幼兒益智游戲心得體會中班(模板17篇)

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幼兒益智游戲心得體會中班(模板17篇)
時間:2023-11-10 17:48:05     小編:念青松

通過總結(jié)心得體會,我們能夠更好地認識自己,發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)點和不足。審題是寫好心得體會的基礎(chǔ),要確保自己理解題目的要求和限制。以下是小編為大家整理的一些心得體會范文,供大家參考。希望大家通過閱讀這些范文,能夠?qū)懶牡皿w會有更為深入的理解和把握。當(dāng)然,每個人的體會都是獨特的,所以在寫作過程中,也要注意保持個人觀點的獨立性和獨特性。希望大家在今后的學(xué)習(xí)和工作中,能夠更加注重對自身經(jīng)驗的總結(jié)和反思,不斷提高自己的能力和水平。

幼兒益智游戲心得體會中班篇一

在中班教學(xué)中,益智游戲是一項重要的教育活動。它不僅能夠培養(yǎng)幼兒的智力發(fā)展,增加他們的思維能力和問題解決能力,還能促進他們的身心健康和社交能力的發(fā)展。我在中班的教學(xué)實踐中,通過組織各種益智游戲活動,并深入觀察幼兒的表現(xiàn),積累了一些心得體會。

首先,益智游戲能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。在游戲中,我注意到幼兒參與度很高,他們充滿熱情地投入到活動中。對于益智游戲,幼兒們抱著探索和發(fā)現(xiàn)的態(tài)度,喜歡挑戰(zhàn)自己的能力,對新事物充滿好奇心。在游戲中,幼兒們主動思考問題、獨立解決問題,這種學(xué)習(xí)方式能夠激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,使他們能夠更加主動地進行學(xué)習(xí)。

其次,益智游戲可以培養(yǎng)幼兒的思維能力和問題解決能力。在游戲中,幼兒們需要進行推理、判斷、記憶等思維活動,通過游戲中的挑戰(zhàn),他們能夠培養(yǎng)自己的思維能力。同時,在游戲中他們還需要獨立解決問題,尋找答案,這種能力讓他們在面對實際生活中的問題時更加迅速和準(zhǔn)確地找到解決辦法。

再次,益智游戲?qū)τ變旱纳硇慕】涤兄e極的影響。在游戲過程中,幼兒們需要用手進行操作,進行精細運動,這對他們的手眼協(xié)調(diào)能力和大腦發(fā)育都有積極的影響。而且,游戲中的規(guī)則和限制也能夠讓幼兒們學(xué)會尊重他人,遵守規(guī)則,培養(yǎng)良好的行為習(xí)慣。此外,游戲還能讓幼兒們放松身心,釋放壓力,增加快樂感,保持積極向上的情緒狀態(tài)。

最后,益智游戲也能夠促進幼兒的社交能力的發(fā)展。在游戲中,幼兒們需要與其他孩子合作,交流,分享和合作完成游戲任務(wù)。通過與他人的互動,幼兒們能夠培養(yǎng)合作意識、團隊精神和溝通技巧。而且,由于游戲的競爭性和互動性,幼兒們的友誼也得到了加強,與他人的關(guān)系更加融洽。

總體而言,益智游戲在中班教學(xué)中扮演著重要的角色。通過游戲,幼兒們能夠在快樂愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)和成長。而且,益智游戲還能夠培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的思維能力和問題解決能力。同時,游戲?qū)τ變旱纳硇慕】岛蜕缃荒芰Φ陌l(fā)展也有著積極的影響。因此,在中班教學(xué)中,我們應(yīng)該積極引導(dǎo)孩子們參與益智游戲,創(chuàng)造良好的游戲環(huán)境,讓幼兒們充分受益于游戲的樂趣和教育意義。

幼兒益智游戲心得體會中班篇二

在幼兒教育中,幼兒益智游戲是一種非常重要的教育方法。作為中班教師,我有幸參與并帶領(lǐng)孩子們一起玩各種益智游戲。通過這些游戲的互動,孩子們可以獲得知識的啟迪,培養(yǎng)思維能力和動手能力,并且增強團隊意識。在這個過程中,我從中收獲了很多,也有了一些心得體會。

首先,幼兒益智游戲可以激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。通過游戲的形式,我們創(chuàng)造了一個開放自由的學(xué)習(xí)環(huán)境,在這里,孩子們可以自由地探索和學(xué)習(xí)。比如,在數(shù)學(xué)游戲中,我們可以利用游戲中的物件,讓孩子們動手操作、實踐,培養(yǎng)他們對數(shù)字的理解和應(yīng)用能力。孩子們通過這些有趣的游戲,會對數(shù)學(xué)產(chǎn)生特別的興趣,并且愿意主動學(xué)習(xí)。

