一個好的方案應(yīng)該具備可行性、科學(xué)性和可操作性。在制定方案之前,我們需要分析問題的根本原因和可能的解決途徑。如果你正在面臨一個難題,下面的方案可能能夠幫助你找到解決的思路。
員工拓展活動方案篇一
由于公司的業(yè)務(wù)迅速擴張,規(guī)模日益擴大。人員需求越來越大,新進員工越來越多,部分新進員工還未能充分職業(yè)化,他們的責(zé)任意識、溝通意識、創(chuàng)新意識、團隊意識還有待提高。為實現(xiàn)新員工特訓(xùn)目標(biāo),打造一支優(yōu)異的藍韻人力資源隊伍,培訓(xùn)發(fā)展部經(jīng)過充分的研討,認(rèn)為有必要在新員工特訓(xùn)中增加團隊拓展訓(xùn)練。
二、訓(xùn)練目標(biāo)。
1、樹立主動溝通的意識,學(xué)習(xí)有效團隊溝通技巧。
2、打破成規(guī),重新審視自我,增強創(chuàng)意思維能力。
3、增進學(xué)員相互認(rèn)知和理解,提高團隊的信任和寬容。
4、熔煉團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。
員工拓展活動方案篇二
二、活動目的:在繁忙的工作之余,為了能讓員工釋放出工。
作中的壓力、生活中的疲勞,公司決定組織員工拓展活動--郊游燒烤。此次活動的目的是豐富員工的業(yè)余文化生活,促進同事之間的溝通與交流,使大家體會到團隊的活力和凝聚力。
三、活動時間及地點:待定。
四、活動對象:圣名國際商貿(mào)城有限公司全體員工。
五、活動形式:郊游,戶外徒步,燒烤,攝影,游戲。
六、活動準(zhǔn)備:
(1)集合時間:20xx.4.(13、14、15)暫定任選一天。
(2)集合地點:公司招商大廳。
(4)所需物品:公司橫幅、相機、燒烤材料、餐具、飲用水、桌布等。
(5)燒烤場地安排:辦公室負(fù)責(zé)聯(lián)系好場地確保正常使用。
七、活動內(nèi)容:
(一)人員編制:以抽簽方式?jīng)Q定隊員選擇,每10人為一小隊,共5個隊伍。(注:男生女生各5人)。
(二)活動流程:
1、8:30-9:00---指定地點集合、點名,安排車輛出發(fā)至目的地。
2、9:00—10:30—到達目的地。
5、17:00以后---離開景區(qū),參加燒烤活動的同事整理東西,保持環(huán)境的清潔,結(jié)束一天行程。
八、活動經(jīng)費。
1、燒烤爐費:100元一個燒烤架,(包含:燒烤碳、3張燒烤網(wǎng))100×3=300元。
2、食材采購費:
九、具體工作人員安排。
十、注意事項:
1、全體員工著裝輕便或者運動服、運動鞋,注意防曬2、注意保管好自己的貴重物品。
3、在活動中注意安全,最好不要單獨行動,如有特殊情況告知同伴。
4、天干氣燥,注意用火。
5、活動結(jié)束后請各自收拾好垃圾,注意環(huán)境的清潔。
為了提高公司團隊的協(xié)作精神,提高員工的積極性,為員工創(chuàng)造一個融洽、和諧、健康的氛圍,增進員工之間的默契和感情。
一、活動背景。
本方案通過組織公司員工的戶外拓展活動,使大家充分領(lǐng)略團隊協(xié)作的重要性,培養(yǎng)團隊精神,提高團隊意識,從而提高每個員工的配合度,提高整體作戰(zhàn)能力。
二、活動目的。
1.團隊協(xié)作、活躍公司整體員工的氣氛,增強凝聚力。
2.營造、烘托組織的重要性、提高組織紀(jì)律意識、增強集體榮譽感。
3.體會團隊與單兵作戰(zhàn)的效果,充分融入團隊、增強歸屬感。
4.增進了解、加強溝通、增進目標(biāo)認(rèn)同、激揚團隊士氣。
三、參加人員:公司全體員工(約60名)。
四、活動負(fù)責(zé)部門。
(一)地點:安溪志閔旅游區(qū)。
(二)時間:擬定20xx年11月**日-**日(二日游)。
(三)活動流程。
1、打開心扉參與融冰活動,拓展活動的開啟。
2、積極參與拓展訓(xùn)練,培養(yǎng)團隊合作精神。
3、訓(xùn)練之余沿途參觀基地里秀麗景色,放松心情。
4、分享訓(xùn)練心情和經(jīng)驗。
安溪野山谷基地。
住宿,若有空一床位,補房差70元/人迷彩服:衣服+褲子+皮帶。
活動時間:20xx年3月31日上午9:00—下午4:00。
活動地點:長豐草莓基地。
活動對象:集團公司全體成員。
活動組織者:綜合部及策劃部。
活動目的:通過春季野外拓展的活動,增進員工之間的溝通交流,調(diào)動員工工作積極性,緩解工作壓力,實現(xiàn)勞逸結(jié)合,增強團隊凝聚力,體現(xiàn)公司對廣大員工的關(guān)愛。同時也為了增強團隊之間合作的集體榮譽感,調(diào)節(jié)緊張的工作學(xué)習(xí)氣氛,達到快樂工作,團結(jié)和諧的目的。
活動過程:
1、9:00集合,出發(fā)。
2、10:00抵達長豐草莓基地。
3、上午游戲活動:
(1)開心摘草莓。
5、游戲活動:
1、五毛和一塊。
規(guī)則:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
2、一反常態(tài)。
規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。比如,主持人說舉右手,隊員則舉左手。
3、占領(lǐng)陣地。
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
6、留影返回。
活動預(yù)算:
1、草莓一箱4斤,每斤7.5元按實際所需購買;。
2、午餐按人員數(shù)量安排。
3、其他。
員工拓展活動方案篇三
集團公司全體成員。
綜合部及策劃部。
通過春季野外拓展的活動,增進員工之間的溝通交流,調(diào)動員工工作積極性,緩解工作壓力,實現(xiàn)勞逸結(jié)合,增強團隊凝聚力,體現(xiàn)公司對廣大員工的關(guān)愛。同時也為了增強團隊之間合作的集體榮譽感,調(diào)節(jié)緊張的工作學(xué)習(xí)氣氛,達到快樂工作,團結(jié)和諧的目的。
1、9:00集合,出發(fā)。
2、10:00抵達長豐草莓基地。
3、上午游戲活動:
(1)開心摘草莓。
5、游戲活動:
1、五毛和一塊。
規(guī)則:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的'一塊。反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
2、一反常態(tài)。
規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。比如,主持人說舉右手,隊員則舉左手。
3、占領(lǐng)陣地。
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
6、留影返回。
1、草莓一箱4斤,每斤7.5元按實際所需購買;。
2、午餐按人員數(shù)量安排;。
3、其他。
員工拓展活動方案篇四
金秋時節(jié),是我們大家盤點收獲與幸福的時節(jié),在這樣一個豐碩的季節(jié)里我們怎能忘記一直以來為我們辛勤付出的家人們,讓我們與家人攜手共享大自然,共度好時光。
