如醫(yī)生、護士、病人、病人家屬的過程中,幼兒能學(xué)會與同伴進行溝通與互動,自主設(shè)計游戲情節(jié),這有助于滿足幼兒的個體需求。在游戲中,筆者適時提問,如“在醫(yī)院中打電話時要注意什么呀”“我將使用過的口罩扔在地面上可以嗎”以啟發(fā)幼兒的思考。
通過這種游戲方式,筆者能滿足幼兒的游戲需求,幫助幼兒了解生活中的常識以及規(guī)則,從而獲得更為理想的游戲活動效果。綜上所述,在開展幼兒園自主區(qū)域游戲活動時,教師要做好活動環(huán)境的創(chuàng)設(shè),滿足幼兒在游戲活動中的實際需求,進一步發(fā)揮幼兒園自主區(qū)域游戲活動的教育價值,讓幼兒在豐富多彩的活動中獲得奇妙的活動體驗,以促進幼兒的學(xué)習(xí)和成長。
自主游戲觀察記錄讀后感篇十九
20xx.5.13。
鄒祥云。
幼兒園院子。
祥云雙手撐在輪胎兩側(cè),將右腿伸到輪胎外面朝著梯子的方向,想要從5個輪胎摞起來的輪胎塔里鉆出來順著梯子爬出來,第一次嘗試失敗了。他休息了一會繼續(xù)嘗試第二次,這次他將左腿先伸出輪胎外面,雙手撐在輪胎兩側(cè),依靠手臂的力量將身體撐了起來,保持這個姿勢5秒后,將左腿徹底拿到輪胎外面,屁股做到輪胎上,此時最上面兩個輪胎有傾斜晃動的,他慢慢將腿收回到輪胎里面。同樣的方法,祥云又嘗試了一次,仍是失敗了,他大聲喊:“我要出去!”他重新回到輪胎塔底部,雙手將第一個輪胎他舉過頭頂后扔在地上,兩手撐住輪胎后又返回輪胎底部,繼續(xù)將輪胎塔上最上一層輪胎扔到地上,然后他邁出左腳,左腳剛好夠到地面,右腳也邁了出來,祥云終于從輪胎塔里面逃脫出來。
在第一次的嘗試中,他想要順著梯子爬下來,發(fā)現(xiàn)腳根本夠不到梯子,果斷選擇了放棄。
第二次嘗試時,想從輪胎的側(cè)面出來,一條腿已經(jīng)伸到輪胎外面了,但是離地面太遠(yuǎn)了,腳夠不到,而且輪胎有晃動傾斜的現(xiàn)象,所以也放棄了。這三次嘗試分別采取了兩種方法,他能夠及時發(fā)現(xiàn)不足調(diào)整方案。
在三次失敗后,祥云有些暴躁,但是他及時矯正了心態(tài),想到了新的方法,改變輪胎的高度,這樣就可以逃出來了。整個過程中,祥云都能夠積極動腦,調(diào)整方法。當(dāng)輪胎發(fā)生傾斜能夠預(yù)見危險,知道保護自己。而且過程中祥云都沒有放棄,體現(xiàn)了他的堅持不懈。
1、應(yīng)給幼兒充分的時間和空間。
2、在幼兒想要放棄時及時給與鼓勵。
3、游戲結(jié)束后可以請他向向朋友交流自己是怎樣從輪胎里出來的。
自主游戲觀察記錄讀后感篇二十
20xx年xx月xx日。
幫忙幼兒多開口說話。
張璐是九月底來我們班的,性格很內(nèi)向,在班上很少和老師小朋友說話。
觀察一:
有一天,吃完飯,我讓吃完飯的小朋友端著椅子坐到操場上,只見她坐在椅子上一動不動,在一旁的卞琦璠小朋友就對她說:“你怎樣不出去?。俊睆堣纯戳艘谎郾彗[,不做聲,把頭低下去。
觀察二:
下午快放學(xué)了,我拿出已學(xué)的字卡讓小朋友來認(rèn),我先出示一張字卡對小朋友說,看哪位小朋友還認(rèn)識這個字寶寶?”我一說完小朋友都很踴躍的把自我的小手舉起來了,張璐想舉又不敢舉的小手,我看著她說:“張璐,你能告訴老師這個字寶寶怎樣讀嗎?她緩緩地站起來,小眼睛一眨一眨地看著我不說話,我微笑地對她說:“不要怕,老師明白你是最棒的!”只見她小聲地讀:“紫色的紫”我讓小朋友為她鼓掌,表揚了她。
1、創(chuàng)造條件,讓她多開口說話。
2、多鼓勵她,并多開設(shè)一些談話活動。
經(jīng)過這一個月的觀察,張璐的性格活潑開朗了許多,發(fā)現(xiàn)眼神里有了光彩,有時候還能看見她高興的笑容,有時候點她回答問題,也不會向以前那么小聲地回答我,和老師小朋友交流比以前明顯多。我想,在以后的日子里,我們會更加多對她引導(dǎo),讓她快樂成長!