其次,幼兒益智游戲可以提高孩子們的思維能力。在游戲中,我們倡導(dǎo)孩子們積極思考問題,尋找解決辦法,培養(yǎng)他們的邏輯思維和思考能力。比如,在拼圖游戲中,孩子們需要觀察形狀和顏色,然后選擇正確的拼圖進行拼接。這個過程可以培養(yǎng)孩子們的空間認知和問題解決能力。同時,這也是一種鍛煉孩子們耐心和毅力的方法,他們需要嘗試多次才能找到正確的答案。

再次,幼兒益智游戲可以培養(yǎng)孩子們的動手能力。在一些手工游戲中,孩子們需要使用剪刀、粘膠、鉛筆等工具,進行手部活動,鍛煉他們的手眼協(xié)調(diào)能力和精細動作能力。比如,在剪紙游戲中,孩子們需要使用剪刀剪下各種形狀的圖案,這樣可以鍛煉孩子的手部肌肉,提高他們的動手能力。這些游戲不僅使孩子們得到了鍛煉,還可以激發(fā)他們的想象力。

此外,幼兒益智游戲還可以培養(yǎng)孩子們的團隊意識。在游戲中,我注重培養(yǎng)孩子們的合作意識和樂于分享。通過大家的共同努力,他們可以解決問題并取得成功。比如,在拼圖游戲中,我鼓勵孩子們一起合作完成,分工合作,提高團隊協(xié)作能力。通過這樣的合作,孩子們可以體會到團隊合作的重要性,并且感受到合作成功帶來的喜悅,從而培養(yǎng)出積極向上的團隊意識。

總之,幼兒益智游戲在中班教育中具有非常重要的作用。通過這些游戲,孩子們可以激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)思維能力和動手能力,并且增強團隊意識。作為教師,我深深地體會到了這些游戲的教育價值,并且從中也收獲了許多。我相信,在以后的教育工作中,我會繼續(xù)運用這些方法,為孩子們提供更好的學(xué)習(xí)體驗。

幼兒益智游戲心得體會中班篇三

1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。

2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細致性和敏感性。

3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

2、各類游戲操作紙若干。

1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。

(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

(2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和范例一樣的圖案。

(3)數(shù)數(shù)――認真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結(jié)伴玩。

(5)涂色――讓幼兒仔細觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動物形象。

(6)大尋找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

4、游戲結(jié)束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

幼兒益智游戲心得體會中班篇四

1.通過游戲的不同形式,掌握“連連看”的玩法。

2.能注意觀察游戲畫面,善于思考靈活進行判斷。

活動重點:通過平面和立體游戲,掌握連連看游戲的玩法。

活動難點:及時發(fā)現(xiàn)三點連成一線并進行圍堵。

物質(zhì)準(zhǔn)備:九宮格、寬闊的場地、藤圈、玩具等。經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒了解五子棋的基本玩法。

(一)游戲熱身環(huán)節(jié):五子棋。

教師通過提問,幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法。

1.我們都玩過五子棋,誰來說一說玩五子棋時候怎樣就算贏了?

2.怎樣才能防止自己輸了呢?

(二)游戲基礎(chǔ)部分:平面連連看。

1.出示平面連連看,請幼兒觀察特征。

(1)請你說一說在圖上都看到了什么?

(2)這里只有圈,沒有棋子,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了?

2.介紹平面連連看游戲的玩法。

(1)教師講解游戲玩法:把3張相同物品放在圈里,能連成一條線就算完成,看誰。

活動過程最先用3物品連成一條直線。

(2)提問:三個物品都可以怎樣連,請幼兒試一試。

斜線就算勝利。當(dāng)別人已經(jīng)連起2個的時候,我們應(yīng)該怎么辦?

(1)請幼兒自愿結(jié)組,兩人一組。

(2)每個人選擇不同的玩具,準(zhǔn)備開始游戲。

(3)兩人對決,看誰最先獲得勝利。

(4)教師小結(jié):兩個人游戲的時候你怎樣才能最快的連城一條線。

(三)游戲結(jié)束部分:立體連連看賽。

(1)幼兒自愿分成兩隊,每隊選出一個組長。每隊選擇1種操作玩具。

(2)介紹戶外連連看游戲的玩法。

教師介紹玩法:每隊9人,分兩隊站好,游戲開始后,每隊幼兒要商討如何進行分工。場地上沒有9個圓圈,我們需要先擺上9個圓圈,然后在進行游戲。誰負責(zé)擺圈,誰負責(zé)投放玩具或調(diào)整玩具的位置。哪隊最先完成3個物品的連連看,即為勝利。

提示幼兒在完成本隊3個物品連連看的同時,要注意防守。

(4)討論:玩立體連連看的時候和平面有什么不同?你們遇到了哪些問題?