城堡探秘尋寶、泡泡魔幻節(jié)(現(xiàn)場有魔幻表演,更有泡泡魔幻大體驗)、自助大餐、現(xiàn)場抽獎(自備獎品)、xxx風(fēng)景區(qū)游玩。
xxxx員工及家人。
1、9:00集合出發(fā)。
9、16:30活動結(jié)束,凱旋而歸。
城堡探秘尋寶。
1、項目的設(shè)計思路參考了電影《奪寶奇兵》,《國家寶藏》的劇情發(fā)展線路。
2、以家庭為單位將所有成員分組,每組配發(fā)必要的裝備,同時會領(lǐng)到一張信息卡,
3、領(lǐng)到信息卡后,每組隊員就要根據(jù)各組信息卡上的要求來操作,完成規(guī)定的任務(wù)。
4、拿到第一張卡上的內(nèi)容有該組下面要去找的第一個點標(biāo)的簡單說明,如:童年的搖籃。這表示可能信息卡就在秋千或者搖籃附近。
6、尋找到所有點標(biāo)并完成所有挑戰(zhàn)任務(wù)后,大家會發(fā)現(xiàn)他們找到了不同的信息,但只有把所有信息集合到一起,才能發(fā)掘出寶藏,完成尋寶的經(jīng)歷。
7、尋寶行動與場地結(jié)合,與中午的午餐掛鉤,并有獎品可送哦,整個活動都會讓你充滿驚喜。
合力氣球。
泡泡魔幻節(jié)(專場)。
泡泡秀魔術(shù)大師帶來了一場前所未有的魔幻體驗。為現(xiàn)場觀眾制作了泡泡項鏈、泡泡帽子、泡泡耳環(huán)等一系列魔幻泡泡飾品,用泡泡搭建起了魔法城堡,還邀請小朋友們一起穿越泡泡隧道,感受噴發(fā)的泡泡火山。
1、活動設(shè)計費(活動的設(shè)計、解釋、修正、定稿)。
3、交通費:一天往返交通。
4、餐費:中午一個午餐(自助餐)。
5、保險:人身意外傷害保險10萬;意外醫(yī)療保險1萬。
6、場地費:一天活動場地費。
7、提供頭巾。
8、除以上項目,其它所有項目自費。(如:當(dāng)天活動飲用水、獎品)。
員工拓展活動方案篇五
地點:xx公園(老公園)。
主題:尋覓家鄉(xiāng)春日美感受濃濃學(xué)友情。
資料:
1、參觀動物園,培養(yǎng)學(xué)生的觀察力:在動物園里,組織學(xué)生有序地參觀動物,增進學(xué)生對動物的愛護之情,培養(yǎng)學(xué)生的觀察本事。
2、外出踏青,感受春天的溫暖:聞聞泥土的芳香,看看花草的笑臉,在尋找春天的過程中感受春光的美。
3、團體游戲,分享團體的歡樂:在教師的組織下,與伙伴一齊活動;在活動中互相幫忙,共享歡樂!(從學(xué)生安全研究,我們共選定了八樣大型玩具,分別是:歡樂噴球車、立環(huán)跑車、激戰(zhàn)鯊魚島、雙人飛天、迪斯科轉(zhuǎn)盤、袋鼠跳、灌籃高手、森林火車,我們班會選擇其中三樣玩耍。)。
4、野外聚餐,增進同伴的友誼:在野外,鋪上塑料餐布,把自我的食物與請同學(xué)共同品嘗,增進同學(xué)之間的友誼。
溫馨提示:
1、學(xué)生自愿參加。(不參加活動的同學(xué),請家長安排好孩子的學(xué)習(xí)生活。)身體不適者,提議不參加本次活動。
2、學(xué)生7點50分到校;中午11點40分,家長到甘棠公園門口(靠一中小壩)接孩子回家(接到孩子要在班主任教師處登記)。
3、春游這天,孩子要穿合腳的運動服、運動鞋(提議孩子們穿平時最舒適的鞋,不要穿新鞋子),要用空書包(或雙肩背包)裝上飲用水(是白開水,不要帶飲料)、干糧(適量即可),還要準(zhǔn)備一個垃圾袋和手絹(餐巾紙)。
4、在路上不準(zhǔn)吃食物,不準(zhǔn)喝水,要在指定的時間和地點就餐。聚餐時,要鋪上塑料餐布,把自我的食物拿出來與同學(xué)一齊分享。
5、到了公園,教師有序地組織學(xué)生參加游樂活動,學(xué)生要一切行動聽指揮,不準(zhǔn)單獨行動,不允許學(xué)生到湖邊玩耍,要上廁所,請聽從教師指揮團體前往。
員工拓展活動方案篇六
通過拓展活動來拓展企業(yè)人員的潛能,提升和強化個人心理素質(zhì),幫助企業(yè)人員建立高尚而尊嚴(yán)的人格;同時讓團隊成員能更深刻地體驗個人與企業(yè)之間,下級與上級之間,員工與員工之間唇齒相依的關(guān)系,培養(yǎng)整體作戰(zhàn)的全局意識和合作精神,提高團隊績效,激發(fā)出團隊更高昂的.工作熱誠和拼搏創(chuàng)新的動力,使團隊更富凝聚力。
1、時間:xxxx年xx月xx日(星期天)。
2、地點:深圳南澳西沖仙人掌海灘。
3、標(biāo)準(zhǔn):xx元/人(暫按100人核價)。
現(xiàn)有人員xxx。
4、公司購買飲用水:xx元xxx支/人x100人=xxx元。
帶家屬費用自理。
費用包括:
7:20-7:30全體人員。
7:30-7:35點名清點人數(shù)。
7:40準(zhǔn)時出發(fā)。
員工拓展活動方案篇七
烏川水庫位于長沙縣江背鎮(zhèn)烏川山麓,水庫所在河流為湘江一級支流瀏陽河系烏川溪,壩址距長沙市區(qū)46公里,修建于1965年,1971年擴建。烏川水庫的水清澈無污染,現(xiàn)已列為長沙縣飲用水水源一級保護區(qū)。
【活動日期】:201x年11月15日--11月16日【活動方式】:劃船、露營
【活動類型】劃船、露營(fb級)。
【住宿方式】露營。
【領(lǐng)隊】翼海tel:18570637030。
【活動qq群】長沙前行戶外自駕游交流群82575977。
【預(yù)計總費用】:本活動為純自助aa制,非商業(yè)化活動。(本次活動領(lǐng)隊不參與aa是因為領(lǐng)隊已經(jīng)提前探路去過一次,且領(lǐng)隊已自己承擔(dān)探路的所有費用,本次活動既不報銷領(lǐng)隊的探路費用,又不收取領(lǐng)隊本次活動的費用)費用均攤,一切自助。此次活動戶外露營裝備由大家自帶,沒有的前行戶外可以提供租賃,原價:45元一套的,活動只收取30元一套;此次活動需要上島,需要船只比較多,有船的朋友提供船只可補貼費用20元;此次活動路程往返大約100公里,提供車的朋友每臺車獲得90元的郵費補貼。上次活動25人,每人60元費用。僅供參考,活動人數(shù)不一樣,參與活動車輛提供不一樣,費用將會有所不同。
【裝備要求】漂流船、帳篷、睡袋、防潮墊、絲網(wǎng)子、音響、登山鞋、背包、頭燈、電池、刀具、餐具、防雨具、個人藥品、替換衣物、相關(guān)個人物品。
【報名方式】。
為了更好的確?;顒淤|(zhì)量,本活動拒絕空降、拒絕放鴿子。所以,本次活動參與成員需要預(yù)交活動費50元,報名不參加的不退費用,需要露營裝備和漂流船的成員根據(jù)交費的先后順序先報名先得。
報名交費方式:
支付寶賬號:360369700@用戶:宋旭東。
報名截止時間:201x年11月15日上午11點。
【注意事項及細節(jié)提示】。
1、活動前的會議要求每個報名隊員都必須參加。
2、出行人員必須購買保險以及簽署個人聲明,個人聲明于出發(fā)時簽署。
3、體現(xiàn)團體精神,不可遲到,聽從安排。過時不候,準(zhǔn)點出發(fā)!
4、注重環(huán)保,愛惜一草一木,嚴(yán)禁任何浪費行為!
5、注意安全,聽從指揮,部分地方可能會有危險,不要貿(mào)然行動!