自主游戲觀察記錄讀后感篇二十一
教室。
20xx年11月5號。
教育孩子要謙虛。
這天在字寶寶活動中我教了幾個新的字寶寶,大部分幼兒掌握的不錯,只有個別幼兒不熟,張帥小朋友學(xué)東西較快,老師只要教幾遍就會了,這天的幾個字寶寶不在話下,當(dāng)他看到被我抽查到的小朋友還不會時,就笑了起來,然后驕傲的說:“你們這些笨蛋,怎樣還不會啊,我都會了!”我當(dāng)時就批評了他,他底下了頭,不敢看我。
張帥是個活潑開朗的孩子,記憶力很強,學(xué)習(xí)知識很快,學(xué)習(xí)成績總是名列前茅,所以不知不覺中孩子就構(gòu)成了很強的優(yōu)越感,再者,家長對孩子又十分的溺愛,孩子想要什么就有什么,使孩子更不懂得如何謙讓,這樣孩子有一點點成績就會驕傲,不能踏實的學(xué)習(xí)。
1、與家長溝通,盡量改變家長的教育觀念。
2、物質(zhì)獎勵不能過多,應(yīng)以精神獎勵為主。
3、發(fā)現(xiàn)孩子的驕傲行為及時教育。
自主游戲觀察記錄讀后感篇二十二
教室。
嘉和。
觀察幼兒的用餐狀況,培養(yǎng)幼兒愛吃蔬菜、不挑食的良好習(xí)慣。
中飯時間到了,孩子們自然地吃起來,一個個就像小惡狼,吃得香噴噴,我們看在眼里喜在心里。但是有些小朋友卻不愛吃蔬菜,只是喝湯吃葷菜,于是我們二位老師發(fā)動我們渾身的解數(shù),不停地講解吃蔬菜的好處,而且不斷地鼓勵他們,效果還不錯,大部分都吃光了。只有嘉和一個人就是不吃蔬菜,而葷菜是吃個不停,米飯喝個精光,怎樣哄也不管用。
此刻的孩子生活條件優(yōu)越,衣來伸手、飯來張口,吃飯不定時定量,而家長們在孩子吃方面片面追求高營養(yǎng),教育方法簡單粗暴,久而久之使孩子構(gòu)成了不良的飲食習(xí)慣。中班幼兒理解力還較差、膽子小,就像嘉和小朋友。所以,如果一味的說教,易導(dǎo)致幼兒失去學(xué)習(xí)的興趣,有些幼兒還會故意違背。因此,我采取了故事、游戲與說教結(jié)合的形式,使幼兒初步了解進餐的重要性和一些簡單的進餐方法及挑食的壞處。為了讓幼兒在進餐時更自覺,我讓他們互相競爭、互相學(xué)習(xí),激發(fā)和提高用心性,能天天愉快地吃完自我的一份飯菜。
1、鼓勵孩子做餐前服務(wù)。
孩子天生就對餐前的準(zhǔn)備工作感興趣,我們能夠利用他們好奇、好動的天性,讓他們幫忙擺桌椅、端菜、分碗勺,甚至在家做菜時讓他們幫忙拿佐料等,應(yīng)對自我參與勞動所得的成果,孩子自然會很開胃。
2、避免進食前的劇烈運動。
3、制造進餐時的和諧氛圍。
不管是什么原因,切忌在孩子進餐時恐嚇、責(zé)罵或以其他方式懲罰孩子,因為恐懼、擔(dān)憂、憤怒等負(fù)面情緒會直接影響孩子的食欲。我們應(yīng)善于營造就餐時的快樂氣氛,使孩子情緒愉快,樂于進食。
4、給孩子用心的暗示。
吃飯時,我們要表現(xiàn)出對食物極大的興趣,能夠邊吃邊贊:“真好吃!”“我們都喜歡吃?!焙⒆拥玫接眯牡陌凳竞髸鲃拥啬7隆?/p>
5、為孩子樹立效仿的榜樣。
孩子最喜歡得到別人的稱贊,能夠在挑食的孩子面前,大大稱贊不挑食的孩子,從而使孩子因羨慕而用心地效仿。
自主游戲觀察記錄讀后感篇二十三
20xx年xx月xx日。
所有幼兒。
開學(xué)已經(jīng)兩周了,幼兒對新游戲很感興趣。在這天的活動開始,我和幼兒一齊回憶了“理發(fā)店”游戲中的主要主角和他們各自的工作任務(wù)。游戲開始前,我問幼兒是自我商量分配主角還是老師分配,幼兒的回答是自我分配主角。我就讓他們分組商量,我不明白他們商量得怎樣,但要給他們嘗試的機會,游戲開始了,我把玩具分到個組,盡管在游戲前我一向提醒幼兒不要搶玩具,但仍然有幾個幼兒一見到玩具抱著玩具,生怕自我沒得玩。這時,我發(fā)現(xiàn)有的組分配主角較好,有理發(fā)師、服務(wù)員和顧客。有的組只有理發(fā)師和服務(wù)員,而沒有顧客,在我的提醒下,他們就改變了一些主角。在游戲過程中,談瑤和季可樂扮演得比較好,談瑤當(dāng)顧客時就很耐心地坐在子上讓季可樂洗頭,我看到季可樂洗得很認(rèn)真,而且還有說“你洗得舒服嗎?”“我那里很癢”等。還有幾個幼兒也表現(xiàn)得不錯??蛇€有一部分幼兒對玩具感興趣,忘記了自我的主角。在老師的提醒下,有幾個幼兒回到角中。在游戲過程中,很多幼兒朦朧了主角意識,以致游戲沒辦法玩下去。游戲結(jié)束時,幼兒學(xué)會整理玩具,但整理得不夠整齊。
中班上學(xué)期的幼兒已經(jīng)有了必須的主角意識和自我的主見,在游戲中,教師不需要一味地為孩子們解決問題,而是能夠把一些簡單的問題拋給孩子,讓他們自我動腦筋解決。
教師在游戲中發(fā)現(xiàn)問題,要以平行介入的方式幫忙幼兒,讓游戲繼續(xù)開展下去。
在游戲開始,全班幼兒都會用心主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但主角意識不夠強,有的幼兒只會擺弄玩具,不明確自我所扮演的主角,與的有幼兒能按主角要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。
在知識準(zhǔn)備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師帶給有關(guān)的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。在區(qū)域活動中,帶給玩具分組開展活動。增強幼兒對主角的理解。
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