教師小結(jié):玩益智游戲能讓我們小朋友動腦筋思考問題,連連看的時候能培養(yǎng)小朋友的注意力和觀察能力。在小組游戲中,大家一起進行分工,小朋友以后要多進行這樣的游戲。

活動延伸:根據(jù)幼兒對游戲的掌握程度,教師可以把9宮格的連連看,變成16宮格或25宮格。

(一)教師方面:

1.游戲設(shè)計突出游戲性、趣味性、操作性和挑戰(zhàn)性。

在連連看的游戲中,幼兒感受到游戲的快樂,同時每個層次中幼兒始終都在活動中進行操作,或個別或小組,體現(xiàn)每個人的價值。三個層次的設(shè)計不斷提升的難度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰(zhàn)。

2.本次活動互動性。

當(dāng)把平面的游戲變成立體游戲時,游戲相應(yīng)的難度也增加了,這時教師能夠給孩子們提供和周圍人互動的機會,問題解決了,同時幼兒又多了一種向他人求助的方式。

3.材材料準(zhǔn)備簡單,易于操作。

(二)幼兒方面:

1.參與游戲積極性高。2.幼兒通過自主學(xué)習(xí)、小組學(xué)習(xí),了解游戲玩法。3.幼兒間有分工、合作,體現(xiàn)幼兒的學(xué)習(xí)意識。在這個活動的基礎(chǔ)上,我們可以根據(jù)幼兒能力水平,把三個物體的連連看,變成四個物體的和五個物體的連連看。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活動的開展能讓孩子們越來越喜歡這個游戲,同時更愿意參加各種挑戰(zhàn)活動。

幼兒益智游戲心得體會中班篇五

第一段:引言(150字)。

幼兒的成長發(fā)展是一個全方位的過程,他們需要通過不同的方式和途徑進行學(xué)習(xí)和探索。在中班時期,幼兒正處于知識運用和認知能力發(fā)展的關(guān)鍵階段。因此,益智游戲在這個階段的教學(xué)中扮演了非常重要的角色。在一段時間的觀察和實踐中,我深刻體會到幼兒益智游戲的重要性和對幼兒學(xué)習(xí)的積極影響,同時也認識到其中的挑戰(zhàn)和難點。

幼兒益智游戲通過有趣的活動培養(yǎng)了幼兒的認知能力,促進了他們的思維發(fā)展。在游戲中,幼兒面對不同的情境,需要運用自己的觀察、邏輯推理和記憶能力解決問題。這些游戲能夠開發(fā)幼兒的注意力、觀察力和思維靈活性,幫助他們建立起系統(tǒng)化的思維模式。而在游戲過程中,幼兒不僅僅是接受知識,更是在嘗試中學(xué)習(xí),通過自主發(fā)現(xiàn)去獲取知識。這種積極的學(xué)習(xí)方式能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的主動學(xué)習(xí)能力。

經(jīng)過幼兒益智游戲的感受,我發(fā)現(xiàn)這些活動對幼兒的社交能力發(fā)展有著積極的影響。在游戲中,幼兒需要與其他孩子合作,協(xié)商規(guī)則和分工。這種合作精神和團隊意識不僅培養(yǎng)了他們的溝通和合作能力,還促進了他們的價值觀和情感的發(fā)展。同時,幼兒在游戲過程中也學(xué)會了競爭和合作,學(xué)會了與他人相處和分享。這些良好的社交行為培養(yǎng)了幼兒的友誼觀念和人際交往能力。

盡管幼兒益智游戲?qū)τ變喊l(fā)展有諸多益處,但在實踐過程中也遇到了一些挑戰(zhàn)和難點。首先,每個幼兒的學(xué)習(xí)興趣和水平各不相同,因此需要根據(jù)個體需求進行目標(biāo)設(shè)置和個性化教學(xué)。其次,幼兒在游戲過程中可能出現(xiàn)懶散和浮躁的現(xiàn)象,需要教師引導(dǎo)和監(jiān)督。最后,幼兒益智游戲教學(xué)需要很大的師生互動,需要教師細心觀察幼兒的表現(xiàn),并及時給予反饋和指導(dǎo)。