7、尊重當(dāng)?shù)氐牧?xí)俗。
8、再次聲明:本活動為純自助aa制,非商業(yè)化活動。費用均攤,一切自助。戶外活動存在風(fēng)險,召集者對所發(fā)生的一切事故有救助的義務(wù)。
【免責(zé)聲明】。
戶外活動存在危險性,本活動屬于自助aa,當(dāng)出現(xiàn)由于意外事故和急性疾病等。
活動匯報。
此次活動一共參加的`人數(shù)有35人,平均花費每人60元。11月15。
日大家集合都比較準(zhǔn)時,我們到達營地的時間比較早,大家先吧帳篷搭建好,然后分工拾柴,打水,洗菜等。
天黑了,大家也餓了,燒烤可以開始了。
吃飽大家坐在篝火前,一起游戲……。
員工拓展活動方案篇八
行程安排:
07:30:指定地點集合,(出發(fā)前請檢查需要攜帶的食品等及其它娛樂工具!)準(zhǔn)時最光榮!
09:30―10:00:
破冰游戲:在培訓(xùn)開始時,團隊熱身活動將有助于加深學(xué)員之間的相互了解, 消除緊張,建立團隊,以便輕松愉悅的投入到各項培訓(xùn)活動中去,其中包括:問好、梅花開、問天氣等。(選擇幾個項目進行)
培訓(xùn)目標(biāo):
―――確立團隊、確定目標(biāo)
―――打破新團隊成員之間的隔閡
―――加強相互了解和信任
―――形成團隊成員的基本價值觀
項目介紹:
―――制定隊名、隊歌、隊訓(xùn)、隊徽,選出隊長
―――各組展示:通過分組形式,迅速建立溝通環(huán)境,初步形成團隊氣氛
――自我介紹:12―17人組成一隊,以獨特的方式進行自我介紹,加速了解
10:00―10:30
培訓(xùn)目標(biāo):
――――體會良好溝通對團隊合作的重要性
――――感受個人目標(biāo)的實現(xiàn)有賴于團隊目標(biāo)的實現(xiàn)
――――團隊目標(biāo)的實現(xiàn)需要團隊中的每個人發(fā)揮作用
項目介紹:
10:30―11:00
培訓(xùn)目標(biāo):
――――信任練習(xí);信任對個人、團體和企業(yè)帶來的收益;溝通是需要說出來的
――――建立團隊成員之間相互信任的基礎(chǔ)
――――通過身體接觸,打破人與人之間的隔膜,盡快的進入情景
――――學(xué)習(xí)換位思考
――――挑戰(zhàn)自我,提高心理素質(zhì),戰(zhàn)勝恐懼
――――規(guī)范自我行為同社會和集體利益的關(guān)系
項目介紹:
11:00―11:30
培訓(xùn)目標(biāo):
―――高效有序的溝通對團隊至關(guān)重要
―――學(xué)會傾聽,學(xué)習(xí)在困難和挑戰(zhàn)面前保持清醒和冷靜的頭腦
―――改善溝通技巧,學(xué)習(xí)運用多種溝通方式與人交流
―――樹立隊員的責(zé)任心,倡導(dǎo)主動溝通,達到最佳溝通效果
―――建立開放的交流環(huán)境,體會集思廣益的價值
項目介紹:
11:30―12:00
培訓(xùn)目標(biāo):
―――群體決策的方法及意義,有限理性代替最優(yōu)方案
―――挑戰(zhàn)未知領(lǐng)域,培養(yǎng)創(chuàng)新意識,大膽嘗試,勇于付出
―――合理的分工與合作,資源的優(yōu)化配置
―――認(rèn)識統(tǒng)一指揮的意義與重要作用
―――體會對于團隊的領(lǐng)導(dǎo)技巧及角色的合理分配與運用
項目介紹:
12:00―12:15:拍照紀(jì)念
12:30―13:30:用中餐,休息一會兒。
13:00―15:30:前往沙灘,組織拔河比賽或者玩排球。后海濱游泳(自帶泳衣)自由活動、拔河比賽才是回味的時侯,穿上游泳衣、拿上水上用具、與涼爽的海水融合在一起、歡樂的享受沐浴著陽光沙灘海水、群結(jié)隊的來到海邊礁石、沙細膩而潔凈堪稱東方夏威夷。海邊可以撿到很多漂亮的貝殼沙灘排球有這樣一種比賽,有的是最性感的參賽者、最自然的場地、最放松的觀眾、最隨意的氣氛和最火辣的服裝,它就是沙灘排球,在柔軟金黃特別的沙灘上,在潔凈蔚藍的海邊,讓我們邊玩排球邊忘記所有的憂愁與煩惱。
19:00:燒烤結(jié)束,回到溫馨的家。
可供選擇的拓展項目目錄
一、破冰游戲:
1、松鼠與松樹 時間:45分鐘
2、青蛙王子 時間:45分鐘
二、團隊溝通與激勵游戲
1、共同進退 時間:60分鐘
2、乾坤大挪移(又名不倒森林) 時間:30分鐘
3、千足蟲 時間:30分鐘
4、珠行萬里(視情況可與合力運水替換) 時間:45分鐘
5、激情99 時間:60―90分鐘
6、雷陣(又名一線生機) 時間:60分鐘
7、電網(wǎng)(又名蜘蛛網(wǎng)) 時間:60分鐘
8、決戰(zhàn)沙場 時間:60分鐘
9、怪獸過河 時間:60分鐘
三、解決問題型游戲
1、七巧板 時間:60分鐘
2、盲人方陣 時間:60分鐘
3、交通阻塞 時間:60分鐘
4、盲人摸號 時間:60分鐘
5、雷區(qū)取水 時間:60分鐘
四、團隊信任與責(zé)任游戲
1、信任背摔 時間:示人數(shù)而定,60―90分鐘,人數(shù)限制60人以下
五、大型團隊協(xié)作游戲
1、畢業(yè)墻(又名逃生墻) 時間:30分鐘
2、人椅 時間:30分鐘
員工拓展活動方案篇九
一、活動主題:
“不為啥,就為了好玩”
二、活動宗旨:
一起努力工作,一起盡情耍歡!
三、活動主體:
生產(chǎn)部全體員工
四、時間地點:
20xx年4月x日【星期x】十八羅漢山
五、行程安排:
時間
項目
備注
六、注意事項
(一)要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
(二)活動整個過程,小組為單位,小組組長切實負(fù)責(zé),
(三)做好通訊聯(lián)絡(luò)協(xié)調(diào)工作,有情況及時匯報。
(四)活動期間,一定要注意安全,聽從指揮。
(五)建議不要攜帶太多財務(wù)和貴重物品,以免丟失,身份證和銀行卡應(yīng)妥善保管。
(六)保護環(huán)境很重要,除了笑聲什么都別留下。
七、工作部署
項目負(fù)責(zé)人
八、游戲規(guī)則
游戲環(huán)節(jié)重新策劃一下,更有意思一些
九、道具清單:
十、獎品清單:
十一、活動預(yù)算:
十二、活動安全領(lǐng)導(dǎo)小組:
員工拓展活動方案篇十
由于公司的業(yè)務(wù)迅速擴張,規(guī)模日益擴大。人員需求越來越大,新進員工越來越多,部分新進員工還未能充分職業(yè)化,他們的責(zé)任意識、溝通意識、創(chuàng)新意識、團隊意識還有待提高。為實現(xiàn)新員工特訓(xùn)目標(biāo),打造一支優(yōu)異的藍韻人力資源隊伍,培訓(xùn)發(fā)展部經(jīng)過充分的研討,認(rèn)為有必要在新員工特訓(xùn)中增加團隊拓展訓(xùn)練。
1、樹立主動溝通的意識,學(xué)習(xí)有效團隊溝通技巧。
2、打破成規(guī),重新審視自我,增強創(chuàng)意思維能力。
3、增進學(xué)員相互認(rèn)知和理解,提高團隊的信任和寬容。
4、熔煉團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。
1、積極主動的溝通精神
2、雙贏思維、補位意識
3、面對變化的正確管理方法
4、對團隊具有高度的責(zé)任感
5、富于創(chuàng)新精神、主動求變
6、欣賞他人,鼓勵他人,贊美他人
項目整合訓(xùn)練內(nèi)容包含室內(nèi)項目和戶外項目,整個培訓(xùn)中體力與腦力活動充分結(jié)合,在項目的實施中充分進行體驗和感受,并共享別人的體會與心得。一系列活動使得參訓(xùn)員工對整個培訓(xùn)保持高度的`熱情及參與感,項目設(shè)計環(huán)環(huán)相扣,對于一些基本理論在游戲中進行意識、體會和理解,再分享討論并融會貫通形成理論,進而運用到實際工作、生活當(dāng)中。
1、培訓(xùn)時必須嚴(yán)格遵守培訓(xùn)規(guī)則和公司有關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁脫離團隊擅自行動。
2、參加培訓(xùn)時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。
3、如患有不適于參加激烈運動疾病人員應(yīng)事先通知培訓(xùn)組織者,以作統(tǒng)一安排。
4、請保持訓(xùn)練區(qū)域的整潔,產(chǎn)生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環(huán)境衛(wèi)生。
1、參訓(xùn)人員:新員工特訓(xùn)班全體員工
2、拓展地點:公司拓展訓(xùn)練場
3、培訓(xùn)形式:15人至18人左右為一組,每一組選一位組長,在教練的指導(dǎo)下進行游戲,教練就游戲的目的和作用對學(xué)員進行引導(dǎo),學(xué)員對游戲過程進一步進行體驗和感受。
4、課程流程:(略)
游戲一:報數(shù)
1、 所需時間:45分鐘左右
2、 小組人數(shù):15人至20人左右
3、 所需物品:秒表
4、 游戲概述:一個關(guān)于促進團隊效率游戲
5、 游戲目的:
(1)使團隊通過競爭提高他們的效率;
(2)使隊員認(rèn)真體會自己在團隊里承擔(dān)的責(zé)任;
(3)讓團隊領(lǐng)導(dǎo)發(fā)現(xiàn)團隊問題,改善團隊管理方法,提升團隊領(lǐng)導(dǎo)力。
6、 游戲規(guī)則:
(1)將所有參加的人,在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。
(2)挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽,隊長不參加比賽。
(3)教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責(zé)”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來的一切責(zé)任”
(4)全隊學(xué)員進行報數(shù),速度越快越好。
(5)分別進行6輪比賽,每輪比賽間隔休息1分鐘。
(6)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領(lǐng)隊員向?qū)Ψ奖硎菊\服,并對對方隊員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并由男女隊長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。
(7)記錄每輪比賽的結(jié)果。
7、游戲結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論:
(1)每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?
(2)談?wù)勜?zé)任心對我們?nèi)松捏w會?
游戲二:信任背摔
1、游戲時間:45分鐘
2、小組人數(shù):不限
3、所需物品:暫無
4、游戲概述:一個關(guān)于促進團隊信任的游戲
5、游戲目的:這是一個震動力較大的游戲,目的為挑戰(zhàn)自我的安全區(qū),建立對團隊隊員的信任,感受這種信任給你帶來的個人突破。
6、游戲規(guī)劃:
(1)首先讓全組人員站成對面的兩排成操作指導(dǎo)圖形中的形狀。
(2)讓準(zhǔn)備做空中飛人的隊員站在墻上,背向隊友。
(3)當(dāng)教練確認(rèn)團隊隊員們都站好位置,并做好接人的準(zhǔn)備時才讓站在墻上的隊員從空中落下。
(4)這項活動對某些人來說難度很大,盡量用說服及鼓勵的方法去鼓勵他,使他對自己的隊員們產(chǎn)生信任,從而跨越心理障礙,完成空中飛人的任務(wù),但千萬不要勉強。
7、游戲結(jié)束,教練引導(dǎo)進行討論:
(1)當(dāng)你站在墻上的時候,心理感覺如何?
(2)當(dāng)你跨越心理障礙、完成了挑戰(zhàn)之后的感覺如何?
(3)在這項活動中,你認(rèn)為最關(guān)鍵的地方在哪里?怎樣才能幫助隊友跨越心理障礙,做到他認(rèn)為自己不可能完成的事情。
本游戲具有一定危險性,需注意安全。
(1)要求得團體的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成城。合作乃在團體貢獻一己之力,并截長補短,同心協(xié)力共同創(chuàng)造團體成功之機會,必要時為了團隊的目標(biāo)需要團隊個別成員做出一定的個人利益犧牲。
(2)解決問題時應(yīng)藉團體智慧思考達到目的,每個個體在團體中都有一定的重要性。
員工拓展活動方案篇十一
二、活動宗旨:活動宗旨:塑造先進的太陽能學(xué)院校園文化,培養(yǎng)新世紀(jì)的高素質(zhì)人才,加強團隊精神,為更好的加強校園的校風(fēng)及學(xué)風(fēng)做出自己的一份力量。加強學(xué)院各個學(xué)生會的交流,更好的建設(shè)學(xué)院明天。
四、活動時間:11月。
五、活動地點:
六、活動簡介:推進大學(xué)生素質(zhì)教育工程向縱深方向發(fā)展,營造活躍、氛圍、活動簡介提高在校學(xué)生的學(xué)以致用和創(chuàng)新能力,為青年學(xué)生的成長成才服務(wù)。我校校園科技文化藝術(shù)節(jié)已經(jīng)連續(xù)成功舉辦過多屆,活動的開展對提高廣大同學(xué)的綜合素質(zhì)和創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)、實踐能力產(chǎn)生了廣泛而積極的影響。隨著活動范圍的普及性,以更為先進、入時、新穎的面貌展現(xiàn)在全校師生面前。
七、活動要求:為進一步豐富和繁榮我校大學(xué)生的校園文化生活,充分展活動要求:現(xiàn)班級的班風(fēng)班貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造學(xué)生會團隊精神,每個團隊必須要有自己的'口號。
八、活動項目:
(二)“7人8足”綁腳比賽7綁腳比賽10分10分游戲簡介:游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規(guī)定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在同學(xué)們的喊叫聲中激烈的進行著。哪個隊協(xié)調(diào)的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。游戲人數(shù):游戲人數(shù):7-10人場地要求:場地要求:開闊的場地一塊道具要求:道具要求:繩子若干條、口哨一個項目評分:項目評分:設(shè)置規(guī)定的一段距離,哪個對用時最短到達終點即獲勝活動目的:活動目的:增進同學(xué)之間的友誼,增強團隊的凝聚力活動評分:一名1010分二名9三名8依此類推。活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。