第五段:結(jié)論(300字)。

總體而言,幼兒益智游戲在中班幼兒的教學(xué)中起到了重要的作用。通過參與這些活動,幼兒的認知能力和社交能力得到了全面的發(fā)展。然而,在教學(xué)過程中也面臨了一些挑戰(zhàn)和難點,需要教師和家長的共同努力。因此,對于幼兒益智游戲的教學(xué),我會不斷探索創(chuàng)新,改進教學(xué)方法,使益智游戲成為幼兒成長過程中的重要組成部分。同時,我也會加強與家長的溝通和合作,讓他們更加了解益智游戲的意義,并共同關(guān)注幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展。

幼兒益智游戲心得體會中班篇六

2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

4、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

1、家長準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、家長先拿出小貓卡片說"你們是小貓,先叫以下(幼兒會叫"喵、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵"我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵"依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。

說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。

1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。

2、此游戲可以多個小朋友一同進行。四、《小貓釣魚》。

(2)訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。

1、家長先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。

2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導(dǎo)幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當(dāng)幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),"3條魚加上1條魚是4條魚"。

1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,對于釣不到魚的家長,家長可以手把手的幫助。

2、幼兒在達到游戲目標(biāo)時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。

本節(jié)課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達到了我預(yù)先制定的目標(biāo),相對來說,是一節(jié)較為成功的體育活動課。在接下去的活動中,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習(xí),把這一傳統(tǒng)游戲流傳下去。

幼兒益智游戲心得體會中班篇七

幼兒益智游戲為幼兒提供了全面發(fā)展的機會,能夠鍛煉他們的觸覺、視覺、聽覺和智力等能力。在參與這些游戲的過程中,我深深地體會到了幼兒益智游戲的重要性和價值,下面我將從引發(fā)孩子的興趣、提高智力思維、培養(yǎng)集體合作意識、增強家庭互動、促進社會交往等五個方面展開闡述我的心得體會。

首先,幼兒益智游戲能夠引發(fā)孩子們的興趣。新奇有趣的游戲道具和有趣的玩具設(shè)計能夠激起孩子的好奇心和探索欲望,使他們主動參與到游戲中來。例如,我曾經(jīng)在一次益智游戲中,看到一個設(shè)計精巧的益智迷宮玩具。孩子們需要通過旋轉(zhuǎn)角度來控制小球躲避孔洞和障礙物,進而找到通關(guān)的路徑。這種游戲既能提高孩子的空間想象力,又能培養(yǎng)孩子的細心和耐心,孩子們紛紛投入了游戲中,享受著探索的樂趣。

其次,幼兒益智游戲?qū)ε囵B(yǎng)智力思維能力有著重要的作用。在一些數(shù)字益智游戲中,孩子們需要根據(jù)給定的數(shù)字利用加減乘除等運算符號來計算出目標(biāo)數(shù)字。這樣的游戲能夠鍛煉孩子的計算能力,提高他們的數(shù)學(xué)思維能力和邏輯思維能力。參與這樣的游戲,孩子們既能提高數(shù)學(xué)運算能力,又能培養(yǎng)分析問題和解決問題的能力,從而全面發(fā)展智力。

第三,幼兒益智游戲能夠培養(yǎng)集體合作意識。在一些團隊游戲中,孩子們需要相互合作,共同解決問題,達到游戲的目標(biāo)。例如,在一個尋寶游戲中,孩子們需要分工合作,尋找線索、解開謎題,最后找到寶藏。通過這樣的游戲,孩子們學(xué)會了互相溝通合作,培養(yǎng)了團隊協(xié)作能力,提高了自己的合作意識。這種能力對孩子今后的學(xué)習(xí)和工作生活有著重要的影響。

第四,幼兒益智游戲能夠增強家庭互動。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,家庭成員之間往往缺乏交流和互動的機會。而益智游戲則成為家庭聚會的好方式,能夠讓家庭成員共同參與,共同獲得樂趣。例如,我曾經(jīng)與家人一起玩過一個家庭版的拼圖游戲。我們一起努力解開拼圖,通過合作和討論,最終完成了整個拼圖。在這個過程中,我們享受到了游戲的樂趣,也增進了家庭成員之間的情感和互動。

最后,幼兒益智游戲還能夠促進幼兒之間的社會交往。在益智游戲中,孩子們需要與其他孩子進行互動和合作。通過游戲的過程,孩子們可以結(jié)識新朋友,培養(yǎng)與人相處的能力。例如,在一個搭積木的游戲中,孩子們需要一起協(xié)作搭建出一座高樓。他們通過相互配合和合作,共同完成了任務(wù),互相之間建立起了友誼。通過這樣的游戲,孩子們學(xué)會了與人溝通合作,培養(yǎng)了他們的社交能力。

綜上所述,幼兒益智游戲在孩子的全面發(fā)展中扮演著重要的角色。它們不僅能引發(fā)孩子的興趣,提高智力思維,培養(yǎng)集體合作意識,增強家庭互動,還能促進社會交往。在教育工作者和家長的共同努力下,幼兒益智游戲必將為孩子們的健康成長提供更多機會。