(三)合力吹氣球游戲類型:游戲類型:室內(nèi)游戲、趣味游戲、團隊游戲游戲目的目的:游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)人數(shù)要求:人數(shù)要求:每組限六人10分道具要求:道具要求:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)游戲方法:游戲方法:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破?;顒釉u分:依此類推。以用時長短評分。活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。
(四)接力語句10分游戲簡介:游戲簡介:由第一個人(a組)說出一句五個字的話,由第二個(b組)人從中插入一個字組成六個字的話,第三個(a組)同上,依次道最后一位。重復(fù)三次勝利兩局的方陣獲勝。交換第一次發(fā)言權(quán),最后一次劃拳決定、。游戲人數(shù):游戲人數(shù):每組6人活動目的:活動目的:培養(yǎng)團隊間的綜合實力和個人應(yīng)變能力。活動評分:一名1010分二名9三名8依此類推。以語句字?jǐn)?shù)評分。活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以語句字?jǐn)?shù)評分。
(五)比劃猜猜10分。
游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位同學(xué)互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組.游戲人數(shù):游戲人數(shù):每組6人場地要求:場地要求:不限道具要求:道具要求:寫好的紙片若干活動目的:活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度?;顒釉u分:一名1010分二名9三名8依此類推?;顒釉u分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜出個數(shù)評分。
(六)踩氣球比賽10分游戲簡介:游戲簡介:每位同學(xué)腿上綁2個氣球,并每成員手臂相連不得分開,由主持人宣布開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結(jié)束時停止踩氣球。一個余下的氣球算一分。游戲人數(shù):游戲人數(shù):每組5人道具要求:道具要求:氣球若干,口哨一個。活動目的:活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力活動評分:一個余下的氣球一分,計算總分?;顒釉u分:一個余下的氣球一分,計算總分。
(七)夾氣球跑步接力10分游戲簡介:游戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點開始,到達終點返回,回來后與第二位成員擊掌,第二位同學(xué)開始,依此類推游戲人數(shù):游戲人數(shù):每組5人道具要求:道具要求:氣球若干,口哨一個?;顒幽康模夯顒幽康模号囵B(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力活動評分:一名1二名9三名8依此類推?;顒釉u分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分?;顒蝇F(xiàn)場進展情況:
九、活動現(xiàn)場進展情況:
1)、主持人至開幕詞并介紹到場嘉賓。
2)、安排評分人員,計時,主持人員。
3)、主持人介紹本次活動主題和宗旨。
4)、請領(lǐng)導(dǎo)到場啟動此次活動。
5)、各隊員按順序在指定的位置進行活動了解開展活動。
十、活動操作:
(1)、院部,各系部所有成員組隊參加。
(2)、11月日把前期工作落實,安排人員,場地,道具到位。
(3)、介紹活動規(guī)則,進行本次的參賽。
(4)、每個活動都進行評比記錄,最后將各項活動的情況綜合評出最優(yōu)秀的三個團隊,同時對團隊口號凝聚力和集體感較好的三個團隊。
十一、活動經(jīng)費預(yù)算:
十二、活動準(zhǔn)備工作流程:時間安排11月25日前11月日活動項目參加活動人員團體落實,舉行開幕所有活動活動事項統(tǒng)計各隊成員負(fù)責(zé)人電話每個活動都以團隊參加、其它團隊及工作人員進行監(jiān)督記。
員工拓展活動方案篇十二
地點:湖南省湘西土家族苗族自治州鳳凰縣鳳凰古鎮(zhèn)。
一、活動目的公司組織的此次鳳凰行活動,采用游戲競技的方式促進大家在輕松的環(huán)境中溝通和交流。此次鳳凰之旅通過尋求答案、收集信息、游戲訓(xùn)練三種方式的結(jié)合,來提升團隊目標(biāo)、角色認(rèn)知、團隊執(zhí)行與協(xié)作、團隊信任與溝通、團隊領(lǐng)導(dǎo)與激勵等多項管理能力。每位伙伴都是參與者,在活動中互幫互助,激發(fā)個人潛能,客觀地進行自我定位;增強自信心,克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力,更客觀的面對工作與生活的挑戰(zhàn)。學(xué)會改善人際關(guān)系,學(xué)會關(guān)心、激勵、相互信任,使自己融洽的與他人或團隊合作。
二、活動主題。
熔煉團隊·超越自我·鳳凰涅槃之行助力年底沖關(guān)。
三、
時間安排及流程。
09月05日行程安排。
序號。
時間。
項目。
備注。
負(fù)責(zé)人。
08:30。
發(fā)車點集合點名。
張純。
14:00。
到達放行李。
14:20。
午餐安排。
集合清點人數(shù),重要事項通知。
活動一(團隊介紹及士氣展示)。
活動二(團隊破冰及壁障打破)。
活動三(團隊趣味游戲1)。
活動四(團隊趣味游戲2)。
活動五(團隊趣味游戲3)。
18:30。
晚餐安排。
1、晚上集合宣布當(dāng)日活動結(jié)果。
2、住宿安排。
20:00。
09月06日行程安排。
序號。
時間。
項目。
備注。
負(fù)責(zé)人。
08:30。
起床、洗漱、準(zhǔn)備。
張純。
09:00。
早餐安排。
09:40。
集合、通知活動細節(jié)。
10:00。
尋線索活動開始。
12:00。
中午指定地點集合。
12:20。
中餐安排。
13:00。
尋物、尋人活動開始。
15:30。
以哪隊完成速度最快的開始撕名牌活動。
16:30。
撕名牌活動截止,清理名牌數(shù)量。
17:00。
積分宣布,頒獎,重要事項通知。
17:30。
晚餐可選擇自備還是旅行社提供。
18:00。
09月07日行程安排。
序號。
時間。
項目。
備注。
負(fù)責(zé)人。
早上不限制。
自由組織活動。
12:30。
安排中餐。
14:00。
集體大合照。
14:20。
回程貴陽。
1、活動一。
1)、主持人:
2)、確定隊名、口號、團隊之間相互自我介紹。
3)、士氣展示。
4)、建議:建議在公司內(nèi)組織一次全員會,然后報數(shù)12345,根據(jù)報數(shù)組隊,當(dāng)場確定隊長、隊名、口號后由品牌部做隊旗后再出發(fā)去鳳凰,這樣做的好處不僅能打亂各部門,同時節(jié)約時間,而且在出發(fā)之前就已經(jīng)有組織、有紀(jì)律和負(fù)責(zé)人。
2、活動二。
大樹與松鼠。
操作目的:活躍氣氛,增進感情,迅速破除溝通障礙。
操作對象:10到15人。
操作時間:5-10分鐘。
主持人:xx。
操作細則:
1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的工作組人員擔(dān)任臨時人員。
2)、主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3)、主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,主持人或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4)、主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
3、活動三。
指壓板挑戰(zhàn)。
《指壓板挑戰(zhàn)系列》隊員以接力的形式完成一系列在趾壓板上進行的項目,從第一名隊員進行挑戰(zhàn)開始計時到最后的隊員完成項目中途不停表,最終根據(jù)隊伍用時長短獲得相應(yīng)的積分。
1)、指壓板背女生(根據(jù)隊伍人數(shù)先以男女搭配為主、最后剩下人員可以男男搭配,行進中需要吃一塊餅干且不能用手)。
2)、指壓板接力賽運送乒乓球。
3)、救命指壓板(全組參與)。
每組全體人員參與,若干塊指壓板,所有人光腳站到指壓板上,整個過程中所有人的腳必須在指壓板不許落在外面,游戲開始后,裁判逐塊拿走指壓板,剩下最后一塊(或2塊)時倒數(shù)5個數(shù)游戲結(jié)束,計時。計時最短的組為獲勝組。規(guī)則:
過程中所有人必須光腳。
過程中任何一人腳落在指壓板外面,加時30秒。
道具:指壓板若干塊,數(shù)量根據(jù)參與人數(shù)而定。
4、活動四。
i迷宮(競技積分類,地圖做在指壓板里面)。
主持人會根據(jù)隊伍數(shù)量準(zhǔn)備i迷宮地圖。
規(guī)則:第一步分組:把隊員分成若干人的兩隊。
第二步操作程序:同隊的幾個人一路縱隊排在“迷魂陣”入口?!懊曰觋嚒睘橐粋€由方格構(gòu)成的“i”字形的方陣,穿越“迷魂陣”只有一條正確的路線,否則便會“碰壁”,但參加者并不知情。開始入陣后,隊員不得再提問題,不能用任何聲音和文字語言表達方式進行溝通,也不能在“迷魂陣”中作任何記號。當(dāng)?shù)谝粋€選手在陣中踏入錯誤的路線時,教練會吹哨子,該選手即刻“犧牲”,退出“迷魂陣”并排在隊列的最后,第二個隊員開始嘗試……如此類推,直至所有隊員都按照正確的路線通過“地雷陣”。
由51個格子組成的“i”迷宮,游戲很簡單,一個迷宮,并給兩隊各自一個入口,然后各隊員依次進入探索出路,走錯者需原路返回,其間所有同學(xué)不能發(fā)出聲音,不能踩線,凡踩線和返回走錯者需扣分,結(jié)果以用時少,扣分少者勝出!
就這樣一個簡單的游戲,讓我們明白了:
1一個團體是需要核心的。就像一個隊中需要一個人記住走的正確路線,并適時予以指導(dǎo)。
2一個團體的集體感是相當(dāng)重要的,就像在每部分都需要要有人指導(dǎo),幫助隊友做下一步的探索。
3對任何事情都不可急于求成,就像你不要在迷宮中老想著跳步,跨兩格。
4請學(xué)會學(xué)習(xí)別人的成功!就像兩個隊在比賽時,當(dāng)自己的隊一籌莫展的時候,何不看看對手走的路線,可能他們已成功!
5失敗是成功之母,就像迷宮中你每走錯一步其實都是為成功的下一步埋下伏筆!
6失敗了不用灰心,從頭再來。就像走錯后原路返回,從頭開始一樣!
7學(xué)會突破束縛,突破自我,你就有可能成功!就像有一步是在迷宮之外,而不是迷宮之內(nèi)!
8當(dāng)局者迷,旁觀者清。就像很多人進入迷宮之后,很有可能在別人走對的地方出錯!
五、尋線索活動設(shè)計。
尋找線索活動各組自行保密。出發(fā)時間根據(jù)第一天的項目成績決定。第一天的名次排序決定出發(fā)時間的先后,每組間隔5分鐘。
1、《烏龍山剿匪記》、《湘西喋血記》、《父親的戰(zhàn)爭》、《戰(zhàn)士》等多部著名影視劇內(nèi)景拍攝地是哪里?(陳斗南宅院)。
2、我國著名作家、歷史學(xué)家、考古學(xué)家的故居是哪里?(沈從文故居)。
3、位于縣城東北部古城墻邊。是由太子少保、果勇侯、鎮(zhèn)竿總兵楊芳捐資修建于清道光十六年的一處景點?(楊家祠堂)。
4、民國時,這里是“模范國民學(xué)校”是指哪里?(文昌閣)。
5、本名“壁輝門”,因位于古城北面是指哪?(北樓城門)。
6、始建于清代康熙四十三年(1704年),舊時為東北向進入鳳凰古城的主要通道之一是哪?(沱江跳巖)。
7、著名畫家黃永玉的畫室是哪?(守翠樓)。
8、始建于明朝萬歷年間,全長190公里,城高約3米,底寬2米,墻頂端寬1米,穿越山水的一處名勝是哪?(南長城)。
9、找到黃永玉題字的理發(fā)店,師傅有推拿的絕活,專治落枕。
10、清代詩人王家賓作詩:危樓俯瞰碧波寒,回繞苔磯涌雪湍;絕似中流擎砥柱,不教江水起狂瀾。請問此詩形容的地方在哪?(虹橋)。
以上線索五組隊伍隨機抽簽兩條線索,每組自行分隊。要求每隊根據(jù)線索找到相應(yīng)地點,不低于12人拍照合影,并且合影中必須要有三個非本次活動的組員一起拍照。然后在指定地點快速交到工作組處,完成速度最快的即為勝利。
六、尋物、尋人活動設(shè)計。
尋物活動會根據(jù)不同的提示給各組線索。以完成速度最快的即為勝。
1、尋物:主要是食品和帶公司logo的牌子(暫不公布,等到了鳳凰以后工作組再決定)。
開始時間:13:00。
主持人準(zhǔn)備10個錦囊,同時給每個小組隨機抽取其中兩個錦囊。每隊抽取到的兩個錦囊中都包含有1條線索,五支隊伍根據(jù)抽取的錦囊線索可以尋找相應(yīng)的目的地,目的地尋找物品為生活家logo的kt板牌子。但是每隊兩條線索中,只有其中一條可以找到相應(yīng)的logo板。五只隊伍都找到相應(yīng)的logo板以后,每條logo板后面會有提示,本次活動還需要找到相應(yīng)的人物(董事長、總經(jīng)理、副總經(jīng)理),在比賽開始之后,裁判需在每隊都出發(fā)后,秘密將三位領(lǐng)導(dǎo)送到指定地點。
流程圖如下。
2、尋人:根據(jù)線索。會把工作組人員放在一些景點內(nèi)。最快找到并帶回指定地點的獲勝,其他隊伍中途可以截獲,截獲方式根據(jù)被帶走的工作人員指定小游戲決定歸屬。
七、撕名牌活動設(shè)計。
最快完成以上所有項目的隊伍可以在古鎮(zhèn)內(nèi)撕名牌。被撕掉名牌的伙伴out且馬上回到指定集合的地點。最后哪個隊伍收獲的名牌較多,即為本次活動最后的優(yōu)勝者,所在團隊可以得到人均精美禮品一份(因運輸原因,回公司兌現(xiàn))。
1、活動組委會。
組長:
副組長:
組員:
職責(zé):確定開支標(biāo)準(zhǔn)及管理辦法并編制經(jīng)費預(yù)算;組織編排各比賽項目賽事;活動現(xiàn)場指揮及協(xié)調(diào)。
2、后勤保障組。
組長:
組員:
職責(zé):按計劃購置鳳凰行服裝、獎品、證書等活動用品;對鳳凰古鎮(zhèn)事先踩點并開始布置;按流程統(tǒng)計人員情況;統(tǒng)計各項賽事得分情況并及時公布。
3、形象包裝組。
組長:
組員:
職責(zé):設(shè)計、制作鳳凰行標(biāo)志、標(biāo)語、現(xiàn)場噴繪及寫真畫面和隊牌。現(xiàn)場音響設(shè)備安裝調(diào)試,鳳凰古鎮(zhèn)現(xiàn)場攝影攝像,播音播報項目等。
4、安全保障組。
組長:
組員:
職責(zé):負(fù)責(zé)鳳凰古鎮(zhèn)之行的安全工作,并協(xié)助后勤組對比賽場地進行布置。
5、項目執(zhí)行組。
組長:副組長:組員:
職責(zé):制定各類活動規(guī)則,并保障各項項目順利進行。
九、獎項設(shè)置。
1、每一個活動勝利方人均x元禮品一份,每個活動共計x人,每個活動合計x元,活動共計兩個,總計x元。
2、尋線索活動獲勝組人均x元獎品一份,合計x元。
3、尋物、尋人活動獲勝組人均x元獎品一份,合計x元。
4、撕名牌活動最后獲勝組人均x元獎品一份,合計x元。
十、經(jīng)費預(yù)算。
序號。
項目。
單價。
人數(shù)。
總計(元)。
備注。
旅行社合作。
x元/人。
x
x
第二天完成自行解決可少30元/人。
x
x
指壓板。
x元/片。
x片。
x
30cm*40cm一片,淘寶報價。
撕名牌貼。
x元/片。
準(zhǔn)備x。
x
淘寶報價。
各隊隊服。
x
x
x
kt板、橫幅、隊旗。
x
預(yù)估。
其他道具。
x
預(yù)估。
小蜜蜂。
x元/個。
x
x
預(yù)估10人使用。
野外音響租賃或購置。
x元。
x
攝影師租賃。
x元/天。
x
x個攝影師,3天行程。
合計。
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員工拓展活動方案篇十三
在繁忙的工作之余,為了能讓員工釋放出工作中的壓力、生活中的疲勞,公司決定組織員工拓展活動至至郊游燒烤。此次活動的目的是豐富員工的業(yè)余文化生活,促進同事之間的溝通與交流,使大家體會到團隊的活力和凝聚力。
待定。
圣名國際商貿(mào)城有限公司全體員工。
郊游,戶外徒步,燒烤,攝影,游戲。
(1)集合時間:20xx.4.(13、14、15)暫定任選一天。
(2)集合地點:公司招商大廳。
(4)所需物品:公司橫幅、相機、燒烤材料、餐具、飲用水、桌布等。
(5)燒烤場地安排:辦公室負(fù)責(zé)聯(lián)系好場地確保正常使用。
(一)人員編制:以抽簽方式?jīng)Q定隊員選擇,每10人為一小隊,共5個隊伍。(注:男生女生各5人)。
(二)活動流程:
1、8:30至9:00至至至指定地點集合、點名,安排車輛出發(fā)至目的地。
2、9:00至10:30至到達目的地。
5、17:00以后至至至離開景區(qū),參加燒烤活動的同事整理東西,保持環(huán)境的清潔,結(jié)束一天行程。
1、燒烤爐費:100元一個燒烤架,(包含:燒烤碳、3張燒烤網(wǎng))100×3=300元。
2、食材采購費:
1、全體員工著裝輕便或者運動服、運動鞋,注意防曬。
2、注意保管好自己的貴重物品。
3、在活動中注意安全,最好不要單獨行動,如有特殊情況告知同伴。
4、天干氣燥,注意用火。
5、活動結(jié)束后請各自收拾好垃圾,注意環(huán)境的清潔。
員工拓展活動方案篇十四
活動宗旨:塑造先進的太陽能學(xué)院校園文化,培養(yǎng)新世紀(jì)的高素質(zhì)人 才,加強團隊精神,為更好的加強校園的校風(fēng)及學(xué)風(fēng)做出自己的一份力 量。加強學(xué)院各個學(xué)生會的交流,更好的建設(shè)學(xué)院明天。
:全院、系學(xué)生會所有成員 活動對象:
2016年11月
推進大學(xué)生素質(zhì)教育工程向縱深方向發(fā)展,營造活躍、氛圍、 活動簡介提高在校學(xué)生的學(xué)以致用和創(chuàng)新能力,為青年學(xué)生的成長成才服務(wù)。 我 校校園科技文化藝術(shù)節(jié)已經(jīng)連續(xù)成功舉辦過多屆, 活動的開展對提高廣大 同學(xué)的綜合素質(zhì)和創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)、實踐能力產(chǎn)生了廣泛而積極的影響。隨著 活動范圍的普及性, 以更為先進、 入時、 新穎的面貌展現(xiàn)在全校師生面前。