幼兒益智游戲心得體會中班篇八

第一段:引言(200字)。

幼兒益智游戲是一種能夠激發(fā)孩子思維能力和智力發(fā)展的優(yōu)秀教育工具。通過參與各種益智游戲,幼兒能夠提高自己的觀察力、注意力、思考能力和解決問題的能力。我在參與幼兒益智游戲的過程中收獲了許多,下面我將詳細分享我的心得體會。

第二段:樂趣與啟發(fā)(200字)。

幼兒益智游戲不僅富有趣味性,還能夠激發(fā)幼兒的主動參與和積極探索的欲望。在玩中學(xué),讓孩子沉浸在愉快的氛圍中,會讓他們學(xué)習(xí)更輕松、更有效。與傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式相比,幼兒益智游戲更注重培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力和想象力,鼓勵孩子嘗試各種方法來解決問題。通過這種游戲形式,我發(fā)現(xiàn)孩子們更容易理解和記憶知識,也更積極地參與到學(xué)習(xí)中來。

第三段:提升思維能力(200字)。

益智游戲中經(jīng)常需要幼兒進行觀察、推理和思考,這種思維訓(xùn)練對孩子的思維能力有著顯著的提升作用。在游戲中,我不斷觸發(fā)大腦進行思考和解決問題,這讓我感受到自己的思維能力在不斷提升。通過觀察和思考,我學(xué)會了尋找問題的本質(zhì)、找到問題的解決方法,并且能夠靈活運用所學(xué)知識解決實際問題。這種思維訓(xùn)練對我日后的學(xué)習(xí)和生活都具有重要的意義。

第四段:培養(yǎng)合作精神(200字)。

益智游戲通常需要多人合作來完成,這培養(yǎng)了我的合作精神和團隊意識。在游戲中,我與隊友共同思考問題、分工合作、協(xié)調(diào)溝通,通過相互幫助和配合完成任務(wù)。這過程中,我體會到了團隊協(xié)作的重要性,學(xué)會了與他人合作,也培養(yǎng)了自己的耐心和溝通能力。這些合作精神對于我今后的學(xué)習(xí)、工作和人際交往都非常有幫助。

第五段:積極思維與自信心(200字)。

參與益智游戲讓我逐漸形成了積極向上的思維模式。游戲中的挑戰(zhàn)和困難會激發(fā)我積極思考和尋求解決問題的方法。在過程中充滿著不斷嘗試、失敗和反思,但這些并沒有讓我灰心喪志,反而讓我更加堅定自己的決心,不斷摸索出更好的辦法。通過游戲的成功和挑戰(zhàn),我樹立起了自信心,相信只要付出努力,就一定能夠取得成功。

總結(jié)部分:

通過參與幼兒益智游戲,我從中收獲了很多。通過這些游戲,我培養(yǎng)了自己的思維能力、合作精神和積極向上的心態(tài)。我相信,通過不斷地參與各種益智游戲,幼兒們可以更好地發(fā)展自己的智力和思維能力,為將來的學(xué)習(xí)和生活打下堅實的基礎(chǔ)。同時,家長和教師們也應(yīng)該鼓勵孩子們參與益智游戲,創(chuàng)造一個更好的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓孩子們能夠充分發(fā)展自己的潛力。

幼兒益智游戲心得體會中班篇九

一、通過重演輪子的發(fā)明過程,激發(fā)探索輪子的興趣。

二、初步培養(yǎng)比較觀察能力、實驗?zāi)芰统醪竭\用科學(xué)程序的能力。

三、豐富對輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學(xué)經(jīng)驗。

一、師生共同布置:輪子展覽會。

二、多媒體動畫片:輪子應(yīng)用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭車,每個幼兒一組。

一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。

1.導(dǎo)語:“今天老師遇到一個大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動室外面呢?請你們幫我想一想吧!”(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)。

2.出示動畫片:“巧虎也想了一個辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!”

(1)幼兒分組實驗:在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動狀態(tài)。

(2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現(xiàn)在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結(jié):原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會滾動,所以拉紙箱時會變得輕松了。

二、輪子的制作。

1.導(dǎo)語:“原來,圓圓的棍子使我們運東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?”

2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。

3.幼兒自由滾輪子玩。

三、輪子的實驗。

1.導(dǎo)語:“現(xiàn)在我們來玩‘運石頭’的游戲,每個小朋友都分別用兩輛車來運,一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運石頭更好一些?!?/p>

2.幼兒實驗,注意相互之間不要碰撞。

3.討論:你有什么發(fā)現(xiàn)?用哪一輛車運石頭更好一些?為什么?

四、輪子的應(yīng)用。

2.參加輪子展覽會(實物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。

一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。

二、戶外體游:騎小車。

幼兒益智游戲心得體會中班篇十

1、喜歡參加游戲活動。

2、注意傾聽對方講話。

1、小貓、小狗、小羊、小白兔,小鴨子的頭飾若干個。

3、小魚、骨頭、小草、蘿卜,蟲子的圖案若干個。

1、教師出示動物頭飾,帶領(lǐng)幼兒學(xué)做動物的樣子。

我是小花貓,喵喵喵(小狗,小羊,小猴)教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑,跳一跳)。

2、教師引導(dǎo)幼兒幫小動物找食物。

小動物們肚子餓了,我們來幫小動物找東西吃好嗎?小花貓要找什么食物呢?小狗呢……。

3、邊找食物邊念兒歌:

小花貓喵喵喵,抓到老鼠喵喵喵。

小花狗汪汪汪,肯肯骨頭汪汪汪。

小鴨子嘎嘎嘎,吃到小蟲嘎嘎嘎。

小綿羊咩咩咩,來吃小草咩咩咩。

小白兔蹦蹦跳,拔起蘿卜跳跳跳。

4、教師給幼兒帶上頭飾,讓小朋友們扮演小動物找食物。

教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊找食物。

5、活動反復(fù)進行,進一步鞏固幼兒對動物找食物的了解。

6、教師鼓勵幼兒找對了食物。

謝謝小朋友幫小動物們找到了食物,你們真棒!

托班體育:小兔找蘿卜。

活動目標(biāo):聯(lián)系雙腳跳的動作。

環(huán)境和準(zhǔn)備:藤圈若干當(dāng)蘿卜地,皮球當(dāng)蘿卜,放置圈內(nèi).

玩法:

一、幼兒當(dāng)小兔,練習(xí)雙腳跳.

二、游戲開始,教師念兒歌帶小兔往蘿卜地方向跳:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,跳到蘿卜地。到了蘿卜地,模仿拔蘿卜動作,抱著大蘿卜,一二一二跳回家。

三、老師用兒歌引導(dǎo):小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,抱著到蘿卜,一二一二跳回家。

四、教師在幼兒跳的過程要關(guān)注鼓勵,不能著急。

幼兒益智游戲心得體會中班篇十一

1、培養(yǎng)幼兒手、眼、口協(xié)調(diào)能力及反應(yīng)能力。

2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。

3、培養(yǎng)幼兒的想象力和互相合作精神。

紅藍魔方各6個、音樂、繩子3條。

一、《找對應(yīng)》。

教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,當(dāng)老師說到10以內(nèi)的加減法算式時,例如:2+2,紅隊幼兒和藍隊幼兒要將正確得數(shù)的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個游戲不僅可以鍛煉孩子運算能力,在活動中還可以提高孩子的反應(yīng)能力。

二、《比多少》。

教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,紅隊、藍隊幼兒聽到音樂后立即將紅藍魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂停止后哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要鍛煉孩子們的配合能力和反應(yīng)能力。

[游戲規(guī)則]。

1、游戲前將孩子分成紅藍兩隊。

2、游戲開始后每隊幼兒必須將紅藍魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。

三、《扭扭走》。

教師引導(dǎo)孩子將紅藍魔方按規(guī)律擺放成一條直線,進行s線行走,主要鍛煉孩子的按規(guī)律排序和身體協(xié)調(diào)性。

[游戲規(guī)則]。

首先孩子要將紅藍魔方按照紅藍紅藍……的規(guī)律擺放成一條直線,并且每個魔方中間要有一定間隔,能夠繞s線走。

四、《跳跳跨跨》。

[游戲規(guī)則]。

孩子在第二關(guān)游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍藍……的規(guī)律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍色的魔方就要雙腳分開從魔方側(cè)面跳過。

五、《疊疊高》。

教師引導(dǎo)孩子將紅藍盒子兩兩重疊擺放,進行跨跳練習(xí),鍛煉孩子的跨跳能力。

[游戲規(guī)則]。

孩子在第三關(guān)游戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。

六、《搭建城堡》。

紅隊幼兒和藍隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個魔方進行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。

[游戲規(guī)則]。

1、幼師再次將孩子分成紅藍兩隊,請小朋友用自己隊伍中的魔方來共同配合搭建城堡。

2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊的圓圈中,看看那隊的小朋友搭建的城堡最高,并且還能最快搭建完。