為進一步豐富和繁榮我校大學(xué)生的校園文化生活,充分展 活動要求:現(xiàn)班級的班風(fēng)班貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造學(xué)生會團隊精 神,每個團隊必須要有自己的口號。
(二)“7人8足”綁腳比賽 7 綁腳比賽 10分 10分 游戲簡介: 游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的 右腿綁在一起,然后規(guī)定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣 緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在同學(xué)們的喊叫聲中激烈的'進行著。 哪個隊協(xié)調(diào)的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。 游戲人數(shù): 游戲人數(shù):7-10人 場地要求: 場地要求:開闊的場地一塊 道具要求: 道具要求:繩子若干條、口哨一個 項目評分: 項目評分:設(shè)置規(guī)定的一段距離,哪個對用時最短到達終點即獲勝 活動目的: 活動目的:增進同學(xué)之間的友誼,增強團隊的凝聚力 活動評分:一名10 10分 二名9 三名8 依此類推。 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。
(三)合力吹氣球游戲類型: 游戲類型:室內(nèi)游戲、趣味游戲、團隊游戲 游戲目的 目的: 游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù) 人數(shù)要求: 人數(shù)要求:每組限六人 10 分 道具要求: 道具要求:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二 張) 汽球(每組一個) 游戲方法: 游戲方法:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴 巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽 球給坐破。 活動評分: 依此類推。以用時長短評分。 活動評分:一名 10 分,二名 9 分,三名 8 分,依此類推。以用時長短評分。
(四)接力語句 10 分 游戲簡介: 游戲簡介:由第一個人(a組)說出一句五個字的話,由第二個(b組)人從中 插入一個字組成六個字的話,第三個(a組)同上,依次道最后一位。重復(fù) 三次勝利兩局的方陣獲勝。交換第一次發(fā)言權(quán),最后一次劃拳決定、 。 游戲人數(shù): 游戲人數(shù):每組6人 活動目的: 活動目的:培養(yǎng)團隊間的綜合實力和個人應(yīng)變能力。 活動評分:一名10 10分 二名9 三名8 依此類推。以語句字?jǐn)?shù)評分。 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以語句字?jǐn)?shù)評分。
(五)比劃猜猜 10 分
游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位同學(xué)互相面對彼此,給紙 板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜 的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組. 游戲人數(shù): 游戲人數(shù):每組6人 場地要求: 場地要求:不限 道具要求: 道具要求:寫好的紙片若干 活動目的: 活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度。 活動評分:一名10 10分 二名9 三名8 依此類推。 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜出個數(shù)評分。
(六)踩氣球比賽 10 分 游戲簡介: 游戲簡介:每位同學(xué)腿上綁 2 個氣球,并每成員手臂相連不得分開,由主持人 宣布開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結(jié)束時停止踩氣球。一個余下的氣球 算一分。 游戲人數(shù): 游戲人數(shù):每組5人 道具要求: 道具要求:氣球若干,口哨一個。 活動目的: 活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力 活動評分:一個余下的氣球一分,計算總分。 活動評分:一個余下的氣球一分,計算總分。
(七)夾氣球跑步接力 10 分 游戲簡介: 游戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點開始,到達終點 返回,回來后與第二位成員擊掌,第二位同學(xué)開始,依此類推 游戲人數(shù): 游戲人數(shù):每組5人 道具要求: 道具要求:氣球若干,口哨一個。 活動目的: 活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力 活動評分:一名1 二名9 三名8 依此類推。 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。 活動現(xiàn)場進展情況:
1)、主持人至開幕詞并介紹到場嘉賓。
2)、安排評分人員,計時,主持人員。
3)、主持人介紹本次活動主題和宗旨。
4)、請領(lǐng)導(dǎo)到場啟動此次活動。
5)、各隊員按順序在指定的位置進行活動了解開 展活動
(1)、院部,各系部所有成員組隊參加。
(2)、11月 日把前期工作落實,安排人員,場地,道具到位。
(3)、介紹活動規(guī)則,進行本次的參賽
(4)、每個活動都進行評比記錄,最后將各項活動的情況綜合 評出最優(yōu)秀的三個團隊,同時對團隊口號凝聚力和集體 感較好的三個團隊。
時間安排 11月25日前 11月 日 活動項目 參加活動人員 團體落實,舉行開幕 所有活動 活動事項 統(tǒng)計各隊成員 負(fù)責(zé)人電話 每個活動都以團 隊參加、其它團 隊及工作人員進行監(jiān)督記。
員工拓展活動方案篇十五
活動對象人群:公司各部門青年骨干40人左右(不含特邀嘉賓)活動目的:加強青年人之間的交流與學(xué)習(xí),增進理解與溝通,努力培育協(xié)作向上的團隊精神。
活動內(nèi)容:分團隊的互動小游戲,野外自助燒烤,自由活動(內(nèi)容的具體形式文中將詳細說明)。
活動組織者:公司人力資源部、團支部。
活動要求:活動參加者請遵守相關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁個別人脫離群體獨自活動。
活動內(nèi)容安排(待議):
互動小游戲:開展互動小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少因為彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設(shè)計互動游戲的時候我考慮可以多增加幾個切實可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。
游戲之一:縮小包圍圈。
游戲目的:
1.使小組充滿活力。
2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。
3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。游戲時間:約10分鐘左右。
步驟:暫時保密。