幼兒益智游戲心得體會中班篇十二

8人。

在游戲中發(fā)展幼兒的思考能力、邏輯分析能力、語言表達能力,具有大局觀,提升同伴間的合作能力及吃掉對方保護自己的預(yù)防能力,激發(fā)幼兒的競爭意識與博弈的精神。

材料準(zhǔn)備:

ppt、游戲棋盤、石頭、剪刀、布及國王的頭飾、國王權(quán)杖、提示手環(huán)、音樂。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:

2、知道下棋的基本規(guī)則。

3、有基本的方位概念。

8名小朋友自由組合,4人為一組,分為黃、綠兩隊。每隊由一名國王和石頭、剪刀、布三名棋子組成,兩隊分別站在棋盤兩側(cè),由國王指揮棋子跳格子。先吃掉對方國王的一隊為勝。

1、每個棋子每次只能跳兩個格子,過多過少都被淘汰。

2、所有棋子需聽國王指揮,不得自行隨意走動。

3、國王要在指定區(qū)域內(nèi)指揮,如超出范圍將被淘汰。

4、國王要在對方行棋結(jié)束后再指揮本隊棋子行棋。

關(guān)注點1:觀察幼兒在游戲過程中能否根據(jù)對方的排兵布陣不斷調(diào)整自己的游戲策略。

支持策略1:引導(dǎo)幼兒專注游戲,注意觀察游戲次序與行進方向。

關(guān)注點2:觀察幼兒是否能與隊友的密切配合,協(xié)商解決所遇問題。

支持策略2:引導(dǎo)幼兒虛心聽取同伴的意見,游戲中能顧全大局。

關(guān)注點3:關(guān)注幼兒是否有等待、思考、推理、表達等良好的游戲品質(zhì)。

支持策略3:耐心的等待孩子,不急于干預(yù),給與幼兒表達與思考的空間。

1、增加格子數(shù)量及參與人數(shù),激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性。

2、如幼兒對空間方位熟練掌握后,可將棋盤上的水果去掉,增加游戲難度。

3、為方便幼兒記住自己每次所選擇的角色,可以將提示手環(huán)調(diào)整為胸貼等記憶標(biāo)志。

幼兒益智游戲心得體會中班篇十三

1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。

2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。

1~10的`數(shù)字頭飾每人一個。

1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。

2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數(shù):“一、二、三”,被點到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!?/p>

3.游戲可反復(fù)進行。

必須是被老師點到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。

幼兒益智游戲心得體會中班篇十四

此游戲需要幼兒仔細的觀察,發(fā)展幼兒觀察力、專注力,在反復(fù)的操作探索中,提高幼兒視覺空間感知,和邏輯分析能力,在圖形的擺弄、操作過程中,發(fā)展其空間方位認知,通過與同伴進行分工、合作、協(xié)商、經(jīng)驗分享,提升合作意識,提高幼兒語言表達能力,在情景游戲的設(shè)置中,讓幼兒體驗闖關(guān),解救小動物所帶來的成就感和快意。

材料準(zhǔn)備:

自制疊影重重卡片,噴繪闖關(guān)地面游戲圖;目標(biāo)卡托4個。托盤20個。

音視頻準(zhǔn)備:

玩法視頻、音樂。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:

1.幼兒對于環(huán)形形狀、顏色、有一定的認知。

2.有一定的觀察力,和空間方位感,會分清物體的上下、左右及重疊關(guān)系。

此游戲一共有五關(guān),每一關(guān)都有一張目標(biāo)卡,游戲開始后,幼兒要根據(jù)給出的目標(biāo)卡,對照目標(biāo)卡通過重疊2張或2張以上卡片,完成線索卡組合,再將組合卡、線索卡與目標(biāo)卡放到指定位置,繼續(xù)闖關(guān),最先完成五關(guān),搭建起解碼小路,解救出被困的小動物為勝。

1.對照目標(biāo)卡,組合顏色卡片時,卡片必須完全重合,同時組合的圖形要與目標(biāo)卡圖形一模一樣。

2.每組幼兒在游戲時要每一個關(guān)卡都要完成,不能漏掉關(guān)卡。

3.闖完五關(guān),搭建起解碼小路,先解救出小動物者為贏。

關(guān)注點:

游戲材料:

關(guān)注孩子與材料的互動情況,能否通過旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、組合圖形卡。

游戲情緒:

1.關(guān)注幼兒是否能積極專注的參與游戲,遇到困難,積極努力嘗試,不放棄。

2.關(guān)注幼兒是否有游戲的成功感與滿足感,正確面對輸贏。

游戲常規(guī):

在游戲時能否遵守游戲規(guī)則進行游戲。,

游戲交往合作:

關(guān)注幼兒能否與同伴合作,快速、準(zhǔn)確組成目標(biāo)卡,同時也能分工一人鋪路一人整理整理桌面。

支持策略:

1.認真觀察,學(xué)會耐心的等待孩子不急于干預(yù)。

在幼兒探索操作過程中,教師作為觀察者和支持者,同時在遵守游戲規(guī)則情況下,每組兩位幼兒自己的想法和思考,是合作還是分工,在游戲中找到最快闖關(guān)成功方法。教師不指定安排,尊重幼兒的選擇與意見,當(dāng)發(fā)生沖突時,在安全的范圍內(nèi),可以等待觀察,鼓勵幼兒自主解決問題沖突,通過適當(dāng)?shù)脑u價、展示、于交流分享等引導(dǎo)幼兒學(xué)會尊重與接納同伴,提高游戲的質(zhì)量。

2.關(guān)注幼兒面對困難時的情緒給予適當(dāng)?shù)墓膭钆c幫助。

因為游戲有一定難度,所以教師要隨時關(guān)注幼兒的情緒情感,當(dāng)幼兒游戲中遇到苦難時,要適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)鼓勵與支持。最先完成的一組,可以分享一下游戲的經(jīng)驗。關(guān)注游戲中贏者的有效策略,游戲技能的提升和快樂的體驗。

延伸游戲:

1.此游戲具有一定難度,材料提供要層層深入,建議第一次接觸時提供實物圖片在過渡到較為抽象的形狀。

2.游戲熟練后,可增加難度,2人游戲,將若干圖片平鋪在桌子上,尋找疊影重重時,不可觸碰卡片,必須在腦海中旋轉(zhuǎn)和重疊卡片,率先識別出來后,喊“疊影重重”,然后拿牌驗證。如果驗證有效,成功獲得卡片,失敗后,要扣除一張已獲得的卡片。

注意事項:

此游戲是視覺觀察游戲,鍛煉幼兒空間方位,所以制作圖卡時,目標(biāo)卡與配對卡上的圖案大小、位置要一致。

幼兒益智游戲心得體會中班篇十五

準(zhǔn)備材料:米口袋提圈1個,長塑辯吸管1個、毛線8根、硬卡紙l張。

制作方法:

1.拆開“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,隨后在提圈四周有孔處加入毛線飾物并固定。

2.將“米袋提圈”中部加入一塊硬紙,再在硬紙中央部分串入一根塑料吸管固定。

3.將拆分開的'上下“米袋提圈”合二為一即成。

游戲方法:

1.健康活動:雙手用勁搓塑料吸管,當(dāng)“提圈飛碟”飛快旋轉(zhuǎn)起來時,雙手順勢往前方猛地伸出,并同時放手,“提圈飛碟”就會旋轉(zhuǎn)著向前、向上飛去??蓡稳送?、也可雙人一組玩、還可以進行接力活動。

2.建筑活動:可以用于游樂園“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”的修建。在毛線尾端系上小筐,變成成品材料投放到建筑活動中。將“小人”或“小動物”放入筐中,進行“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”的修建與游樂。

幼兒益智游戲心得體會中班篇十六

1.在玩的過程中進行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,體驗玩瓶蓋的樂趣。

2.培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

1.用卡紙畫好一幅格子圖。

2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。

3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

一、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,注意瓶蓋反面朝上。

二、兩人分別將自己的瓶蓋翻開,正面朝上,每次翻一個蓋子,按瓶蓋上的數(shù)字進行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。

三、玩了幾次后,可根據(jù)幼兒情況適當(dāng)加大難度,如:在瓶蓋上貼上點子卡或10以內(nèi)加減法的算式,然后再進行“比大小”游戲。

四、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。

五、指導(dǎo)要點:

1.活動中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵幼兒想出多種排列方法。

2.翻蓋“比大小”時提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作。

3.鼓勵幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規(guī)則。

幼兒益智游戲心得體會中班篇十七

1、能隨著音樂的節(jié)奏大膽地用身體表演,體驗活動的快樂。

2、對身體各部位的名稱及功能有進一步的認識和了解。

3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識。

音樂。

1、欣賞音樂。

師:聽完音樂,小朋友想干什么?有沒有想跳舞的感覺?

2、和幼兒探討跳舞時我們的'身體部位可以做那些動作。

如:腳可以踢、踏、跳等,手可以擺、舉等。

3、引導(dǎo)幼兒觀察、模仿各種跳舞的姿勢。

4、鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏用身體大膽表演。

(2)引導(dǎo)幼兒利用身體各部位配合節(jié)奏發(fā)出不同的聲音,如:手、踏腳。

(4)鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏用身體大膽表演各種姿勢。

5、播放柔和的音樂,帶領(lǐng)幼兒做舒展的四肢運動。

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