備注:在該游戲完成后,考慮到我們的人員比較多,所以同時運動起來的操作難度較大,因此,我們就要將一個大團隊分成若干個小組,以便于組織安排活動。在分組時,我們要打破大家自由組隊的傳統(tǒng)觀念,具體操作是:在前面一個游戲大家圍成一個大圈的前提下,讓大家以“1、2、3、4、5”循環(huán)報數(shù),每個報到相同數(shù)字的員工自然地形成一個臨時組成的小組(該小組形成后,下面的活動就要以此為單位同步進行),這樣有利于大家能迅速地融合到一起,也方便我們團隊精神的培育與構(gòu)建。
互動游戲之二:起隊名。
游戲目的:
l.使各個小組擁有自己的名字。
2.鼓勵團隊成員之間互相溝通。
3.把小組成員團結(jié)在一起。
游戲時間:約15分鐘。
步驟:
1.將隊員劃分成若干個由8個人組成的小組(根據(jù)我們的人數(shù)大致可以分成5組)。
2.各組在10分鐘內(nèi)給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,
也可用符號代替。
3.各組進行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什么選用這個名字。
4.游戲過程中要稱呼他們的隊名。
互動游戲之三:帶球賽跑。
游戲目的:
1.使小組充滿活力。
2.顯示合作的力量。
3.引人發(fā)笑。
游戲時間:約三十分鐘左右。
步驟:暫時保密。
備注:在游戲的進行過程中,為了保證游戲能夠順利進行,我們可以針對游戲中出現(xiàn)的突發(fā)情況采取一些變通的環(huán)節(jié),讓大家開心地完成整個游戲。
互動游戲之四:闖地雷陣。
游戲目的:
1.建立小組成員間的.相互信任,促進溝通與交流。
2.引發(fā)大家的笑聲。
游戲時間:約半小時。
步驟:暫時保密。
本次互動游戲設(shè)臵暫時確定為四項,總計耗時約2小時(大致上從9:30——11:30)。
另附游戲活動中所需要的道具:氣球(約20個),紙板(暫定約20余塊,數(shù)量不限,多多益善),蒙眼布(5塊),口哨(1枚)。
備注:為調(diào)動大家的參與積極性,我們考慮給每個參加活動的小組進行總體評價,得分最高的小組可以得到一點小獎品(當(dāng)然獎品的設(shè)臵還是以鼓勵性質(zhì)為基本原則)。為保證活動的有序、整然,我建議設(shè)臵一個評委會(評委由特邀嘉賓擔(dān)任)。
具體評分規(guī)則如下(初稿,待議):
1.在起隊名游戲環(huán)節(jié),最先說出來的團隊可以獲得三顆星,其次是兩顆星,再次為一顆星;另外隊名最恰當(dāng)、最合理的可以得到三顆星(該星的評定由評委確認(rèn))。
2.帶球賽跑游戲中,最終的第一名可以獲得五顆星,第二名可以收獲四顆星,以此類推。
3.闖地雷陣游戲中,得分細則如2中所定。
4.在整個游戲的進行過程中,表現(xiàn)最積極,相互協(xié)作最充分的團隊可以獲得三顆星(該星的評定由評委確認(rèn))。
5.對各團隊所獲星星的數(shù)量進行歸納,由領(lǐng)導(dǎo)對本次活動進行點評,并對優(yōu)勝團隊頒發(fā)獎品。
其他物資:
1.純凈水若干箱(考慮到當(dāng)天的氣溫可能比較高,活動時的運動量也比較大,因此對水的需求也應(yīng)該會比較高,我建議水儲備應(yīng)該在8箱左右)。
2.遮陽帽(建議每人一頂,在保護自己皮膚的同時也可以起到統(tǒng)一著裝的效果)。
3.桌布(桌布的用途主要在燒烤的過程中起到環(huán)保的效果,同時,也可以保證我們食物的清潔衛(wèi)生)。
4.水果若干。
5.用來燒烤的食物及佐料若干(具體種類視經(jīng)費及大家討論后再作定論)。
6.烤爐及木炭若干(烤爐以6只為基本設(shè)臵,木炭2簍)。
燒烤時間暫定為12:00——13:30。
自由活動時間暫定為13:30——15:40(在15:50之前要將所有人集合到位)。
自由活動時要切記安全,我們不提倡以個人為單位獨自活動(最少要2人以上),愿意自由活動的可以留下聯(lián)系方式(各組負(fù)責(zé)人的手機號碼即可),以方便我們進行溝通。
各游戲步驟。
游戲一:縮小包圍圈。
1.讓隊員們緊密地圍成一圈。
2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?/p>
3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要。
一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
5.現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。
游戲之二:起隊名。
1.將人數(shù)較多的隊員劃分成若干個由8個人組成的小組。
2.各組在10分鐘內(nèi)給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。
3.各組進行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什么選用這個名字。
4.游戲過程中要稱呼他們的隊名。
游戲之三:帶球賽跑。
1.選一塊寬闊平整的比賽場地。
2.讓每個隊員找一個搭檔(每個團隊中可以自由組合)。
3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。
4.讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。
5.在賽場上標(biāo)記出起點和終點。起點和終點的距離至少為20米,越遠越好。
6.讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。
7.告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。第一個回到起點的小組獲勝。
8.帶球的規(guī)則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規(guī),該小組必須回到起點,重新開始。
游戲之四:闖地雷陣。
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當(dāng)參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布臵地雷陣了。選擇好地雷陣的起點和終點。
6.在起點與終點之間盡量多地鋪上一些紙板。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8.致游戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖牵浅2皇煜だ畏客饷娴那闆r。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位臵。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
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員工拓展活動方案篇十六
2、每組在10分鐘內(nèi)給自己的團隊起一個名字和口號,并選出1名組長;
3、每輪游戲選用積分制,第一名積4分,第二名積3分,第三名積2分,第四名積1分;
4、拓展結(jié)束后,積分排名第一團隊站中間拍合照時露笑臉,比“棒”的手勢,其他團隊露“哭”臉,比“差勁”的手勢(若遇到排名重合,則由組長猜拳決定排名)。
二、拓展游戲1:小雞變鳳凰1、所有人都蹲下,扮演雞蛋;
6、優(yōu)勝區(qū)鳳凰最多組數(shù)排名第一,以此類推(若遇人數(shù)重合則猜拳決定排名)。
1、猜拳決定四組兩兩pk,pk獲勝者進入決賽,每個小組發(fā)一張全開的報紙,小組成員全部站到報紙上(不借助于外物,并且腳不能接觸到報紙以外的地面)。
3、站在報紙上至少堅持5秒才算合格,由裁判判斷是否合格;4、獲勝兩組進入決賽,征戰(zhàn)冠亞軍,失敗兩組決出第三第四名。
3、最先完成則獲勝,獲勝兩組進入決賽,征戰(zhàn)冠亞軍,失敗兩組決出第三第四名。
2、每組利用透明膠帶將報紙粘貼成一個圈,粘貼成功后,全組人員站在圈內(nèi)(腳踩報紙上)一起從起點走向終點,誰先完成則排名第一。(期間報紙不能踩破,如果破了則返回修補好后重新出發(fā))。
3、需要工具:報紙若干、透明膠帶4圈、“起點”、“終點”標(biāo)識一組。
西南大區(qū)人事部培訓(xùn)組。
2018年8月22日。
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